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06-21
社交领域一直是互联网公司角逐的重要舞台。
8月,美国一家公司推出了一款名为BeFake的社交软件。

这个消息很快从大洋彼岸传到了中国互联网圈,人们对它的诞生和来历感到好奇。
BeFake 的出现恰逢其时。
2006年,全球第一个社交网站SixDegrees诞生。
第一批接触互联网的“技术潮人”在网站上建立了个人资料页面,创建了联系人列表,并尝试在网络空间中使用最简单的短信与朋友聊天。
但很快,随着互联网技术的发展和普及,Facebook、Instagram、YouTube等社交产品取代了它,成为新世纪的社交巨头。
在不到一代人的时间里,社交产品完成了从简单的文字交流到以图片、视频为载体的交流的快速演变。
因此,当人工智能大张旗鼓地渗透到各行各业时,我们可以预见,社交产品也将被人工智能改变。
如果您之前使用过国产“秒芽相机”,那么您可能对什么是“BeFake”有更深入的了解。
这也是一款允许用户借助AI生成图像的App,但正如产品名称所示,BeFake的目的并不是生成更接近真实自我的图像。
相反,BeFake鼓励用户生成完全“虚幻”的图像。
此外,相比“妙芽相机”,BeFake还增加了社交功能,用户可以直接在App中分享自己的AIGC大作。
因此,综上所述,BeFake是一个结合了AI技术和图片社交的“新品种”。
图片来源:BeFake 然而,技术总是能让事情变得更加复杂。
过去,手机像素的提高、摄像头的增多,使得图像更加清晰、更加真实;但随后的美化和照片编辑工具使得图像的真伪难以辨别;现在,人工智能甚至可以区分这两个完全相反的图像。
方向做出贡献。
当图片早已成为网络社交的重要载体时,技术应用带来的“撕裂”不得不将这样的问题摆在人们面前:“我们需要什么样的网络社交?真实的还是虚拟的?”每个人都可以给出自己的答案,技术发展的好处就在这里,你可以放心,无论你是哪一方的支持者,未来都会有产品可供选择。
用“想象力”去交朋友。
今年8月刚刚推出的BeFake就站在“虚拟”这一边。
BeFake 系统会在全天随机时间弹出“Time to BeFake”。
当手机上的通知灯开始闪烁后,您需要尽快打开前后摄像头来记录您的自拍照和周围环境。
然后,您将有 20 分钟的时间根据您拍摄的照片创建 AI。
BeFake随机拍摄预告 |来源:Mustang News 由于它并不以“接近真实图像”为目标,因此用户在使用 BeFake 时可以直接使用 AI 生成图片,而无需上传自己之前的十几张照片。
在设计“假图”的过程中,最简单的方法就是让系统AI帮你自动完成,通常不到一分钟就可以完成;需要多一点操作的方法就像妙芽相机一样,你可以在系统设置中从背景和风格模板中选择你喜欢的,系统AI会花几分钟生成相应风格的图片; *游戏的挑战性在于你可以自己输入相关提示(命令)并花费十多分钟进行调整。
、优化,最终生成最具想象力、最独特的AI大片。
输入提示生成创意图片|来源:BeFake 用户在BeFake上生成的照片可以分享给自己认识的朋友,或者发布到App内“发现栏”的信息流中,通过他们虚幻而美丽的AI杰作吸引其他用户的关注。
图片来源:BeFake 如果你浏览“发现”栏目一段时间,你会发现很难不被网友们的奇奇怪怪的想法逗乐。
有的人给自己穿上了钢铁侠的战甲,有的人在自己的头上种了一棵树。
绿色的树林里,有的人甚至把自己变成了一些奇怪的小动物。
另外,通过左右滑动,用户可以查看AI生成的图片前后对比,原来坐在自家楼梯上的女孩变成了深海中的美人鱼;而原本在办公桌前埋头苦干的群居动物,下一秒就变成了大峡谷的探险家……来源:BeFake 在BeFake上,每个人都靠“想象力”来交朋友。
在AI的支持下,用户可以释放想象力,通过文字命令将想象力转化为他人可以看到的视觉图像,从而展现超越物理世界限制的个人魅力。
