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06-17
虚拟,即使我是虚拟的。
一个假名,一个你不关心的假名。
虚伪,至少我不会对你虚伪。
你必须给我看,你必须给我看。
(歌曲《谁小姐》请点击此处收听)。
如果你不说,你可能会认为这是真人唱的,而不是虚拟数字人唱的。
但可以明显感觉到,张扬声音中的自信,透露着新一代偶像的浓烈气质。
她就是中国第一位超现实虚拟偶像——哈酱。
现在,她有了新的身份,华纳首位虚拟音乐艺术家,也被称为“元界虚拟艺术家”。
开头是她的第一张个人出道单曲《MISS WHO》。
其音乐创作来自世界级领先唱片公司华纳音乐,技术支持来自微软智能合成音定制技术。
艾凡尔接受了负责人有关微软和华纳的专访,从哈酱的音乐中谈起虚拟偶像的跌宕起伏。
哈酱的背后折射出当代虚拟偶像的流行路径,也让我们得以一窥未来的数字生活。
如何打造一个拥有耀眼蓝色短发、精致无瑕的五官、高挑出众的身材、时尚前卫的穿搭、大胆冒险的个性的虚拟偶像。
哈酱体现了我们对虚拟偶像的所有想象。
自从出生以来,她也经历了几次“转变”。
2006年,百威投资集团创建哈酱,随后她成为哈尔滨啤酒的虚拟代言人,随后与李宁、PONY、Crow等不同品牌进行联名合作。
哈酱如今不仅是国民时尚KOL、滑板少女,更是电竞主播、慈善大使、交通安全大使……当大家对她的多重身份感到困惑时,她如今被华纳签约。
此时,虚拟宇宙正熊熊燃烧,华纳正在寻找行业内哪些虚拟数字人适合培养。
适合走音乐路线的哈酱被选中,正式加入旗下舞曲厂牌Whet Records,成为一名虚拟音乐艺人。
华纳电子音乐厂牌 Whet 负责人 的 Zoe 告诉我们,哈酱的商业所有权现在主要在华纳和她的独立运营公司 Comics 之间。
接下来,华纳还将重点强化哈酱“嘻哈、国潮”的性格。
作为一名音乐艺术家,最核心的能力自然就是歌唱。
微软之所以选择哈酱,也是因为在这个AI技术不断进化的时代,机器说话能力已经从最初的冷冰冰的话语,变成了能说话、能学唱歌。
用这项技术赋能哈酱,不仅将推动语音合成技术的发展,也让虚拟偶像创造出更多新的可能。
对于微软、华纳、哈酱来说,这是一个互补、双赢的局面。
但成为一名“现实”的虚拟音乐艺术家并不容易。
微软云计算与人工智能事业部语音组首席产品经理廖勤英告诉我们,以前大家听过的AI歌曲可能都是简单句子的直接组合,风格和音色单一。
但哈酱的声音很现代,音色可以变化,音乐风格也符合年轻人的审美。
从尝试唱歌和尝试唱歌,哈酱现在能够发行真正的单曲。
微软亚太研发集团云计算与人工智能事业部产品总监丁丙功进一步阐述并讲述了他们如何发出好声音的故事。
第一步是确定虚拟偶像的角色并提取其色调元素。
第二步是根据个性来训练数据。
微软背后有强大的神经网络语音模型基础模型,它融合了人说话声音的各种元素,比如音色、年龄、口音、节奏等,会根据哈酱的性格释放相应的能力,训练出独特的语音模型。
哈酱声音的模型。
第三步是训练模型,就像制作雕塑一样。
首先制作胚胎,然后仔细雕刻。
他们有一套完整的工具和流程来打磨它,最终输出完美的人声。
用于打造哈酱语音的神经网络中文语音模型,支持叙述、新闻、客服、助理、抒情、聊天、平静、快乐、悲伤、愤怒、恐惧、不满、严厉、风骚、温柔等15种风格。
流程需要解决许多工程问题,以始终确保质量和稳定性——就像工业装配线一样。
一旦你能稳定地唱歌,那就只是怎么唱的问题了。
接下来,是时候触及华纳的强项了。
华纳唱片音乐总监曾宇表示,他们在创作音乐时探索了很多角度,制作了很多版本的音乐,包括纠正每个词。
