上交所修订发布主板上市审核和终止上市实施细则
06-18
作为TFC大会的压轴之作,“章鱼·大数据助力手游发布”发布会于18日下午举行。
它将直接解决手游发行商最关心的核心需求。
首家泛游戏第三方综合服务平台尚方传媒与国内最专业的推送技术服务商个推共同打造了大数据游戏行业整体解决方案——“魔八达数据公司”。
《神奇八达通》将直接服务国内各大手游发行商,为手游产品的发行保驾护航。
第十二届TFC全球移动游戏大会官网:各方对流量的需求日益迫切。
据透露,每年手游收入为6000万,同比增长87.2%,这已经非常接近端游市场的规模,但每年这绝对是手游的一年。
地貌发生了最剧烈的变化。
手游行业保持快速增长的同时,腾讯和网易占据了超过50%的收入。
近50%的手游研发CP或团队工作室被解散、转型或被收购,近80%的手游开发商和发行商不赚钱却难以养活自己。
正如天翔互动CEO何云鹏在《魔八达数据》发布会上所言,“2019年开发商和发行商面临着三座大山:第一,用户变得越来越聪明,越来越善于比较手游的差异,很容易被其次,很多长尾流量渠道的用户量并不大,渠道对产品的引进标准和门槛不断提高,最后,同行“彻底解决了‘神奇八达通数据’的三座大山”;为手机游戏发行保驾护航。
尚方传媒CEO王子将军将出任魔章数据CEO。
她表示,“八达通数据基于大数据分析,通过分析用户习惯,可以主动触达最精准的目标玩家群体,通过测试不同的用户属性和文案效果,找到最佳的推送方案。
此外,它还可以掌握适合推送的时间,碎片化玩家随着时间的推移,提高游戏用户的留存率,提高用户的ARPU值,并有能力将免费玩家发展为付费玩家,增强玩家消费贡献,最大限度地减少用户流失。
“八达通数据”背后的大数据能力 发布会上,个推CEO方毅表示,“目前个推的SDK已经覆盖了超过90%的安卓手机用户和超过30%的苹果手机用户,拥有80亿用户。
APP SDK覆盖范围和9.5亿用户,APP上几乎所有真实数据都可以用肉眼看到。
通过人群画像、兴趣特征、消费特征、社交特征、详细特征以及使用的设备信息,我们会为每个用户提供非常详细的信息。
人们进行分析,这就是“神奇章鱼数据”背后的数据能力。
“大数据助力游戏发行,只有数据量巨大、标签覆盖足够多,大数据才会更有利于手游发行。
”方毅介绍,“手游按照游戏类型、题材、画风等可以分为上百种游戏标签。
此外,八达通数据还新增了百余个元素,加上几大类用户画像。
,八达通数据用于将用户细分为多个类别,“神奇八达通数据”还将对游戏玩家状态的早期、中期、晚期和最终阶段进行详细的分类。
拥有1.6亿手游用户数据、每天90亿条轨迹数据、1亿条应用安装卸载相关数据、多个游戏细分标签、多个用户标签。
平均每个用户有一个标签。
准确描述游戏用户的喜好。
当然,这一切不仅仅针对安装了SDK手游产品的游戏玩家,而是覆盖了国内近90%的Android手机和超过30%的iPhone手机。
” 中国手游副总裁王野也非常认同方毅的观点,“互联网公司已经开始积累大数据了。
在这种大数据的模式和场景下,所有的数据实际上都是可以被采集到的。
流量被概括为背后不同用户群体的特征。
大数据可以根据客户的收入能力、收入水平和日常习惯对客户进行精准定位,以最快的速度到达客户的需求,进而将客户吸引到运营商的渠道,实现卓越运营。
影响。
“五件武器”助力手游发行“三阶段”,满足发行商需求痛点。
八达通数据拥有秒级实时推送能力、强大的用户画像能力、精准的场景定位技术、壁垒-免费游戏转场、创新游戏推广,渠道全面协助发行前锁量、发行中扩大量、发行后留住量,这样的循环迭代就是八达通能给发行商带来的八大好处,而这一切都是基于的。
关于“神奇八达通数据” 基于其背后的“80亿触手”能力,“神奇八达通数据”可以帮助发行商在发行前锁定销量,玩游戏的人有自己的喜好和模式,可以准确判断哪些游戏适合发行。
通过用户过去玩过的游戏来推断当前正在玩的游戏的玩法,一旦我们了解了目标群体,并选择推送一些符合玩家喜好的游戏,那么该用户就有很大的机会成为我们的用户。
目标游戏。

此外,我们还将提供。
游戏专用DMP平台帮助发行商在DSP和程序化交易平台中购买自有平台的用户。
这相当于将广告领域非常流行的流量管理引入到手游领域。
八达通数据可以帮助渠道商拓展业务。
交通。
比如一些大的渠道、应用市场访问量和首页展示资源也有其自身的限制。
八达通可以直接引导用户到应用市场的游戏下载界面,比直接到官方主页下载具有更高的转化率。
首先,除非是铁杆粉丝,普通用户都愿意在自己熟悉的场景下下载。
“我们都知道,玩家在物理逻辑、关系、人群构成上是聚集在一起的,同时,更重要的是在用户画像的逻辑层上是聚集的。
对此,《神奇章鱼数据》A对于特定的玩??家群体进行了大量的可视化分析,即使他们从未玩过游戏,也可以立即找到与该类型玩家匹配的新玩家。
“发布商可以选择具有特定标签或特定用户的玩家。
配置文件。
大众做广告和推送,八达通数据只是起到锦上添花的作用,提供这样一个平台来帮助出版商找到用户。
”方毅说。
要让用户有更多的乐趣,这个东西需要很长的时间,而推送的唯一方法就是主动触达他们。
但是这个推送很有技巧。
我们把核心策略总结为三个主要:阶段:第一阶段,刺激沉默用户变成活跃用户,从活跃用户到小R用户,从小R玩家到大R玩家,通过消息的形式来提醒和激励玩家。
打开游戏,从而完成游戏从沉默用户到活跃用户的转变;通过场景设置、消息推送和操作活动,让玩家玩得更有尊严,刺激玩家从活跃用户向小R用户的转移;阶段,社区与其他同类玩家的交流和比较可以促进小R玩家走向大R玩家,方毅强调,“当然,这种推动要让玩家不反感,而且要有一个。
”给予东西的理由。
“最终谁获得了大数据,谁就赢得了世界,我相信大家都同意这个观点。
对于各大手游发行商来说,与其在各个渠道商之间来回奔波,不如选择另辟蹊径,利用强大的数据资源。
”大数据分析优势 配合拥有80亿APP SDK覆盖、9.5亿用户的八达通数据,相比其他不透明的流量来源,自动化采购DMP平台或将引领手游流量新趋势,程序化自动化采购让流量真正服务于企业和客户,而不是成为花重金难求的稀缺资源,或许这就是本次“魔八达数据”大会的最大亮点。
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