虽然刚刚上线,BeFake 已经凭借新颖的玩法挤进了 App Store 免费榜的前排。
在接受外媒采访时,虽然团队没有透露具体的下载量,但他们表示“BeFake 迄今为止的周增长率保持在三位数”。
除了在用户端受到欢迎外,BeFake此前已完成1万美元种子轮融资。
本轮融资由 Khosla Ventures 领投,Next Coast Ventures、Maveron、Peter Thiel、Joe Lonsdale 和 WS Investments 跟投。
对于BeFake来说,本次融资无疑意义重大。
毕竟,作为一家人工智能应用公司,产品未来的发展离不开“更强大的服务器”来维持用户体验。
BeFake 的订阅价格 |资料来源:BeFake 相应地,BeFake 也采用付费订阅的盈利模式。
用户首次下载BeFake时将免费获得1积分。
每使用AI生成一张图片,就会花费3分。
付费订阅将享受匿名、隐藏原始照片、延迟照片以及每天额外发送一张照片等特权。
当前订阅费用为每周 2.99 美元、每月 9.99 美元或每年 99.99 美元。
两种“对立”的观点 事实上,BeFake前后随机射击的双视角玩法并不是原创,而是借鉴了另一款在海外非常流行的社交应用BeReal。
当然,从名字上就可以看出BeReal是属于“真实”的一方。
美国社会心理学家费斯汀格提出的社会比较理论曾指出,人们有通过与他人比较来确认自己的想法和能力的倾向。
BeReal 的产品团队认为,社交媒体的兴起似乎加速了这种比较。
以Instagram为代表的上一代图片社交应用,将个体的表达置于一个巨大的交互环境中,用点赞、评论、转发等指标来衡量个体内容的价值。
在此过程中用户也无法与其他人互动。
避免看着自己。
一种无形的压力驱使用户调整自己的行为,修改个人形象,以迎合应用的氛围和喜好,从而偏离“现实生活”。
BeReal的画风很逼真 |来源:NBC新闻 于是,2000年成立的BeReal站了起来,立志让人们回归真实的社交。
在产品设计上,BeReal放弃了内置的滤镜和修改功能。
用户无法对拍摄的图片进行调整,只能发送原始图片。
这鼓励用户追求更原创、更真实、更未经过滤的事物,反对传统社交媒体文化的虚假和不真实。
“追求真实”的口号吸引了大量Z世代用户涌向BeReal。
去年年初,该产品的下载量位居美国、英国和法国免费下载量前四名。
尽管BeReal的下载量逐渐放缓,但作为唯一旗帜鲜明反对传统在线社交的应用,BeReal早已成为Z世代社交产品的典型代表。
青少年正在逐渐放弃 Instagram |来源:NBC 新闻 *戏剧性的是,仅仅一年时间,BeReal 就遭到了年轻的 BeFake 的反对。
“虽然我们相信鼓励在网上展示原创的真实照片是出于善意,但我们的观点却完全不同。
” BeFake创始人Christine Garcia-Dumont在接受外媒采访时表示:“BeFake将是BeReal的解药。
忠于自己有很大的压力。
压力太大会让事情变得没那么有趣。
它会让社交互动变得不那么有趣。
”更加困难。
”在BeFake看来,当前的社交产品要么要求用户美化自己,要么谨慎管理自己。
这句话的前半部分很容易理解。
此前的Facebook、Instagram等产品均属于前者;这句话的后半句点出了BeFake反对BeReal的原因:因为后期无法美化自己,BeReal的用户如果想在平台上展现自己的独特性,只能在线下时刻保持警惕,行为更加严格自我管理以在社会交往中获得“优越地位”。
BeFake拒绝的是一种“看似真实,实则虚假”的社交互动。
考虑到以往社交产品的设计思路,其实很难解决BeFake提出的质疑,但创始人杜蒙在游戏公司工作的背景给了BeFake启发。
杜蒙曾担任游戏巨头Machine Zone的CEO,带领公司完成了两款手机游戏《世界大战:崛起》和《最终幻想15:新帝国》的开发,并取得了不错的成绩。
在游戏中,玩家能够在不使用真实身份的情况下与他人联系的想法为 BeFake 的诞生埋下了种子。
