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06-17
本文来自微信公众号“动画学术党”(胡言乱语),原文为作者:丹萨托,原文翻译:斯吉吉,校对:超越。
本文首发于动画世界网,原标题《设计幻境:灵魂、辅导员和‘灵魂’的伟大前世》(Designing the Illusory: Souls, Counselors, and The Great Before of ‘Soul’),作者的丹Sarto对《心灵奇旅》团队进行了采访,讲述了皮克斯在《心灵奇旅》背后对视觉风格的巧妙探索,令人十分感动。
文章有少量剧透,但没有大剧透。
不影响电影的完整观看,可以放心阅读。
初步信息|皮克斯最新动画电影《心灵奇旅》,由皮特·Docter执导,以《怪兽电力公司》和《飞屋环游记》为代表。
这部电影将于 12 月 25 日在 Disney+ 上映。
故事中,皮克斯和Docter设计了一个奇妙而空灵的世界——“生命所来自的地方”,并使简单、大胆、美丽的外观显得非常舒适。
《心灵奇旅》截图:电影中的奇幻世界“创世之地”,里面还有22(主角的名字)、乔·加德纳和顾问。
这是一个神奇的地方,新灵魂在前往地球之前将获得他们的个性、怪癖和兴趣。
Docter和皮克斯高度参与的新动画电影《心灵奇旅》以两个完全不同的世界为背景,并且各有独特的设计风格:一个是中学乐队老师、爵士乐狂热者乔·加德纳的家,在快节奏的生活中纽约市; “电影中管理灵魂的奇幻世界”(电影中管理灵魂的奇幻世界)。
《主角乔魂形态》的大部分剧情都发生在背后虚幻的黑社会。
这个奇幻的地方是新灵魂在作为人类出生在地球之前获得自己的个性的地方。
在皮克斯富有创造力的魔术师手中,《心灵奇旅》这部电影恰如其分地展示了动画叙事如何能够独特地捕捉我们的想象力。
而且,皮特·Docter和皮克斯再次构思、设计和制作了一部感人至深、视觉震撼的电影,为我们灵魂诞生和进化的地方描绘了一幅迷人而精彩的肖像。
《心灵奇旅》放弃影院,选择12月25日上线Disney+。
该片由两届奥斯卡奖得主Docter执导,编剧兼制片人坎普·鲍尔斯联合执导,达纳·默里担任制片人。
Docter执导了皮克斯在商业和评论界最成功的几部作品,包括《头脑特工队》()《飞屋环游记》()》和《怪兽电力公司》()》。
而且,好像还不够忙,从2016年开始,他还担任了皮克斯的首席创意执行官。
看来他通常吃午饭的时间不会太长。
博士的代表作之一《飞屋环游记》我们先来看看这张官方上传的《认识乔·加德纳(电影主角)》预告片:执行制片人丹·斯坎伦表示,Docter标志性的想象力和工作室高超的艺术实力在《拜见乔·加德纳(电影主角)》的世界中得到充分体现《心灵奇旅》。
Docter的代表作之一《头脑特工队》“从Docter之前的电影《飞屋环游记》和《头脑特工队》可以看出他热爱动画,喜欢突破动画的极限。
”斯坎伦说:“但在《灵魂奇旅》,他和他的团队力求比以前走得更远,他们想以“你研讨会”(决定灵魂性格的机构)的形式向观众展示一个他们从未见过的世界。

对于Docter和他的团队来说,炫耀新事物比添加花哨的东西更需要克制。
《我出生的地方》的世界以一种非常简单的方式描绘,有着巨大、引人注目的美丽形状。
一切看起来都是地球上从未见过的,尝试用更少的东西来传达一个想法需要勇气,但一旦你做到了,它就意味着“世界电影的基本概念”。
《出生在哪里》围绕“不想活的灵魂”和“不想死的灵魂”之间的相遇而演变。
两个主角——22岁和乔“如果我们要拍一部关于灵魂的电影,我们的第一个问题就是灵魂是什么样子?”Docter说:“所以,我们做了很多研究,研究了世界各地的教义、哲学和传统,我们发现人们倾向于将灵魂描述为蒸气、非物质、无形、呼吸、空气。
