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06-18
每隔一段时间,就会有革命性的产品问世。
2016年,乔布斯在第一代iPhone发布会上用这句话作为开场白。
2017年,WWDC23上,乔布斯的接班人库克终于再次说出了“革命性产品”这个词。
在 WWDC 40 周年,即 iPhone 发布 16 周年之际,我们有幸来到加州库比蒂诺的 Apple Park,见证苹果发布划时代产品 Vision Pro。
我不想用“iPhone时刻”这个词来形容这款产品的推出。
多年后,当面对无处不在的交互界面时,我可能会想起那个遥远的深夜,当我在多个显示器前工作时。
那时,智能手机仍然是计算中心,PC仍然是工人最重要的生产力工具,我们仍然通过键盘、鼠标、屏幕和语音与设备交互。
在世界新生命的开始,很多事物还没有名字,但它们已经可以让人热泪盈眶。
十六年前,iPhone 引领我们进入移动计算时代。
今天,我们开始进入空间计算时代。
爱范儿首席内容官何宗丞在现场首次体验了Apple Vision Pro。
更多体验详情,请关注我们今天的后续更新。
Vision Pro爆发,开启新时代。
苹果推出了新的 AR 平台和革命性产品。
传闻已久的Vision Pro终于来了。
历时半年的爆料,让人们对它的首次亮相降低了一些期待,但当它亮相时,凌晨两点的办公室仍然发出“哇”的一声。
近年来的一体机头戴设备凭借其大尺寸的显示结构、又宽又长的背带以及背面的电池负载给我们留下了深刻的印象。
虽然Vision Pro没有达到库克所期待的眼镜形态,但它比滑雪镜稍大的机身已经超越了很多竞品。
苹果使用了大量先进的设计和材料来保证 Vision Pro 的紧凑性。
Vision Pro的镜头与定制的铝合金镜框完美融合,更好地贴合用户的脸型。
模块化眼罩和头带设计可调节以适应不同人群。
3D 编织头带有多种尺寸,更透气,甚至可以用作枕头。
如果说外观是让你一见钟情的话,那么Vision Pro的核心配置就是你的承诺。
对于耳机,我们必须关注显示、性能和光学系统。
屏幕:与外界沟通的窗口。
这是Vision Pro与其他头戴设备最大的区别。
当您佩戴它与其他人交流时,Vision Pro 不会遮挡您的眼睛。
通过设备内部的面部追踪摄像头和眼动追踪摄像头,Vision Pro可以准确捕捉面部表情的变化,并将其显示在外部屏幕上。
好友也会根据屏幕显示的内容来判断你的状态。
当您沉浸在使用Vision Pro时(例如看电影),屏幕会隐藏您的眼睛并显示光晕变换的效果。
当您使用该应用程序时,眼睛周围的颜色会发生变化,您还可以看到外部环境。
当有人过来和你说话时,眼睛周围的颜色就会停止变化,让对方知道你已经停止操作,正在专心与他们交流。
这样,使用虚拟现实眼镜就不再是“单一游戏”了。
这个独特的外屏是连接虚拟与现实的桥梁。

性能:Mac 的强大功能体现在虚拟现实方面。
Apple 为 Vision Pro 设计了独特的双芯片设计。
主芯片是我们熟悉的M2,负责视觉算法和图像信息处理,让Vision Pro拥有更流畅的体验。
同时,为了处理来自 12 个摄像头、5 个传感器和 6 个麦克风的信息,苹果还带来了全新的 R1 芯片,可以让图像在 12 毫秒内同步到 Vision Pro 屏幕,几乎没有延迟。
就好像一切都发生在你的面前。
Vision Pro底部还有专门设计的散热系统,可以使其在平稳运行的同时保持温度并安静运行。
光学:一体化领先设计Vision Pro采用定制微型OLED屏幕,单眼分辨率超过4K电视。
定制的三镜头结构让Vision Pro在任何角度都足够清晰,所有文字都清晰锐利。
同时Vision Pro提供了非常广泛的视力矫正范围,方便近视用户。
尽管苹果没有提供更多信息(例如视角),但它很可能是当今最大的虚拟现实耳机。
音频:真实沉浸,身临其境。
为了让体验更加身临其境,Vision Pro配备了最先进的空间音频系统。
耳朵两侧各有一组双驱动单元,可以让声音从各个方向发出,“欺骗你的大脑”。
Vision Pro 还会分析您房间的声学特性(例如物理材料),以使音频与您的房间相匹配。
