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06-18
“守护纽约的超级英雄,无数少年心中的偶像,风靡全球的经典人物,彼得·帕克在圣诞节会有怎样的奇妙冒险呢?” “被犀牛打,旅行拍照,顺便扔东西。
帮帮我吧?” ▲“我摸过,纽约是你的。
”彼得正在约会,“黑蜘蛛”急于上任,已经习惯了好邻居彼得·蜘蛛侠的纽约人注定要度过一个不平凡的圣诞节假期,你对你的新邻居“小黑蛛”打击犯罪满意吗?并成为PlayStation 4/5上的英雄,新手蜘蛛侠的圣诞冒险才刚刚开始《同一个世界,另一只蜘蛛》在游戏《漫威蜘蛛侠》中,我们已经看到了“小黑蜘蛛”迈尔斯·莫拉莱斯这个略显稚嫩的身影。
17岁的少年此时还不明白蜘蛛侠所说的“能力越大,能力越大”,“责任越大,责任越大”是彼得·帕克的座右铭和信条。
对于“小黑蛛”来说,这句话是压在他心上的一块重石,俗话说“凡事都怕比较”,前辈往往会劝阻后人,何况是前彼得·帕克呢。
作为《小黑蛛》的延续,《小黑蛛》的剧情聚焦于人物的成长。
当彼得外出约会时,年轻的迈尔斯能否举起保护纽约的旗帜并继承蜘蛛侠的衣钵呢? ▲ Peter老师开始上课了。
与彼得这位独自守护纽约8年的孤胆英雄相比,迈尔斯的“跌跌撞撞和摸索”显得有些平淡。
最好的老师亲自指导他,他的亲密朋友和家人全力支持他。
“小黑蛛”的成长不再是蜘蛛侠、校园、家庭身份之间的冲突,而是迈尔斯对自己身份的认同:毕竟,彼得·蜘蛛侠早已是纽约的偶像,而迈尔斯的“小黑蛛”也早已成为了纽约的偶像。
自从他出生以来。
就在这气势和压力之下。
▲ 如何在挚友的指导下成为真正的蜘蛛侠?它一定是纽约的守护神,也是市民的好邻居。
必须紧急打击犯罪,家长们也很乐意提供帮助。
这些看似矛盾的设定,正是小黑蛛必须走的路。
“要想超越它,就必须先成为它。
” 《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》两部分以主线和支线的形式展开。
主线是释放超能力拯救世界,成为超级英雄。
机械,两者交叉又相辅相成。
在冒险过程中,迈尔斯也对蜘蛛侠的新身份越来越有信心和认同。
▲ 像彼得一样看整个纽约。
在约7个小时的冒险中,“小黑蛛”将潜入敌人的基地,挑战强大的老大,对抗强大的地下帮派,解决可能毁灭纽约的“振饭”危机。
游戏主线整个过程高能紧凑,整体过程感觉就像参与一部漫威套路的爆米花电影。
游戏虽然篇幅较短,但游戏对剧中人物的刻画却并不肤浅,包括反派修理工与蜘蛛侠的爱恨情仇、罗克森公司老板密谋对付迈尔斯的阴险狡诈、叔侄之间的家庭纠葛。
,迈尔斯不得不解开一直纠缠在亲情、友情、爱情“纠结”中的心结,明白蜘蛛侠的使命。
▲ 每个蜘蛛侠都必须经过蜘蛛网桥。
在空闲时间检查该应用程序,看看是否有邻居的任何活动请求。
这也是迈尔斯需要习惯的。
他帮忙修理商店的电路、打击抢劫、寻找玩具,甚至经常发生。
琐事的背后都有一个主宰一切的主谋。
完成的支线任务越多,市民对迈尔斯的认可度就越高,“特鲁姆普”的内心戏也逐渐丰富起来:无论是甘克好友之间的玩笑和支持,还是击败敌人后的自我夸赞。
,甚至是街上与路人的互动声音,以及听到广播里的赞扬时的得意之情。
爱说话的“小黑蛛”才是真正的蜘蛛侠。
无需担心琐碎的支线任务会影响游戏进度。
通关后,你可以尽情探索这座城市,完成“好邻居App”中的蜘蛛侠委托,赢得市民的认可。
▲ 通关后即可完成支线任务。
