绱佳获近千万元天使轮融资
06-17
在堕落的圣巢中寻找存在的意义,在静谧的森林中探索陌生的世界。
《空洞骑士》《Ori》《公理边缘》《死亡细胞》…我一口气能说出十多个类似玩法的游戏。
它们是平台动作冒险游戏,但它们还有一个更广为人知的统称:银河恶魔城。
今天我们要说的这款游戏不需要“类别”,它就是《银河战士》:《密特罗德:生存恐惧》。
终于,萨姐迎来了新的游戏。
与神奇宝贝、马力欧等知名任天堂IP相比,《密特罗德》在国内的知名度其实较低,但这一款连“恶魔城之父”五十岚和先生都称赞为“最受欢迎的一款”。
《伟大的作品》系列游戏不仅创造了一种游戏类型,还为电子游戏史上带来了第一位女性英雄形象:萨姆斯·阿兰(玩家亲切地称她为萨姐)。
如果你快速通关初代《密特罗德》,你就会看到萨姐脱下铠甲,露出一头金色的长发。
强大的机甲与精致的形象之间的强烈反差令无数玩家惊叹不已。
在《密特罗德:生存恐惧》中,如果你输掉了战斗,你还会看到铠甲破碎的动画。
而这本来应该和红帽子、绿帽子、黄老鼠(马力欧、塞尔达、皮卡丘)一起成为大家都知道的游戏IP,但在被评为“2D侧作巅峰”的《超级密特罗德》发售后——卷轴动作游戏”,已经有8年没有更新了,继2016年发布《密特罗德:融合》之后,时隔19年才带来了最近发布的《密特罗德:生存恐惧》(以下简称M5)。
回顾历史,我们也可以看到,这个与《塞尔达传说》同年诞生的游戏系列,与后者一样具有开创性,但同时又有着截然不同的待遇。
25周年之际,《塞尔达传说:御天之剑》上映,讲述了海拉尔大陆诞生的故事,《密特罗德》一无所有; 30周年之际,《塞尔达传说:旷野之息》横空出世,令无数玩家沉醉,一度超越Switch主机销量。
而《密特罗德》只有一个传闻《同盟力量》受到诟病。
当几乎所有人都认为任天堂不会为萨姐推出正统续作时,终于在该系列35周年之际,我们在19年后迎来了续作。
▲嗨萨姐,生日快乐,图片来自:@CanadianAniGuy 在M5中,寄生拟态生物赏金猎人萨姆斯·阿兰前往ZDR星球一探究竟。
在与神秘人的一场战斗之后,我们的萨姐几乎失去了所有的能力,《密特罗德:生存恐惧》的故事也随之展开。
探索与逃脱,这个地方充满了生存恐怖《密特罗德:生存恐惧》英文字幕只有一个字“Dread”,意思是“可怕的东西”。
这句话几乎可以概括整个游戏剧情。
恐惧的根源是 E.M.M.I.在萨姐之前探索 ZDR 星球的机器人:在 E.M.M.I. 领域机器人,只要被发现,就会以极快的速度追击。
萨姐一旦被抓,基本上就是死路一条。
无论是E.M.M.I.在地面、墙壁、天花板上移动的能力,紧张的音乐,红灯警报渲染的气氛,还是几乎一击必杀的结局,E.M.M.I.给玩家带来的不仅仅是恐惧感。
,以及紧迫感。
▲ 我被E.M.M.I吓坏了以至于手术变形了。
当然,如果你在正确的时间按下X键,E.M.M.I.的可能性非常低。
会变硬并顺利逃脱。
但遇到这种情况,与其冒险,逃跑才是最好的选择。
除了营造恐惧感之外,M5的图形性能也完全名副其实。
作为一款横版平台动作游戏,虽然没有3A大作那么精致(当然Switch平台也有局限性),但也只是以前几款游戏为基础。
这个场景足以让我在画面表现上给它打高分。
▲ 与神秘男子的对峙。
▲第一次战斗。
▲ 攻击无效的压力感。
M5采用3D建模和2D游戏画面设计风格。
虽然Switch功能一般,但与19年前的《密特罗德》相比,无论是画面色彩的丰富程度、3D建模的精细度还是光影的表现力都得到了很大的提升。
最让我惊讶的是过场动画和游戏界面的连贯性以及进入不同房间时的加载速度。
玩的时候几乎没有被打扰的感觉。
这是一款需要快速反应、瞬间结束战斗的游戏。
对游戏非常重要。
尤其是被E.M.M.I.追赶的时候,即使你穿越了几个房间,你仍然不会因为游戏加载太慢而失去紧张感。
▲ 游戏操作和过场动画的衔接非常流畅。
▲ 进入不同房间几乎没有延迟。
在玩法上,M5有着合理的按键设置和详细的操作教程。
即使您不太关注游戏说明,只需一点练习即可快速上手。
,或者您可以重新阅读设置中的操作教程。
熟悉地图和操作后,你就可以从容应对E.M.M.I.中的机器人了。