这很有趣,但没有多大帮助。
” ,因为,那么,你如何吸入空气呢?”如果你想把一些东西放进电影里,你就需要一些可以放进电影里的东西。
“所以我们发现了一种叫做气凝胶的东西,它是地球上最轻的固体材料,被航空航天工业使用。
这样的东西似乎非常适合我们将在研究中讨论的无形物质。
你实际上可以把它放在屏幕上,”默里说。
气凝胶被称为“冷冻烟雾”。
于是,有了这些信息,我们就开始探索灵魂是什么样子,这并不容易。
皮克斯让许多不同的艺术家尝试过这一点,他们想出了一些很棒的想法。
很酷且有趣的解决方案,但我们仍然觉得我们需要一些更像人类的东西,这样它应该具有我们可以识别的清晰的面部特征,以及表情和态度。
“Docter设计的一些早期概念图既暗示了灵魂的短暂性,又展现了一张有眼睛和表情的脸。
这是正确的方向,但仍然存在问题。
“我们喜欢这些设计。
,但认为它们看起来太像幽灵了,”制作人继续说道。
概念艺术由 Celine You 创作。
“所以我们想,‘等一下,如果灵魂代表了我们内心深处的全部潜力,也许我们可以用颜色来展示这一点。
所以我们还开发了一种以前从未使用过的全新技术,我们在灵魂的边缘构建了这些线条,基本上显示了所有的表情,解决了灵魂纹理可能导致的模糊问题。
信息不明确的问题。
几个月过去了,我们终于找到了我们的灵魂人物。
“概念设计由 Jason Deamer 负责。
概念设计由 Celine You 负责。
摄影指导 Ian Megibben 随后与艺术总监(或制作设计师,负责影片的整体视觉概念和美学风格)Steve Pilcher 和一群艺术家一起研究如何“比以往任何时候都有更多来自不同学科(特效、角色部门、布景和灯光)的技术总监聚集在一起,共同研究如何让这些角色发挥作用。
“我们观察了彩虹和棱镜、岩石和矿物,以及乳白色的玻璃,”伊恩·梅吉本说。
“结果是一个棱柱形的角色与它所居住的世界完美匹配。
“当光线被角色的身体拦截时,”皮尔彻描述道,“你会看到温暖的光线——红色、橙色、黄色——穿过。
经过。
它将与冷的、阴影的一面相遇,即深蓝色。
当颜色在中间相遇时,它们会完美地融合在一起。
“概念设计:Ricky Nierva / Steve Pilcher 概念设计:Celine You Pilcher 认为,这个世界的外观的关键是一种特殊的柔软性。
“几乎所有东西都有一定程度的模糊,”他说。
”一切都非常柔和、空灵,甚至有些透明。
它主要是一个非常柔和的调色板,并且有点不饱和。
我们希望确保灵魂与世界完美契合,不会迷失其中,这样他们就会更加闪耀。
“有一种东西看起来很像草,但实际上并不是草,”皮尔彻继续说道。
“它很柔软,几乎像羽毛一样——移动时是半透明的。
”我们将所有人大厅(灵魂互动和激发兴趣的地方)中的所有东西都涂成了浅色。
那里的一切都是可识别的,但除非你与它互动,否则它是没有颜色的。
据Docter介绍,电影独特世界的概念已经酝酿了23年。
“灵感来自我的儿子——他现在 23 岁了——但他出生时就已经有了自己的个性。
”导演说:“那这个性格是从哪里来的呢?”我原本认为人的个性是通过与世界的互动而发展起来的。
然而,很明显,我们生来就具有独特的、特定的自我意识。
“在我们的故事中,所有人都生来就有灵魂。
Docter还说过,”这些灵魂似乎并没有毫无准备。
他们经过培训并被赋予个性和兴趣。
“在这部电影中,新灵魂非常稚嫩,紫罗兰色的眼睛,充满好奇心;在探索自己身份的任务中,他们还是一张白纸。
从“人格亭”到“万物之宫”,新灵魂获得的性格特征决定了他在地球上的身份。
