合洲医药完成数千万美元种子轮融资,耀明资本及其姐妹基金共同领投
06-18
随着各家安卓手机厂商不约而同地喊出“冲击高端”的口号,厂商之间的竞争也愈发激烈,落在产品上的是不断提升的硬件品质。
从简约到奢华,从奢华到简约,高刷新率屏幕让人惊叹流畅,但也带来了功耗增加、功耗降低的副作用。
电池寿命。
幸运的是,作为屏幕制造商,三星给出了LTPO OLED屏幕的新选择。
理论上,LTPO OLED屏幕可以在1Hz和Hz之间切换。
当人们需要频繁操作时,屏幕将以Hz显示,当人们静态阅读时,屏幕将以10Hz显示。
刷新率可以根据使用场景进行调节,同时还兼容流畅的操作和高续航。
然而,理论与实践之间总是存在一些差距。
即使Android旗舰手机采用LTPO OLED屏幕,屏幕刷新率大部分时间仍然在60Hz到Hz之间反复跳跃,与原来精细控制的刷新率相差甚远。
电池寿命还有一段距离。
要实现手机的可变刷新率,显然不是仅靠一块屏幕就能解决的事情。
更多刷新率档位。
普通手机的刷新率为60Hz。
向上或向下探索形成多级刷新率。
目前,Android和iPhone在可变刷新率方面都选择了多个档位,但具体的档位数量存在一些差异。
iPhone 13 Pro系列在采用高刷新率屏幕的同时,还带来了ProMotion技术。
该技术首先在 iPad Pro 上使用。
苹果为iPad Pro准备了Hz、60Hz、40Hz、30Hz和24Hz共5个级别。
少量。
iPhone 13 Pro 有 10Hz、12Hz、15Hz、20Hz、24Hz、30Hz、40Hz、48Hz、60Hz、80Hz、Hz,共 12 个档位,比 iPad Pro 多了 7 个档位。
这样一来,即使iPad Pro和iPhone都使用ProMotion可变刷新率技术,较少的刷新率档位导致前者仍然比后者消耗更多电量。
毕竟,iPhone 体积较小,电池容量也较低。
60Hz以下,苹果准备了8个刷新率档位,比Android阵营常见的10Hz和30Hz多了6个档位。
为了省电有必要这么做吗? ▲ 静止阅读是低刷新率的常见场景。
苹果在开发文档中给出了答案。
手机的使用场景相当复杂。
静止阅读内容时,屏幕可以以10Hz的低帧率显示,足够了,而且省电。
差异通常来自动画。
闹钟应用中的时钟动画不需要很高的刷新率才能流畅显示,10Hz 是不够的,因此苹果提供了 15-30Hz 的可选范围供开发者参考。
▲ 进度动画不需要特别高的刷新率显示,比如进度条。
可在30-60Hz刷新率范围内显示。
24 Hz 是许多视频内容的原生帧速率。
低于 60Hz,设置 8 级刷新。
效率是苹果对细节的关注,并在流畅的显示和电池寿命之间找到平衡点。
60Hz以上,苹果提供了80Hz和90Hz两种刷新率。
这里也产生了争议。
iPhone 13 Pro正式发布后,有用户反映一些原生应用如设置等只能以80Hz滑动,会触发Hz场景。
数量不多,而且用起来也不够“酷”。
如果您同时拥有 iPad Pro 和 iPhone 13 Pro,则很容易看出 80Hz 和 Hz 之间的差异。
Android阵营往往会选择直接滑动显示Hz刷新率,使用起来更加过瘾。
两者的区别来自于各公司不同的技术策略。
对于手机等小型移动设备,苹果更注重电池续航,而安卓厂商也希望让用户更加享受。
小米甚至在最新的小米12中给出了一个选项,让手机可以以全局Hz刷新率显示。
苹果不仅没有给出选择,只能通过低功耗模式将刷新率降低回60Hz,否则电池寿命将面临风险。
首先。
▲小米12的分辨率和刷新率作为选项给出。
多刷新率档位只是良好体验的基础。
至于如何显示,还是系统有最终决定权。
苹果在开发文档中指出,应用程序向系统发送提示。
最终,系统做出决定来确认屏幕显示的帧速率。
Android的显示逻辑类似。
这有效地避免了应用程序之间的显示冲突。
例如,当您使用小窗功能边聊天边看视频时,屏幕显示的刷新率应该是多少?对于视频应用,24Hz 可能就足够了。
但对于需要输入操作的社交应用来说,24Hz显然是不够的。
▲手机屏幕显示的内容越来越多,系统需要确认显示刷新率。
当两个应用程序同时发送提示请求时,系统应该选择较高的刷新率档位,以避免刷新率不足造成的滞后。
应用程序需要向系统发送提示,请求更合适的刷新率,这意味着开发者必须做出相应的适配,匹配厂商给出的刷新率水平。
