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用iPad Pro玩了两天游戏,发现了苹果做游戏机的突破点

发布于:2024-06-21 编辑:匿名 来源:网络

苹果在今年春季发布会上发布了新的游戏订阅服务“Apple Arcade”,并于9月份在iPhone上正式推出同年推出的iPad、Apple TV、MacBook设备,采用首月免费、第二个月收费4.99美元/月的商业模式。

几乎与此同时,苹果官方商店中出现了一款意想不到的产品——微软精英控制器II。

此后,Apple设备开始支持连接PS/Xbox控制器进行游戏。

此次合并之后,人们认为苹果将开启其游戏帝国的篇章。

今年,甚至有传言称苹果将打造一款游戏机。

但事实上,我们很多人手中已经拥有一台“苹果游戏机”,那就是iPad。

iPad mini 是一款出色的手持设备。

如果你经常看游戏直播,你会发现很多主播都会用iPad mini来玩吃鸡。

这类需要四根甚至六根手指的游戏操作起来比较复杂。

使用 iPad mini 玩游戏可以轻松地使用拳头和脚踢。

iPad Pro系列由于屏幕更大,更适合作为桌面游戏机。

▲ 下一代 iPad mini 或将成为新一代街机。

图片来源:@RendersbyIan。

尤其是今年推出的iPad Pro 12.9,在Hz ProMotion、HDR、mini-LED等技术的加持下,呈现的画面更加明亮,明暗对比度也更好。

说得更强烈一点,说是爱奇艺神器,但它更像是游戏神器。

于是我下载了《神界:原罪2》、《原神》和一堆Apple Arcade游戏。

连接Xbox手柄后,我用iPad Pro玩了两天。

如何在 iPad Pro 上玩游戏?经过两年的移植和开发,《神界:原罪2》终于在美国App Store上架,售价为24.99美元,约合人民币。

这个价格在App Store中已经算是奢侈品了,甚至比Steam上的原价还要高。

比较贵,值得吗?这是我第一次玩原罪2,一款CRPG游戏(或许这个版本应该叫PRPG?P for Pad)。

我采用“触摸+手柄+键盘鼠标”的三重交互方式来玩,游戏体验很棒。

虽然这款游戏在PC平台上发布已经近4年了,但以今天的眼光来看,它仍然没有过时。

它的光影特效、人物细节、战斗特效都非常有技术含量,如果不是我亲自玩过,很难相信这是一款手游。

官方表示,在这个版本的游戏中,你可以体验到和PC上一样的、原汁原味的游戏体验。

他们不只是说说而已。

平板电脑上的图形已经达到了 PC 上的最高质量水平,在 M1 iPad Pro 上甚至可以以 60 帧模式进行播放。

但当画面细节过多,或者复杂的打斗场景时,肉眼可见的帧率会急剧下降。

说这款游戏可以挤掉最高端的iPad Pro也不假。

游戏甚至针对不同的交互方案提供了不同的UI设计。

当我连接鼠标进行游戏时,底部物品栏中的图标全部变小,并且快捷键也显示在上面。

仔细一看,鼠标的样式也发生了变化,不再是原来的白点了。

不知不觉中,我已经玩了5个多小时的原罪2,原本充满电的iPad Pro也提示电量不足。

充满电后,我打开了另一款RPG游戏《原神》。

原神对硬件性能的要求非常高,因此成为雷军最喜欢的基准测试工具。

我们在评估手游性能时,经常会使用原神来跑帧率。

到目前为止,还没有手机能够通过稳定60fps玩《原神》的测试。

当然,新款iPad Pro想要跨越这个门槛是有难度的。

在全高清模式下开启 60fps 模式时,偶尔仍会出现明显的掉帧现象。

也许原神还没有针对M1芯片进行专门优化。

我可以选择牺牲一些画质来实现60fps的全画幅游戏体验,而且用这块12.9英寸的大屏玩《原神》感觉和在手机上玩不一样。

简单来说就是更沉浸、更享受,因为iPad Pro的屏幕尺寸更优越,我可以把iPad立在桌子上,躺在沙发上拿着控制器玩。

这种桌面模式的另一个好处是我不必握住设备,因此我不必亲自感受到硬件满负荷运行时产生的热量。

抛开一些争议不谈,《原神》之所以如此受欢迎,还是因为游戏本身的品质。

无论是画面还是游戏玩法都是 AAA 级游戏应有的样子。

尤其是在iPad Pro的Liquid XDR屏幕上,原神的菜品看起来更加精致美味。

前面提到的两款游戏其实都不是控制器等交互解决方案擅长的领域,赛车游戏才是。

但遗憾的是,iPad平台上还没有一款堪称AAA级别的赛车大作。

用iPad+手柄玩狂野飙车系列总感觉有点大材小用。

我下载并玩了《真实赛车3》和《F1 Mobile》,虽然图形和驾驶体验都不错,但控制器的兼容性还是有点令人失望。

真正的赛车,左摇杆控制方向,但转向很僵硬,特别是出弯后微调线路时。

明明只是轻轻地拨动操纵杆,车头却做出了生硬而剧烈的调整;上述情况在F1 Mobile游戏中不会出现。

转向控制线性且自然。

不过菜单界面并没有专门优化。

这时,你仍然需要向前伸出手来进行触摸操作,这意味着手柄只能在控制小车时使用。

有用。

在一些2D赛车游戏中,与控制器的兼容性实际上更好。

例如,在《速度恶魔》游戏中,作为玩家,我需要控制汽车在车流中不断前进,直到越线。

如果转向方向不清楚,很容易翻车。

使用控制器进行游戏非常容易上瘾。

为什么《Speed Demons》比前两款大厂出品的赛车游戏有更好的控制器支持?因为它是Apple Arcade系统下的游戏。

在游戏订阅系统 Apple Arcade 中,几乎所有游戏都会专门针对控制器进行优化,因为它不仅适用于 iPhone 和 iPad 等触摸设备,还适用于 Apple TV。