然而,对于一些新灵魂来说,找到他们的“火花”是进入地球并开始作为人类诞生的最后一步。
,发现火花说起来容易做起来难。
“新灵魂是宇宙中新的,所以这些灵魂是最小的,”皮尔彻说,“它们被设计成像婴儿一样,不具有导师灵魂的明显特征。
致那些经历过地球上辉煌生活的“老”灵魂)。
,因为他们没有经历过地球上的生活。
它们有一个简单的灯泡状形状,没有永久的手臂或腿。
”皮尔彻接着解释说,这个简单的概念非常具有欺骗性,“所有的灵魂都是一小部分。
透明度和柔和的焦点在其形式中暗示着一种空灵、柔和、空灵、超然的精神品质,”他说。
但这相当复杂。
”由蒂娜·菲配音的22号(影片中的另一个主角)是一个早熟的灵魂,在“心灵学院”中度过了数百年。
22号“心灵学院”中的新灵魂必须满足与她之前的每个灵魂一样,22 号在前往地球之前也经历了一些“个性画廊”,这解释了她可爱的讽刺、机智和偶尔的喜怒无常的感觉。
然而,22 号的问题在于。
她满足了前往地球的所有要求……除了一个之外,无论她多少次访问万有大厅,无论有多少受人尊敬和杰出的导师灵魂指导她,她都找不到实现她的梦想所需的火花。
由于她对地球上的生活不感兴趣,所以影片中的一个关键问题是乔能否说服她。
Chroma 艺术总监 Bryn Imagire 表示,No. 22 的设计一开始就与《Born From》中的新灵魂相似。
“我们将这些折射和棱镜的想法应用到灵魂角色上。
在他们的整个身体中。
有一个梯度,它体现了光穿过半透明物体并在其中分散的想法。
“所有新灵魂,包括 Number 22号看起来很相似,因为他们正处于成长期,为了区分主要角色,艺术家给了22号半睁的眼睑、呆滞的眼睛和两颗龅牙,这对22号来说也很重要。
22 清晰地表达情感,但这成为了一个挑战,因为她的角色的具体尺寸,“通常,我们会给角色表面着色,这会让角色更有触觉,但新灵魂的材质密度。
凌说:“由非常小的组成,因此面部特征更难辨认。
”角色的嘴唇,尽管它们是透明的,”动画总监裘德·布朗比尔(Jude Brownbill)解释说,动画师们如何发现这个有趣和独特的。
为了展现角色的个性,他说:“新灵魂没有胳膊和腿,但我们想象22号已经在那里很久了,经过这么多年和这么多导师,她学会了当她想要张开双腿或手臂时,她可以拥有像手套一样的小手,或者如果她愿意的话,她可以做出手指,但她很懒且没有安全感,所以当她不想要那些多余的四肢时,她会的。
把它们带回去藏起来。
”蒂姆·埃瓦特的概念艺术。
史蒂夫·皮尔彻的概念艺术。
克里斯蒂安·诺雷利乌斯的概念艺术。
帮助这些未经训练的灵魂为他们在地球上的新生活做好准备,并引导他们通过“心灵”。
《学院》是一群被称为“顾问”的角色。
他们一共有五个人,都叫杰瑞,由爱丽丝·布拉加、理查德·阿约阿德、韦斯·斯塔迪、福琼·费姆斯特和泽诺比亚·史罗夫配音。
全知顾问(右上)热情、乐观、他们中的大多数人几乎无所不知,这些顾问人像顾问夏令营一样经营着“心灵学院”,指导着数十个新的人类灵魂,赋予他们独特的个性,并帮助他们找到自己的“火花”,以毕业到地球上的某个地方。
宇宙本身的一种独特表达方式——一种不同版本的耐心、乐观和消极攻击性的性别,但他们都对自己的形而上职责保持着不受约束的热情。
编剧迈克·琼斯说:“他们就像幼儿园老师,以不可估量的耐心引导这些灵魂穿过混乱的‘心灵学校’。
”设计顾问一家并不容易。
顾问夫妇对自己的描绘提高了标准,”动画总监鲍比·波德斯塔指出。
“他们将自己描绘成宇宙本身,但将其简化为人类形式,以便其他人更容易理解。
”“我们从数十种资源中汲取灵感波德斯塔说:“包括瑞典雕塑、自然光和活动光。