可变刷新率离不开软件适配。
小米12采用了基于LTPO 2.0技术的屏幕,号称具有更好的省电效果。
相信很快,各家公司发布的Android旗舰也将采用这一技术。
进一步提升体验。
刷新率档位方面,从发布会信息和我们的实际体验来看,小米12一共支持5档:10Hz、30Hz、60Hz、90Hz、Hz。
从硬件配置来看,已经不错了。
小米还声称,它是第一款实现滑动变速的Android手机。
滑动时,屏幕刷新率会增加到Hz,停止滑动后,刷新率会逐渐降低。
我们的实际体验与小米描述的类似:在设置界面中,随着滑动定格画面,刷新率从Hz慢慢下降到30Hz。
手势滑动与按键操作不同。
前者操作和视觉同时进行,对系统和性能提出了更高的要求。
只有手机的计算和渲染做得好,体验才能一致,尤其是这种屏幕刷新。
费率快速变化的场景。
▲ 小米12 Pro设置界面实测刷新率变化。
不过,这并不意味着小米12的可变刷新率体验是完美的。
我们在评测中也提到,很多第三方App还没有适配,只能以60Hz运行,并在两个档位之间切换。
要实现可变刷新率,软件生态系统的支持必不可少。
▲ 小米12 Pro第三方应用刷新率实测 说到Android软件生态,谷歌总是会被反复提及。
其实这次也不是完全没用。
早在Android 11中,谷歌就已经提供了多种刷新率规格。
该接口允许开发者进行适配,但该接口的功能更侧重于内容渲染和显示而不是帧率切换。
手机GPU渲染一帧内容需要时间,通常称为帧生成时间。
例如,当屏幕以Hz为单位显示时,一帧内容必须在8ms内渲染。
由于性能不足,无法在指定的帧生成时间内渲染。
我们已经熟悉由屏幕引起的丢帧或冻结。
但当手机渲染下一帧的速度过快时,系统还需要调整显示,以确保应用渲染输出的内容与屏幕刷新率一致。
谷歌在Android 11的高刷新率开发者界面中提供了详细的渲染解决方案,以避免刷新率变化带来的滞后。
▲ 系统保证帧同步显示。
图片来自:Android Android手机厂商都在各自做事,而苹果不仅型号相对较少,而且还是业内第一家研究ProMotion可变刷新率技术的公司。
iPhone 13系列发布后给出了详细信息。
适配文档在应用生态支持方面肯定会走得更快。
Android生态系统的碎片化意味着,每当一项新技术出现,摆在谷歌面前的问题总是如何拿出一个通用的答案,否则就得等待各大Android手机厂商就技术形成统一意见。
方向。
Android制造商动作太快,软件生态系统跟不上。
尽管智能手机市场已经成熟,但对高端市场的追求仍然驱使手机厂商不断刷新产品极限。
正如我们之前文章中所说,“看起来像莫比乌”。
这卷卷找不到起点和终点。
”图像、屏幕、快充等更容易被人们感知的手机功能,已经成为红海赛道。
手机厂商人来人往,充电功率已经达到了W,屏幕刷新率已经达到了Hz,而且硬件标准也在不断刷新。
▲W充电功率越来越普遍,这对于消费者来说显然是一件好事。
随着时间的推移,越来越好、越来越强的高刷新率等硬件功能将在终端产品之间下降到中低端,但正如“内卷化”一词所描述的那样,当资源无法向上扩展时,竞争的作用就会逐渐显现。

国内手机厂商为了追求高端市场推出了各种新技术、新硬件,但底层应用生态却没有办法快速进步。
高刷新率屏幕原本是安卓手机厂商推出的,但苹果作为后来者,已经能够迎头赶上。
它依托其生态影响力,可以推动第三方应用以更快的速度支持新功能。
激烈的竞争使得各个Android厂商推出新技术的速度越来越快,超过了系统生态领导者谷歌的反应速度。
从全面屏到可变刷新率屏幕和折叠屏手机,谷歌很难改变行业方向。
提前做好相应准备,推进应用生态支撑。
适用于平板电脑和折叠屏的Android 12L系统要到明年才会向消费者提供。
它会对Android应用生态系统产生多大影响还有待观察。
▲ Android 12L 试图推动大屏应用的普及。
Pixel 6系列发布后,受到业界好评。
自研芯片和诸多新的计算摄影功能让谷歌认可,LTPO 2.0显示技术也将普及。
折叠屏手机的价格也在下降,越来越受欢迎。
谷歌回归主流,再加上各安卓手机厂商的支持,或许有助于在可变刷新率、折叠屏等行业趋同的领域完成软件生态的拼图,真正实现成熟的体验。
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