一家号称“真相帝”的公司,一个DEMO就能估值2亿
06-17
没有人会否认乔布斯在 Macworld 上展示的第一代 iPhone 重新定义了触摸屏。
第一代iPhone采用了光滑的电容式触摸屏,配合iOS优秀的动画效果。
它使用滑动而不是敲击。
张开双之所以指出发大图令人印象深刻,正是因为iPhone用触摸屏带来了“一切”。
应该如何。
”2017年,《经济学人》发表了一篇题为《触控未来》的文章,其中提到虽然iPhone凭借出色的触控体验取得了成功,但未来从触摸屏技术中受益最多的将是电脑并预测未来触摸屏将取代鼠标,触摸屏笔记本电脑确实开始在市场上流行。
然而,与《经济学人》的预测相反,触摸屏。
屏幕技术既没有取代鼠标,也没有想象中的那么有吸引力——它甚至是消费者最外围的考虑因素之一,自从2018年的Surface RT以来,微软一直想将Surface系列打造成个人的标杆。
移动设备,通过二合一等各种新形态赋予触控笔记本一些实际意义,并推广触摸屏版笔记本(或平板笔电化)。
一”产品:Surface Laptop Studio,它是 Surface Pro、Surface Laptop 和 Surface Studio 的“融合”。
正常状态下,Surface Laptop Studio 是一台笔记本。
当您想要触摸屏幕时,可以将屏幕向前推一点。
当你想画画或写字时,你也可以像Surface Studio一样完全放下屏幕。
以平板电脑姿势书写。
这种前倾支架结构,类似于iPad Pro妙控键盘,未来可能会成为触摸屏电脑的新形态。
Surface Laptop Studio 会让触摸屏变得更好吗? Surface系列或许是最“灵活”的电脑系列。
从Surface RT的分离式键盘结构,到Surface Book独特的二合一结构,再到Surface Laptop Studio的三形态转换结构,Surface的工业设计总是大胆的。
并且充满信心。
与同样可以在笔记本模式和Studio模式之间切换的Surface Book相比,Surface Laptop Studio最大的特点就是能够保持45度角触控模式。
我用过很多带触摸屏的笔记本电脑。
一开始我会不耐烦地举手指着屏幕,但用久了就会忘记这需要额外花上千元甚至更多的钱。
很多额外的功能。
因为当你一直双手敲击键盘时,抬手点击屏幕比按下触摸板或手握鼠标要麻烦得多。
人们总是会走距离最短的路径,对于强调效率的人机交互更是如此。
大多数情况下,举手触摸屏幕的效率很低。
然而,触摸屏并不总是毫无用处。
当我想要浏览大量的网站和文档时,使用触摸屏滑动页面比使用鼠标滚轮友好得多,因为当我的手指在屏幕上滑动时,有一种真正抚摸纸张的感觉。
笔记本电脑的触摸屏就像一个无用的东西。
可以用,但是不太好用,除非……你把它拉近一点。
人体工学咨询公司Ergonomic Solutions进行了一系列测试,发现使用触摸屏时距离屏幕最好不要超过毫米,而且屏幕越高,触手可及的距离也应该越近。
此外,屏幕之间的距离及其倾斜角度也会影响用户体验。
一般来说,斜向下看是大多数用户的首选观看角度。
人眼与屏幕的距离越近,屏幕的倾斜角度就越大。
让 Surface Laptop Studio 更接近的方法非常简单。
握住屏幕上边框并轻轻提起。
屏幕的下半部分将与支架分离。
然后将屏幕向下拉至键盘和触摸板之间。
此时,会有磁性结构吸引屏幕,保持稳定的45度角结构。
微软将其称为新的平板电脑模式。
您可以触摸屏幕来控制它,也可以使用屏幕底部的触摸板。
如果你需要临时打字和搜索,你不必急着把屏幕推开。
点击输入框,就会弹出一个全新设计的Windows 11。
虚拟键盘。
▲ 当然,这也彻底降低了用于创建 Surface Laptop Studio 的表面。
拉近的距离看似微不足道,但实际上却可以让你放下原本悬在空中触摸屏幕的手掌,从而可以将屏幕触碰到掌托上。
小小的改变就能有效缓解手腕的压力,让大屏的触控不再那么“遥不可及”。
从这一点来看,Surface Laptop Studio 和 iPad Pro Magic Keyboard 的设计确实有类似的做法。