从开始生活在彼得的背后,到认识到“小黑蜘蛛”独特能力的自我觉醒,从“我是另一个蜘蛛侠”到“我就是蜘蛛侠”,迈尔斯的故事就像漫画的模样《蜘蛛侠 平行宇宙》 拥有自己的杂志。
它走出了自己的风格,不再是彼得的好帮手,而是真正能够保卫纽约的英雄。
▲“我们是纽约二人组”有着类似的过程,但打击犯罪和拜访邻居的经历却不同。
纽约大都市自然是蜘蛛侠“闪电飞过城墙”的主要舞台,而开放世界的设定无疑是最合适的《漫威蜘蛛侠》每个人都想知道繁华的城市里到底隐藏着什么秘密。
《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》继承前作的开放世界模式。
如果说两年前你已经操控彼得·帕克在城中惩恶扬善,那么迈尔斯这次的冒险也没有太大不同:摇摆城中的高楼,清理敌对据点。
,收集令牌零件,寻找记忆物品,同样公式化的流程,类似的探索感,迈尔斯的经历总体上比蜘蛛侠的前辈要好。
▲ 完成挑战和解锁代币仍然是类似的过程。
在上一款游戏中,彼得·帕克带我们经历了蜘蛛侠式的瘾:飞檐走壁、荡秋千、从帝国大厦顶跳下、在时代广场中心横行。
以高楼大厦和尖塔为跳板,整个纽约就是蜘蛛侠的天堂,穿越城市的海洋。
这些让无数粉丝羡慕的空中特技在《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》中得到了延续,迈尔斯的毒液技能甚至可以在冲刺时发挥得更好玩。
▲ 完美继承绳索摇摆手感,高速、流畅 ▲ 毒液冲刺,让摇摆更有乐趣。
“如果缺乏自信,就用能力来弥补。
”虽然守城能力还有待提高,但迈尔斯独特的超能力让其变得更有乐趣。
他有与彼得竞争的水平。
生物电“毒液”被激活,以保护彼得,并在面临危机时苏醒的隐形能力。
融合了这两种神技的迈尔斯,战斗力只能用爆炸来形容,哪怕是面对犀牛这种全副武装的敌人。
即使是冷酷无情的角色也能轻松应对。
在强大技能的设定下,《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》的战斗系统自然也做出了与以往不同的调整。
▲“毒液”和易容是迈尔斯的专属技能栏。
在彼得的亲自指导下,迈尔斯从一开始就掌握了上一款游戏《蜘蛛侠》中的所有技巧。
为了充分展现迈尔斯的“毒液”电击能力,游戏新增了多种招式供玩家选择,无论是闪电般的毒液猛扑,还是强力的毒液攻击,迈尔斯的战斗爽快流畅,特效增强的爆炸效果视觉冲击力极强。
▲ 用过一次就停不下来。
▲ 超酷潜行迷彩的加入,让游戏本来就不难的潜行战斗变得更加轻松。
本来会被敌人发现的攻击,只需要在高处隐身,神不知鬼不觉地进出敌人的大本营,在地下帮面前大摇大摆,只需要想着就能轻松发动。
攻击顺序,可以“一招吃遍天下”。
▲ 进入敌人基地就像回家一样 ▲ 别忘了先处理一下热成像。
压倒性的战力并不代表迈尔斯开启了无双模式。
游戏中的每个敌人也是全副武装,地下帮的成员也一一装备齐全。
有了强大的盾牌,罗克森连的守卫们用抗毒弹取代了武德,而迈尔斯在高难度下的战斗依然以策略为主。
▲ 大锤哥比boss还要难。
冲进人群大喊“谁敢杀我”,无异于自杀。
利用蜘蛛网快速逃跑,跳到敌人头上,这才是真正的蜘蛛侠。
能够被隐身杀死的敌人必须先攻击。
要想强大,正面交锋是有道具支撑的。
善用“小黑蛛”的敏捷和“毒液”技巧是获胜的关键。
▲努力就会死得很惨,跑酷组合无疑是最亮点的元素之一。
这场比赛没有太多的追逐,但是比较刺激。