此外,我们还需要考虑它的风格有多么多样,它的节奏有多么朗朗上口,它如何融入东方审美旋律,它如何用电子音乐重组国风元素,它如何表达一种哈酱态度……与真人的录音不同。
事实是,虚拟录音需要大量的细节工作。
它不是简单地录下某人的声音然后剪辑在一起,而是需要不断的尝试、调整、克服新的困难。
令人惊奇的是,他们打好基础后,可以利用这个基础让哈酱唱各种各样的歌曲。
创作完第一首单曲后,哈酱以后再回来唱流行歌曲是没有问题的。
“我们在网易云音乐上看大家对MISSWHO的评价,几乎没有说她唱得像个机器人,而是都评价了歌曲本身的质量,我觉得还是挺意外的,也挺开心的。
”丁丙公。
在第一首单曲之后,哈酱于 11 月 19 日与俄罗斯艺术家 MARUV 合作进行了混音(点击此处收听)。
Zoe表示,春节期间,哈酱也会翻唱一些经典的春节歌曲,但以电子音乐的形式进行表演。
后续他还将与国内外知名艺人合作,包括与徐梦媛创作国风单曲。
曾宇对于虚拟偶像的音乐创作有着更大的想象空间。
第一步是她如何能像真人一样。
当大家对虚拟艺人唱歌不再陌生的时候,我们就不会再将其与真人进行比较了。
也许我们可以挑战真人做不到的事情。
虚拟偶像VS真人偶像 虚拟偶像越来越多。
乐华娱乐去年还推出了首个虚拟偶像组合A-Soul。
腾讯、网易、快手、哔哩哔哩、阿里巴巴都曾参与过虚拟偶像。
近几个月来,越来越多的新消费品牌开始聘请虚拟偶像代言人。
可见,科技公司、艺人经纪公司、虚拟偶像公司的三方结合将日益成为常态。
但目前,一些虚拟王牌很受欢迎,很多虚拟王牌已经批量倒下。
原因可能是技术不够、内容不好、运营不够、或者投资成本太高。
Zoe也坦言:“现阶段通过虚拟偶像赚钱相对困难,但潜力巨大,会不断有商机,但前提是保证有好的内容。
”虚拟偶像仍处于发展的早期阶段。
▲ A-Soul 当他们像人一样唱歌、跳舞、主持、模特……公众总是期望他们与真人没有区别,或者说比真人更好。
但往往导致其落后的原因首先是技术水平。
以音乐为例,说话、声音、歌唱的质量有如山河之隔。
有时会有一些瑕疵,但聆听体验比较舒适。
其实,这是因为我们想要听到的是更自然的声音,或者说,更情绪化的声音。
情感解读一直是AI世界的难题。
“我想我们目前还没有一个好的答案。
”丁丙公说道。
“但从人工智能学习的角度来看,我们可以使用新的算法在巨大的数据库中进行学习、提炼和模拟。
他说的是微软最新研究的一种叫做神经歌唱的算法。
曾宇还表示,他认为哈酱现在可以说是虚拟偶像行业音质的标杆,因为她的歌曲能给人带来深情的感觉 ▲微软Azure人工智能平台及框架图 在他们眼中,虚拟偶像中的“灵魂”是一个可以制造的过程。
曾宇认为,AI学得越多,呈现的就越细腻,就能捕捉到更多的细节,在每一个词、每一个高音上表现得更完美,所谓的灵魂表达会更好;丁丙功认为,灵魂是一个非常虚幻、难以定义的概念,而虚拟偶像给人们带来的感知应该是视觉、听觉等多模态的呈现; Zoe还补充道,哈酱在音乐之外的影响力技能加持,比如滑板、插画等,会让虚拟艺术家的“灵魂”变得更加有趣。
简单来说,要让虚拟偶像与真人偶像势均力敌,至少需要“技术+内容”的高质量组合。
当虚拟偶像被疯狂创造并变得高度同质化时,在同样好看的皮肤下,我们需要一些更加个性化和人性化的东西来表达我们对他们的喜爱和钦佩——就像真人偶像一样常见。
▲虚拟王牌刘野熙曾宇感叹,现在国内的大多数虚拟艺术家,无论是平台还是大公司打造的,都注重营销,真正做出好产品的虚拟艺术家并不多。
这个行业才刚刚起步。
每个人都没有必要互相竞争。
相反,我们应该把我们的产品打磨到最好。
