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骁龙无处不在,是平台也是生态

发布于:2024-06-21 编辑:匿名 来源:网络

Snapdragon无处不在,它是一个平台,也是一个生态系统。

今年是我国新能源汽车快速进步的一年。

在这个历史转折点上有一个小插曲。

今年7月,极氪汽车宣布,所有极氪汽车用户均可免费升级至搭载Snapdragon(第三代骁龙座舱旗舰平台)的全新智能座舱。

此举扭转了一度陷入舆论漩涡的极氪品牌声誉。

知道自己的错误并能够改正是你的态度,旗舰芯片是你的诚意。

我们总是在谈论“大趋势”这个词。

从宏观上看,新能源汽车趋势浩大且不可逆转。

同样,还有音频设备的无线化;便携式设备的智能化和多样化;就像十多年前,功能手机转变为智能手机成为“大趋势”。

但从更近的角度来看,“大趋势”并不是某种技术主导的独奏,而是多种技术相辅相成的交响曲。

开头提到的情节也包括在内。

汽车新能源不仅是动力的改变,更是智能化。

在这里,旗舰汽车芯片至关重要。

随着骁龙入车,车主逐渐明白了骁龙旗舰汽车芯片的价值。

事实上,它是Snapdragon不仅仅局限于手机SoC,而是逐渐出现在电脑、智能手表、汽车、XR设备、路由器等设备中的缩影。

不仅仅是内置 Snapdragon,而是无处不在的 Snapdragon。

手机上的Snapdragon,核心地位不变,技术趋势不断变化。

作为这十年来最改变人们生活习惯的设备,很多人可能会觉得智能手机的革命已经进入了最后阶段。

但晶体管从不睡觉。

在骁龙峰会上,高通科技推出了一系列平台,而首日的重头戏自然是全新旗舰移动平台——第二代骁龙8。

过去几年,智能手机行业日新月异,但唯一不变的就是Android旗舰机与骁龙8系列的绑定。

这是巨大不确定性中的确定性,也是智能手机行业的标杆。

除了核心数量大战、显卡性能争霸、从4G到5G的演进、AI从纸面到各种应用、单摄到全焦四摄、休闲游戏到主机级大作之外,我们还见证了另一种Snapdragon Everywhere,Snapdragon移动平台支持手机的各个方面。

第二代骁龙8移动平台自然也遵循了这条主线,并取得了新的进展。

不用说,连接性和人工智能性能的进步是不言而喻的。

骁龙延迟和出色的能效也是他们所追求的。

中国消费者更喜欢的一个功能是5GG/4G双卡双通功能,可以同时利用两张5G SIM卡的强大功能和灵活性。

此外,第二代骁龙8移动平台还采用了高通的FastConnect连接系统,支持更先进的Wi-Fi 7和双蓝牙连接,提高速度并降低延迟。

得益于升级的高通Hexagon处理器,第二代骁龙8移动平台在部分场景下的AI性能较上一代提升4倍以上,能效提升60%。

当然,AI的玄学在于,无论不告诉我们如何提升性能,消费者都很难知道AI做了什么。

那么我们就来举个例子,看看第二代骁龙8移动平台的AI能做什么。

例如,过去我们与语音助手交谈时,经常需要连接互联网,因为语音助手的嘴和耳朵虽然在手机上,但它的大脑实际上在云端。

不过,由于第二代骁龙8移动平台变得更加智能,手机不仅可以听到用户在说什么,还可以开始理解。

因此,未来即使手机没有联网,手机依然可以离线进行通话、翻译等任务。

高通在第二代骁龙8移动平台的传感器中心增加了两个AI协处理单元和一个DSP(数字信号处理器)后,高通传感器中心现有的“永远在线的感知能力”变得更强,此外语音助手时刻待命,亮屏状态下可随时打开摄像头扫码;前置摄像头可以变身“隐私卫士”,当看到用户身后有陌生人时,可以自动隐藏通知。

