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06-18
今天,由电气电子工程师学会(IEEE)共同主办的一年一度的国际数字感知大会在广州举行。
多位IEEE博士围绕数字感知领域的应用、技术挑战和标准发表了主题演讲。
其中,IEEE数字感知项目主席袁昱表示,VR/AR近两三年迎来了第二春。
不过,这项历史悠久的技术看似成熟,但实际上还存在很多差距。
以下为他的演讲节选:“VR/AR不会再沉没。
” VR和AR在这一年里经历了爆发期,然后又陷入了低迷期。
近两三年,它又迎来了第二个春天。
会掉吗?我认为这是不可能的。
它的巅峰已经过去了,但我们觉得它可以逐渐成熟并在市场上爆发。
谷歌和Gartner每年都会发布技术趋势发展曲线。
雷锋网注:上图纵轴代表期望值。
随着人们对新技术认识的加深,期望值将不断升温,并随着媒体炒作达到顶峰;然后由于技术瓶颈或者其他原因,预期会逐渐降温到低点,但技术成熟后,预期再次上升,用户再次积累,然后走上可持续增长的健康轨道。
换句话说,越往左,技术越时尚,越处于概念阶段;越靠右,技术越成熟,越容易进入商业应用,发挥提高生产力的效果。
比如,下面是一个比较全面的预测:技术研究还存在很多差距。
总体来说,VR/AR对各行各业都具有颠覆性的影响。

我们相信这将促进很多传统产业的转型。
然而,当你看到VR/AR的信息时,你可能会认为它已经成熟了。
事实上,在VR/AR的五项关键技术中,我们会看到存在很多差距。
除了视觉和听觉之外,其他感官无法模拟我们捕捉不同感官的能力,需要改进。
目前VR/AR技术已经比较成熟,侧重于视觉和听觉,而在味觉、触觉等方面还有很多工作要做。
视觉的成熟是因为计算机也可以基于视觉进行叠加模拟基于R、G、B三基色。
还可以基于声波来模拟声音。
那么,触觉、嗅觉和味觉中存在哪些基本元素可以让我们模拟这些感官呢?但这些比视觉和听觉复杂得多。
我们需要模拟空气中的哪些气味分子?例如,在VR社交中,我们可以模拟酒吧的气味,但无法模拟人们喝酒后的反应。
没有找到这些要素,这些感情的完善就没有突破。
潜力技术:光场和脑机接口 我们都说,终极的VR/AR体验将让人无法区分虚拟与现实,用户甚至感觉不到自己是否戴着VR/AR耳机。
有两种技术可以实现这种终极的 VR/AR:光场和脑机接口。
光场技术也是一个端到端的方面,Magic Leap采用的是光场捕捉。
为什么需要光场捕捉?通过光场,两眼之间的视线能够与自然保持一致,但最基本的还是在它的信号上。
比如,如果把这个窗口作为界面,那么终极AR的本质就是人们无法分辨自己看到的是一个真实的窗口,还是屏幕上显示的窗口。
这不是一眼就能看出来的。
您不仅可以捕获每束光线的强度和亮度,还可以捕获其角度。
与传统摄影技术相比,光场技术更倾向于忠实记录现实,并最终根据用户的具体需求改变和还原现实。
在视觉方面,我们可以通过光场来达到感官的完美。
总体来说,我们还有很多感觉是在这个感觉之外做不到的,所以人脑和计算机之间的连接和交互是一个很大的问题。
它可以直接将图像投射到人们的视觉感官上。
如果你想充分体验我们刚才讲的光场,那就是脑机接口。
例如,如果你依靠VR来减肥,那么图中的东西可能是牛排或汉堡。
戴上头盔后,设备会给你一些东西,但它可能是由其他东西制成的,但它会欺骗你的大脑(它让你在吃素食的时候以为自己在吃牛排)来帮助你减肥。
我们预计,未来5到10年,大家会看到它的一些相对成熟的应用。
Q&A:现在巨头已经开始进入并瓜分VR/AR市场,小企业还有机会吗?袁昱:在展望看来,虚拟现实才刚刚开始。
这就像 20 世纪 90 年代——我们只有浏览器的时代。
很多企业会说,“你只能在我的平台上做”。
我也会说同样的话。
事实上,在虚拟现实领域,现在说谁是巨头还为时过早。
这仅仅是个开始。
所有公司都有机会。
如果你相信他,你就输了。
现在我们只看到少数人购买VR设备,那么VR/AR如何商业化、普及,并在短期内实现千亿美元市场的目标呢? IEEE院士Ming C. Lin:我认为这些预测是基于一些可能的因素:一方面,业界对VR/AR的兴奋会带动新一代用户、消费者和研究人员,他们反过来又会推动VR/AR的发展。
VR/AR的进展。
另一方面,这些预测的增长是基于成功的技术研发、流行的应用和新内容,而不仅仅是硬件和软件。
它们应该是所有可以在VR/AR上运行的应用程序和新服务。
此外,VR医疗和治疗领域可能会产生巨大的推动作用,这将对用户数量和医疗服务价值产生潜在影响。
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