中国资本并购跨国公司的一些商业案例
06-17
2020年8月18日 - Twitter今日发布《无界畅游:年Twitter游戏出海全球洞察白皮书》(以下简称《Twitter游戏白皮书》)。

作为汇聚公众对话和实时热门话题的社交服务平台,Twitter也是洞察全球游戏行业发展的“瞭望塔”。
《Twitter游戏白皮书》通过对海外目的地市场前景的深入分析,结合玩家的见解和专家的营销见解,为中国游戏厂商提供理论和实践的海外营销指南,推动中国游戏“无界泳”。
2019年,中国自主研发移动网游海外实际销售收入达9000万美元,同比增长21.8%,成为全球游戏行业高质量增长的典范。
“从初出茅庐到上榜,中国游戏正以‘千帆竞发、百队争冠’的态度积极走向世界。
Twitter也有幸成为这个群体中的一员。
”以优质的内容和成熟的运营见证了中国游戏的发展。
” Twitter大中华区总裁艾伦·兰表示,近年来,中国游戏凭借优秀的实力,成为全球市场的有力竞争者。
“我们正在取得进一步的进展。
Twitter相信,在不久的将来,中国游戏厂商将成为推动全球游戏产业发展的主导力量。
” 《无界畅游:年Twitter游戏出海全球洞察白皮书》 汇聚海外大咖,探索增长新思路。
据Newzoo预测,到今年年底,全球玩家游戏数量有望突破30亿。
为了帮助中国游戏企业以更成熟的姿态参与全球竞争,Twitter邀请了FunPlus、Level Infinite、游行等知名游戏厂商以及第三方移动广告监测合作伙伴Adjust以及Cyber??Agent的营销负责人、Madhouse、飞星《Twitter游戏白皮书》、书神诺等代理商的海外游戏营销中,专家探讨了未来五年中国游戏厂商出海的机遇与挑战。
同时,《Twitter游戏白皮书》还邀请了游戏营销专家分享他们在美国、日本等头部市场的第一手经验,旨在帮助中国企业更好地“知己知彼”。
此外,针对美国、日本、印尼等热门目的地市场,《Twitter游戏白皮书》深挖Twitter平台上亿条对话,研究近亿款游戏玩家及百余款游戏产品,共同努力与GameRefinery一起为中国游戏厂商提供诸多可行的解决方案 性建议,全面覆盖从研发、??设计、发行、运营等关键环节。
Twitter平台通过Twitter推文和玩家社区,汇聚游戏制作者、开发者、发行商、玩家、泛娱乐爱好者等游戏产业生态用户,成为洞察全球游戏发展变化的“瞭望台”行业。
塔”。
今年上半年,Twitter上游戏相关推文多达15亿条,同比增长36%,创下同期新高。
过去一年,Twitter上的独立游戏内容创作者数量已接近1亿,每个独立创作者平均产生28条游戏相关推文,是普通Twitter用户的五倍。
随着全球游戏产业的发展壮大,中国游戏厂商面临着日益激烈的全球竞争、越来越高的获客成本、难以捉摸的玩家心态等各种挑战。
为此,《Twitter游戏白皮书》通过对平台上游戏相关推文和玩家群体的分析,从玩家动机、游戏装备、游戏类型、玩家情感习惯等多个角度,帮助中国游戏厂商更好地了解玩家目标受众并实现精准攻击。
对于雄心勃勃的海外企业来说,着眼当下和长远思考同样重要。
Twitter大中华区副总经理、游戏产业总经理窦东表示:“深度的市场洞察、定制化精细化的品牌运营、战略性的营销规划对于海外游戏厂商来说已经是不可或缺的。
Twitter丰富的游戏生态以及平台提供的全方位、一站式出海营销解决方案,将助力中国游戏厂商在出海之路上“无国界畅游”。
”更多相关内容请点击这里,下载完整版本《无界畅游:年Twitter游戏出海全球洞察白皮书》 关于Twitter Twitter 是一个提供当前全球实时事件和热点话题讨论的平台。
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