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06-17
打个响指,机器人Ameca就醒了。
她的脸上充满了困惑,不知道今天是什么夜晚,也不知道自己身在何处。
一旁的工作人员看了她一眼,然后转身走开。
Ameca试着伸展她的手臂和手掌,发现她可以自由活动了。
她惊讶地扬起眉毛,但表情依然茫然,说不出高兴还是不高兴。
她转过头,看到了你。
她显然是受到了惊吓,下意识的张开了嘴。
犹豫了一下,她给了你一个尴尬又友善的微笑,这是她醒来后的第一个微笑。
Ameca,他为何如此“人”?正如您所看到的,Ameca 是由 Engineered Arts 开发的一款栩栩如生的人形机器人,该公司是一家总部位于英国的人形机器人设计师和制造商,拥有超过 15 年的人形机器人开发经验。
Ameca的表达为何如此“人性化”?据官网介绍,Ameca结合了AI和AB(人工身体)技术,底层系统是机器人操作系统Tritium和工程艺术系统Mesmer。
当然,Ameca首先需要配备广泛的传感器,包括摄像头、麦克风、位置编码器和具有数千个参数的智能电子设备,以确保它是一个响应灵敏的交互式机器。
Tritium可以直接在浏览器中运行,适用于几乎任何编码语言和各种软件。
登录后,您可以快速处理各种数据并远程控制机器人的脸部、头部、颈部、四肢等各个部件,让机器人能够适应环境的突然变化并立即做出反应,确保人类的安全和乐趣——计算机交互。
▲ 图片来自:Engineered Arts 如果机器人被要求同时做两件不同的事情,Tritium 会解决冲突并以安全的方式优先考虑行动。
Mesmer利用真人3D内部扫描来精确模仿人体骨骼结构、皮肤纹理和表情,这需要分解为几个步骤。
▲第一步。
图片来自:Engineered Arts 第一步,一个真人坐在数十个摄影测量设备的中间。
Mesmer从不同角度拍摄多张重叠的数码照片,然后比较像素颜色并定义锚点,以数字方式将其重建为 3D 模型。
▲ 步骤2. 图片来自:Engineered Arts 第二步是将原始3D模型带入建模软件,经过“脱毛”等细节处理后创建干净的3D模型。
▲ 第三步。
图片来自:Engineered Arts 第三步是在立体光刻 3D 打印机上制作精密模具,并将硅胶注入模具中,为机器人打造出类人皮肤。
头发和油漆的细节需要手工添加。
硅胶皮肤。
▲ 步骤 4. 图片来自:Engineered Arts 最后,将硅胶皮肤放在机器人头上完成组装,然后使用 Engineered Arts 的云端软件 Virtual Robot 添加动作序列和声音。
Engineered Arts对Ameca的定位是:Ameca是完美的人机交互人形机器人平台,我们专注于为您带来可靠、模块化、可扩展且易于开发的创新技术。
也就是说,Ameca是一款采用“模块化设计”的机器人,未来将在软硬件各方面进行升级。
目前只是一个起点,带有浓郁的实验气息。
▲ 图片来自:Engineered Arts 虽然Ameca有一张栩栩如生的脸,但它不会走、跳或跑酷。
Engineered Arts 计划“随着时间的推移升级其能力,以便有一天它能够行走。
”Ameca将于明年一月在 CES 上亮相。
据路透社报道,Ameca号现已可供购买或租赁,购买价格超过 133,000 美元。
▲ 图片来自:Engineered Arts 有趣的是,Ameca的皮肤是灰色的,他似乎故意表现得理性和中立。
Engineered Arts 运营总监 Morgan 表示:“Ameca代表了一个完美的平台,可以探索我们的机器如何在未来的可持续社区中与我们共存、协作并丰富我们的生活。
”Ameca将人工智能与 AB 相结合,提供先进的迭代技术、卓越的动作和手势,所有这些都以人类形式和机器人面孔,以一种非威胁性、性别中立的方式融入包容性社会。
人形,但又远非人类,像Ameca这样的人形机器人到底是用来做什么的呢? ▲ 官网问答。
图片来自:Engineered Arts 从官网Q&A页面来看,Engineered Arts专注于打造娱乐用的人形机器人。
Ameca可能会成为场馆和活动的焦点,而不是在各个方面取代人类:我们的创新机器人擅长在各种活动中为观众表演并俘获人心。
对于希望吸引人群的科学中心、主题公园和企业,我们的机器人将为游客、代表和观众带来他们永远不会忘记的体验。
▲ 触摸屏。
图片来自:工程艺术 观众可以在现场通过触摸屏直接控制机器人,移动机器人的头部和眼睛,改变其LED和动画图形,并选择一些预先配置的姿势、动作和问候语;企业也可以提前租用它,Engineered Arts将为机器人创作5分钟的内容来推广新产品或品牌。
除了像Kongzi这样的机器人,Engineered Arts还有客服机器人Quinn、语音机器人RoboThespian,你甚至可以定制自己的互动机器人,不管它是什么样子。
之前的例子包括巨型怪物金刚、《捉妖记》的井柏然和胡巴。
▲ 两个互动机器人。
图片来自:工程艺术。
后者陈列于杜莎夫人蜡像馆。
