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《《赛博朋克 2077》》发售推迟三度,但后遗症在所难免

发布于:2024-06-21 编辑:匿名 来源:网络

如果要评选今年最受关注的游戏,《赛博朋克 》一定榜上有名。

连续三度登上各大社交媒体热搜的开发商CDPR,被玩家亲切地称为“波兰蠢驴”。

是向圈外输出赛博朋克潮流的典型游戏之一。

每一个都足以调动玩家的积极性。

好奇心。

经过第三次推迟,《赛博朋克 》终于在12月10日发布了。

那天出现了各种与游戏相关的表情包。

CDPR公布的数据显示,游戏预订量和发售日销量的总和已经超过了这其中包括游戏开发和营销。

只需要1元钱,一天就能收回成本,可见玩家的热情。

然而,当玩家夫妇正式玩这款游戏时,却出现了各种情况,比如bug、退款等,直接导致了《赛博朋克 》收视率的下降。

截至12月11日,PC版在Metacritic上的用户评分已跌至6.9分,PS4和Xbox版本更低,分别为2.9分和4.0分,已经算不及格了。

即使三度退票,《赛博朋克 》仍然是不可避免的“后遗症”。

注:以下内容中,《赛博朋克 》简称为《》。

作为一款期待已久的游戏,《》并不缺乏人气。

CDPR发布的宣传资料以及上一款游戏的高口碑《巫师 3》这让玩家对它信心十足,即使连续三度延期,不少玩家仍然表示愿意等待。

然而,即便是按时发布的版本也存在不少问题。

《》主机版体验不佳是玩家经常反馈的问题。

由于目前新一代游戏机PS5和Xbox系列,玩家使用的大部分游戏机都是上一代游戏机。

上一代游戏机 PS4 和 Xbox One 于 2016 年发布。

即使是这两款游戏机的升级版,与新一代游戏机的性能相比也相形见绌。

CDPR由于时间限制,没有对主机进行优化到位,导致游戏运行帧率下降。

它比新一代游戏机更低,图像质量也更差。

作为一款需要使用枪械的射击FPS游戏,低于30的帧率足以对游戏体验造成毁灭性的影响。

难怪有主持人玩家调侃“原来PPT才是真正的赛博朋克”。

▲PS4和Xbox One的帧率和画质都很差。

图片来自:YouTuber@Resero。

虽然改用性能极限更高的PC平台,体验会得到一定程度的提升,但这也意味着玩家要付出很大的代价。

成本低,首先是配置要求。

根据CDPR发布的推荐配置表,P分辨率需要Intel Core i7处理器和GTX 6GB显卡。

开启光线追踪后,最低配置需要RTX显卡。

除了处理器和显卡外,游戏的基本存储空间建议为70GB SSD。

随着游戏时间的增加,数据量必然会不断增加。

对于一些存储空间较小的用户来说,这显然需要购买额外的硬盘。

看起来《》的价格并不是特别高,但是如果你想玩得舒服一点,成本也不算高。

而这些硬件成本只是第一个障碍。

《》为了赶上12月10日的发布,还存在一些偶发的Bug,比如走路时突然出现无脸NPC角色。

如果你晚上玩的话肯定会发生这种情况,一定会感到震惊。

人物穿越模具的情况更是常见。

在一段广为流传的视频中,玩家控制角色攻击坐在轮椅上的人时,会直接穿过模具,角色和椅子就会错位,这简直打破了物理定律。

更令人沮丧的是,这个人在被袭击并戴上模具后就逃跑了,再次违反了医疗规则。

换句话说,面对游戏bug,根本不存在任何物理规律。

玩游戏时,天空中突然出现一个没有任何支撑的人。

模型滑动之类的bug虽然不会对游戏造成大的影响,但是却很让人迷惑。

据说这是一个身临其境的赛博朋克世界。

随后,虽然CDPR努力修复bug,并迅速推出了改进不少问题的新版本1.04,但主机版依然体验不佳,偶有bug。

除了游戏bug之外,CDPR的宣传策略也遭到了玩家的质疑。

之前的游戏《巫师 3》以及CDPR发布的宣传图片让不少玩家认为《》是一款可以随意探索、自由度很高的开放世界游戏。

实际情况与玩家的预期有些出入。

在知乎、微博等社交媒体上,玩家表示,游戏中与NPC角色的互动并不算太多,有些角色只说了一两句话。

中可用的超梦并不多。

在地图探索方面,《夜之城》游戏地图本身并不算太大,而且游戏中的高楼大厦也需要任务才能开启,并不能随心所欲地探索。

与CDPR的宣传相比,游戏的特色还有很多。

没有获得足够的内容。

主机版的超低帧率、各种哭笑不得的bug、游戏内容与宣传不符,是玩家退款并给游戏打低分的原因。

在与众多《》预购玩家沟通后,我们发现,这次《》也因延迟抢票和口碑吸引了一批非主机游戏玩家。

他们的经历略有不同。

除了3D眩晕之外,还有一点需要注意。

