谷歌放弃试用6年的超级宽带计划:谷歌光纤面临出售
06-17
说到电影院,大家都会有一些不那么美好的回忆:熊孩子与吵闹的跳跳、烦人的观众大声吃爆米花的声音、你凳子后座不断踢你的声音、小朋友被杀时脸上流泪的声音。
去电影院看电影的理由有很多,但有时一个理由就足以不去电影院——买不到票。
▲ IMAX大厅。
图片来自:Tribe 由于我没有提前买票的习惯,每次想到去看电影,我就打开购票App,看到附近影院的座位基本都被订满了。
自从坐在第一排观看了IMAX“难忘”的经历后,我对影院的热情就大大减退了。
既然出去看电影有那么多麻烦,那还不如在家看网络大片呢。
如果你不喜欢手机、电脑的屏幕小,以及搭建家庭影院的成本高,不妨尝试一下一体机VR一体机。
至于用VR看电影?近年来,VR体验中心遍地开花,消费者对VR不再陌生。
不过大家接触到的VR技术大部分都是用在游戏中,与电影结合的并不多。
VR给人的体验是一个可以100度观看的3D数字世界,而电影则是传统的2D平面屏幕。
使用 3D 技术观看 2D 内容,舒适?至于那个?这是我在试用爱奇艺奇遇2S VR一体机(以下简称奇遇2S)之前脑海中浮现的两个问题。
既然平板电影可以在电脑、手机上观看,何必还要在VR设备上观看呢?抱着怀疑的态度,我戴上奇遇2S,点开一部电影,看了近2个小时。
身心的完全沉浸是奇遇2S给我留下最深的印象。
这种沉浸感不同于8K、Hz等更清晰、更流畅的显示技术带来的临场感。
奇遇2S营造的沉浸感就是在电影院关灯欣赏电影的沉浸式氛围。
如果说在手机、电脑等设备上看电影叫点播,那么在奇遇2S上使用就应该叫放映——它会模拟电影院播放电影。
戴上VR眼镜就像坐在剧院的凳子上一样。
前后左右都有影院凳子,面前是接近1.5英寸的影院大屏幕。
▲ 实际体验中,人脸的画面示例更加接近,相当于影院中的“黄金”观看位置。
奇遇2S的显示屏为4K液晶屏,达到了PPI,高清屏幕可以减少VR眼部相关问题。
头晕的感觉。
一般情况下,这个屏幕是直接锁定在人脸正前方的。
还可以解锁,让屏幕随着眼睛的移动而移动。
然而,这会显着增加头晕感(我几乎整晚都晕倒了)。
建议保留原来的设置。
我点了《》观看。
看完电影后,我觉得和我在电影院看电影的体验没有太大区别。
只是一些动作较大的场景会比较模糊,基本不影响观影。
。
奇遇2S支持外接SD卡存储和播放视频。
对于要播放的视频格式没有特殊要求。
直接复制后,就可以在VR“影院”的大屏幕上观看。
但建议复制视频的分辨率为4K或更高。
普通P片的清晰度在这个“大银幕”上都会受到限制,清晰度低更容易让人头晕。
既然是在电影院看电影,“声音”也很重要。
旗语2S没有扬声器,可以通过3.5毫米耳机插孔和蓝牙连接耳机。
旗语2S随机附赠的耳机拥有三个发声单元,分别是两个动圈单元和一个动铁单元。
与普通动圈耳机相比,多了一个高音动铁单元,体验带来的临场感相当不错。
那么我们回到最初的问题,VR看电影有用吗?在家看电影的时候,我们经常会因为微信消息的打扰而中断电影的观看。
等到下次再看的时候,我们都快忘记之前的剧情了。
奇遇2S可以打造一个贴近影院的个人观影空间。

沉浸式的影院氛围让人们摆脱手机等外界信息的干扰,同时还能享受“大屏幕”带来的震撼画面,这对于电影来说非常重要。
这对于爱好者来说是非常罕见的。
就像在手机上点播流媒体一样方便。
与一些VR眼镜夸张的造型不同,奇遇2S的外观设计属于简约风格。
机身外壳采用磨砂塑料材质,触感亲肤。
奇遇2S眼镜大约有手掌宽。
机身顶部放置了开关键、音量键、返回键等物理按键。
用手掌握住眼镜进行操作刚刚好。
不过,如果你想进行输入WiFi密码等详细操作,那么配合遥控器使用会更合适。
遥控器的按钮很少。
顶部的圆形按钮支持点击和触摸交互。
底部有一个类似手柄的触发按钮。
此外,还有返回键、主页键和菜单键。
对于VR这样的多维环境,操作应该尽可能简化。
遥控器的加入,让操作更加灵活。
按下触发按钮相当于触摸并单击屏幕。
操作逻辑与手机等设备类似。
奇遇2S的头带和眼镜内部都填充了海绵,眼镜内部留有一定深度的空间。
VR一体机即使佩戴近视眼镜也能流畅佩戴。
启语2S开机后,会根据眼睛的瞳距和焦距调节清晰的画面。
