谷歌放弃试用6年的超级宽带计划:谷歌光纤面临出售
06-17
有人说Discord无意中发明了未来。
它是继Facebook和Twitter之后最受欢迎的社交产品。
它也是一款可以与Zoom和Slack竞争的通讯工具。
这也是一个包罗万象的泛利益共同体。
据悉,微软斥资数百亿美元收购该公司,但遭到拒绝。
成立十年后,游戏社区Discord早已“破圈”,估值逼近1亿美元,成为下一代互联网浪潮的焦点。
它拥有超过 1.4 亿月度活跃用户、100 万个社区(其中最大的社区拥有数百万会员)、超过 5 亿次的应用总下载量以及超过 1 亿美元的应用内购买总收入。
如果您不加入 Discord,您将无法进入任何有关 Web3、虚拟宇宙和货币投机的圈子。
不和谐,为了什么?游戏玩家的迫切需要可以用一个词来概括:开恶。
Discord 实际上是一种使用互联网语音协议 (VoIP) 的音频聊天工具。
在VoIP领域,最早的王者是2000年的丹麦软件Skype,只要宽带网络质量优良,用户就可以免费在线通话。
对于玩家来说,语音聊天服务的选择有很多。
如果您选择在游戏外聊天,可以使用 TeamSpeak、Mumble 或 Ventrilo;有些游戏内置了聊天选项,比如需要团队合作的MMO(大型多人在线游戏)、FPS(第一人称射击游戏)、RPG(角色扮演游戏)等,聊天已经成为游戏中不可或缺的一部分。
▲Discord 商店界面 游戏机厂商微软和索尼也将配备 Xbox Live 和 PlayStation Network 音频通道,方便用户破解。
但这些聊天软件都有各自的缺点。
游戏内聊天仅限于特定游戏。
游戏外聊天受网络质量限制。

有时,麦克风和耳机等硬件设备不兼容,无法连接会影响您的心情。
Discord综合了所有语音聊天软件的优点,并添加了“社区”功能锦上添花,这也是它脱颖而出的原因。
一个产品的好坏,首先取决于它的功能。
Discord 的语音聊天质量和效率远远超过竞争对手。
Skype 或 Teamspeak 需要好友代码或用户名。
Discord只需要获取服务器的链接并点击语音室即可使用。
同时其他用户可以随意加入和退出。
玩家可以出去玩、玩游戏、看别人玩游戏、聊天,自由度很高。
Discord提供PC版和移动版,用户可以在任何环境下使用。
这一设计为“多人社交”功能奠定了基础。
同时,Server的魅力也是Discord的特殊“优势”。
服务器就像一个大的聊天室,用户可以随意创建话题。
服务器可以分为“频道”来讨论特定的主题。
▲ Discord 主界面,左边一栏是服务器和频道,中间是对话框,右边是群组成员。
用户在创建服务器时,可以为成员设置不同的角色——没有想象的可以设置为“管理员”和“主持人”,有一些想象,就设置为“奥特曼”或“哥斯拉”。
分配成员角色对于Server的发展和壮大非常有帮助——它方便人员管理,奖励活跃的角色,并为不同的人提供不同的访问权限。
值得注意的是,Discord的社交网络完全是反传统的:没有粉丝,没有算法,用户可以有不同的头像,选择是否付费购买“皮肤”,并且没有“系统内置”的方式来“获得”影响力”的意思。
恰巧大家都已经厌倦了在社交媒体上“获得关注”。
2017 年,泰勒·洛伦兹 (Taylor Lorenz) 在《大西洋》杂志上报道称,许多名人已加入 Discord。
许多名人选择不让 Facebook 和 Twitter 充当“中间人”,并使用基于算法的信息来“操纵”他们与粉丝的关系,因此他们集体加入 Discord。
▲ Discord 用户持续时间无与伦比。
如今,Discord 平台的单个日活跃用户(DAU)与平台的平均互动时长是游戏直播平台 Twitch 的两倍,也比 Facebook Gaming、TikTok、 Reddit 和 Snap。
超过两次。
同时,超过30%的Discord用户没有被列入黑名单。
他们举办读书俱乐部、发送表情符号以及创办公司。
Discord 已成为互联网的第三空间。
每个人都喜欢机器人 Discord 的机器人生态系统非常有趣。
Bot的意思是“机器人”,类似于“小插件”。
用户只需“邀请”Bot机器人进入服务器,然后输入相关指令,机器人就可以操作实时点歌、预设消息回复、投票、群组托管等功能。
如果你会写代码,你也可以自己写一个Bot。
流行的机器人有不止一种类型。
与 Tatsumaki 一样,它可以向用户提供许多命令、发送欢迎消息和警报,以及调整仪表板上的设置。
它还可以帮助用户刷新 Reddit 并提醒 RSS 保持最新状态。
RuneScape允许用户在服务器上玩流行的MMORPG游戏RuneScape。
RuneInfo 提供了游戏命令的集合。
▲ MEE6 Bot 特别受欢迎。
MEE6已为数万台服务器提供服务。