尤其是使用 FaceTime 时,声音仿佛来自头像窗口,让体验更加身临其境。
外置电池设计如果想要探究Vision Pro轻量化背后的秘密,外置电池一定是重中之重。
Vision Pro没有内置电池,而是磁吸式外接电池,可持续使用约2小时。
如果需要长时间使用,也可以外接电源使用,但这会降低移动性。
苹果表示Vision Pro可以改变沟通、写作、工作、娱乐等场景。
在苹果的演示中,确实为我们描绘了一个非常美好的未来。
Vision Pro 售价为美元(约 0 元人民币),将于明年上市。
你会买吗?最自然的交互方式和强大的硬件基础为Vision Pro提供了许多令人难以置信的功能。
首先是互动。
您不再需要使用手柄或其他控制器。
您的眼睛、手和嘴是控制 Vision Pro 的最佳方式。
当您想要选择某个应用程序时,只需查看该应用程序并用手指点击两次即可打开该应用程序。
整个过程非常自然。
如果您想输入文字,只需说话即可。
当然,你也可以使用Siri来执行打开应用程序等操作。
通过这些交互,您可以随意调整应用程序的大小和位置。
例如,您可以将电影放大到 10 英尺以充满整个房间,或者将 Facetime 对象拉到您面前进行面对面聊天。
通过旋转Vision Pro上的旋钮,您可以调整“沉浸式环境”界面。
简单来说,就是可以像VR眼镜一样切换到虚拟环境。
不同的是,这个环境非常真实和美丽——沙漠的夜景、森林的清晨等等,一切都在身临其境的环境中。
操作。
所有的 UI 都在空间中运行,正如苹果所说,这是一个空间计算设备。
VisionOS首次亮相:重新定义虚拟现实设备体验。
想象一下无限大的 iPad 屏幕。
您可以通过眼睛浏览网页,通过手指将远处的应用程序拉到您面前,并立即将您的客厅变成冥想室或图书馆。
这就是 Vision Pro 将为您带来的。
VisionOS的UI界面其实并不具有颠覆性——看起来就像iPadOS挂在我们面前,但类似iPad的界面确实让我们更容易上手。
但神奇的是,该应用程序将直接出现在您的房间中。
每个元素都有体积和阴影,你可以随时感受到它的大小和位置。
就像移动真实的物体一样。
您熟悉的 Safari、Keynote、Final Cut Pro 等应用程序都可以在 Vision Pro 上找到。
在超大的 Safari 浏览器中浏览网页,或在真人大小的模式下进行 FaceTime 聊天。
看电影时,它可以直接帮助你改变整个环境,使周围环境变暗。
当然,您也可以直接改变环境,给您带来华丽的观看体验。
任何房间都可以成为您的私人影院。
您还可以以全新的方式观看体育比赛。
不仅可以观看2D直播画面,还可以观看全系列的3D航拍视频,仿佛身临其境。
作为苹果生态系统的新成员,visionOS自然可以与其他设备联动。
您可以将 Vision Pro 屏幕变成 Mac 显示器,并在虚拟世界中的多个大屏幕上高效工作。
当然,您可以使用键盘、鼠标等蓝牙设备进行长文本编辑等复杂的输入操作。
Vision Pro 不仅仅是一款耳机,它还是 Apple 的首款 3D 摄像头。
您可以按下 Vision Pro 上的物理按钮,以 3D 图像和空间音频捕捉与家人的珍贵时刻。
当您在 Vision Pro 中观看这些视频时,就像回到了现场一样。
还可以用它观看《阿凡达2》等3D电影。
Vision Pro将带来远超传统平板设备的3D体验。
如果您收到 3D 模型文件,还可以将其拉出并直接查看——这是高维设备的优势。
如果你用它来观看用iPhone拍摄的全景照片,就会感觉真实的场景就展现在你的面前。
VisionOS还拥有许多专属应用,您甚至可以使用Vision Pro进行Word、PPT和沉浸式办公。
整个世界都是您的画板,您可以根据需要调整它们的大小。
最重要的是,iPhone和iPad应用程序可以在Vision Pro上原生使用,因此您不必担心Vision Pro遇到无应用程序可用的生态短缺。
Vision Pro还支持Apple Arcade,数百款游戏可以直接在Vision Pro上玩。