整个过程非常顺利,几秒钟基本就能完成调整。
旗语2S的重量采用机身与头带之间50:50的重量分配比例。
实际体验中,眼镜对面部并没有明显的压力感,长时间佩戴颈部也不会感到疲劳。
总体来说,奇遇2S佩戴舒适。
舒适的性爱仍然令人满意。
值得一提的是,旗语2S的头带上有一个向上旋转的结构。
佩戴时,需要短暂摘下眼镜才能回复消息或与人交谈。
您不需要摘下整个眼镜。
您只需将它们简单地放在身体上即可。
把它翻过来就可以了。
机身上下两侧均设有散热开孔。
散热过程中可以听到风扇的声音。
声音水平类似于笔记本电脑风扇低速运转的噪音。
佩戴耳机可以完全隔离散热的风噪。
VR看电影并没有想象的那么复杂。
事实上,在奇遇2S上看电影就像在手机或电视上点播一样简单。
戴上VR眼镜和耳机,然后用遥控器从菜单中选择你想看的电影,然后你就可以坐在沙发上安静地欣赏电影了。
这比买票去电影院更容易。
续航将会是奇遇2S的一个短板。
充满电后,奇遇2S可提供约10分钟的续航时间。
现在的电影大多都在30分钟左右,确实有点尴尬。
不过奇遇2S支持边充电边看,充电效率比较高。
关机状态下40分钟左右即可充满电,基本可以满足观看电影的需求。
以往我们在体验VR设备时,VR资源匮乏一直是我们屡次诟病的问题。
那么拥有爱奇艺资源的奇遇2S表现如何呢?爱奇艺为奇遇2S VR影院定制了iQUT标准。
标有iQUT标准的视频分辨率可达到4K标准,并支持高码率、高帧率,兼容杜比全景声(Dolby Atmos)和DTS X音效。
奇遇2S的影视库与爱奇艺的内容库同步,大部分热门电影均适配iQUT标准,基本告别了无片可看、无片可看的尴尬局面。
除了看电影之外,奇遇2S还支持HTC的Viveport VR生态系统。
不过体验过后,里面的VR资源还停留在2年前用VR旋转看舞蹈的水平。
店里的游戏也比较简单,基本无聊。
扔掉可惜的类型。
总的来说,奇遇2S是一款优秀的“私人影院”,但由于它只有3DOF(3个自由度),与主打游戏的VR设备相比,缺乏前后尺寸的辨识度。
如果你想用这个来体验《头号玩家》般的虚拟娱乐生活,奇遇2S就不适合了。
平静下来的VR市场能否在2020年回暖?行业分析师Counterpoint的《年 XR 设备研究报告》指出,年中VR设备占XR设备出货量的90%以上,与上一个周期相比有大幅增长。
VR设备目前正经历缓慢爬坡期。
随着硬件设备的成熟和成本的下降,一款能够带来合格体验的VR设备已经达到了消费者可以接受的价位。
这也是目前VR设备的增长点。
主要推动力。
以奇遇2S为例。
售价10000元,额外附送1年奇遇会员。
这与 4K 显示器的价格相似。
对于愿意尝试新鲜事物的消费者来说,VR观看设备已今非昔比。
高不可攀。
随着网络观影越来越普及,影院的窗口期也越来越短。
如果你想在线观看像《神奇女侠 》《送你一朵小红花》这样的影院大片,你不再需要像过去那样等待两三个月。
基本上可以在线观看,上映一个月后,就可以在爱奇艺等视频平台观看。
我们的观影习惯正在改变。
电影院不再是观看新电影的唯一窗口。
VR设备所能带来的模拟沉浸感,给了我们取代电影院的理由。
如果电影院的窗口期消失,那么VR观影设备很可能会出现大幅增长。
过去,我们预测5G时代的到来将为VR市场带来机遇。
5G的大带宽将让VR设备摆脱线缆的束缚,在云端畅玩各种前沿的VR游戏。
但5G流量速率无法降低,云游戏发展方兴未艾。
VR云游戏已经成为一块有形无形的“大饼”。
2016年Valve发布的杀手级VR游戏《半衰期:爱莉克斯》刷新了人们对VR游戏的印象。
Valve证明了VR世界可以带来传统游戏设备无法比拟的虚拟体验。
但由于其体验门槛太高,不仅需要购买VR设备,还需要搭配高性能PC进行串流使用。
门槛高,很难激发消费者的购买欲望。
如果想用这样一款超AAA游戏来推动VR设备的普及,显然还为时过早。
相比之下,VR观影可能是目前最成熟的VR应用之一。
有了爱奇艺等影视平台作为内容支撑,VR内容资源不再是制约VR设备普及的绳索。
在软件和硬件的相互促进下,今年我们很可能会看到VR市场的复苏。
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