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06-18
终于,B O新一代真无线降噪耳机Beoplay EQ正式发布了。
告别了过去较为“复杂”的数字命名模式,Beoplay EQ 或许是一个新孵化的主打降噪的真无线耳机系列。
基于此,B O在宣传中强调:Beoplay EQ是B O首款搭载主动降噪技术的TWS+耳机。
虽然这样的宣传听起来可能有点晚了,但从配置和设计上来说,Beoplay EQ 实际上已经赶上了现阶段真无线耳机的主流装备。
成为B O真无线降噪耳机的主力应该不难。
新一代的设计一直是BO最重要的卖点,这次他们找到了Lousie坎贝尔工作室的设计师ThomasBentzen来设计这个全新的真无线降噪设计系列。
不过,Thomas和Bentzen并没有对新品的造型做出重大改变。
我们仍然可以从 Beoplay EQ 中看到很多 B O E8 3.0 的影子。
与 B O 经典的大拉丝金属圆盘标志触摸板一样,Beoplay EQ 也采用了它。
耳机的造型方面,Beoplay EQ采用了与Beoplay E8 3.0类似的入耳式设计。
耳机内部有防滑亲肤处理,提高耳机的固定性。
耳机的形状采用弧形设计,沿着耳道延伸。
佩戴时可以贴合耳朵,提供最重要的稳定性和隔音效果。
与 B O E8 3.0 不同的是,Beoplay EQ 会在耳机边缘添加一些凸起结构。
这些结构可以充当支撑并在佩戴时提供额外的固定。
佩戴舒适度方面,Beoplay EQ 对我来说很舒服。
只要选择好胶塞的尺寸,调整好佩戴角度,就可以让耳机稳定佩戴。
佩戴时不会有太大的挤压,而且 Beoplay EQ 比 WF-XM4 更好,后者依靠相同的固定方式。
对于那些习惯深戴耳机的用户来说,Beoplay EQ 非常人性化。
此外,强调被动降噪的Beoplay EQ具有很强的隔音能力。
即使没有开启降噪,耳机其实也能减少噪音的影响。
对于 Beoplay EQ 来说,这是执行其自身降噪功能的部分。
如果佩戴,还会提到更换耳塞。
在这里,Beoplay EQ 提供了由两种不同材料制成的耳塞:橡胶塞和记忆海绵塞。
橡胶塞有 L、M、S 三种尺寸可供选择。
记忆海绵有 M 尺寸。
用户可以根据自己的佩戴需求进行选择。
与耳机不同的是,Beoplay EQ 在充电盒上的变化较大。
新款充电盒告别了B O E8 3.0的圆润鹅卵石设计,不再采用仿皮革外壳。
直接换成了看上去更加硬朗的金属外壳,盒子的比例也变得更加修长。
改用新设计后,Beoplay EQ 的充电盒比 E8 3.0 的充电盒更轻。
不过表面还是比较容易刮花,底部也容易留下使用痕迹,所以还是希望Beoplay EQ正式发布后,有人制作一个简单的保护壳。
不然看到金属外壳上的划痕会很不舒服。
虽然新一代配置被宣传为“B O首款支持主动降噪的TWS+耳机”,但作为一款原本应该在2019年4月发布的产品,Beoplay EQ仍然可以跟上当前的主流产品。
无线传输方面,Beoplay EQ搭载了支持蓝牙5.2的芯片,支持TWS+和aptX Adaptive。
支持TWS+的Beoplay EQ仅支持一侧模式,切换模式相当方便。
但从一侧切换到两侧时,当我们刚从耳机盒中取出开始双耳连接时,或者刚开始播放声音时,手中的 Beoplay EQ 会反应缓慢,偶尔会出现是显而易见的。
感觉响应延迟。
这可能是现阶段新固件的问题,也可能在以后通过固件更新来修复。
aptX Adaptive可以实现自适应传输。
播放音乐时,耳机可以切换到支持24bit 96kHz Hi-Res无损音频播放的模式。
玩游戏时可以切换到低延迟模式,保证音画同步。
。
事实上,Beoplay EQ 的连接非常好。
无论是在设备较多的办公室,还是在户外行走时,Beoplay EQ 基本上都能保持稳定的连接。
在干扰较高的区域可能会有延迟,但离开该区域后即可恢复。
如果使用 Beoplay EQ 观看视频,耳机不会出现明显的延迟,这是当今真无线耳机的标配。
玩游戏的时候,我们尝试了对声音要求不高的《原神》。
Beoplay EQ 的表现还可以,日常操作界面和战斗界面没有明显的延迟。
即使切换到《使命召唤》或《和平精英》等对声音要求较高的FPS手游,Beoplay EQ的性能也能满足更新要求。
降噪方面,Beoplay EQ 配备了前后双反馈麦克风设计。
与之前仅使用外置麦克风的降噪模式相比,双反馈麦克风可以获得更多的信息,可以使降噪输出更适合现场环境。
此外,Beoplay EQ 采用了提高隔音效果的机身设计,进一步提高降噪效果。
不过,Beoplay EQ 的降噪表现并不是很出众。