用户可以设置不同的命令来自动授予或删除角色、向当前频道发送消息、发送欢迎消息、构建自动扶梯等。
您还可以对多次侵权设置限制,审核和罚款向网站发送垃圾邮件的用户,并为活动角色分配积分。
更有创意的IdleRPG可以引导社区成员参与一场《龙与地下城》风格的角色扮演游戏,然后通过聊天命令来协调角色。
游戏玩家特别喜欢这个机器人。
机器人生态系统也进入了加密货币世界。
Collab.Land 机器人允许独特代币或 NFT 的持有者访问私人频道。
在利基渠道中,其他人可以使用 Tip(接受加密货币提示)和 Piggy(带有加密货币奖励的 RPG)。
▲ Discord 早期创始团队。
其稳定性、音频质量、视频质量以及易用性都压倒了其他游戏通讯产品。
Discord 的机器人生态系统看似普通,但“小工具”的威力不仅仅在于扩展社区的功能,增加游戏感,还可以通过用户参与(比如自己创造机器人)形成更大的粘性,为社区留出足够的空间。
创造力和多样性。
目前 Discord 中没有官方机器人商店,用户必须搜索或访问第三方创建的目录 Top.gg。
就像iOS和Android系统依赖内置商店一样,Discord不应该放弃机器人商店的巨大商机。
所有机器人创建者,与App开发者类似,都可以在“商店”中获利。
Web3 不能没有 Discord? Discord的精神诉求来自于“第三空间”属性。
20世纪70年代,公园等传统公共领域逐渐衰落,购物中心成为美国人新的游乐场所。
购物中心本身以消费和体验为驱动,这与公园“放松身心”的公共性质不同。
在这样的环境下,雷·奥尔登堡在他的著作《The Great Good Place》()中分析了“第三空间”的概念。
他认为,家庭和居住是“第一空间”,工作场所是“第二空间”,相对于非居住或工作的公共聚集场所,如街道、咖啡馆、酒吧、社区中心、购物中心、和图书馆。
、教堂等,被称为“第三空间”。
“第三空间”聚集了大量自愿的、非正式的、社会的人群,这对于公民社会、民主、公民参与和建立地方感非常重要。
▲8月19日,云南大理,“瓦猫的夏天”Web3会议分会场 在物理世界中,“第三空间”的商业价值已经被无数知名品牌验证,比如星巴克,一家价值连城的咖啡连锁店数千亿美元。
在虚拟世界中,无论是当年的BBS还是今天的Discord,网络社区常常利用“爱好”和“兴趣”与某些角色/头像/标识进行互动,以实现用户的平等和聚合。
新的“第三方空间”创造了一种新的生活方式。
“第三空间”需要是中立的、不排斥任何人、可进入的。
它必须没有物理、政策或金钱的障碍。
它的主要活动是沟通和信息共享虚拟世界的“第三空间”要等到移动互联网成熟、实时音视频技术成熟之后才能真正成为“第三空间”,某种程度上只是Discord的一个“缩略版”。
因其“第三空间”属性而成为形成 DAO 的最佳工具 目前,大多数 DAO 的建立都遵循这样的模式:首先通过 Twitter 和 Telegram 联系一些志同道合的朋友;然后来到 Discord 维持对话,即时沟通,并制定计划;然后绑定钱包,在链上筹集资金,并在Discord等平台上正式运行,可以用来发起讨论和投票,不仅可以实现链下民主,还可以更好地促进完成。
链上产品。
此外,Discord 还可以与 DAO 使用的各种管理工具结合起来,协调各种情况。
▲ 很多人会出售自己的操作技能来帮助人们在 Discord 上获得“经验”或“白名单”。
除了DAO之外,Discord首先因为“白名单”而与Web3结下不解之缘。
当时很多NFT项目都使用Discord来建立小组讨论、发布活动任务、让成员获得白名单资格。
“白名单”意味着花费大量精力来获得优先购买资格。
很多早期的项目都是靠聊天升级来获得白名单的。
升级聊天记录需要花费大量的时间和精力,而且是一种伤肝行为,所以被称为“肝白名单”。
一个例子是第二层网络上的选项项目 lyra.finance。
聊天超过6句即可获得代币。
不过,这些都是早期的“空投”,推广得很快,现在几乎看不见了。
事实上,Discord本身是“中心化”的,但它的表现却非常“去中心化”。
它已经是互联网上最大的用户社区之一。
用户充满创造力和热情,不断为其提供内容。
它还将所有丰富的内容呈现给用户,而无需花钱或观看任何广告。
它的“承诺”是推出 Nitro——每年 99.99 美元,可以让你更换皮肤、发送更多表情符号、存储更大的文件,但不买也没关系。
▲ Nitro 的作用与 QQ 类似。
Discord 很快就会发行代币并形成某种智能合约。
这已经相当于进入了Web3世界。
Discord 的野心不仅限于 Web3,它还有能力影响元宇宙。
去年,它宣布收购 AR 初创公司 Ubiquity6。
Meta 做不到的事情,Discord 可以做到。
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