杜蒙指出:“他们有独立的数字身份可以使用。
看到游戏中的玩家可以通过算法,使用虚拟身份进行连接,这是一个灵感的时刻。
” BeFake彻底放弃了对“无法验证的现实”的追求,转向完全的虚拟。
BeFake 并不强迫用户展示其全部真实性。
它只希望用户在设计虚拟形象的过程中能够展现出自己最真实的创造力。
杜蒙特和她的团队坚信:“这不仅仅是一个应用程序,而是一种新的表达方式。
人工智能生成的视觉效果为人们提供了与朋友联系的新方式。
通过BeFake,幻想可以像现实一样闪耀。
“下一代社交:精致化头像,切合需求。
那么,你是选择含蓄的现实,还是直接坦白的虚拟?其实,如果我们回想一下我们在网络上的社交行为,就会发现,这个问题的答案并不重要,因为我们有时很真实,有时很虚假,我们在不同社交平台上的形象有时并不统一,今天的年轻人已经清楚地意识到,一旦他们现实生活中的社会身份转移到网上,社会压力就会增加。
因此,对于Z世代的网络社交来说,创造自己的“分身”变得很重要,我们经常在不同的平台上设置完全不同的昵称和头像,发布我们不想要的更新。
朋友们在小红书上看到的而不是在朋友圈上看到的,甚至我们在不同社交平台上与他人交流所使用的语言风格也不一定相同,同样,创建自己的社交头像也成为年轻人获得不同社交体验的有效方式。
。
年轻人正在为自己打造“社交化身”|资料来源:阿凡达一代伊莱恩·雷伯恩 (Elaine Rayburn) 曾在《Agent Culture》书中写道:“人类靠真诚的社交互动而茁壮成长,往往在几个不同层面寻求共鸣和认可。
“从这个角度来看,Z世代的社交行为就像是在不同的产品或平台上不断提炼一个完整的自我,以满足他们不同层次的社交需求。
BeReal和BeFake恰巧在这样的社会转型下诞生。
虽然它们有着不同的价值从主张上看,它们与同样受到Z世代追捧的其他社交应用有两大特点:一是“概念优先”;二是以往社交产品通常以熟人社交和跟人社交来区分。
但这种分类方法很难适用于Z世代的社交产品,因为Z世代社交产品最突出、最鲜明的特征并不是他们的目标人群是谁?例如,BeReal 的主要概念是真实性,BeFake 的主要概念是创造力,在中国 Z 世代中流行的 Soul 的主要概念是虚拟宇宙中的社交,而亲密朋友社交产品TieTie的主打理念是“占领他或她的桌面”。
Z世代的社交产品更注重社交理念 |来源:互联网 放眼社交领域,对于年轻的新产??品来说,颠覆性创新的空间正在缩小。
无论是国内的微信、QQ、微博,还是国外的Facebook、Twitter,它们的用户数量常年位居社交网络之首,它们的存在足以满足大多数用户的基本社交需求。
因此,就底层社会需求而言,其他应用很难挑战其地位。
至于BeReal、BeFake甚至国内的Soul,之所以能在社交赛道的红海中掀起波澜,就是因为他们找到了传统平台无法满足的年轻人的社交需求。
例如去年同样受到青少年热捧的一款社交产品Gas,曾一度登上美国App Store免费下载榜*。
但事实上,这款产品仅仅抓住了“点赞”这个细小却有趣的社会需求点。
所有产品功能都是为了帮助用户更方便地称赞他们的朋友而设计的。
气,重在“夸张” |来源:Gas 按照这个思路,原本宽泛、普遍的社交需求其实可以进一步“切割”,主播更小的社交产品会更容易保持社交的纯粹性。
比如,虽然微信在国内熟人社交领域无可匹敌,但在十几年的发展过程中,微信也逐渐增加了朋友圈、视频号等很多更多样化的功能,这些功能都可以在微信中使用你完成的事情越多,它就越接近超级应用程序,而不是纯粹的社交应用程序。
因此,Z世代的社交应用看似不得不退居边缘社交需求以寻求生存空间,但从另一个角度来看,它们反而可能更接近更深层次的社交需求。
随着越来越多像BeReal、BeFake这样的产品团队突破原有框架,融入AIGC等新兴技术,未来我们对于社交可能会有更多的选择。
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