性能拖累?科创板上市三天,生益电子股价显疲态
06-17
箭在弦上,必须发射。
应该就是苹果AR/VR混合现实硬件产品的现状。
▲ 2016 年 Kickstarter 上的一个众筹项目,将 iPad 变成 VR 头盔。
图片来自:AirVR。
如果你仔细看看苹果的MR时间表,它可以追溯到2009年,当时苹果获得了头戴式显示器的专利。
未来大概每年都会在虚拟现实领域有所动作。
从专利,到收购相关公司,再到ARKit相关的开发工具,几乎涵盖了方方面面。
▲ 一直佩戴的 AR 眼镜是苹果的终极目标。
去年,苹果也公布了MR相关的产品规划和定位。
首先是VR头盔,等技术生态成熟之后再推出AR眼镜。
但这些都没有触及虚拟现实设备的核心,即生态应用。
苹果如何将 VR 和 AR 引入我们的生活,并随后改变甚至颠覆它们。
随着今年 WWDC 邀请函的公布,看起来非常像菲涅尔透镜的设计,似乎是在暗示它终于来了。
3D iPadOS 可能会追随苹果的步伐。
即使VR在WWDC上公布,也会更加偏向开发者,要到几个月后才会发售。
毕竟,在苹果的计划中,虚拟现实设备将取代iPhone,成为下一代个人计算中心。
它甚至可能取代 iPhone、iPad 和 Mac。
彭博社记者 Mark Gurman 近日透露了苹果第一代虚拟现实产品可以实现的功能。
▲ 这就是苹果 VR 头盔的样子。
简单来说,Apple VR或许不会颠覆当前的虚拟现实领域,而更像是一块垫脚石。
苹果将??针对 VR 耳机调整 iPad 应用程序,并将虚拟现实和增强现实结合起来。
▲Meta Quest Pro 图片来自:彭博社 为此,苹果还开发了全新的 3D 界面 App Store,方便用户下载和浏览 iOS 生态系统中的数百万个应用程序。
这也意味着苹果可能会提供类似Rosetta的移植工具来在VR中打开应用商店。
至于苹果自己的应用程序,可以理解为3D版的iPad。
Safari、日历、联系人、邮件、地图、信息、照片、Apple Music、天气等服务都将被迁移到VR系统上。
对于VR这个新设备,除了移植之外,苹果还开发了几种新形式的服务。
(或许这些功能将成为苹果第一代VR的主要功能。
) Apple Books:3D,方便在虚拟现实中阅读。
相机:新界面,使用VR耳机拍照。
健身+服务与健康APP:跟随教练进行沉浸式实时锻炼。
FreeForm:允许用户在混合现实的虚拟白板上进行协作。
FaceTime 的 3D 版本。
在 AppleTV+ 上沉浸式观看。
新的生产力套件(Pages、Numbers、Keynote)。
这些功能特性实际上是iOS中已经存在的应用程序,它们与市场上已经发布的主流VR没有太大区别。
然而,值得期待的可能在于如何在3D虚拟空间中进行人机交互,以及如何在应用中直观地控制和利用更大的虚拟屏幕。
▲ 在 Magic Leap 1 的主屏幕上,Mark Gurman 表示,它将类似于大屏幕 iPad,拥有 iPadOS 上熟悉的控制中心,可以控制网络、蓝牙和音量。
与 iPad 类似,生物识别技术将用于解锁设备。
不过,参考之前的消息,或许可以使用虹膜进行验证,而不是Face ID或TouchID。
毕竟前者更适合头盔和眼镜。
哦,对了,Siri 仍然会存在于苹果的第一代 VR 产品中。
从Mark Gurman的描述中可以看出,新的VR系统和界面更像是把iPadOS制作成3D,里面的服务和功能很可能是iOS生态系统的扩展。
这也印证了此前苹果内部对于虚拟现实设备形式的分歧,蒂姆·库克已经做出了肯定的举动。
工业设计团队计划暂缓大动作,等到几年后AR技术完全成熟、相关生态完善后,直接推出轻量化AR眼镜,一鸣惊人。
但经过这么多年的非官方预热,市场窗口正在迅速关闭,蒂姆·库克最终决定直接发布目前的 VR 设备,也就是之前《信息报》和 BloomBerg 曝光的 MR 混合虚拟设备。
“希望它能和 Apple Watch 一样。
” 3月底左右,在加州的苹果史蒂夫剧院,苹果虚拟现实团队公开向高管展示了即将发布的VR设备。

演示很顺利、成功,甚至令人兴奋,但许多高管仍然对苹果进入这个新行业持谨慎态度。
他们没想到第一代产品从一开始就颠覆了整个行业,成为像当年的iPhone、iPod那样高调、热门的产品。
一方面是因为~US$的不寻常价格,另一方面是它缺乏杀手级应用,无法成为可以24小时佩戴的设备。
原本以为苹果可能会在系统层面或者应用层面进行重新梳理和规划,找到鲜明的定位,为整个虚拟现实行业带来一股新鲜血液。
不过,苹果降低了对这款第一代产品的期望。
并不急于让VR设备独立出来。
相反,它更像是 iOS 设备的 VR 化。
它从辅助产品开始,通过迭代逐渐成为决定性的设备。
因此,苹果认为最初的 VR 设备与最初的 Apple Watch 类似。
▲ 第一代 Apple Watch 初期,Apple Watch 表现平平,没有明确的健康定位。
但随着时间的推移,其对市场需求的洞察逐渐清晰,逐渐成为苹果健康战略的核心产品。
从功能上来说,第一代VR产品并没有什么突出的特点,只是稳定而已。
观看视频、玩 iOS 游戏、在线工作、虚拟 3D 视频以及根据物理位置在不同应用程序之间切换。
这些功能对于苹果来说并不是首创。
就像最初Apple Watch所具有的表盘、心率、消费、手机协同通知等一样,它们也是同类型产品功能的集合。
如果你想成为苹果的下一个业务支柱,仅仅将一些服务变成3D是不够的。
只有找到核心场景的核心功能和应用,虚拟现实硬件才能逐渐被大众所接受,愿意花~USD去体验虚拟空间的乐趣。
正如乔布斯所说,“无论你想做什么,都有一个应用程序可以解决问题”。
拥有强大而丰富的软件生态系统是苹果产品令人着迷的地方。
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