惠普再次出卖自己,这次“赚”了88亿!
06-18
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这篇文章是在iPhone 14 Pro发布当天撰写的。
我们以后会考虑更新一些过时的内容。
如果有如有谬误,请指正 2019年,智能手机显然不再是一个噱头的产品类别,但在苹果下一个大产品类别“现实”AR眼镜出现(或成熟)之前,iPhone仍然是苹果需要全力以赴的产品。
iPhone 14 Pro的有趣之处在于,尽管它的硬件功能几乎与我在发布前的预测一模一样,但我在发布前从“不考虑购买”变成了“计划购买”。
来源:苹果官网能够打造出这样的对比,这说明它的主要吸引力不仅仅在于硬件功能,而在于各种硬件功能所不能包含的设计和解决方案。
事实上,硬件功能及其吸引力是。
关联度低是大多数高端产品的共同特点。
说到iPhone 14 Pro,影响其吸引力的最重要因素是交互设计和软硬件协同,为专业用户设计解决方案的能力,以及拥有“不思进取”的资本。
”在某些方面。
通过今天的文章,我想分享一下iPhone 14 Pro发布后的一些思考,重点是“iPhone 14 Pro对我们‘高端产品’设计的启发”。
注:其中一些杂七杂八的想法可能我之前已经提到过。
不过,考虑到网络的随意性让我们每次都能触动和启发不同的人,我觉得重申一些观点也无妨。
(我也不介意以后继续这样做)看过我之前作品的读者请多多包涵。
1、交互设计和软硬件协同iPhone 14 Pro上最引人注目的设计是动态岛设计。
这个设计甚至让我想到:“如果未来iPhone实现完全全面屏后取消这个设计,我可能会有点舍不得放弃3D Touch。
”资料来源:苹果官网。
那么,从iPhone 14 Pro开始,苹果实际上已经实现了“概念性无边泳池”。
从iPhone X开始,全屏界面有两个永久的UI——屏幕顶部的状态栏和底部的水平栏。
从iPhone 14 Pro开始,苹果所做的可视为引入了第三种常驻UI。
由于它比水平栏和状态栏更具适应性和交互性,因此它甚至似乎比其他两个“由于此处的硬件而无法持久存在”的 UI 有更多的理由成为永久性的。
从某种角度来说,苹果通过将固定的硬件“融化”成永久的UI,实现了“界面本身%占满屏幕”。
过去,“刘海”和软件是相互独立的。
在软件层面,所有iOS界面都忽略了“刘海”的存在,假装它是在一个完整的屏幕上。
这甚至成为人机界面指南中第三方应用程序的强制选择。
所以从设计角度来说,过去的iPhone,%的界面被凹槽屏幕覆盖。
从iPhone 14 Pro开始,软硬件和完整圆角矩形的关系终于统一了。
当然,这不仅仅是交互设计的绝妙想法,也是只有交互设计团队、工业设计团队、软件开发团队、工程团队(移动一些传感器)共同协作才能带来的结果。
屏幕下方)。
之后,苹果的API以及第三方开发者的积极适配,将让它即使被竞品模仿后,依然拥有无法复制的体验。
2. 为专业用户设计解决方案的能力。
从表面上看,iPhone 14 Pro的相机只是再次“与时俱进”。
更高的像素、更大的进光量、更好的弱光性能、更好的防抖……但仅凭这些,iPhone并不会让我觉得“这是一部iPhone”——显然,市面上的高端手机在这些方向上都取得了成就。
iPhone Pro之所以是iPhone、Pro,始终是因为它们能够了解需求,提供目标用户真正需要的解决方案,而不是仅仅提高硬件参数来刺激消费。
资料来源:苹果官网。
动机不同,创造的产品也大不相同。
如果仅仅以硬件改进作为刺激新消费的“卖点”,你就不会关心这些硬件最终给用户带来了多少创造。

体验和品质的提升,带来了大量“普通用户用不到、专业用户用不到”的功能。
之前很多“影像旗舰”上的高像素就是一个很好的反面例子来佐证这个观点。
首先,高像素,即不把像素变成一个,只是一种“模式”,而不是“功能”。
因此,在打开相机的默认模式下无法使用高像素,并且在高像素模式下无法变焦。
最后讽刺的是,高像素最大的意义就是数码裁剪后依然可以拥有清晰可用的照片,但百万像素手机2x拍摄的照片是/4(像素被迫为4合1)那么/ 4(缩放至 2 倍)= 百万像素照片。
如果一些100兆(九合一)手机只配备5倍超长焦镜头,并在摄影师非常常用的50mm-85mm黄金焦段附近拍摄,最终的结果将是10 - 百万像素 (1-3MP) 照片。