“触摸屏电脑是反人类的。
” iPhone的巨大成功,让人们期待苹果为MacBook系列带来触控操作。
然而,当乔布斯在2016年发布新款MacBook Air时,彻底打消了这一猜测。
这是行不通的。
乔布斯表示,苹果在这方面做了很多用户测试,结果证明触摸屏Mac的人体工学效果非常差。
由于屏幕与人脸垂直,因此如果想要触摸它,就必须抬起手臂。
不久之后,您的手臂就会感到疲倦无力。
触摸屏应该水平,并且需要一个垫子。
因此,苹果花费了更多的精力来打造更好用的触控板,以便用户可以使用多种手势来快速操作他们的Mac,而不是简单地在屏幕上添加触摸层而让用户的肩膀和手臂酸痛。
。
在触摸屏的部署方面,PC阵营和Mac阵营也存在差异。
以Surface为代表的PC认为,既然传统的笔记本形态对于触摸来说是反人体工学的,不如改变形态。
于是,各种专为触控设计的二合一笔记本迎来了爆发。
各家厂商都在积极探索下一代笔记本电脑的形态,例如带有旋转翻转屏幕的Yoga和XPS 2 in 1系列。
灵耀系列将屏幕带到了触摸板,以及效仿Surface的各种Windows平板电脑。
2008年,索尼VAIO推出了一款独特的二合一产品VAIO Fit 13A,该产品采用了前拉式屏幕支架设计。
不过,VAIO并没有将45度倾斜形态作为产品重??点,而是重点关注。
翻转它即可成为桌面平板电脑。
▲ 表面可爱的ConceptD 7 Ezel,其实里面有RTX。
很多PC厂商也设计了类似的前拉屏笔记本,比如宏碁前不久为设计师群体推出的ConceptD 7 Ezel,还有惠普推出的ConceptD 7 Ezel。
精英对开本等。
Surface Laptop Studio的出现就像是微软对前拉式屏幕设计的认可。
它不像翻转屏那么咄咄逼人,也不像独立平板那么性能弱,能够提供更符合人体工学的触控体验。
▲ HP Elite Folio 图片来自:TheVerge 与以往不同的是,触摸屏不再旨在取代传统的触摸或键盘鼠标操作方式,而是为用户提供笔记本、平板电脑等手持设备之间的全新交互方式。
当你在使用Excel、PS等需要大量精确操作的时候,鼠标无疑是严肃工作的首选。
而当你在浏览网页、观看视频等休闲娱乐时,将屏幕拉近,使用触摸屏随意点击也是一个不错的主意。
姿势更舒适。
然而,如果想让用户接受键盘和鼠标以外的交互方式,仅靠硬件改变是不够的。
Windows 11给触摸屏浪潮带来了更大的意义。
从Windows 7时代开始,微软就开始针对触摸交互进行自适应设计。
但Windows的触控体验一直不被高度评价,很难满足使用平板模式的用户。
微软可能也意识到了这个问题的重要性。
微软首席产品官Panos Panay在介绍Windows 11时,重点介绍了Windows 11的触摸屏优化,并表示“触觉触摸”是Windows 11设计中的五个核心考虑因素之一。
如果你切换到Windows 11,你会发现新UI的很多设计变化几乎都是为了“适应你的手指”:开始菜单栏被大大简化,从一个列表变成了一个大图标,使得手指更容易点击;文件资源管理浏览器等应用程序的顶部栏大部分留空,也是为了容纳手指;控制中心几乎完全参考了Android等移动设备的设计,界面精简了很多……而且Windows 11兼容运行Android软件,让触摸屏拥有了更多的实际意义,这意味着您不再需要笨拙地用鼠标按住并拖动来滑动移动应用程序。
触摸屏就像一座桥梁,连接着PC和手机的生态。
好的硬件总是与好的软件相配合。
如果说过去的触屏笔记本一直都是乏味的,那么Windows 11以及以Surface Laptop Studio为代表的前拉屏很可能会给这种体验带来改变。
售价 1 美元起的 Surface Laptop Studio 注定是一款备受瞩目的作品,但它却为市场提供了一个关于未来笔记本应该朝哪个方向发展的好主意。

这是微软给出的答案。
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