一家号称“真相帝”的公司,一个DEMO就能估值2亿
06-17
VR(Virtual Reality,虚拟现实)和 AR(Augmented Reality,增强现实)经历了艰难的几年 - 尽管消费者对VR设备的兴趣和销量都在增长,专家却宣布VR“死”了;而价格高昂、实用性有限、数十家公司相互竞争的AR设备也陷入了小众市场,在很多人眼中如同昙花一现。
然而,刚刚结束的CES却打了那些反对VR和AR的人的脸。
外媒VentureBeat记者Jeremy Horwitz亲自探访CES现场。
经过一番考察,他相信AR和VR仍然有蓬勃发展的潜力。
以下为雷锋网报道整理,不改变原意。
【图片来源:VentureBeat 业主:VentureBeat】走过拉斯维加斯会议中心的北厅、中厅和南厅,发现MR(Mixed Reality,混合现实技术)随处可见——主流汽车制造商、开发商、企业一些流媒体公司也展示了各自的VR和AR解决方案,其中一些引人注目。
上图是CES上的VR体验区——今年,除了展台设备和常规的企业演示外,参展商还可以直接体验黑科技。
可以说,CES无疑是我参加过的最好的VR和AR展会。
以下是 CES 上最引人注目的VR和 AR 话题。
VR与AR在汽车领域的应用 在本届CES上,多家汽车厂商对VR与AR应用的展示十分关注。
韩国现代公司现场准备了八台小派科技宽屏VR耳机,供参展商体验其S-A1飞行出租车。
这款飞行出租车的原型机悬浮在展厅的空中(如下图)。
这只是汽车制造商在 CES 上提供的众多VR体验之一。
【图片来源:VentureBeat 所有者:VentureBeat】相比之下,本田并没有展示其VR自动驾驶模拟器,而是花了 9 分钟的时间谈论VR对未来 15 年汽车行业发展的意义。
本田使用卡通 3D VR来展示其技术,例如 Safe Swarm(一种 V2X 连接安全技术,已在俄亥俄州的美国 33 号公路上进行测试),以及可以用作购物展示或提供银河景观治疗效果的车窗。
设计。
【图片来源:VentureBeat 所有者:VentureBeat】说到这里,你可能会觉得有点牵强,那么我们来看看奥迪的“智能体验”。
这辆车的车窗是一个屏幕,在行驶过程中会出现。
会弹出一个 AR 图标,显示周围的地标。
此外,车辆还会根据健康数据为乘客推荐呼吸练习。
[图片来源:VentureBeat 所有者:VentureBeat] 此外,汽车制造商正在使用替代显示技术来提醒乘客——在奥迪 3D MR 演示中,左眼和右眼传感器创建了一种只有驾驶员才能看到的悬停立体显示实际上是一个AR风格的平视显示器。
值得一提的是,CES上展示了许多不同的裸眼3D显示器。
这种显示器的价值在汽车领域尤为突出。
毕竟,驾驶员在驾驶 AR 时不应该佩戴眼镜或护目镜。
消费者级和企业级VR 首先我们来看看消费者级VR的情况。
消费VR领域的两家公司索尼和 Facebook 都没有在 CES 上宣布新产品。
不过索尼官方却宣布PSVR的销量已经突破1万台,销量超过任何一款VR头显。
就 Facebook 而言,它的 Oculus Quest 一直在悄悄享受着强劲的需求,该产品在假期期间基本售空,无需降价。
去年 CES 上推出的 HTC Vive Cosmos 耳机遭到批评,因此 HTC 今年没有参加展会。
也就是说,VR消费领域的巨头今年都没有推出新硬件,但其他公司推出了一些有趣的技术。
同时,Nolo展示了6DoF控制器解决方案。
用户只需将手机放入Nolo N2VR头显中,连接NOLO CV1 Pro控制器,利用5G网络或家庭光纤宽带即可随时随地进入云VR游戏。
,打开6DoF虚拟世界。
用户只需花费美元即可将其添加到手机、笔记本电脑或耳机中。
韩国公司 bHaptics 展示了其 Tactsuit 系列可穿戴触觉配件,包括 $$$ Tactot 触觉背心,当它用一组强大的振动执行器绑在你的胸前时,看起来就像一名特警队员。
我用游戏《绝地求生》(PUBG)测试了这个系统,发现上半身的触感很明显。
bHaptics 正在致力于为即将推出的《绝地求生》VR版本提供软件级支持,这可能是今年VR世界的一件大事。
VR的生意看起来也蒸蒸日上。
小派和VR工程师均展示了令人印象深刻的高分辨率“8K”(雷锋网注:每只眼睛4K)VR耳机,不仅适合企业用户,还适合要求最高的客户——飞行员和宇航员。
虽然VRgineers表示他最新的8k XTAL耳机已经被美国空军采购,但我注意到空军正在展会上评估Pimax Vision 8K X。
[图片来源:VentureBeat 所有者:VentureBeat] 虽然不可能通过一个镜头捕捉到具有完美代表性的图像,但这两款设备都有效消除了纱门效应,并且仅在中心具有比外围更强的视网膜主题渲染。
打开后,您只能看到单个像素。
看看 XTAL(上图)和 Pimax(下图),毫无疑问,即使是最苛刻的企业和军事用户也会对这些新解决方案感到兴奋。
【图片来源:VentureBeat 所有者:VentureBeat】 与此同时,其他公司也在企业级VR领域争夺一席之地。