区域。
流畅度不仅仅体现在游戏中,即使被E.M.M.I.击败,也是一瞬间完成。
屏幕上突然出现“GAME OVER”,让你在惊慌中喘口气。
好在保存点很多,死后可以很快回到附近地点。
E.M.M.I.的一击必杀不会让玩家太心烦意乱。
能够快速进入游戏,复活后再次死亡的体验——哦不,是继续挑战的体验——让我想起了那个在三只螳螂面前要死战八百次的小骑士。
随着游戏的进行,萨姐会逐渐获得失去的能力。
曾经无法进入的门可以进入,曾经无法进入的区域可以通过,探索的乐趣逐渐显现。
这样的设计自然会让你反复跑地图,但探索复杂地图的每一个角落,思考进入每一个区域的方法,是《密特罗德》系列中不可或缺的一部分。
▲ 进入高温地区会持续受到伤害。
▲ 获得蜘蛛磁铁后,可以将其吸附在特殊区域。
跳跃、滑行、攀爬、空中冲刺、爬行E.M.M.I.、华丽闪避萨姐、M5丰富的动作机制,我已经可以预见未来速跑玩家的各种神级操作了——这个始于的玩法时代终于可以在新的《密特罗德》中重现。
当然,M5并不完美。
比如打断BOSS进程的快速反应事件(QTE)就让我有点不舒服。
虽然画面确实好看,而且萨姐面对强敌的英姿确实让人热血沸腾,但难免会打乱战斗的节奏。
我还是希望能从头到尾来一场酣畅淋漓的硬核战斗。
▲ 只需按 。
《密特罗德》绝对可以参考后辈的玩法,对游戏进行创新,加入一些角色扮演元素,改变“老旧”的战斗系统,但任天堂还是让《密特罗德:生存恐惧》保持原样:没有丰富的RPG内容,没有多回合,也没有太硬核的战斗系统。
当我发现我无法杀死 E.M.M.I.只能碰运气或者逃跑,我知道M5还是和以前一样的样子。
▲ 破坏墙壁,前往其他区域。
或许对于老玩家来说,《超级密特罗德》的地位永远不会动摇,但《密特罗德:生存恐惧》绝对是一款优秀的银河城游戏。
如果让像我这样的任天堂粉丝来评价它,甚至会给它提名年度游戏。
《密特罗德:生存恐惧》值不值得买?由于游戏类型的特殊性,《密特罗德:生存恐惧》可能不会像《塞尔达传说:旷野之息》《超级马力欧:奥特赛》那样成为Switch必买游戏,但它拥有任天堂一贯的游戏制作标准,从画面到音乐,从氛围营造到操作体验,只要你可以沉浸其中,绝对能感受到“生存恐惧”,所以我们给出以下建议: 如果你是《密特罗德》系列的老玩家,我认为你不需要推荐。

当您阅读本文时,您可能已经通关并开始快速准备。
整个画廊已解锁;如果你喜欢这种类型的游戏,那么M5也应该成为你的最爱;如果你没有玩过这种类型的游戏,看了直播或者朋友的介绍你就会对这款游戏感兴趣。
如果有兴趣的话,不妨拿到实体版来体验一下。
如果你不喜欢,你还可以拿回一些血。
这里给新手一些小技巧,帮助您快速熟悉《密特罗德:生存恐惧》的操作: 当E.M.M.I.抓住你,你的头会发出红光,你可以按道路畅通时,使用武器向周围射击,你可能会发现一个隐藏的出口;获得新技能后,回顾并探索曾经无法到达的地方;如果你能用近战攻击,就用近战获得更多;多用导弹,其实并没有那么缺乏,很容易弥补。
▲ 近战反击可以获得更大的收益。
今年会变成明年吗?说到Switch大作云集,人们不禁会想起去年。
任天堂凭借《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马力欧:奥德赛》横扫所有年终奖项,给玩家带来了满满的欢乐、惊喜和感动。
年。
玩家戏称任天堂是靠《集合啦:动物森友会》熬过新年的。
这可能是因为疫情的影响,但也可能是任天堂为未来而忍住了一个大动作:2018 TGA年度游戏,《塞尔达传说:旷野之息》的续作;全球最大IP,宝可梦系列的新尝试《宝可梦传说:阿尔宙斯》;销量破千万、风靡全球的第三人称射击游戏《斯普拉遁 3》;卡比第一款3D新游戏《星之卡比:探索发现》。
此外,《怪物猎人:崛起》全新资料片、《猎天使魔女 3》等多款第三方游戏发布更新。
任天堂似乎想用《密特罗德:生存恐惧》开始另一个“年”——就像用萨姐开始非线性横版卷轴游戏一样。
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