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06-18
如果你是主机玩家,你一定一直在默默等待19日午夜的一款游戏解禁。
该游戏的续作在第一部作品发布 7 年后发布。
几乎从PlayStation 3代到PlayStation 4代一直是畅销书。
这也是过去几年最畅销的游戏。
当你问PlayStation玩家有哪些独家大作值得一玩时,答案中必推的游戏之一。
快进到2020年,因为PlayStation 5即将在年底发布,所以当我们听到其续作将于2020年6月19日发布的消息时,似乎就卡在了这样一个跨代的时间点观点。
从四年前发布第一支宣传视频开始,这款游戏从传闻变成了现实,终于让玩家有一种身处另一个世界的感觉。
玩家一家仿佛回到了2000年的时代。
即使时隔7年,当人们向玩家提起这件事时,人们还在谈论主角和乔尔在末日中的最终选择是否合乎伦理道德,以及艾莉如何接受这一现实。
当时的心。
是的,这就是《最后的生还者》系列给游戏界和玩家带来的魅力。
而在其续作《最后的生还者 第二部》中,这也是PlayStation 4这一代的最后一部大结局,它将继续放大这种魅力。
如果你问所有玩过《最后的生还者》的玩家,他们一定会告诉你,这款游戏将“电影叙事”带到了前所未有的高度。
所以人们玩完这款游戏后,就像在看一部近30小时的文艺电影——当通关后黑屏亮起时,很多人都会在屏幕前愣上几十秒,有一种莫名的感觉。
的忧郁。
《最后的生还者 第二部》的叙事也是如此,我们主要关注故事本身。
第一部分结束时,乔尔在医院里对艾莉撒了谎。
玩家也从艾莉的眼神中看出,这为她和乔尔后来的关系埋下了伏笔。
《最后的生还者 第二部》围绕着艾莉的成长。
疫情仍在美国蔓延。
结束危险旅程五年后,艾莉和乔尔定居怀俄明州杰克逊,尽管他们仍然要面对感染等威胁。
绝望的幸存者,却在这个繁荣的幸存者社区之初,过着平静安定的生活。
故事随着一场突如其来的暴力冲突破坏了和平而展开。
为此,艾莉踏上了更为残酷的旅程,其中艾莉的角色塑造成为焦点。
第一部电影中那个爱说话、爱笑、爱讲笑话的艾莉已经消失了。
作为一个“老父亲”,你会发现她的幽默感消失了;而在新的战斗系统中,她会表现出更加愤怒、更加凶猛的表情,甚至让你感叹。
这是游戏工作室顽皮狗的设定所凸显的矛盾之一。
单纯的少女在乱世中变成了愤世嫉俗的女人。
在追求女孩内心正义的同时,她不得不面对成人世界更大的创伤。
事实上,这是一个与第一个故事完全不同的故事。
失去女儿、想要放弃世界的乔尔,遇到了性格古怪的艾莉。
在他的末日之旅中,他忘记了这个毁灭的世界,并找到了彼此的爱;而在第二部中,自顽皮狗发布首个艾莉宣传视频开始,焦点就集中在愤怒的女儿艾莉如何失去心爱并扬言要“杀死所有人”。
当他变得越来越残忍,他的脸越来越狰狞时,这个小女孩如何摆脱这个世界给她带来的创伤。
因此,艾莉在第二部中的复仇只会更加残酷,战斗系统将会升级,面对人类和感染的敌人时,割喉、鲜血喷溅的场面比比皆是。
艾莉面临的人性也将更加复杂。
你还记得第一部电影中乔尔和艾莉逃亡时遇到的长颈鹿吗?这是难得的平静安宁的时刻,艾莉的纯真得到了充分的展现。
在第二部中,虽然感染者前一秒冲到你的脸上,很快你就看到了天空、绿树和溪流,但这种平静的感觉显然是不同的。
这种复杂的情绪不断放大。
在你处决某个区域的敌人的前一秒,他们甚至正在谈论他们的日常生活。
你会停下来一秒钟,每个人都是这场世界末日的幸存者。
当你真正进入这一刻的时候,你甚至可能会在心里问自己:你为什么要报仇,这样做的意义是什么,你是否应该继续战斗?在这个狂野的世界里,我们面临着更多的道德选择。
创意总监尼尔·德鲁克曼在向媒体谈论游戏的设计过程时,提到了如何在游戏中添加一层决策层。
游戏添加了艾莉的潜行系统,但你经常会遇到麻烦。
前一秒敌人还在抚摸他的宠物狗,但你的气味会吸引猎犬并引导敌人杀死你。
但这款游戏的设计让“杀死一只狗感觉很糟糕,尤其是当你听到它尖叫时。
”你可以选择逃跑、杀掉主人、或者先杀掉狗。
其实这就是游戏交互本身给观众带来的影响之一。
这种沉浸感也是其他艺术表现形式无法给予的体验。
顽皮狗的理念是讲述“更有趣、更新鲜的故事”。
在评级网站Metacritic上,《最后的生还者 第二部》目前评分高达95分,多家测试媒体都给予其优秀的故事体验评价。
当然,不喜欢这种游戏的玩家也有很多。
例如,有人抱怨这不是一个开放世界,不能在地图上走动;例如,有人认为游戏内容可能过于沉重,以至于很多玩家在完成游戏后需要很长时间才能恢复心情。
但这也算是给玩家一家带来的反思。
处处体现了电子游戏的艺术价值。
如果你真的很喜欢这款游戏,你很难不被它所感动。

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