计算摄影这个热门概念实际上是人工智能的一种。

第二代骁龙8移动平台带来了全新的“认知ISP”。

在Hexagon处理器和Spectra ISP之间,添加了一项名为“Hexagon Direct ISP”的新功能。

“连”物理连接在两者之间建立了直接的通道,使整个拍摄和处理过程更加集中和高效。

实时语义分割用于自动增强照片和视频。

AI神经网络的使用使得相机能够感知人脸和面孔。

特征、头发、衣服、天空等,都是独立优化的。

很多人在拍证件照时,经常会因为眼镜镜片反光而被拍摄者要求摘掉眼镜。

不过,第二代骁龙8移动平台可以优化类似“镜头反射”的细节。

▲第二代骁龙8移动平台的特点。

过去我们更关心Snapdragon移动平台的CPU和GPU的性能提升,以及网络连接速度快了多少。

现在,除此之外,我们还关注具体的场景。

,骁龙移动平台能做什么,但相比性能,网络速度可以通过数据反馈改变,场景优化多样,软硬件联系更紧密。

光线追踪技术是近年来让游戏大作的画质接近现实的重要支撑。

手机游戏也没有缺席这种图像质量的演变。

▲ 骁龙的光追特性在骁龙峰会上,Qualcomm Technologies 与网易游戏雷火事业群联合宣布,双方将利用《逆水寒》手游展示基于第二代骁龙 8 的硬件加速实时光追功能移动平台。

功能,树立了手游行业图像质量的标杆。

基础自然是第二代骁龙8移动平台中Adreno GPU实现的25%的性能提升和45%的能效提升。

▲《逆水寒》手游图形最后,在Snapdragon在图形性能方面的传统优势和硬件加速的光追踪功能的支持下,《逆水寒》手游可以在游戏图形中呈现逼真的反射、柔和的阴影、细致的折射和光照效果为玩家提供逼真的外观和感觉,提高游戏的沉浸感和真实感。

▲光线追踪开/关效果 因此,网易高级总监、逆水寒手游制作人邹嘉轩在峰会上表示:光线追踪是一种通过跟踪每条光线的传播来实现渲染效果的技术。

通过光线追踪,可以获得最接近真实世界的光影效果。

但由于这项技术需要巨大的算力支持,因此必须从硬件层面提供深入的支持。

业界领先的图形性能是逆水寒游戏品牌的重要特色。

我们一直渴望在手机上创造划时代的游戏画面。

此次,通过与高通的技术合作,依托第二代骁龙8的强大性能,我们在移动平台上真正实现了光追,对于手游画面来说是一个重大的提升。

过去,软件和硬件升级往往是异步的。

要么是硬件性能过剩,软件随后赶上并吞噬了性能;或者软件强制用户升级硬件。

此次网易与高通在《逆水寒》手游方面的合作,软硬件同步升级。

高通和 Adob??e 之间也进行了类似的合作,但是是在另一个 Snapdragon 平台上。

从手机,到虚拟现实,再到增强现实,虽然出货量没有手机大,但VR眼镜的市场格局其实和手机有些类似:大部分旗舰产品都采用骁龙旗舰芯片。

无论是Meta、Pico还是奇宇,目前的高端VR眼镜基本都是基于骁龙XR2平台打造。

与VR设备相比,AR眼镜对于便携性有更高的要求,这也要求其芯片平台在性能的基础上兼顾体积和功耗。

因此,第一代Snapdragon AR2平台彻底改变了AR眼镜行业。

▲ 第一代 Snapdragon AR2 平台的特性与手机上使用的第二代 Snapdragon 8 移动平台不同。

第一代Snapdragon AR2平台采用多芯片分布式处理架构。

与骁龙XR2平台相比,与无线AR智能眼镜的参考设计相比,骁龙AR2平台主处理器在AR眼镜中的PCB电路板面积减少了40%。

同时,平台整体AI性能提升2.5倍,功耗降低50%,最终可以支持AR。

该眼镜的功耗低于1W。

之所以采用多芯片分布式架构,是为了实现AR眼镜的配重更加均匀,减少左右镜腿的宽度。

AR处理器、AR协处理器和连接平台可以直接动态分配延迟敏感的传感数据处理。

对于眼镜终端来说,更复杂的数据处理需求被卸载到配备Snapdragon平台的智能手机、PC或其他兼容主机终端。

从高通的角度来看,AR眼镜是用户连接现实世界和虚拟世界的中间设备。

因此,第一代Snapdragon AR2平台的设计思路与手机平台有很大不同,因此它也有很多特殊之处。

例如,它支持多达九个并行摄像头,以便了解用户和环境。

其增强的感知能力包括可改善用户运动跟踪和定位的专用硬件加速引擎、可减少手部跟踪或六自由度 (6DoF) 等高精度输入交互延迟的 AI 加速器,以及重型AI加速器,支持更流畅的视觉体验。

