首次发布 -中为资本宣布完成超30亿元融资
06-17
三年前,当谷歌将其VR平台命名为“Daydream”时,万万没想到这个名字似乎是一种预兆。
昨天,谷歌在发布会上宣布,包括新发布的 Pixel 4 和 Pixel 4XL 在内的未来 Android 设备将不再支持 Daydream VR 平台; Daydream View 耳机也将从现在起停止销售(Daydream 应用程序和商店仍可供现有用户使用)。
从某种意义上说,Google Daydream的存在正如其名,是一场最终会醒来的“白日梦”。
一个含着金汤匙出生的孩子。
2019年5月的Google I/O大会上,Google正式发布了全新移动VR平台Daydream。
谷歌表示,无论是进一步发展移动VR生态系统,还是改善用户体验,都将从Daydream开始。
为了完善基于Daydream平台的VR生态系统,谷歌并没有大意。
首先,需要开发相应的VR头盔。
当时市面上的VR头显设计并不理想,体积大、重量重,而且长时间佩戴容易疲劳。
吸取教训后,谷歌于11月推出了Daydream View VR头戴设备,该头戴设备由织物制成,而不是普通塑料;因此,与 HTC Vive、Oculus Rift 甚至三星 Gear VR 相比,这款耳机非常轻巧。
这只是谷歌在头盔外观上的“小小努力”。
同时与其强有力的竞争对手三星Gear VR一样,Daydream也需要与特定的手机配合使用。
因此,谷歌也推出了一系列自己的VR App,包括YouTube、Google Play Store、Google Photos等。
虽然谷歌当时声称正在与50多家合作伙伴推出VR内容,但可供使用的应用程序并不多VR游戏;谷歌也积极寻求改变,并提出了自己的解决方案——谷歌于今年1月开始为所有开发者提供服务。
Daydream平台向开发者开放,开发者可以按照Google提供的开发要求提交自己开发的内容。
此前,Daydream 应用程序的上传权限仅限于少数开发者。
值得一提的是,为了Daydream的开发,谷歌甚至聘请了HTC Vive设计团队负责人、同时也是HTC智能手机首席设计师的克劳德·齐薇格(Claude Zellweger)。
无论怎么看,白日梦观都堪称“含着金汤匙出生的孩子”。
控制器,VR设备的鼠标 事实上,在Daydream View出现之前,谷歌就已经凭借入门级VR头显占领了市场。
2019年,谷歌发布了纸板版Cardboard头盔。
佩戴“小纸盒”即可获得与Oculus Rift同等水平的沉浸式体验;更重要的是,它的售价不超过20美元,甚至可以买一份报纸。
赠送(年复一年,《纽约时报》 总共向订阅者赠送了超过一百万个 Cardboard 单位)。
易用性和价格优势使 Cardboard 在推出后六个月内就售出了 500,000 份;到2010年,纸板销量已达到10,000台。
雷锋网认为,在某种程度上,Daydream View可以看作是Cardboard的升级版,二者有着千丝万缕的联系(这一点可以从Google相关文档中得出结论);另一方面,Daydream View 和 Cardboard 有很大不同,Controller 是两者的分界线。
正如一位知乎网友所说:刚出生的婴儿会爬来爬去,四处张望,看看世界是什么样子。
这就是 Google Cardboard 在移动交互的头两年所做的事情。
两年后,宝宝大概就能看世界了,就开始挥动小手去抓身边的东西,可能有点幼稚、乱七八糟。
但随着它慢慢成长,它与周围事物互动的能力越来越强,抓取东西也变得越来越灵巧、自然……这就是Daydream,它的核心就是利用Controller来“抓取东西”。
Daydream View 附带的控制器正面只有三个简单的按钮,侧面只有两个音量按钮。
它体积小,可以放入口袋中,便携性满足移动设备的要求。
Daydream View 内部还有一根松紧带,用于绑定 Controller。
以防不使用时丢失。
总而言之,有了Controller,手控取代了原来头控的交互方式,将头部从繁重的交互操作中解放出来,是体验上的升级;而且,Controller充当了Daydream View设备的鼠标,功能也比“智能观看视频”Cardboard更强大。
从Daydream到“Daydream” 谷歌正竭尽全力让Daydream View在竞争激烈的VR耳机市场取得突破。
不幸的是,Daydream 无法取得与 Cardboard 相同的好成绩。
雷锋网获悉,谷歌在首次发布Daydream VR平台时,列出了8家承诺支持Daydream平台的厂商,分别是三星、HTC、华为、LG、中兴、华硕、阿尔卡特和小米;谷歌当时还做出了大胆的承诺,“几乎所有的Android手机厂商都可以生产支持Daydream平台的手机”。
然而,该平台发布一年后,大多数手机厂商却保持沉默;因为Daydream平台对手机硬件的要求非常高。
LG发言人承认:Daydream平台需要“低余辉”显示屏(可以理解为OLED显示屏),这对制造商提出了更高的要求;这就是为什么我们尚未发布支持 Daydream 平台的设备。
同时,Daydream相关的应用程序数量也非常有限。
截至今年5月,Google Play商店中共有90款Daydream游戏应用和63款非游戏应用,其中包括谷歌自家应用Google Photos和Street View;然而,其竞争对手三星 Gear VR 拥有多达 90 个 Daydream 应用程序。
不到 Gear VR 的五分之一。
截至2019年10月,Daydream平台拥有超过3个应用程序;它的竞争对手 Oculus Go 已经拥有超过 3 个应用程序。
当然,App的数量也需要有用户数量的支撑。
但由于Daydream平台与Google Play商店紧密相连,无法进入庞大的中国市场;由于该平台基于Android系统,与庞大的iPhone用户隔离。
Daydream注定很难成为大众平台。
谷歌发言人在这份声明中表示:我们最初看到了智能手机VR领域的巨大潜力,即能够使用便携式智能手机实现沉浸式移动体验。
但随着时间的推移,我们注意到一些明显的局限性,限制了智能手机 VR 成为可行的长期解决方案……Daydream 并没有像我们希望的那样被消费者或开发者广泛采用,而且, Daydream View耳机也在减少……我们正在做AR体验,比如Google Lens、地图中的AR步行导航等。

雷锋网今年总结。
Google 在其两次最大的年度活动(5 月的 I/O 大会和 10 月的 Made by Google 产品发布会)上都没有提及 Daydream,这或许足以说明 Daydream 的重要性。
事实上,性行为减少了。
现在,谷歌决心放弃Daydream,转向AR体验。
从商业角度来看,这是一个明智的选择。
正如它的名字一样,Daydream的命运似乎就注定是一场“白日梦”。
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