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06-18
6月27日晚,腾讯游戏年会线上拉开帷幕。
经过一番预热,腾讯高层副总裁马晓轶以蓝紫色背景出现在虚拟演播室,为整个发布会定下了基调:游戏行业正站在一个充满可能性的时代的十字路口。
这次会议的不同之处是显而易见的。
近年来,腾讯游戏首次独立于文创新生态大会召开新闻发布会。
业态也因疫情从线下转向线上,口号从“用心创造幸福”升级为“火花更多!”九年来的第一次。
腾讯游戏业务已从两年前游戏版权暂停的影响中逐渐恢复。
在经历了2015年至2017年从37款到26款再到19款游戏的下滑之后,腾讯今年已经发布了40款游戏,创近年来新高。
在高密度的游戏展示和发布中,抢眼的佳作主要依靠经典游戏IP的翻拍和经典影视IP的游戏化。
不少网友泪流满面,惊呼“爷青回来了”,但“用主义”的争议也不可避免地重新浮出水面。
纵观整个发布会,感觉就像是最后的彩蛋。
我想到的是《赛博朋克》,但仔细一看,确实如此。
关于经典IP的回归,首先要承认的是,这是一场新作品云集的发布会。
合金弹头系列新手游《合金弹头 代号:J》(待定)在发布会上首次与玩家见面。
该游戏由SNK官方授权,天美工作室开发。
从演示视频所展示的内容来看,游戏品质相比原版《合金弹头》有很大提升,操控也更加流畅。
除了横版卷轴游戏模式外,游戏还加入了社交属性,玩家可以在游戏中控制马可·罗西。
在主城社交或者接任务,与环境的互动变得更加丰富。
《合金弹头 代号:J》(待定)游戏画面另一款官方授权的《童年回忆》大作《街霸:对决》也在发布会上亮相。
考虑到在手机上进行上下连击不太实用,《街霸:对决》简化了操作,采用实时QTE连击玩法,降低操作难度。
并首次引入并战机制,允许玩家单人或组队作战。
发布会透露,将于7月份对《街霸:对决》进行新一轮测试。
《街霸:对决》除了这些不乏老粉丝的游戏IP外,几款影视剧、小说衍生的新游戏也让人眼前一亮。
由盛趣游戏开发、改编自猫腻同名小说的手游《庆余年》在发布会上亮相。
《庆余年》 是一款 MMORPG 手机游戏。
与《怪物猎人》《龙之谷》类似,玩家在游戏中拥有非常高的自由度。
源自动画《秦时明月》的《秦时明月世界》手游宣布将于7月开启大规模测试,年内上线全平台。
经过一年的打磨,《秦时明月世界》在人物造型、场景搭建、剧情呈现等方面都进行了升级,并且游戏将与秦始动画第六部《秦时明月之沧海横流》联动。
在游戏中看电视剧将成为新的卖点。
《秦时明月世界》除了上述游戏与影视剧等文化IP联动之外,《 QQ飞车手游》将与劳斯莱斯合作推出梦想座驾“影子”,《跑跑卡丁车》将与Line合作推出新角色。
腾讯游戏的明星产品,Supercell的大作《荒野乱斗》,近期在国服上线,集合了无数人的喜爱。
法国足球豪门巴黎圣日耳曼已入局,将于7月3日正式启动双方合作的比赛场景。
Line还与《荒野乱斗》有主题合作。
而且,发布会上还正式公布了《荒野乱斗》的游戏代言人。
最近因《青春有你2》而在中国走红的Lisa,来自韩国组合Blackpink。
Lisa认可《荒野乱斗》 这样频繁的跨界联动,可以扩大游戏IP的影响力,吸引更多玩家与游戏中的“故事”产生化学反应,形成羁绊。
在《合金弹头》等经典游戏中加入一些网络游戏属性,是腾讯游戏擅长的“游戏玩法”的创新。
但马晓轶开场白中与“玩法”、“故事”一起组成游戏三驾马车的“技术”,在随后的发布会中却缺失了。
云游戏缺席。
在马晓轶对“科技”的诠释中,5G和云游戏是排在第一位的。
腾讯游戏此前通过官方微博宣布,云游戏将成为今年腾讯游戏年度发布会的主题之一。
海报口号是“不想等,就来云上玩吧”。
一时间,金科文化、凯撒文化等云游戏概念股悉数涨停,云游戏的进展也被预测成为腾讯游戏大会的焦点之一。
云游戏的定义可以简单理解为将游戏放置在云服务器上,而不是在本地运行。
借助云游戏,用户可以摆脱游戏设备的限制,比如使用手机或普通电脑玩原本在PC或游戏机上的3A游戏。
云游戏 腾讯目前已在部分领域开放了腾讯START和腾讯即时玩两个云游戏平台的测试。
不过,从腾讯START此前的测试体验来看,其在使用无线网络玩游戏时,仍然面临着严重的延迟问题。
而且云游戏的游戏库还不够丰富。
关于5G解决云游戏延迟问题、游戏库扩容计划、云游戏付费机制等方面,本次发布会并未给出更多信息。
云游戏的缺席,也让本次发布会的前景变得十分黯淡。
《代号:SYN》演示引争议 如果说云游戏能够解决主机游戏在硬件配置和便携性方面的痛点,那么发布会最后发布的腾讯主机游戏演示则表明腾讯进军主机的诚意还不够市场。
发布的演示暂定名为《代号:SYN》。

通过游戏一开始的时间线,画面中的霓虹灯和黑暗的街道元素大致可以看出是一款赛博朋克风格的游戏。
不过,发布的宣传视频仅介绍了主角的换装换脸系统以及主角的“定制战宠”。
演示版并没有展示游戏的故事和世界观,而更像是一个空壳,只有《银翼杀手》的街景。
《代号:SYN》就在本次发布会前一周,CDPR刚刚宣布《赛博朋克》再次延期,发布日期将推迟至今年11月19日。
玩家对《赛博朋克》的期待越来越高,而腾讯仓促发布的试玩版正是基于前者的热点。
潜台词可能是“我有志向、有能力成为主机市场顶级的游戏厂商”。
但观众并不买账。
就在上个月,网易发布的手游《代号T》的宣传视频被批评与《赛博朋克》非常相似。
《代号:SYN》演示版一出,知乎、微博等讨论平台上就出现了大量“太瓷器”、“廉价”的评论。
微博用户Feng_kaze留言:“先介绍皮肤再介绍游戏,不愧是你。
” 《代号:SYN》《代号:SYN》试玩版的网评翻车,也反映出腾讯游戏内容原创性的缺失。
如果未来有伟大的作品,比如《火影忍者》或《街霸》,腾讯在玩法上有足够的创新,可以让它们完美登陆手游平台。
不过,作为游戏的核心世界观架构,腾讯游戏目前还没有拿出任何成功的案例。
相反,《代号:SYN》在玩家心中的印象却降低了几分。
在游戏行业正站在一个充满可能性的时代十字路口之际,国内两大游戏公司涉嫌抄袭同一款游戏。
这种现象不禁引人注目。
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