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06-21
Apple Music 现在是流媒体音乐界的巨头,拥有专属专辑和超过 9000 万首音乐的庞大音乐库。
截至今年,用户数量已突破 1 万(外媒根据份额比例估算,苹果官方未公布),美国的订阅数量甚至超过 Spotify。
不过,苹果曾做出承诺——“不涉足音乐领域”。
事实上,当时的苹果不仅无法制作音乐,就连名字带有音乐含义的音效也会面临被起诉的风险。
▲ 苹果音乐。
图片来自:News Dome 因为早在如今举世闻名的苹果公司成立之前,世界上就已经存在着另一个“苹果”——披头士乐队创办的唱片公司苹果公司。
▲ 苹果公司与苹果电脑早期的商标对比。
图片来自:YouTube @welcometomac 但就是在这个时候,苹果流传至今的音效——开机声、提示声Sousumi、相机点击声——诞生了,这一切都是密不可分的。
一个有趣的人物——Jim·里克斯。
他以维修苹果电脑起家,1999年在苹果混乱的年代进入苹果,两年内两次差点被解雇。
为了不被解雇,他接手了新空出的音响师职位。
▲ Jim·里克斯。
图片来自:CNBC 他之所以有趣,是因为如果他是另一个按部就班做事、完全遵循流程的人,上面的音效可能根本就没有机会放出来,或者说可能就得被放出来了。
谁知道耽搁了多少年。
我们用它。
关于里克斯不守规矩的工作的幕后故事,里克斯多年来一直保密。
直到2011年他从苹果辞职后,这些秘密才在他幽默的采访中慢慢被揭开。
毕竟这些听上去很“苹果”的《音乐之声》的音效是如何从一片反对声中变成经过时间验证的“经典”的呢? 2018 年 10 月 18 日的苹果发布会上,开头播放了苹果与音乐制作人 AG Cook 合作制作的视频《Start Up》。
内容是融合过去 45 年苹果设备的声音来创作一首新歌曲。
里克斯看到这段视频,立即转发到自己的网站,并配文:“啊,看看他们对我的歌做了什么。
”因为里克斯创作的声音成为了其中最重要的角色,这也是他的音效作品被大众和时间认可的最好证明。
接下来我们就来了解一下Reekes最引以为傲的三款苹果音效,以及它们背后的小故事。
皮克斯动画也想用的启动声音。
你还记得皮克斯制作的《机器人总动员》吗?当WALL-E充满电并重新启动时,它还会发出Reekes为Mac电脑设计的启动声音。
如此美妙的声音意味着复活,似乎在银幕上预示着美好的新一天。
▲ 片段中还响起了 Mac 电脑的启动声音。
图片来自:电影《机器人总动员》 在Reekes重新设计声音之前,Mac的启动声音使用的是被称为“魔鬼声音”的三全音。
在古典音乐中,三全音是一种极其不和谐的声音,被教会明确禁止。
音乐家巴赫也用魔鬼、地狱、痛苦等关键词来形容。
这样的声音连钢琴这样强调和声的乐器都无法发出。
▲ 有很多三全音《骷髅之舞》(又名《死神之舞》)。
图片来自:YouTube @Christiaan Janssens 然而,苹果的一位数学家选择了他认为最完美的三全音,但也有可能使其成为最不和谐的声音,作为苹果的开机音效。
如果你遇到电脑不断死机、重启的情况,你就不得不反复听到这种“魔鬼的声音”,这简直是雪上加霜。
即使不是重启,在准备开始一天的工作时听到这样的声音也肯定会削弱你的精力。
▲ Macintosh II 版本之前的计算机崩溃时显示的“Sad Mac”图像。
图片来自:Wiki 这样明显且严重的问题自苹果电脑诞生以来已经持续了7年。
直到Mac发布System 7,同时推出的Macintosh Quadra系列也将配备更大的扬声器和更好的扩音系统。
Reekes开始游说硬件团队和ROM团队用更好的音效来替换它,但遭到了一致反对。
声音 - “哦,我们无法改变这些声音!” ▲系统7。