控制器是最常见的游戏交互方式,自然更受关注。

自 2017 年推出以来,Apple Arcade 已发布 70 多款游戏。

除了今年4月上线的70+款游戏和一波重大更新外,其余时间基本都是以每月两次更新的速度发布。

新游戏确保订阅者始终保持新鲜感并愿意续订。

其中大部分为独立游戏,且大部分内容质量高于Apple Arcade系统外的游戏。

还有《海之号角2》、《NBA2K21》等具有大作地位的游戏。

玩了一些游戏后,我发现我最喜欢的游戏并不是前面提到的以画质为主的《NBA2K21》,而是《海之号角:时空地下城》。

和“神奇盒子”。

用iPad Pro玩了两天游戏,发现了苹果做游戏机的突破点

《Kronos Dungeon》是一款基于《海角》世界的自上而下视角探索 Roguelike 游戏。

它最多支持四个人一起玩。

游戏选择了像素美术风格,但并没有降低建模的精致度。

反而可以从场景、人物、物体等方面看出制作精良。

虽然是一款roguelike游戏,但并没有明显的惩罚机制。

如果单纯把它当作一款地下城动作游戏的话,可玩性还是很高的。

另一款游戏Wonderbox有点像“纪念碑谷+荒野乱斗+雷曼”的组合。

采用卡通风格,适合各个年龄段的孩子。

通过转动视角进入隐藏场景的设计很有趣,而且还可以探索其他玩家创造的世界,有点像《超级马里奥制造家》。

iPad Pro 还不是苹果游戏机的最终形式。

对于喜欢尝试新事物、喜欢独立游戏的粉丝来说,Apple Arcade 4.99 美元/月的订阅费确实相当划算。

里面有很多游戏,如果你选择单独放到App Store上,还可以以4.99美元的价格出售。

正如这项游戏订阅服务的名称所示,Apple Arcade 就像一个游戏机室。

虽然不可能每款游戏都适合你的口味,但有苹果监制,质量也不会差。

过去两天我在 iPad Pro 上玩的游戏比过去一年还多。

我玩得很开心,发现很多值得玩的游戏,而且我花在上面的钱还不到买一本《生化危机:村庄》(Steam售价:人民币)的一半,可以说是很划算,但对于更多玩家来说,《生化危机》虽然价格昂贵,但它带来的乐趣和视听享受是iPad无法提供的。

显然,iPad Pro在很多方面超越了当今主流手持机:屏幕显示华丽、芯片超强,但在软件部分却依然落后,仿佛带着枷锁跳舞。

尽管苹果实力雄厚,即使在Apple Arcade推出两年后,也未能吸引更多知名IP移植到自家平台上。

看看PS5和Xbox Series X|S系列的销量,就能一睹独占游戏的风采。

平台的重要性。

日前,市场分析公司Finbold发布了次世代游戏机的汇总销售数据。

索尼在全球销售了超过 10,000 台 PS5,而微软的 Xbox Series X|S 累计销量为 10,000 台。

目前看来,独家大作,或者是知名IP,对于玩家来说还是蛮有吸引力的。

PS5如此,Nintendo Switch更是如此。

微软多年来一直是索尼在游戏机市场的死敌,它终于明白了这一点。

于是去年微软就大动作招揽了Bethesda的母公司(ZeniMax),后者拥有《上古卷轴》《辐射》《毁灭战士》《耻辱》《德军总部》等众多知名IP等等,未来可能会成为微软的独家IP,成为Xbox对抗PS5的武器和资本,结果如??何,看明年这个时候的销量对比就知道了。

微软会弥补苹果的短板吗?由于形态和产品策略的差异,iPad Pro自然不会发展成为专业游戏设备,但它还有机会吗?我想是的,也许是时候把我们的注意力转向微软的XGP服务了。

上面我们已经推断,iPad上缺乏能独当一面的3A大作。

与各个厂家一一交谈,既费时又费力。

最好是找一个已经聚集了大量作品的平台。

微软的XGP是一个不错的选择。

XGP的全称是“Xbox Game Pass”。

它是微软推出的游戏订阅服务。

它类似于苹果街机。

包含众多作品,包括《光环》、《战地》等高品质独立游戏。

》、《地平线》、《辐射》等3A大作,每月支付14.99美元即可轻松畅玩该服务中的所有游戏。

支持在主机、PC和Android设备上运行。

Android设备的本地图形性能为有限,但随着去年推出的云游戏功能,玩家也可以在手机上玩高质量的Xbox平台大作,同样的游戏体验应该可以移植到iOS/iPadOS上,这取决于双方的意愿。

事实上,去年就有传言称 XGP 服务将于 2019 年在苹果设备上推出。

如果这最终成真,我认为无论生产力如何,这款 iPad Pro 都会变得更受欢迎。

用iPad Pro玩了两天游戏,发现了苹果做游戏机的突破点

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