官方并未公布 Beoplay EQ 的具体降噪深度,但从实际体验来看,该耳机对风扇、空调等机械噪音的抑制效果相当不错,机械键盘的噪音也能勉强应对。
但在人声和高频噪音方面,Beoplay EQ 的表现并不是很强。
在办公室等本来就比较安静的场景中,Beoplay EQ 的表现还可以。
但如果去户外,Beoplay EQ 的降噪功能就不算太强大了。
搭配自己的音乐播放确实不错,但如果只是一个纯粹的提高注意力的降噪工具,那么 Beoplay EQ 的降噪输出还是有点压力的。
同样的,Beoplay EQ 的环境声模式默认存在感并不高。
听音乐时切换到环境音模式,很难听到环境音的效果。
这时候要想听清楚,最快的办法就是暂停音乐,不拿出手机,或者干脆摘下耳机。
至于通话时的降噪,Beoplay EQ 的表现还是相当不错的。
这次,Beoplay EQ 的麦克风数量从之前的 4 个增加到了 6 个,并且加入了定向声波整合技术,应该会提升通话质量。
虽然我们没有 B O E8 3.0 来比较,但从经验来看,Beoplay EQ 的通话拾音效果还是不错的。
如果您需要在户外行走时接听电话,Beoplay EQ 可以清楚地听到佩戴者在说什么,使用起来感觉很好。
从功能上来说,Beoplay EQ主打降噪和声音播放,提供的功能并不多。
Bang Olufsen应用程序可以控制歌曲播放、打开和关闭降噪模式以及调整声音输出的均衡器。
毕竟B O并不是一个专注于AI或多功能集成的品牌,所以有这样一个干净的应用程序并不奇怪。
相反,对于想要简单使用的用户来说,简约的北欧设计可能更加友好。
续航方面,Beoplay EQ 的标准续航时间为 20 小时。
开启降噪的情况下,续航时间为6.5小时,配合充电盒,可实现20小时的续航。
如果不开启降噪,每次都会增加 1 到 2 小时的续航时间。
耳机支持快充,充电20分钟即可使用2小时。
快充的应急反应其实还是不错的,不过整体续航还是落后现在升级到30小时的旗舰一点,不过也基本够用了。
此外,平底的 Beoplay EQ 支持无线充电。
充电盒正面有一个小指示灯,可以查看充电状态。
Beoplay EQ 的独立使用时间为 6.5 小时,由充电盒供电,实际上只需每晚放置在充电板上即可。
充电就够了。
在人声细节逼真方面,Beoplay EQ 配备了 6.8mm 动圈单元,比最近推出的 WF-XM4 的 6mm 稍大。
传输方面,支持aptX Adaptive的Beoplay EQ可以实现高达24bit 96kHz的Hi-Res规格的无线播放,也能轻松应对最近更新的Apple Music无损格式。
在聆听体验上,Beoplay EQ 的声音主要注重细节的展现。
无论是人声还是高频乐器输出,Beoplay EQ 都能将其发挥出来。
当面对高标准的音源时,我们可以清晰地听到歌手演唱的细节。
那些俗称“流口水”的东西,当 Beoplay EQ 还原后就不再含糊了。
歌曲中声音的平面运动可以清晰的分辨出来,这种定位还是很清晰的。
背景中的人声和乐器不会模糊。
背景声场虽然不宽广,但并不感觉局促。
不过,两人之间的距离还不够,或许间隔再大一点会更好。
低频输出并不是 Beoplay EQ 的强项。

鼓点的力度和弹性足够,但耳机的整体环境低频不够。
当面对一些这方面较弱的音乐时,B O EQ会让音乐感觉有点生涩。
虽然不突出,但也处于基线水平。
而且这种情况限制了 Beoplay EQ 的声音厚度,有时候感觉声音有点薄。
如果能够优化这一点,整个声音表现将会更加完美。
进步很大,还有更大的进步空间。
Beoplay EQ仍然给我那种稳定的感觉,是一款中规中矩的产品。
当然,我们也可以从中看到很多改进和升级。
如果新的无线芯片的加入,使其能够支持蓝牙5.2、aptX Adaptive等旗舰配置,我们可以看到,新单元加入后,耳机能呈现出如此细腻的声音……这些流畅,也许有点平庸。
这是上一代所没有的,也是Beoplay EQ彰显旗舰地位的证据。
毫无疑问,相比 B O E8 3.0,Beoplay EQ 的产品力更强,整体表现更全面。
无论您是想在 B O 中选择一副真无线耳机,还是作为 B O 的降噪产品,Beoplay EQ 都有更多理由推荐。
同时,经历过之后我觉得还有很大的进步空间。
例如,可以进一步提高降噪效果,增加降噪深度。
耳机的操作可以更加丰富,在简单控制播放和暂停的基础上,增加更多的播放控制和调用智能助手功能。
最后,还可以优化环境音模式,让它更自然,同时,打开模式,降低播放音量,增强临场感……也许,这些想法加起来之后,我们可以大致看到 Beoplay EQ 2.0 的雏形。
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