总的来说,除了战斗系统的变化之外,《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》与前作几乎没有太大区别。
喜欢开放世界探索的玩家也会沉迷于这款游戏,不喜欢公式化的玩法。
迈尔斯的新能力也带来了与以往不同的感官体验。
作为一个永远与危险相伴的蜘蛛侠,迈尔斯这次的表现已经足够让人满意了。
次世代的进化 作为首批PS5游戏之一,《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》也登陆了PS4平台。
分别在PS4 Pro和PS5机器上体验后,游戏在次世代主机上的表现虽然称不上颠覆,但各方面依然表现出色。
这种演变令人印象深刻。
游戏在 PS4 Pro 上的图形性能接近顶级水平,但得益于 PS5 光线追踪效果的加入,游戏的整体观感在 PS5 上得到了显着提升:当蜘蛛侠在玻璃上爬上爬下时幕墙,镜子中的原始图像保持不变。
世界突然活跃起来,迈尔斯的影子也出现在其中。
它不再是“无影蜘蛛”了。
纽约市的光线分布真实柔和,火灾时的场景不再是“有火无烟”。
夜晚的纽约更加繁华迷人。
▲ PS4 Pro 版默认镜子没有阴影 ▲ PS5 版开启光线追踪后,镜子的反射不断动态变化 ▲ PS5 版圣诞树光线更加真实。
保持同样的4K分辨率,PS5版《蜘蛛侠》拥有更好的材质表现、纹理效果、反射效果,让小蜘蛛套装的质感更加细腻。

毛绒、拉链、折痕等非常细节的材质都特别清晰。
场景的丰富度和视角都或多或少的升级了。
▲ 在 PS5 上打开精确模式。
在PS5版本中,游戏还支持60帧性能模式。
体验完精美的画面后,一旦切换到性能模式来玩,《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》高帧率流畅稳定的战斗令人惊叹。
欲罢不能,PS4 Pro 在敌人混战后期出现了明显的掉帧,而且持续的特效表现已经让上一代主机吃不消了。
除了画面和帧率之外,游戏中最直观的区别无疑是关卡加载速度。
PS5的SSD读写使得游戏几乎没有明显的加载时间。
每次在 PS4 Pro 上击败并重生时,都需要额外等待。
▲ 这个演示一点也不夸张。
不得不说,DualSense控制器的反馈进一步增强了游戏的沉浸感。
与 DualShock 4 控制器简单直接的振动相比,DualSense 控制器几乎可以模拟您在游戏中遇到的任何效果:从游戏开始时妈妈和 Mysl 互相发送短信的那一刻起,控制器向左振动并能充分表达彼此交谈的感觉。
就连麦斯尔“毒液”生物电击的刺痛感,DualSense都能反馈到玩家手中,感觉就像是在打自己一拳。
▲想象一下电流在手柄上的触感。
作为衍生作品,《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》的表现还不够惊艳,但堪称杰作。
新剧情紧凑刺激,战斗系统的创新让迈尔斯独树一帜。
魅力,画面依然扎实,在PS5上展现了次世代的魅力。
用这款仅仅需要7个小时的游戏来代表PS5的实力还远远不够。
《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》只是桌上的甜点,为尚未发布的《漫威蜘蛛侠》新游戏增添了几分期待和幻想,但在短短的剧情、类似的玩法中,这些新鲜且部分进化的“王牌”以港币(约合人民币)出售仍略贵。
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