多位明星基金经理一季度增持医药股
06-18
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本文来自微信公众号《雷科技》(leitech)作者:雷科技游戏集团编辑:白徵明 排版:KIM 微软对动视暴雪的“史诗”收购即将完成,还有着意想不到的甲方关系已经出现——微软Xbox业务负责人斯宾塞表示,微软已经与任天堂签署了十年承诺。
只要收购完成,就会在任天堂的游戏机上推出《使命召唤》新游戏,微软希望玩家能够将游戏登陆更多平台。
如果收购顺利完成,微软能够尽快兑现承诺,那么任天堂Switch玩家将上演一款略显特殊的射击游戏大作。
自从WiiU平台上的《使命召唤:幽灵》之后,任天堂游戏机上已经有近十年没有《使命召唤》了。
Switch与同时期其他主机的性能差异也会体现在游戏画面上。
前段时间被曝销量超过1.14亿台的Switch,距离今年3月3日上市已经过去了近六年的时间。
这样的时间跨度几乎是主机游戏行业正常的换代间隔。
应该会有新一代的任天堂游戏机来接过Switch的大旗。
时至今日,任天堂还没有透露任何新??机型的消息,而Switch似乎正值巅峰。
于是我们不禁开始关心任天堂Switch的现状,以及它是否还有强大的游戏阵容提供支持,让玩家在2019年有足够的理由买入。
此外,人们更多的是关注Switch进入中国市场以来的表现如何,下一代产品是否迫在眉睫,还有多少变化可以期待。
Switch上市多年后,已经推出了四个主要版本。
第一个是2018年推出的第一个版本(也称为老版本),下半年从第一个版本切换到Tegra X1芯片,从20nm工艺改为16nm过程版本。
同年11月,仅手持模式且更轻薄的SwitchLite推出了增强续航版本。
同年,推出了经过修改的屏幕和一些硬件的 OLED 版本。
(来源:任天堂) Switch构成了这一代任天堂游戏机的阵容:OLED版是尺寸大、屏幕亮、便利性高的旗舰机型,而续航增强版则是功能全的高性价比机型并且重量仅为100克。
Switch精简版继承了手持游戏的需求。
与PS5和Xbox系列相比,Switch的价格更便宜,而且可以连接大屏幕并独立播放的形式也足够特别。
2016年Switch刚上市时,任天堂并没有推出饺子这样的游戏。
节奏变慢并不意味着游戏的话题性和质量发生了变化:《星之卡比:探索发现》《斯普拉遁3》和《Nintendo Switch运动》成为突破性的大作,《宝可梦朱·紫》刷新系列首周畅销,《异度神剑3》《猎天使魔女3》也获得好评。
对于一个普通的玩家来说,拥有几款市面上顶尖的新游戏就足以在闲暇之余享受一年的游戏乐趣了。
今年不存在“游戏荒”。
任天堂的另一个可贵之处在于,游戏的发售日期各不相同,但其魅力却不会减弱。
许多玩家表示至今仍乐在其中《塞尔达传说:旷野之息》而不觉得无聊。
过去,任天堂的游戏机因缺乏丰富的第三方游戏而有些尴尬,但这并没有成为Switch的一大障碍。
相对简单的开发难度,让相当多的第三方游戏公司愿意移植自己的作品。
即使一度受到与其他主机性能差异的影响,但由于留存量巨大,他们最终还是推出了Switch版游戏。
最令人惊讶的是Switch推出的独立游戏。
最初,不少声音批评这只是任天堂为了填补游戏数量的表面举动。
然而,游戏品质与游戏体验的融合,形式多样,却结出了不同的果实。
很多人愿意在Switch身上玩独立游戏,任天堂也开始为其单独举办线上发布会。
以在线对战游戏为主的免费游戏也发生了变化,Switch也悄然成为了可以轻松带出家门的竞技工具。
例如,《Apex Legends》《堡垒之夜》《守望先锋2》推出了适应性能的中低画质版本,而任天堂参与的《宝可梦大集结》则拥有比手游版更出色的图形性能。
2018年,Switch依然是值得玩家选择的游戏机:任天堂的第一方游戏带来了其他游戏机上从未有过的体验,与第三方大作和独立游戏的友谊让玩家有了走出去的能力并随时玩游戏。
免费游戏的持续运营体现出不同于手机游戏的新颖体验。
照亮了配件市场,但尚未实现自我实现。