在与我们的交流中,几位第一次接触此类游戏的玩家表示,玩了一会儿就退了钱。

大部分游戏时间为2-10小时。

内不相等。

《》这一次,游戏前期剧情进展缓慢,让一些寻求刺激的新玩家以及不习惯角色剧情游戏的人望而却步。

由于《》只有第一人称视角,而且游戏本身比较昏暗,部分场景中有大量不同颜色的霓虹灯闪烁,对于对3D眩晕敏感的玩家来说,游玩体验并不好,恶心、干呕和头晕是正常现象。

虽然有些人因个人体质不同可以克服3D眩晕,但还是建议大家量力而行。

除了3D眩晕之外,还有一个问题更为严重。

可能会引起光敏性癫痫,即游戏内容可以引发癫痫患者。

如果您或您的亲属有相关病史,则应小心。

据癫痫基金会统计,约3%的癫痫患者在暴露于一定强度的闪烁灯光或特定视觉场景时会患上癫痫症。

多见于儿童和青少年,随着年龄的增长会逐渐减少。

这种情况称为光敏性。

癫痫。

不要小看这3%。

一旦出现问题,就会产生巨大的影响。

2006年日本发生的“3D龙事件”就是一个教训。

当时,日本很多孩子都在电视机前观看《精灵宝可梦》动画。

动画中的导弹爆炸了。

高频的红蓝光闪烁导致观众出现头晕、暂时失明、抽搐、昏迷等症状。

随后,据日本消防部门统计,当天有一名儿童感觉不适,被送往医院。

这次《》也是如此。

外媒Game informer编辑Liana Ruppert表示,她患有光敏性癫痫症,并表示在俱乐部、酒吧等游戏中光源多、闪烁频率高的场所,很容易引发癫痫症。

由于电子屏幕的普及,光敏性癫痫越来越受到人们的关注。

游戏中不仅会添加警告或删除灯光效果,视频内容也会进行相应的处理。

Tik Tok 新增了一个选项,允许用户选择自动跳过可能引发癫痫的视频内容。

▲ 来自谷歌翻译的中文 同样,在 Game Informer 报道后,CDPR 也迅速在游戏中添加了警告,并在 Twitter 等社交媒体上提醒了玩家。

在后续的更新版本中,直接删除了可能导致癫痫的警告。

有些动画降低了光闪烁的频率和幅度,基本上消除了引起光敏性癫痫的可能性。

一般来说,在强光条件下会有一定的改善,但仍然建议您尽快更新新版本。

如果您在玩《》时出现3D头晕或其他不适症状,应尽快停止或去医院检查。

毕竟,无论游戏有多好玩,你的身体还是更重要。

现在可能不是最好的时机。

那么,以上的bug和问题是否就意味着它是一款不合格的游戏呢?恐怕答案是否定的。

在微博等社交媒体上,不少玩家表示,相信经过一段时间的修复,实际体验能够得到一定程度的提升。

CDPR还在12月14日晚宣布了进一步的优化和退款计划,表示将推出多个游戏补丁来优化游戏体验并消除PS4和Xbox One上的错误。

同时,主机玩家可以在2020年12月21日之前发布并请求退款。

此次《》之所以引起玩家如此大的反弹,不仅仅是游戏本身的原因,更是因为《》的持续跳票以及开发商良好的口碑,引发舆论讨论它,从而引发玩家的厚望。

CDPR上一款游戏《巫师 3》的高口碑以及免费推出的多个DLC资料片游戏内容获得了玩家的认可。

并且在自家游戏平台GOG上设置了30天的退款期限,直接引发舆论。

要知道,主机游戏的游戏时间只有几十个小时。

换句话说,玩家甚至可以免费玩,然后获得退款。

相比主流行业那种利用DLC扩充游戏内容来抬高游戏售价的做法,CDPR简直太良心了。

以上这些,已经让很多非游戏圈的人都知道了。

发售首日就能收回成本,就是其影响力的最好证明。

《《赛博朋克 2077》》发售推迟三度,但后遗症在所难免

但由于疫情的影响以及CDPR自身的问题,游戏显然还没有做好发售的准备。

状态。

显然,这款游戏并没有达到玩家对其的期望,尤其是主机平台的体验。

疫情期间,无法前往公共场所上班,严重降低了CDPR的工作效率,且CDPR的工作人员资质不合格。

与育碧等大型游戏厂商相比,仍有差距,以至于投票连续三次跳票。

再加上PS5和Xbox系列新一代主机的产能不过,目前的情况对于很多玩家来说可能是一件好事。

CDPR不仅在自有平台上提供了30天的退款期,还在主机平台商店PSN、Xbox等渠道上提供了近一周的退款期。

这种情况几乎从未发生过,而且索尼和微软的退款政策大多不涵盖这么长的试用期。

可以说,CDPR延续了之前的做法,最终凭借慷慨的退款政策重新挽回了一些声誉。

额外的“冷静期”只是让玩家思考自己是否真的喜欢这个游戏。

受到朋友和舆论影响的新玩家也可以借此机会面对自己的愿望。

《《赛博朋克 2077》》发售推迟三度,但后遗症在所难免

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