苹果透露,visionOS将会有新的AppStore,未来还会有更多专为Vision Pro开发的应用,比如3D解剖图等,谁才是真正的旗舰耳机?明年正式发布的Vision Pro在行业中处于什么水平?我们整理了近年来发布的知名VR/AR设备信息,让大家对Vision Pro的配置有一个直观的了解。
▲ 参数以产品官网为准。
单看硬件配置,Vision Pro在性能、光学、操作方式等方面都远远优于其他设备。
当然,耳机的体验不能仅仅基于硬件参数、软件体验、佩戴体验等。
生态。
联系和其他方面同样重要。
年底发布的Meta Quest 3以及今年年底明年初发布的其他新品,是Vision Pro的主要竞争对手。
Vision Pro:将改变未来十年的产品。
从苹果任命 Mike Rockwell 担任 VR/AR 团队负责人算起,苹果的头显已经研发了七年多了。
今晚苹果终于揭开了面纱。
为什么Vision Pro被认为是苹果继iPhone之后最重要的产品?出于商业考虑,苹果这个全球市值最大的科技巨头不得不面对智能手机增长已经结束的现实,不得不开始寻找下一个增长引擎。
在硬件销售遭遇瓶颈、大机型浪潮席卷全国之际,苹果作为一家曾多次推动整个科技行业前进的公司,正面临着前所未有的挑战。
MR耳机Vision Pro就是它的回应,试图为苹果自身创造更美好的未来,并为科技行业带来新的可能性。
2011年乔布斯去世后,苹果只发布了一款新设备Apple Watch,大方向是由乔布斯和Jony Ive构思和开发的。
Vision Pro是苹果在库克时代推出的首款真正意义上的全新大型产品。
这也可能是库克苹果CEO生涯的最后一个大动作,想要重申苹果独特的创造力和定义计算平台的能力。
库克前不久在接受采访时也提到:我不想只是拼凑别人的东西,因为我们要控制主要技术,这是创新的关键。
▲库克(左)和乔布斯Vision Pro将带来不亚于iPhone的改变。
用户体验革命:重新定义人机交互,通过眼神、手势、语音实现更自然、流畅的交互。
应用改造:让应用充满整个空间,充分发挥空间计算的视觉和效率优势。
内容消费的变化:将电影、游戏等内容的体验提升到新的水平,通过空间展示营造沉浸感。
社交转型:让远程沟通更加自然生动,面部线索、手势等线索让沟通更加丰富。
工作变革:有利于远程协作,应用程序可以在同一空间共享,易于相互沟通。
设计转型:为空间计算量身定制的组件、模块、功能和新材料。
开发变革:空间计算带来了新的应用开发模式,开发者需要重新思考App交互和工作流程。
商业模式变化:空间计算可能带来新的商业模式,包括内容分发、硬件实现等。
社会模式的变化:随着空间计算设备的推广,人们的生活方式和社会模式可能会发生改变。
粉丝网主编刘学文在WWDC23直播中提到:苹果带来的工业革命是否成功,取决于硬件水平、交互创新、生态。
从图形界面到触摸屏交互,对应了个人电脑和智能手机两个时代,Vision Pro及其结合手势、眼球和语音的全新直观交互无疑预示着另一个时代。
别忘了,还有另一种趋势即将到来,那就是 Vision Pro Convergence。
整个VR/AR行业都渴望苹果找到真正的杀手级应用场景,点燃这个不温不火多年的市场。
VR/AR协作平台Campfire 3D首席执行官Jay Wright表示:苹果推出这款耳机是业界最伟大的事件之一。
无论是硬件还是软件,我们都感到非常兴奋。
当然,以 Vision Pro 的价格来看,它不会立即像智能手机一样普及。
苹果显然也知道,这款第一代产品并不是针对普通消费者的,销量并不是主要目标。
真正的“iPhone时刻”可能还没有到来。
回顾苹果推出的革命性产品,无论是配备图形用户界面(GUI)的个人电脑Lisa,还是提供触摸交互的初代iPhone,销量都并不亮眼。
它们更像是苹果的工具,可以在某个节点突然改变时代列车的方向。
今晚,个人计算的轨迹悄然发生了变化。
交互维度上升、冷静科技、空间计算时代即将到来。
苹果是一家个人电脑公司。
这家公司一直做的不是生产硬件或软件,而是不断更新人机交互方式。
人机交互的演变本质上是扩大信息输入和输出的边界。
Mac的图形界面可以实现人机交互,无需限制代码输入,大大降低了使用门槛,拓宽了使用场景。
iPhone的多点触控让交互更加自然、直观和高效,将智能手机变成新一代计算中心。