虽然Switch在中国蓝海市场激活了大量新的玩家体验主机游戏,但事实上,与腾讯合作在中国正式销售的国行版本并不一定抓住太多机会。
。
自年初中行公布销售破万以来,中行尚未公开新的销售业绩。
从续航增强版和OLED版的陆续推出来看,工作仍在稳定进行中。
来源:雷科技 与主机销量不明朗相比,国行版Switch配件更是撑起了天。
随着大量假冒伪劣产品涌入市场,玩家很难辨别手柄等官方配件是否正品值得信赖。
但国行版的销售渠道显然不存在这样的顾虑。
此外,价格与其他版本相近,配件可跨版本适配Switch控制台。
因此,很多玩家更喜欢更靠谱的国行配件。
Switch激活的中国玩家集团也对曾经低迷的配饰行业产生了影响。
此前,国内游戏机配件生产主要集中在中低端产品。
消费范围扩大后,提供了更多功能和设计的高端产品。
有了立足点。
从适配器到手柄、便携包等,配件生产乘着这股东风完成了质量和性能的多重进化。
来源:雷科技 然而,玩家的网络遭遇却一直没有得到很好的解决。
如果他想在网络对战游戏中获得更好的表现,他仍然需要使用各种加速软件来减少与海外服务器的延迟。
中国银行和国家银行之间的合作尚未影响更广泛的游戏体验。
即使运营商积极开展各种线上活动,仍然无法克服锁区、锁服务器的限制。
国行产品的尴尬经历催生了相当大的破解机市场。
一些商家从玩家那里回收了流通价值较低的二手中行Switch,然后利用相对完善的破解机制,自由运行盗版游戏,然后出售。
利润。
这种灰色空间正在损害游戏制造商以及任天堂和玩家之间的关系,并且没有办法通过封锁游戏机来形成威慑。
新模型如何解决性能瓶颈目前还没有定论。
关于Switch性能瓶颈的讨论实际上从这款游戏机推出初期就已经出现了。
它不像其他游戏机产品那样使用具有定制图形性能的芯片。
能耗是为了手持/桌面模式下的续航综合表现而控制的,因此Switch与最强表现并无内在联系。
幸运的是,早期游戏很少出现资源缺口过大的情况,而玩家还不会意识到这种影响。
拥有庞大的游戏场景和精美的人物造型,销量不错的《异度神剑2》,让人们深刻认识到Switch最大的缺点:分辨率在主机模式的P和掌机模式的P to P之间波动。
,加上高达30帧的流畅表现,显然很难满足现代玩家对高清3D游戏的需求,应该解决。
索尼和微软都进行了“半代升级”来应对性能瓶颈。
不过,无论是续航增强版还是Switch的OLED版,都只是提高了能源效率,并没有对性能做出根本性的改变。
结果,越来越多的游戏在Switch身上难以获得出色的画面。
即使是大大改善了游戏玩法和剧情的《宝可梦朱·紫》,也因图形错误和滞后而受到批评。
显然,不说下一代任天堂游戏机何时到来,Switch至少需要进行性能升级才能满足日益增长的需求。
外界一度认为很多游戏在现有版本上运行出现的各种问题是性能升级即将到来的暗示。
不过传闻从年初一直传到了年底,任天堂对于这件影响基本体验的事情依然没有出声。
黑客曝光以及NVIDIA员工无意中提交的信息,构建了下一代Switch的可能样貌:搭载代号Drake/T的全新NVIDIA芯片,CPU部分为Cortex-A78C多核架构,GPU部分为将拥有一个CUDA核心和12个光追核心,相当于自动驾驶芯片Orin的缩小版,同样采用7nm工艺制造。
(来源:NVIDIA)如果传言与事实相符,那么任天堂也走上了向合作伙伴定制特殊芯片来打造新游戏机的路线,但Switch的下一代合作伙伴仍将是NVIDIA。
这可能意味着现有的Switch游戏将在新主机上具有良好的兼容性,甚至获得帧率、分辨率和抗锯齿相关的画面改进。
仅从纸面参数来看,下一代Switch能够拥有与中端手游显卡相似的性能,在六年甚至更长的换代周期中是相当合理的。
否则的话,任天堂就会陷入性能远不如当代游戏机的境地。
漩涡之中。

任天堂将如何解决因性能提升而导致的过热问题,将是可能整合多种使用形式的下一代产品的一大亮点。
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