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06-17
当蒂姆·库克(蒂姆·库克)偷偷把M1芯片塞进iPad Pro的时候,几乎已经明确了iPad Pro未来的地位,也让人们对iPadOS在WWDC上的表现更加期待。
然而,在 WWDC 第一天的公开演讲之后,不仅 iPadOS 15 没有给人留下深刻的印象,iOS 15、macOS Monterey 和 watchOS 8 似乎也只是在小细节上进行了创新。
再加上传闻中的硬件(比如新AirPods、新MacBook)都没有发布,也显得有些无趣。
对于主要系统版本的更新,我们看重的是新界面和新功能。
从这一点来看,iOS 15、iPadOS 15、macOS 和 watchOS 8 确实相当“无聊”。
不过,系统的升级不仅仅是新界面、新功能。
这更像是下棋。
每一步都需要“前后思考”。
这次苹果四大系统并没有刷新界面,新功能也并不多。
这应该在苹果的战略之内。
毕竟,在 iOS 14 上,刚刚对界面进行了重大更改,包括小部件和其他打破 iOS 规则的更改。
借助新系统,苹果理清了目前Mac和iPad之间的关系。
同时,它不再寻求为当前的iOS“提高标准”,而是专注于“拉近人们之间的距离”。
回到科技与人类的联系。
“未来有前途”的iPad和iPadOS iPad的定位是什么?我想在iPadOS 15出现之前,很多人都对它充满了幻想,希望苹果能够像硬件一样连接iPadOS和macOS。
但事实上,苹果比我们更“谨慎”。
iPad是下一代个人终端吗?换句话说,iPad会成为新一代个人电脑吗?此前,苹果的回答有些“模棱两可”,既是又不是。
Yes的要点在于,苹果将iPad的iOS独立成iPadOS,同时添加了Dock、分屏、协作,并在控制方式上吸收了一些macOS概念。
硬件方面,增加了更具扩展性的USB-C,插入了M1芯片,并领先于MacBook使用了mini LED屏幕。
不管怎么看,都有“后浪”的意思。
答案是 iPadOS 14。
因此,在M1 iPad Pro发布之后,大家都在等待能够揭开“封印”的iPadOS 15。
然而,苹果却停了下来,并没有按照大家的想法去做iPadOS 15,或者说,它并没有把iPad做成“触摸屏”。
“完美”可以说是iPadOS 15新功能的关键词。
它“改进”了分屏功能,“改进”了界面,“改进”了备忘录。
分屏操作更直观方便,对触屏更加友好,不过“中心窗口”功能目前只支持部分内置APP,未来可能会向第三方APP提供这个API,其实是新的APP资源库。
与更方便的分屏相关,这样分屏时就不需要调出Dock或者调出最近的任务了,从这些更新来看,iPadOS 15的思路其实延续了iPadOS 14。
真正的iPad,Mac和iPad之间的界限仍然很明显,我们先抛开那些花哨的词,生产力意味着“赚钱”,之前我们想象苹果会为iPadOS下放一些“生产力”工具。
,例如 macOS 特定的应用程序,如 FCPX。
但在面向开发者的 WWDC 上,Apple 在 iPadOS 15 中引入了新的 Swift Playgrounds,这是一个简单且轻量级的 Xcode。
实际上,它是可以编程的,具有 Swift 语法的代码自动完成功能,并且可以在本地编译。
,还可以直接预览效果,甚至直接提交到App Store。
因此,严格来说,Swift Playgrounds并不是一个完整的“生产力”工具,而更像是一款主要面向青少年的App,以培养编程思维为主,编程为辅。
与硬件不同的是,苹果在一切安排上都是大胆而先进的。
但当谈到软件(生产力)时,它只触及了表面。
与Mac的界限实际上更清晰。
macOS 仍然会是当下最全面的“生产力”选择,而 iPad Pro 仍然针对的是相对小众的人群,比如绘画、创意、设计等。
从另一个角度来看,Mac 是“生产力”的最佳代表。
过去控制个人电脑的方式。
你用鼠标来移动和选择,用键盘来输入,还需要时不时地调出菜单来进行选择。
没有人知道下一代计算机会是什么样子。
不过,下一代个人电脑肯定不会延续以前的键盘和鼠标控制方式。
目前比较直观的是“触摸和拖动”。
或许正是基于此,苹果并不愿意将iPadOS融入到旧有的操控理念中,而是慢慢探索新时代的操作理念。
在iPadOS 15这一代,我认为苹果终于澄清了iPad和Mac之间的关系。
MacBook 面临当前的生产力需求,而 iPad 则面临新时代。
我只能说“未来可期”。
Mac 和 macOS 重回中心 关于 iPad 和 Mac 之间的关系,苹果全球营销副总裁 Greg Joswiak 曾表示,“它们就像处于光谱的两端,但它们都是正确的”。