投影引擎。

AR协处理器聚合摄像头和传感器数据,并支持眼动追踪和虹膜身份验证以进行视觉聚焦渲染,仅针对用户正在查看的内容优化工作负载,以帮助降低功耗。

高通的FastConnect连接系统与第二代骁龙8移动平台相同,可以使AR眼镜与智能手机或主机终端之间的延迟低于2毫秒。

▲ Snapdragon Spaces 开发者平台及其合作伙伴 为了帮助开发者在新平台上开发头戴式 AR 应用,高通还打造了涵盖硬件、全套传感技术和软件工具的端到端解决方案。

现在,Snapdragon AR2平台和第二代Snapdragon 8移动平台现已进行优化,以支持Snapdragon Spaces开发者平台。

▲ 开发者使用Snapdragon Spaces进行应用程序开发。

前面提到的 Adob??e 正在与高通合作,在 XR 创建和使用的工作流程上进行协作。

▲ Snapdragon Spaces 功能通过 Snapdragon Spaces 将 Adob??e 3D 和沉浸式媒体创作工具从智能手机和 PC 扩展到 XR 产品,帮助创作者通过耳机和设备中的空间感知打造沉浸式讲故事体验。

,从而使最终用户能够更深入地查看 Adob??e 3D 和沉浸式媒体内容并与之交互。

这项工作包括在众多 Android 设备上支持 USD 格式的高性能 3D 工作流程,以实现 Snapdragon Spaces 驱动的 XR 体验。

如果说高通与网易的合作是科技赋能娱乐,那么高通与Adobe的合作则是科技赋能创作。

骁龙无处不在,是平台也是生态

最终的目标是让搭载骁龙平台的设备不仅拥有优秀的硬件,还拥有好的内容和好的工具,并且这些内容和工具可以以用户为中心,跨设备运行。

Snapdragon Everywhere 实际上是一个生态系统的开始。

真无线耳机以便捷取胜,但以牺牲音质为代价,延迟也较高,续航时间也不长。

如果你看看现在的真无线耳机,你会发现虽然形式没有太大变化,但内在却发生了变化:空间音频、主动降噪、无损传输和超低延迟都来到了真无线耳机的身上。

自然,Snapdragon也出现在这里,因此我们看到了第二代高通S5音频平台和第二代高通S3音频平台的推出。

它们还针对第二代 Snapdragon 8 移动平台进行了优化。

耳机终端制造商可以在该平台上进行研发,实现动态头部跟踪,支持空间音频、无损音乐流以及手机和耳塞之间48毫秒的低延迟。

此时,一位数码爱好者可能会发现自己身边的设备无处不在。

Snapdragon、大型汽车、中型笔记本和平板电脑、小型AR/VR眼镜、手机、小型手表和耳机,都通过Snapdragon提供连接和计算能力。

而且,各种Snapdragon设备之间的合作也已经开始。

高通不仅允许骁龙自行开发硬件,还进一步基于场景和应用进行优化和合作。

看来Snapdragon存在于硬件之中,也帮助软件获得了更好的体验。

正是这种无处不在的软硬件交织,构成了属于骁龙??的生态系统。

例如,基于第二代骁龙8移动平台,手机厂商可以以此为基础打造影像旗舰、高端游戏手机、折叠屏手机,甚至是注重隐私和安全的商务手机。

事实上,其他Snapdragon平台也几乎百花齐放。

最新的第一代Snapdragon AR2平台吸引了联想、LG、Nreal、OPPO、Pico、QONOQ、Rokid、夏普、TCL、Vuzix和小米等厂商进行产品开发。

未来几天,我们将看到多款Snapdragon AR眼镜出现。

看似骁龙是一颗种子,但实际上骁龙更像是土壤。

除此之外,还有各种各样的软件和硬件,以及数十亿的用户。

有趣的是,曾经以手机为主营业务的厂商在做其他品类时,在开发自己的硬件生态系统时,更有可能选择骁龙平台。

从这个角度来看,骁龙生态系统也是能够滋养各种生态的底层生态系统。

这个生态系统不是静态的,而是具有通过物竞天择、适者生存的能力。

正如开头所说,有动力。

能够顺应“大趋势”而不是被“大趋势”抛在后面。

骁龙无处不在,是平台也是生态

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