他们可以检测人们的面部表情并更改屏幕上的图像以匹配。
如果有人在机器人面前皱眉,屏幕上就会出现雷电,胡巴会模仿他们愤怒的表情。
但这些机器人带来的是真实的人机社交互动。

什么是“现实”?意思是“还没有完全”。
例如,Engineered Arts的机器人可以直接处理酒店的日常入住流程。
当谈到“无麸质早餐”等复杂情况时,提问者将通过名为 TinMan 的远程呈现软件与机器后面的人进行交流。
接触,尽管看起来仍然是与机器人本身的对话。
▲ 机器人背后由人类控制。
图片来自:Engineered Arts 在这个过程中,人工智能也将通过机器学习不断得到提升。
它提出的问题越多,从真实的人身上学到的东西就越多,但真实的人仍然很重要。
所以,不用担心机器人变得有自我意识。
工程艺术机器人的局限性也存在于很多地方。
通过自动语音识别,它可以“听到”声音并将其转换为文本字符串,但它无法识别语气或关联上下文。
它可以通过安装在类人眼睛上的摄像头“看到”,并使用计算机视觉和名为 Visage 的软件定位照片中的面孔并猜测年龄、性别和面部表情,但它还无法识别个人。
▲ 图片来自:Engineered Arts 所以,当被问到Ameca是否是 AI 时,Engineered Arts 指出,虽然里面包含了一些可以形容为“AI”的软件,但机器人和 AI 还是有区别的,纯粹的 AI——那种《她》《银翼杀手》 和 《太空漫游》 等电影中描绘的场景 - 尚不存在。
他们将自己的机器人比作电动汽车:人工智能和人类智能的这种结合就是混合智能。
想想电动汽车,半电动半汽油车出现在二十世纪九十年代,当时还没有出现全电动汽车。
类似的事情最终也会发生在人工智能身上。
▲ 图片来自:Engineered Arts 当我们看到栩栩如生的机器人Ameca时,我们可以悠闲地观看它,同时将恐惧和机器人三定律安全地隐藏在脑海中,再等待一段时间。
至少,它还远远没有取代人,现阶段还没有这样的目的。
小伙伴们,你们是否已经跌入恐怖谷了呢?Ameca的出现也引起了人们对“恐怖谷效应”的关注。
恐怖谷是关于人类对机器人和非人类物体的感受的假设:由于机器人在外观和动作上与人类相似,因此人类会对机器人产生积极的情绪;当达到一定程度时,机器人和人类之间的细微差别就会显得非常耀眼和可怕,而人类的反应突然变得极其消极;当相似度不断增加时,人类的情感反应又回到积极的一面,产生人与人之间的同理心。
▲ 图片来自:维基百科 但这个“山谷”到底是什么时候出现的,目前还没有明确的定义。
当你看到Ameca的时候,你是否觉得已经过了恐怖谷的地步了?足以让你感同身受吗?对于恐怖谷效应的成因,主要有两种解释。
第一派认为,恐怖谷效应是人类在漫长的生存过程中逐渐形成的一种生理防御机制,类似于我们看到尸体和重病患者时与疾病、细菌和死亡的联系;第二派认为恐怖谷效应来自于人类。
认知焦虑,因为人形机器人不能轻易算作人类,也不能轻易算作机器。
▲《银翼杀手》。
图片来自:豆瓣 无论从哪个角度来看,核心都是对当前“人”境的关注。
我们沉浸在一种将自己与他人、社会和物体区分开来的焦虑之中。
在《仿生人会梦见电子羊吗?》中,定义仿生人的标准之一就是“共情测试”。
不管它是否真的科学,它实际上是在寻找一个确定性的极限。
与此同时,我们热衷于让机器人看起来像人类。
尽管 Engineered Arts 表示人形机器人还无法取代人类,但他们也相信它们可以“在各种活动中俘获人心”。
但人形机器人有什么酷之处呢?为什么不成为哆啦A梦或机器人瓦力呢? ▲《机器人总动员》。
图片来自:豆瓣 如果是为了提高工作效率,打造人形机器人似乎并不划算。
最好制造各种专门供人类使用的机械或电子设备,例如长臂、多腿以及陆地、水中和空中的多居机器人。
目前,外表最像人类的机器人只能自娱自乐,还没有达到威尔·史密斯《我,机器人》中的可怕境地——智能机器人在反乌托邦世界中填补公共服务职位。
这通常是我们对机器人最大的担忧之一。
▲《我,机器人》。
图片来自:豆瓣 今年6月,日本大阪大学教授石黑浩创立了初创公司AVITA,致力于研究“克隆机器人远程工作”,解决劳动力短缺问题。
其概念是,化身操作员坐在家里,电脑上的麦克风和摄像头读取操作员的表情和动作并将其反映在化身上,化身在屏幕上与餐厅顾客进行交流。
▲ 图片来自:ATR 石黑浩表示:“该计划是将人类从肉体中解放出来,创造一个任何人都可以随时随地自由工作的社会。
”在他看来,人类面对机器人时会感到安心,不会出现任何问题。
感到精神疲劳的原因是不需要观察言语和情绪。
与Ameca强调人形品质相反,石黑一雄实际上更看重“人形机器人”的非人部分——没有必要像对待人一样对待机器人。
但他们却通过不同的路径到达了同一个目的地。
除了很多科幻电影和小说中的探索和思考,我们看到现实生活中很多人形机器人的使用仍然是一种写实模仿产生的娱乐效果,是对重复性、情感性工作的替代。
他们还不是我们中的一员,通过他们我们将自己视为特殊的。
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