。
iPadOS 15 的更新表明,在苹果眼中,Mac 仍然是当下个人电脑和“生产力”的最佳答案。
于是,我看到了 macOS Monterey 的一些“中心化”功能。
名为“通用控制”的互联操作以Mac为中心,使用一组键盘和鼠标来操作MacBook(iMac)和iPad Pro。
当然,这套键盘和鼠标必须是Mac的。
这不仅仅是简单的跨设备控制,而是生态层面的联动。
只需一“拖”即可在不同系统之间传输文件。
看来Universal Control中的iPad是Mac的延伸,是一个“强大”的配件。
“AirPlay to Mac”简单来说就是一个“投屏”功能,实际上是利用了Mac的大屏幕和扬声器的优势(iMac优势更多)。
无论是听音乐还是看视频都会更好。
视听体验。
无论是iPhone(AirPlay to Mac)还是iPad(Universal Control),这里的互联网几乎总是以Mac为中心和聚焦的。
前者是为了娱乐,后者是为了工作。
苹果最后一个类似于Universal Control的跨平台功能是AirDrop。
AirDrop可以打破iOS和macOS的系统障碍并传输文件。
即使在无网络的环境下,它仍然可以工作。
说到这里,我还记得在飞机上和同事分享一部4GB的电影,如果没有AirDrop,这是不可能实现的。
Universal Control(不知道国内翻译是什么,可能就叫“Universal Control”)其实是AirDrop的一个复杂的、连续的、高级的版本,打破了系统之间的界限,提高了设备??互联协作的效率。
关于iPad和Mac之间的协作,大概有三种方式:AirDrop、Sidecar以及新系统的Universal Control。
AirDrop不是实时的,它只是最基本的文件互连,而AirDrop是iPadOS中的App级应用程序。
它只是屏幕的扩展,并没有连接文件系统。
目前的Universal Control结合了互联网的上述优点,它的出现可能不亚于AirDrop的出现。
随着Mac平台和iPad平台都转向M1芯片,它们之间的硬件差距变得更小。
Universal Control 未来只会更深入,但前提是它以 Mac 为中心。
拓展一下,现在的生产力是以Mac为中心的,而iPad更像是Mac的辅助。
让人们更亲近 在苹果对 iOS 15 的一张图片总结中,大量的新功能卡说明 iOS 15 的更新更多的是细节。
在我第一次更新到 iOS 15 Beta 1 后,备份 iPhone X 出奇的流畅和稳定。
看来新系统还重点改善了iOS 14.5中的不稳定问题。
近期广东疫情再度抬头,让我们又回到了在家办公的日子。
我们每天都会使用各种软件进行交流。
虽然存在物理隔离,但在科技的加持下,我们并没有感到“疏离”。
iOS 15 中的许多新功能实际上都专注于拉近人与人之间的距离。
FaceTime和SharePlay功能的完成其实是为了更好的沟通,也算是疫情之下诞生的新功能。
或许也可以说,这是苹果为员工提供的一项功能。
毕竟在美国,很多科技公司仍然在家办公,团队协作和共享应该是他们的首要需求。
此外,对焦模式还为“在家工作”做好了准备。
针对不同场景做了不同的App提醒,软件中可以区分“工作”和“生活”。
此外,由于疫情肆虐,新年彻底改变了人们当前的生活,一串串红色统计数据成为主旋律。
真实的环境不仅影响生活,也影响一些科技公司的关注重点。
“数字遗产计划”就是如此。
它更像是“电子设备”的遗赠。

有些记忆不会因为不幸而丢失。
密封在数字世界中。
iOS 15 可能不会让你眼前一亮,也可能不会继续做一些不同的事情。
其实更像是在这个特殊时期做特殊的事情,或者说“科技以人为本”。
今年的 WWDC 感觉就像是走在技术进步的高速公路上。
苹果把车停在服务区,趁机松口气,喝点冰可乐,吃点汉堡,让不断兴奋的精神休息一会儿。
重新思考如何在日新月异的科技高速公路上继续高速行驶,或者改变并寻找一条更平坦的道路。
▲ 图片来自:cnet 所以,对于我们这些等待已久的人来说,新系统不够新鲜,有点令人失望。
但对于苹果来说,新系统的发布或许只是一个开始。
或许更重要的是不断调整不同设备的定位,思考iOS、iPadOS、macOS的未来会如何变化。
如今的苹果不再是一家小型科技公司,而是逐渐成为一个对行业和社会产生深远影响的庞大机构。
每一个决定、每一个行动都需要谨慎。
也许到达制高点后就停下来了。
如果你仔细想一想,这也不是什么坏事。
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