中国公司Pico透露,带有和不带有Tobii眼动追踪的Neo 2耳机将分别与HTC Vive Pro和Vive Pro Eye竞争,价格更低,功能更齐全。
[图片来源:VentureBeat 所有者:VentureBeat] 松下展示了专为企业级用户设计的小型轻便VR眼镜原型(上图),但可能永远无法通过概念阶段。
该眼镜采用了去年 CES 上展示的非传统微型显示器组件;它们受益于设定的 HDR 色彩再现,但视野非常有限。
松下不愿透露太多细节。
我想最终的方案可能还没有确定,我们只能拭目以待。
消费者和企业AR 多年后,当人们回顾CES时,他们会记得那是AR第一次真正面对消费者,技术超越了科幻小说,全息镜头耳机进入了主流市场。
几家公司展示了具有不同功能的 AR 眼镜,价格在 1 美元到 1 美元之间,全部将于 2020 年夏季发布。
实现这一创新的一个关键因素是使用智能手机进行核心处理,同时装载带有传感器、摄像头和立体显示器的轻型眼镜,高通将这一举措称为“XR Viewers”或“XR Smart Viewers”。
我不想重复我对 Nreal Light AR 眼镜或 Nebula 3D AR UI 的积极印象,而是想与大家分享在测试了一堆新的 AR 硬件后想到的 AR 印象。
Nreal Light 是一系列消费者 AR 解决方案中的最新产品,到目前为止,这些解决方案似乎主要来自中国公司。
有 Nreal,还有其他一切——从最好的眼镜到最差的仿冒品,所有这些都一样,但没有一个将设计、舒适度、视觉性能和对 Light 软件的支持结合起来。
在尝试过 MadGaze、0Glasses 等公司的类似眼镜后,很明显今年市场上不乏极其轻巧的 AR 眼镜,但 Nreal 将脱颖而出。
上述消费级AR领域的现状表明,苹果不太可能在2020年进入这个市场,很可能会落后两年。
考虑到许多关于苹果 AR 开发面临挑战和延迟的报道,这并不奇怪,在苹果等待技术和设计近乎完美的结合进行量产的同时,这为首次上市的玩家提供了更多获得粉丝并提高消费者认知度的机会。
目前,我个人对AR眼镜主要有几个顾虑:第一,AR眼镜是否适合用户鼻梁的高度——这个有点出乎意料,但也很关键。
在CES上展示的大多数眼镜中,光学系统的投影角度适合鼻梁较低的消费者,但如果鼻梁较高,则可能需要倾斜眼镜才能看到AR效果。
而目前的眼镜要么太高,要么太低,因此眼镜内置的用于视线追踪的内置摄像头可能无法看到消费者的眼睛。
VR的系统经过测试,已经能够获取正确的水平瞳距,保证显示适应瞳距的变化。
而AR眼镜现在似乎更关心垂直定位,更不用说需要灵活的框架来匹配更大的头部尺寸、电缆定位和重量。
其次,AR眼镜的房间尺度跟踪系统表现如何。
当眼镜正确映射房间时,它们的界面(如 Oculus Quest)会清楚地显示固定位置。
例如,当我测试 Nreal Light 的 Nebula 系统时,我能够实际走到充满图标和文本的“主屏幕”界面后面,查看其背面设计。
然而,正式版本的房间地图功能是否真的能像 Quest 的一样好用还有待观察。
AR公司也在致力于输入解决方案。
Nreal 持开放态度,它正在尝试几乎所有可用的选项——消费级眼镜将能够使用智能手机作为类似激光笔的 3DoF 输入,依靠头戴式摄像头进行眼睛和手部跟踪,并与第三方合作-第三方 第三方 6DoF 臂传感器(如下)与控制器一起使用。
其他 AR 眼镜开发商似乎只专注于一两个输入选项,但效果并不理想。
【图片来源:VentureBeat 所有者:VentureBeat】不过,我在 CES 上并没有花太多时间讨论企业级 AR 解决方案。
主要是因为从去年到今年,企业级AR设备的发展似乎并不显着。
企业级AR巨头微软和Magic Leap也缺席。
至少在我参观的许多展位上我没有看到任何 HoloLens 或 Magic Leap One 硬件,去年我看到至少有两家知名公司在用这些设备做演示。

相比之下,更常见的是 Vuzix 等公司的设备,该公司在 CES 上发布了 M——一款与旧版 M 类似的企业级 AR 耳机,但现在配备了完全透明且更昂贵的光波导显示器。
据悉,M将为特定行业提供视觉侵入性较小的AR观看选项,M将继续服务于大多数企业客户的需求。
由于波导在业界被认为是未来 AR 解决方案的首选显示技术,因此我向显示器制造商 Syndiant 询问了 2020 年我们可能会看到的价格和性能差异。
Syndiant 发言人表示,波导显示器的起步价比非显示器高 15-20%。
-波导屏幕,但除了深度平面之外,成本可能会跳至 50% 或更多,以在波导中获得相同或更好的分辨率和细节。
雷锋网总结:今年的CES可谓是AR和VR领域的一场盛宴,其中包括了很多消费级和企业级的产品。
尽管如前所述,一些行业重要参与者没有出席展会,但AR和VR行业仍然有蓬勃发展的潜力。
正如 Jeremy Horwitz 所说:AR 硬件、软件和整体用户体验元素开始大放异彩,而VR也逐渐从消费级设备扩展到零售和商业领域,变得越来越引人注目。
CES 是今年的良好开端,我对未来几个月充满期待。
来自 VentureBeat,雷锋网编译。
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