图片来自:YouTube @welcometomac 不过,Reekes并没有放弃,而是偷偷找到关系不错的负责ROM的工程师,提前把他安置在家里。
在工作室的 Korg Wavestation 上完成的声音取代了原来的三全音作为新的启动声音。
▲ Jim Reekes 可以在家用乐器演奏 Mac 启动音效。
图片来自:CNBC 当时,团队中的其他人都疯了。
可惜他们无法承担修改的风险,只能让它和新电脑一起发布。
▲ Macintosh Quadra 。
图片来自:Twitter @NanoRaptor ▲ Macintosh Quadra 。
图片来自:Twitter @NanoRaptorByte 当时杂志还存在,他们报道了新的 Macintosh,我喜欢这篇文章,因为它是新 Macintosh 的顶级评论,开头感觉真的很好,“我知道这是从听起来来说,这是一台好机器。
” - Jim·里克斯 而且,事实证明里克斯是对的。
乔布斯回到苹果后,声称拥有最酷的启动音效,随后推出的每一台新Mac电脑实际上都使用了Reekes设计的启动音效。
▲ 乔布斯。
图片来自:iMore 这种依然经典的启动声音的灵感来自于“Zen”,这很符合苹果的设计理念。
里克斯希望这种音效能够净化人们的情绪,尤其是电脑死机、被迫重启时的负面情绪。
▲ 图片来自:Giphy 有趣的是,一直担心被披头士乐队起诉的 Reekes 选择了披头士乐队名歌 A Day In The Life 的最后和弦作为灵感,创作了这首音色多变、立体声丰富的 C 音。
大和弦声音,用作Apple启动音效。
▲ 披头士乐队著名歌曲《生命中的一天》专辑封面。
图片来自:Distorsioni 所以当我设计声音的时候,我就在想——你知道你每次电脑崩溃的时候都会听到这个声音,所以每次崩溃的时候,你每次重启电脑的时候都会听到这个声音,所以它很快就会变得非常烦人,并且与这种可怕的事情联系在一起,就像,天哪,我丢失了所有数据,该死的 Mac 等等。
所以,我不想与它联系在一起,我不得不考虑“禅”。
—Jim Reekes 然而,如今,Mac 电脑默认设置为静音。
里克斯将这一事件比作顾客进入餐厅却没有受到欢迎——没有服务员,也没有欢迎的声音。
▲ 图片来自:Giphy 但幸运的是,Reekes 设计的声音仍然内置于每台新 Mac 中,并且可以通过简单的设置来调出。
有趣的是,Reekes 与 Brian Eno 认识,后者为 Windows 95 系统设计了音效。
在Brain被要求设计音效之前,他们就启动音效进行了讨论。
▲ Windows 95 界面响起 Brian Eno 设计的开机音效。
图片来自:行业观察家 Sosumi 音效堪比电影结尾处的复活节彩蛋。
Sosumi是Reekes在2008年为Macintosh System 7操作系统推出的提示音。
一开始,Sosumi被Reekes命名为Chime(意为“铃声”),遭到了法律团队的强烈反对——这个名字涉嫌创造音乐。
法务团队甚至找来有影响力的高管向Reekes施压,明确告诉他不能使用Chime。
这让里克斯非常生气和困扰,他最初说他不妨称之为“Let It Beep”(意思是“让它嘟嘟”,也是“Let It Be”的双关语)。
▲ Jim Reekes(字幕中的Beat其实应该是Beep)。
图片来自:YouTube @welcometomac 当然,团队成员告诉他,这不会过去。
经过一番思考,被里克斯刻意拼成日语单词的苍澄,成功通过了法律团队的围堵。
在此过程中,里克斯甚至没有告诉律师这个词如何发音,因为它听起来像“So Shoot Me”。
▲ Jim·里克斯。
图片来自:YouTube @welcometomacSosumi 并不是唯一一个涉嫌侵权的名字。
它背后的真正来源——木琴,使得这个音效的设计与音乐紧密相关。
这就是破坏和揭露。