刚刚发布的Vision Pro也代表了人机交互的新模式。
它将我们与计算设备的交互从二维升级到三维。
信息的广度和维度的增长与过去完全不是一个数量级。
想象一下,所有的交互都不需要在手机/电脑屏幕的二维环境中进行,而是直接提供高度真实的三维信息交互。
在《复仇者联盟 4》中,钢铁侠有一个全息工作台,可以再现物体的三维图像。
Vision Pro对用户体验最大的升级在于其近乎直观的交互和最小的信息丢失。
由此可以预见,Apple Vision Pro将带来的“杀手级”应用场景:与离线完全一样的远程工作体验。
即使在同一个界面中,您也可以清楚地看到周围同事的每一个表情和肢体语言。
协作意味着大量工作不再受地域限制;有了耳机,就可以随时随地拥有多种屏幕形态,无需键盘鼠标。
手机、平板、电脑的终端体验融为一体,人人都是数字游牧者。
汽车、建筑等工业设计需要高计算能力和高精度,可以直接在三维环境中进行,效率成倍提高。
远程手术,超高分辨率和低延迟的手势交互,医生可以通过头戴式显示器获取实时图像和数据,让远程临床治疗变得更多可能; 《头号玩家》一般的沉浸式体验将彻底模糊游戏和电影的界限,电影院可能真的会被淘汰;同样,您也将拥有全新的网上购物体验。
你可以通过和你长得一样的数字化身试衣服、选家具,直播带货也会完全不一样。
……这也是另一家科技巨头微软所想象的未来,正在利用AIGC重塑人机交互:将计算嵌入到现实世界中,将现实世界嵌入到计算中,为任何虚拟空间带来真实的临场感。
最重要的是我们可以展现我们的人性并选择我们如何体验世界以及我们想与谁互动。
经过多年的发展,AR/VR仍然无法成为主流的人机交互界面。
有两个巨大的限制:交互不够方便,无法替代键盘、鼠标、触摸控制。
缺乏内容生态,没有杀手级应用,开发者缺乏动力。
这些问题在大机型时代都有机会得到解决,今天 Apple Vision Pro 的亮相或许也并非巧合。
大型模型正在允许自然语言交互改变人们的交互习惯。
借助深度学习的多模态模型,设备无需详细描述需求,甚至不需要文本或语言输入,通过MR耳机的眼球,就能快速准确地理解用户的意图。
跟踪和手势识别可以自动完成操作。
大机型时代MR耳机的范式更新,不仅会推动VR/AR产业的发展,也不会重塑未来的生活方式,更重要的是,会改变我们认识世界的方式。
计算将变得无处不在。
您将不再拥有固定的屏幕,而是拥有无数的界面,可以通过耳机与现实世界进行交互。
当您需要时,可以显示这些界面。
例如,当你走进餐厅时,耳机上会自动弹出点餐界面。
这有点像《三体:黑暗森林》科技爆发后的世界。
罗辑从多年的冬眠中醒来后,发现几乎所有能触摸到的东西都可以是屏幕。
“这个世界似乎是用显示屏作为砖块建造的。
“到处都是动态信息窗,墙壁、桌面、椅子、地板、天花板,甚至餐桌上的水杯、餐巾盒等一些小物品上,都有操作界面、滚动文字或动态图像显示。
,仿佛整个餐厅就是一个电脑大屏幕,呈现出一种闪闪发光的华丽,这与库克在WWDC上提到的空间计算时代不谋而合,这其实是普适计算概念的延续。
计算机科学家 Mark Weiser 在 2006 年发表的一篇论文中描述了一种上下文感知计算环境,其中计算机和通信技术无处不在并融入人们的日常生活,但计算设备却能自动感知并响应人们的需求并进行协作。
在幕后提供智能、自然、无缝的用户体验 ▲Mark Weiser 科技史上发生过一个有趣的巧合。
乔布斯从施乐公司“借用”了图形界面,这是操作系统中最重要的创新之一。
“伟大的艺术家偷走了灵感。
”提出“普适计算”的马克·韦瑟(Mark Weiser)当时在施乐帕洛阿尔托研究中心(Xerox PARC)工作。
几十年后,人机交互不断向普适计算发展,苹果的Vision Pro将成为新的普适计算平台。
施乐:原来我是世界变化的源泉。
从节点到全面变更的转变可能需要很长时间,也可能在眨眼之间发生。
与其颠覆、创新、重塑这些定义,我更想用Mark Weiser提出的Calm Technology来描述Vision Pro的未来。
影响最深远的技术是那些仍然隐藏的技术。
它们像纤维一样融入人们的日常生活,直到无法区分。
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