”艺术部门开始探索和设计无数的形式,直到出现一种感觉像是最容易辨认的角色,但又具有足够的可塑性,可以变成几乎任何东西。
你能相信吗,这个角色是由一根线组成的——故事艺术家阿夫顿·科尔宾补充说,这个想法是在故事室的一次头脑风暴会议上诞生的,“它们都是二维的和三维的,”她说。
使用不同的角度来绘制这些人物,然后思考如果他们的脸从不同的角度看起来不同会怎样。
”皮克斯艺术家 Deanna Marsigliese 和 Jerome Ranft 开发了三维版本的图像,突出了不同的角度和不同的形式。
顾问,“正如艺术部门正在探索顾问一家的可能性一样,动画师也做了同样的事情,”波德斯塔强调道。
“我们的动画师利用他们作为艺术家的背景,精心制作了令人惊叹的视觉表演。
Maria Yi 的概念图为了帮助动画师执行这些设计,角色总监 Michael Comet 的团队创建了额外的动画控制。
“我们开发了一些新技术,创建了一种新类型曲线并允许它们打开和关闭每个单独的控制点,”他解释道。
“它们可以具有非常平滑的形状,可以添加到一只手、一个拇指或所有手指上;概念设计由阿尔伯特·洛扎诺 (Albert Lozano) 设计。
波德斯塔补充道:“艺术是对技术的挑战,而技术也是对艺术的挑战。
灵感。
动画师利用艺术和技术来实现一些真正温暖人心的东西,并且正如顾问所说,对于我们弱小的人类大脑来说是可以理解的。
所以,有了这些顾问,我们就可以做到。
“动画化了我们以前从未在电影中见过的东西,”执行制片人丹·斯坎伦第一次在银幕上看到它们时说道,“我和剧院里的其他人都能听到喘息声。
”一声呼吸声。
我从未见过 3D 形式的 2D 动画,而我去看电影的原因是为了看一些你以前从未见过的东西。
导师们被召唤到“起源地”来帮助新灵魂找到他们的火花。
几代人以来,顾问一直在为新灵魂与导师配对。
“顾问一家与亚伯拉罕·林肯、圣雄甘地、亚里士多德、哥白尼、玛丽·安托瓦内特以及许多其他人合作过,”故事经理特雷弗·希门尼斯说。
“他们将把导师的灵魂带到他们自己的“人格馆”,导师将在那里展示他或她的生活,以激励新的灵魂。
“人格馆”可以像走马灯一样展示当事人的人生经历,正常情况下,在他们全部智慧和人生经历的影响下,导师们可以安全、快乐地将新的灵魂引入地球。
22号并不那么合作,尽管她得到了许多导师的帮助,当乔·加德纳陷入“他出生的地方”时,他被误认为是导师并最终与22号配对。
“我们经常使用一些明显的特征,皮尔彻说,“就像他们的头发形状或他们在地球上穿的衣服一样,以区分导师和新灵魂。
”他补充说,导师的生活史也使他们与众不同。
具有他们尘世眼睛、手臂和腿的特征。
此外,迷失的灵魂在星界徘徊,而他们的尘世自我却在努力摆脱某种痴迷,“有些人沉迷于不一定是坏事的东西——比如烹饪、电子游戏、艺术,”博士说。
“但如果你排除生活中的其他一切,你可能会成为一个迷失的人。
灵魂。
”根据皮尔彻的说法,迷失灵魂的样子代表着自我强加的灵魂监狱。
“它们被包裹在深蓝色的沙子里,就像构成星体层的星尘一样,”他说。
“灵魂被包裹在一个贝壳状的形状中——更大,有点暗淡,这实际上阻碍了它的表达自由,”角色导演凌俊毅说道,他与布景和灯光团队合作,为迷失的灵魂开发了沙子着色器。
“这种材料是半透明的、闪闪发光的,有一种超凡脱俗的感觉,”她说,“它们的表面下面散发着光芒——它们看起来几乎像火星。
我们希望火星在视觉上和谐。
”由 Joe Gardner 和 Number 22 执导的《顾问、导师、新灵魂和失落的灵魂》将于 12 月 25 日在 Disney+ 上播出。
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