总投资30亿元的山东新材料产业化生产基地项目启动
06-08
雷锋网4月15日报道,今日百度正式发布云手机解决方案,该产品由百度自主研发的ARM服务器作为后端支持。
顾名思义,云手机依托于公有云和ARM虚拟化技术。
它是一个Android实例,或者说是虚拟电话,在云端提供给用户。
用户可以通过视频流实时远程控制云手机,最终实现Android原生应用和手机游戏的云端运行。
简单理解,对于消费者来说,云手机就相当于一个应用程序,让用户可以在手机上使用云计算能力,从而突破终端本身的硬件限制。
百度副总裁马杰表示:5G时代的到来将加速云游戏的发展,面对这一即将到来的千亿新趋势,百度云手游将为整个云提供安全、可靠、高效的技术基石游戏行业。
这不仅基于百度在ARM算力、AIoT领域的丰富技术积累。
百度于2016年实现了全球首次商用ARM架构服务器,同时也依托百度的搜索能力和信息流平台,赋能合作伙伴实现精准博弈。
分销支持。
图片来源:百度“云手机”发布会直播 云手机的定位 百度做云手机的天赋似乎并不缺乏。
包括计算能力、音视频能力、流媒体能力和信息分发能力,百度都具备。
至于游戏本身,则取决于游戏行业本身的生态。
百度云手机基于虚拟化技术和百度自主研发的ARM服务器。
为企业提供云游戏、云应用、手游智能托管、企业云手机等全面的行业解决方案。
也就是说,百度云手机在你的手机或者其他终端设备上添加了一整套Android程序,运行在云端,将屏幕实时同步到手机上。
在这个虚拟系统中,您可以在机器配置和性能的限制下全天候运行大型游戏和应用程序,而不占用本地系统资源。
百度云移动目前涵盖云游戏、云应用、云VR、云办公四大应用场景。
此次线上发布会还邀请了咪咕游戏和百度自家小度音箱入驻平台。
咪咕快游是咪咕互娱旗下的云游戏平台。
据介绍,从去年10月开始,咪咕快游与百度云移动开始合作,打造一站式云游戏解决方案。
自2月中旬以来,小度音箱相关产品上线,一个多月累计活跃用户超过18万,其中咪咕快语会员注册用户达15万。
小度音箱也成为双方合作的一部分。
小度家里内置了咪咕快鱼游戏内容。
它不是为游戏场景设计的,但也有运行一些较大应用程序的需要。
云应用解决了这个问题。
小度可以在家呈现云应用加载的数据视频流,还可以通过交互与视频流结合,接近本地运行体验。
交互成本低,不依赖高性能硬件。
手机厂商可能不会特别拥抱云手机,因为用户升级手机的动力有一部分来自于性能不足。
这也是云手机对原有行业模式的冲击。
百度云手机业务负责人陶晓宇则比较看好这一趋势,“这是一个历史过程,我们不应该试图规避它,而应该拥抱它。
”云手机配置雷锋网获悉,百度云手机支持P分辨率、视频码率和最高60帧率,完全兼容32位和64位系统,还支持原生Android和GPU硬件加速,可支持市面上大部分手游。
这与百度的底层架构能力密不可分。
早在今年,百度就实现了全球首个ARM架构服务器的商用。
百度自主研发的ARM服务器支持ARM Server方案和ARM SoC阵列方案,具有低成本、低功耗的特点。
同时,该方案是基于AOST开源代码定制的。
研发,具有虚拟化能力,可以在同一物理设备上运行多个Android实例。
云手机Android系统与真机一致,完美运行Android系统,兼容Android生态产品,具有高度的定制能力,满足不同业务的特定需求。
基于ARM架构,还为百度安卓云SaaS和PaaS服务的运行,以及云游戏、云VR、云应用和云办公场景的实施提供基础。
在性能和兼容性方面,百度云移动为平台方和开发者提供了微服务器和ARM Server两种解决方案。
最高可配备3.3G Hz主屏、48核ARM处理器,支持4GB双通道内存和32GB高速存储,同时支持外接显卡适配。
强大的配置方案不仅使百度云手机能够实现与原生Android应用的完美兼容,而且支持高达4K的视频流输出。
此外,针对市场上现有云手机产品功能单一的普遍情况,百度云手机还提供了更加完善的配套工具和开放能力,全面支持企业的定制化需求。
比如在PaaS服务层面,我们提供音视频传输和控制功能,SDK也可以在Android、iOS以及外部终端上访问。
企业无需开发自己的控制程序、网络传输模块、调度系统和客户端。
在SaaS服务层面,企业可以利用包括云游戏批量部署和管理、破壳检索等配套工具在内的运营平台、统计分析、开放API和开发工具包等一系列配套工具,实现低门槛。
快速访问。
百度云移动还提供一系列企业级云安全防护支持,帮助企业实现安全、便捷、自主控制、灵活管理各种安全能力。
百度云手机的资源配置非常灵活。
不仅支持各地机房单个和多个云电话的分布式配置,还支持公有云服务资源的灵活采购,实现与公有云服务的无缝连接。
此外,还可以满足企业私有化部署、全球部署、定制云手机ROOM的需求。
云手机对于百度来说意味着什么?百度打造云手机的动机也不难理解。
百度本身已经具备成为云手机技术服务商的要素。
5G时代为云手机生态系统的构建提供了基础,产业各界的共同协作将决定云手机的未来。
毕竟,云手机行业还处于发展的初级阶段。
中国信息通信研究院互联网与软件部副主任、5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰表示,5G在中国的商用和普及,使得云游戏业务得以迁移移动终端,将充分发挥5G高速率、低时延、广连接的优势,提升云手机、云游戏用户的体验。
新基建下也有望出现一批游戏云数据中心,这将在一定程度上减少目前的云游戏和云手机运营公司。
他们在IDC、云主机、带宽资源上的成本可以快速加速行业的落地。
事实上,国内外不少企业已经涉足云手机、云游戏等场景。
主要行业参与者包括互联网公司、云服务厂商、游戏平台、游戏开发商和初创公司。
报道显示,亚马逊正在开发一个内部代号为Project Tempo的云游戏平台。
去年,谷歌还发布了Stadia平台。
腾讯去年12月发布了云游戏平台“腾讯即玩”。
华为也很早就推出了云手机和云游戏平台。
游戏等产品提前被封锁,甚至有相关报道称阿里巴巴和字节跳动正在谋划布局。
雷锋网获悉,百度云手机业务布局可以追溯到2008年,但百度认为基础设施的缺乏限制了云手机的发展,因此当时还处于实验室研究阶段。
市场规模令人垂涎。
数据显示,2020年全球移动游戏市场规模将达到5000万美元,预计2020年全球移动游戏市场规模将达到6亿美元,其中中国大陆移动游戏市场规模将达到7亿美元,占比为31.6%。
只要游戏市场逐步向云端转型,云游戏产业链厂商的市场预计在未来几年将会增长。
云手机是百度在5G时代的大胆尝试。
无论是出于进攻还是防守目的,百度进军云手机并不令人意外。

对于未来,百度也在探索百度整体流量体系的整合,比如百度小程序,因为很多云手机的实现基本上都是C端场景。
如果C端场景能够与百度流量紧密耦合,百度就能为客户提供更好、更全面或者更闭环的服务,也将培育出百度云移动的独特能力。
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