购买这些一亿像素手机的用户可能很难想象,自己相册中的大部分照片连一千万像素都没有,甚至只有广告中“MP”的1%。
那么,iPhone 14 Pro的拍照系统解决了哪些痛点呢?怎么解决的?首先,iPhone的百万像素可以实现“光学变焦模拟”,以2倍的速度拍摄百万像素照片。
也就是说,在0.5x、1x、2x、3x焦距下,您可以拥有大于或等于10,000像素的高可用性图像质量。
其中2x=48mm和3x=77mm在摄影创作中使用较多,但往往被大多数从24mm跳到mm的“影像旗舰”所忽视。
也顺带解决了我之前担心的问题:如果2019年iPhone也选择5倍潜望式镜头,而且只有3颗镜头,那么如何解决1倍和5倍这么大的差距。
当时我担心这个问题正是因为大多数手机的百万像素并不意味着它们可以有2倍的百万像素,但现在苹果已经保证了50毫米附近的百万像素,我不再担心3倍的消失——无论在任何一代中,iPhone 都会在中焦/中长焦上配备 100 万像素“定焦”。
我不明白大多数“影像旗舰”怎么会忽略中心焦点(包括我在内的大多数摄影师常用的焦距)。
当我看到 2 倍百万像素出现时,我非常高兴。
图片来源:苹果官网 iPhone 14 Pro 焦距问题的解决只是故事的一部分——尽管很多“影像旗舰”只有广角和超长焦,但市面上确实有我认可的,这是通过配备4个光学镜头来解决的。
成像旗舰有对焦问题。
但iPhone的另一杀手级功能ProRAW仍然是其独特的优势。
尽管市面上已经有类似的模仿者在努力将算法与RAW结合起来,但ProRAW在拍摄时接近默认模式体验、预览和编辑体验以及对第三方的适配等方面仍然没有真正的优势。
软件生态系统。
竞争者。
这次iPhone 14 Pro可以直接拍摄百万像素ProRAW。
换句话说,百万像素对于iPhone来说是一种“功能”,而不是一种“模式”,所以它是一个可以进入日常拍摄过程的像素。
我始终认为,好的手机摄像头应该有尽可能少的“模式”和尽可能多的“功能”。
例如,人像模式和慢动作模式都是“模式”,因此不可能获得最无缝的拍摄体验。
这两个什么时候才能变成函数呢?如果人像模式发展到“拍摄任何照片时都可以启用,无论有没有算法景深,并且与ProRAW等功能不矛盾,成为类似于Live Photo的开关”,那么它将是一个功能。
相反,因为它有妥协和算法不完善、与ProRAW冲突等,它只能是一种模式。
慢动作也是如此——打开慢动作模式意味着只有P分辨率。
而如果有一天,iPhone 真的可以拍摄 4K FPS 视频,那么慢动作将只是播放时的一个功能选项,而不再需要成为一种模式。
iPhone在“更多功能、更少模式”方面做出了很多努力。
对于很多手机来说,扫码、HDR、高像素都是模式,而iPhone则将这些都变成了功能。
而且我也期待有一天人像模式和电影效果模式成为功能。
虽然这听起来距离目前的算法技术有点遥远,但支持 4K HDR 的电影效果模式是苹果在这里前进的一个例子——如果它能做到 4K 60FPS HDR。
为什么我不以电影效果模式拍摄所有视频,然后单独控制/关闭算法模糊?无论是贴合真实拍摄需求和体验的焦距设置,还是默认拍照模式中融入的功能,都印证了iPhone 14 Pro对“Pro”二字的理解——不为Pro定位而堆砌专业硬件/推断卖点,而是选择专业的硬件来解决需求,让高端和卖点成为水到渠成的结果。
3、“不进取”的苹果iPhone 14 Pro发布。
有人赞叹动感岛独特的互动创意,也有人赞叹其专业、实用、高要求的影像系统。
但不难想象,也有声音会忽视这些,指着这款手机大喊“没有进步”。
包括但不限于“快充依然没有提升”、“拍照提升毫无意义”、“信号不如竞品”、“没有通话录音”、“不含充电器”、“无法从手机左滑”右边缘返回”,当然也有“太贵”。
过去也存在“没有双卡双待”、“续航不佳”等问题。
来源:苹果官网 或许正是因为后两者这样的痛点得到了解决,所以一些对苹果又爱又恨的用户,以及因各种原因不喜欢苹果的网友,每篇文章都乐此不疲地发帖,文章。
这些关键词在视频的评论部分重复出现。
除了“拍照没有改进的意义”的观点表达之外,我不能苟同。
其余的只是事实陈述。
我自然不会也不能“不同意”。
我能同意或不同意的不是苹果赠送充电器的事实,而是“苹果是否赠送充电器,会决定我买还是不买这款手机吗?”我的回答是“不”。