元宇宙的概念再强大,观众感知到的仍然是娱乐内容,还是要有品质要求的。
至少每首歌、每一个画面都能震撼一些人。
随着时间的推移,虚拟艺术家的力量将会存在。
从长远来看,他认为虚拟偶像产业需要很长时间才能与真人偶像相抗衡,或者变得比真人更受欢迎。
和真人一样,虚拟偶像需要能够适应多种环境和场景,同步声音和画面,带来逼真的视觉效果,真正在你面前移动、表演、互动等,还需要多方面的技术支持。
“至少娱乐行业和科技行业要长期沟通和适应。
”曾宇说。
▲ 超现实数字人AYAYI,也是基于虚拟偶像更多创作的可能性,他们现在计划让哈酱唱一些真人唱不了的东西,比如音调比真人高很多、低很多、快很多。
音乐,以及表演完全不同的风格并制作一些更新鲜的游戏玩法。
虚拟偶像的形象也可以与人本身分离。
无论是二维、三维、写实、超写实,还是奇怪的生物,你都可以尽情发挥你的想象力。
丁丙公说:“就像声音一样,对于我们来说,没有最好,只有最合适。
” ▲ 迪士尼-莉娜贝儿虚拟偶像,它将带我们走向什么样的未来?虚拟偶像具有不可预测的可能性,而且还没有边界。
微软利用“科技向善”(AI for Good)来防止技术越界。
曾宇说,“至少在虚拟偶像学会打扮自己之前,我认为不会失控。
”在他看来,哈酱这样的虚拟偶像的区别在于她的先进性和领导力。
现在,他们让哈酱的声音、唱法、演唱态度、音乐风格变得独一无二。
当现有声音的特征特别好时,他们会根据该基准寻找更特别的东西。
廖沁英还告诉我们,现在唱的歌曲都是预设的歌曲。
未来,通过微软的Viseme技术同步音频和视频,虚拟偶像或许能够与用户互动进行动态创建和生成,满足各类人群的需求。
班级要求。
引领潮流、勇往直前,就是要与众不同。
▲福克斯电视台的歌唱选秀节目《Alter Ego》,在AR虚拟图像投影舞台上,表演者穿着动作捕捉服装在幕后唱歌。
这些趋势将进入人们的日常生活。
就像虚拟偶像一样,它也在从音乐、游戏、影视向更多行业延伸。
未来我们的生活中将会有更多的应用场景。
虚拟偶像背后的技术也正在与更智能的未来相连。
。
随着技术门槛越来越低,创建虚拟偶像声音的成本和自动化程度也会逐渐降低。
不过,丁丙功表示,未来或许每个人都可以创造并成为虚拟偶像,但很多技术边界仍需要打破。
回到虚拟艺术家哈酱,未来微软需要深入挖掘她的音乐,让表演的质量更好、风格更多样化。
在广度上,微软还将与华纳合作,探索更多“哈酱”,生成更多性格各异的虚拟王牌。
这些可以突破技术的界限。
我们需要降低虚拟偶像的生产成本、生产壁垒、可及性,以及技术教育和市场培育的过程。
当人们意识到这项技术可以给他们带来意义和价值时,这项技术就能普惠天下。
是时候了。
对于虚拟偶像与元宇宙的联系,微软和华纳均表示正处于学习阶段。
在未来的下一个数字世界形成之前,很多事情都很难确定。
音乐从实体实体向互联网产业的转变其实并不是那么顺利。
曾宇表示,元宇宙让人们看到了技术、发行、去中心化层面的颠覆性技术支持,但也要看切入点给音乐行业带来改变。
微软已经为 Metaverse 制定了一些计划。

他们最新的“Metaverse Work”平台,Mesh for Microsoft Teams,让每个人都成为数字人,并在 Teams 中身临其境地举行会议、协作和沟通。
数字化探索之旅仍在继续。
当未来浪潮袭来,正如技术与内容相辅相成、相得益彰,当我们的目光聚焦在“虚拟”二字时,我们也不要忘记“偶像”的含义。
由于这两者的结合,虚拟偶像这个名字就成立了。
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