战斗机协议的关键。
▲ 木琴。
图片来自:Music Industry How To 在 WWDC 的《Designing Sounds》课程上,苹果声音设计团队负责人 Hugo Verweij 邀请了木琴亲自表演 Sosumi 音效的录制过程。
然后他带来了一种非洲乐器——卡林巴琴,轻轻拨动它,发出非常熟悉的日历通知声音。
演示前,雨果曾这样说道:“虽然历史上从来没有在舞台上现场表演过音效,真的,没有人想到这一点。
但今天是一个特殊的日子。
女士们先生们,这是第一次,这是第一次。
”自 iOS 7 中引入此声音以来播放此声音的时间。
“当您使用 iPhone 或 iPad 拍照时,从您心爱的佳能相机中“窃取”的咔嗒声,或者当您按下 Cmd+ 时发出的咔嗒声按住 Shift 键以在 Mac 计算机上截取屏幕截图。
这也是里克斯引以为傲的作品。
▲ iPhone 相机中的 Jim Reekes。
图片来自:Apple Insider 它来自 Reekes 高中时购买的 90 年代佳能 AE-1。
他录制了快门的声音,并反复调整快门速度,以获得“定制”的音效。
▲ 佳能 AE-1。
图片来自:Lomography。
每当你用 iPhone 拍照时,你都会感觉自己在使用我的相机,这让我感到害怕。
因为直到今天,当我听到人们用 iPhone 拍照时,我都想知道是谁“偷了”我的相机。
——Jim Reekes 同样在 WWDC 课程中,Hugo Verweij 分析了 UI 音效——“所以 UI 音效是指键盘声、滚动声、按钮按下声、点击声、幻灯片声或任何类型的过渡声。
”课程中,Hugo专门讲解了苹果的键盘声音。
▲ WWDC 的《Designing Sounds》课程。
尽管键盘声音最初是为了记录老式打字机的声音而设计的,但是当老式打字机敲击键盘时,每个键的声音都是一样的。
当我们长时间打字时,有时,这种声音会变成令人恼火的噪音。
因此,音效工程师保留了字母出现在纸上时声音的某一部分,通过模拟实际打字习惯,赋予键盘声音可变的性格,而不是死板的一成不变的设定。
例如,苹果键盘上某些按键的声音就被音效工程师秘密调整过,比如空格键和退格键。
因此,当我们在苹果键盘上打字时,我们会听到一段优美的旋律。
即使我们打字速度加快,音效的音量也会悄悄减小。
▲ WWDC 《Designing Sounds》课程爱范年制作的视频《一个 iPhone 合唱团》,将iPhone中经常发出的各种声音从幕后带到前台作为主角,让这些常见的声音引起我们的共鸣回忆,用最踏实的方式向大家拜年。
插入爱范儿视频,Reekes收集了日常生活、同事朋友的各种声音,以及各种乐器的声音,最后在苹果系统中制作了这些音效。

除了背后的精彩故事,从设计的角度来看,它的优点在哪里呢? Hugo 在 WWDC 的演讲中给出了答案。
我们使用此通知声音来发送消息。
为什么这对于消息传递效果很好?我们要思考,人们什么时候听到这个声音,他们会做什么?他们把手机放在夹克口袋里。
也许他们在繁忙的城市街道或机场。
所以我们必须消除这些位置的噪音。
它需要非常干净和简单。
但同样重要的是要注意,我们真的不想传达您发送的信息。
这与《Dark Sky》的通知非常不同,后者只意味着一件事——要下雨了。
在这种情况下,它可以表示任何东西,任何你用它发送的东西。
所以,我们也希望它非常中立。
——Hugo Verweij(人物,苹果声音设计团队负责人) 我们对一个品牌的印象,或者说这个品牌想要给用户的印象,是所感、所见、所闻的完全融合。
体验逐渐加深。
音效的重要性并不能因为静音按钮的存在而被忽视。
音效所给人的听觉体验也是产品设计乃至品牌建设必须考虑的,必须为用户考虑。
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