“交互设计与体验”、“影像系统贴合专业需求”、“顶尖的屏幕品质”、“行业领先的处理器”、“与生态的合作”、“优质的第三方App”对我来说,我更关心关于上面提到的“缺乏进展”。
而当我有时对iPhone的不完美感到不满时,iPhone的障碍就会把我往相反的方向拉回去。
例如,换手机后,“AirPods和Apple Watch不能那么方便地使用”、“照片和文件未与iCloud同步”、“拍摄一组照片后,无法将它们直接AirDrop到Mac”。
“很难找到其他既具有合理焦距又具有较高后期制作空间的手机成像系统。
”来源:苹果官网 既然我认为这些可以吸引和留住我购买和升级,那么肯定有人认为这些可以阻止他/她购买和转换。
我认为信号比拍照更重要,本身没有对错之分。
尽管我个人觉得那些认为苹果“不想进步”的人有点老生常谈,而且既然如此,就选择竞品吧,但无论是督促厂商进步还是自由发泄个人情感,我无意批评那些人。
看法。
与其说观点和立场针锋相对,更值得我们思考的是“不思进取”能给我们带来什么启示。
从“不思进取”中我们能学到什么?一方面,我呼吁各大科技公司无论处于哪个阶段,都要尽力创新和迭代。
但另一方面,可能有些人会说出一些并不奇怪的话,并且永远不会停止。
我想,被攻击为“不进取”也是各行业领导者的必备特质。
这其实是一个很简单的道理——只要你的产品受众足够广泛,你就会收到成千上万种不同的需求,其中大部分都或多或少是矛盾的。
例如,对于使用 MacBook Pro 进行 3D 创作的用户来说,散热和图形性能不佳意味着他们没有取得进步。
搭载M1 Max的苹果MacBook Pro在这些声音方面显然又向前迈进了一步。
但对于一些喜欢Mac轻薄未来感设计的用户来说,这是“审美回归、设计妥协、缺乏进步”。
如果一个大公司仅仅因为这些声音和一个权衡过的产品的差异就会失去用户,那么这样的公司就是如此脆弱。
因此(连我自己都不愿意看到),顶尖企业最终对“不进步”的声音有足够的容忍度,有足够的壁垒保证当用户的理想产品与实际存在差异时产品。
不流失用户。
更何况,壁垒造成的“挤牙膏”、“不思进取”,并不一定意味着真正的“不创新”,而是每年更新单品的王牌,可以保留部分收入来迎合用户。
进行更长远的规划和研发,不要被技术的停滞所束缚。
去年我曾提到过iPhone 13 Pro 77mm长焦镜头的光圈和传感器有点小。
今年,iPhone 14 Pro 的 77mm 长焦镜头依然是 f/2.8 的光圈——多么“不进步”。
不过,仅凭借 A16 和 Photonic Engine 图像管道技术,iPhone 14 Pro 77mm 镜头的弱光拍摄能力就直接提升了 2 倍。
想象一下,如果“有进取心”的苹果每年仅仅通过安装最新的硬件来提高拍摄质量,而同年索尼提供的最新传感器仅比上一代提高了15%的弱光能力,他们还会这么做吗?你有时间开发光子引擎,这需要提前几年的准备吗?资料来源:苹果官网 苹果的“硬件产品生态系统”甚至是一个比较简陋的壁垒。
对我来说,不能使用 AirDrop 和 Universal Control 只是不够方便,并不是无法忍受或没有其他选择。
但当我使用苹果自己的SwiftUI来开发应用程序,并且当我想要的成像系统只有iPhone提供时,我并不是因为某些“不兼容”而受到限制,而是因为独特的体验在市场上没有竞争。
提供产品并主动选择——这是更高级的壁垒。
技术和格式密不可分。
无论一家公司拥有多么前沿的技术,都无法阻止行业内的竞品在几年内迎头赶上(当然,能够实现前沿技术和行业标准格式的公司已经相当令人钦佩了)。
产品设计师和研发团队活跃。
通过安排用户的需求、体验和习惯,他们可以创造更多难以追赶的线索。
用户不是被“被动绑架”,而是被主动吸引。
前者的例子包括微软、Adobe等公司,而苹果则是少数能够“被动绑架”同时主动吸引用户的公司之一。
拥有极强的用户粘性也就不足为奇了。
这几年,我们有越来越多的品牌,比如大疆,做高端产品,有设计、经验、研发壁垒。
这是一个好的开始。
倾听用户的声音并坚持长期规划和自己的节奏是一门平衡的艺术。
当然我希望用户的声音不要被忽视,但我也渴望我们的品牌能够像苹果一样“不脆弱”,不要被过分强调性价比和功能堆砌的声音主导,最终失去任何冒险和探索的权利。
。
请允许我祝愿越来越多的品牌有信心通过设计、体验和研发的壁垒,在性价比和功能上“不进步”。
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