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06-18
在体验ROG游戏手机5时,18GB的内存给我们留下了深刻的印象。
▲ROG游戏手机5,依然可以轻松应对打开25个应用的极限场景,没有任何卡顿,后台杀戮也很少。
尽管ROG游戏手机5开创了超大RAM的先例,但在Android阵营的主流旗舰中,RAM仍然以12GB为主。
如此看来,大RAM仍然是小众“游戏”手机的特色。
不过,不少厂商为了带来更好的用户体验,在系统更新中引入了“内存融合”和“内存扩展”的概念。
如今,支持“内存融合”的机型不在少数。
有的厂商甚至直接喊出了“RAM 12G秒变20G”的口号。
看来有了“内存融合”,就能媲美原生大RAM的效果了。
事实真的如此吗?集成的“大”RAM体验如何?在深究其本质之前,我们先来看看实际的“疗效”。
本次测试以realme两款旗舰机型为样本,判断纯属主观。
realme两款旗舰机型均配备12GB RAM,在“内存融合”的支持下,最高可扩展至7GB。
Realme UI的“内存扩展”共有三个级别,可增加3GB、5GB、7GB。
每次调整都需要重启才能生效。
其他厂家其实都差不多,比较相似。
前后测试了好几次,先说一个结论:差别不算太大,观感也不算太强。
同时打开《和平精英》、《王者荣耀》、《崩坏 3》三款手游,配合常用的视频、阅读、RSS等APP。
一般情况下,再次打开后台应用程序时,很少会出现重新加载的情况。
当“内存融合”不开启时,手游就会被“杀”,常用应用的状态与开启内存扩展类似。
但有两个前提,一是制度,二是权力。
我们以realme UI为例。
后台应用程序无法在夜间存活,系统会在夜间空闲时间清理它们。
电池电量低(低于20%)也会提示系统清理后台应用程序以尽可能节省电量。
▲ 打开三个游戏,无需启动即可跳转到初始应用程序。
不过,默认情况下,大多数人常用的应用程序,例如微信,都会被锁定在后台,以避免被系统强制退出。
在体验过程中,手游在读取时,基本不会被系统取消,但更像是被“保存”,而不是在后台运行。
也就是说,我从来没有遇到过打开手游阅读文章到75%,然后回复微信,然后切换回来阅读文章直接进入的问题。
当然,还有更多的意外情况。
在体验realme GT大师版时,小智说,“我曾经打开过原神,把它留在了后台。
两天后,清理任务时,我点击它,发现它还在。
”这几天测试的时候,这个场景没有还原。
或许这一次,所有手机都采用了12GB RAM,这让这种感知变得不那么明显了。
但在探索了“内存融合”和“内存扩展”的原理之后,我觉得上面的结论是很自然的。
“内存融合”本质上就是“虚拟内存”。
在Coolan上,有一个叫做Scene 4的软件。
里面有一个“SWAP设置”选项。
进入后会有两个函数:Swapfile和ZRAM。
获得ROOT权限后,您就可以在Android手机上随意设置“虚拟内存”了。
事实上,最近逐渐成为主流的“内存融合”和“内存扩展”本质上都是虚拟内存。
这是Linux 内核的一个基本特性。
不仅是Linux,Mac、Windows等现代操作系统也都拥有“虚拟内存”技术,这已经是现代操作系统的基本功能。
回到Android,额外扩展的3GB、5GB、7GB实际上是压缩的存储空间。
当运行内存不足时,一些后台数据被压缩到“扩展内存”中,而这个扩展容量是从闪存借来的。
这会产生几个问题。
初中计算机课上我们都学过RAM全称为随机存储器,可以随时读写,速度非常快,但是断电时数据就会丢失。
ROM是只读存储器,存储的数据稳定,断电后数据不会改变。
相对而言,ROM的读写速度比RAM慢很多。
因此,从ROM闪存借用空间时,读写效率远不如RAM,即远不如RAM流畅。
另外,ROM闪存的不断擦除和写入将直接影响其寿命。
简单来说,“内存融合”实际上是将部分后台数据压缩“保存”到借用的ROM空间中,然后在需要的时候解压读出。
大多数Android厂商通过“内存融合”产生的额外运行内存本质上都是ROM,而不是简单地将这块空间变成RAM运行内存。
因此,它并不是一个在后台运行多个应用程序的完美解决方案。
关键的作用是本机RAM的容量。
12G内存加8G扩展不等于20G内存!此前,ColorOS推出“内存融合”功能时,OPPO产品经理进行了集中问答。
主要有两点值得参考,一是有没有用,二是会不会影响寿命。
“这不是一个噱头。
”虚拟内存实际上在后台存储不活动的应用程序进程,为活动进程让路。
“它减少了实际运行内存的压力,常用的应用程序将运行得更流畅。
” “研发时已经考虑了硬件寿命问题”,“写入量会根据使用场景和设备状态进行控制”。
OPPO还表示,这项技术已经过老化测试,对寿命影响有限。
▲这种说法其实并不严谨。
无论是从内存融合原理还是实际体验来看,扩展出来的8GB空间并不能简单地加到原来的12GB RAM上,实际体验远不如真正的20GB RAM。
此外,内存融合在 RAM 小于 8GB 的??产品上可能会有更好的效果。
理论上来说,会给后台进程更大的余地,保证一些常用进程的活跃性。
“虚拟内存”是Android系统独创的功能。

它的效果并不像宣传的那么夸张。
它只是一个辅助。
真正起决定性作用的是实际运行内存RAM。
▲ 图片来自:Pocketlint 事实上,谷歌在原生 Android 11 中加入了“缓存应用冻结”功能,开启后会自动冻结后台 App 进程,禁止使用 CPU 资源,以达到节省能源的目的。
同时,国内很多系统为了流畅,也会对后台进程进行严格的监控和控制。
目前的中高端新机出现卡顿的几率已经降低了不少。
“内存融合”技术本身并不是一个“噱头”。
它在很多操作系统中得到了广泛的应用,但是它有很多局限性,最终导致产品体验不强。
但如果厂商花大力气推广“内存融合”来达到和RAM一样的效果,那就是本末倒置,把内存融合变成了一个噱头。
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