性能拖累?科创板上市三天,生益电子股价显疲态
06-17
2023年12月15日,在腾讯内部员工大会上,马化腾愤怒批评公司内部问题:“以后别跟我说买量。
我不再相信这个了。
让其他人这样做。
未来我们也会这样做。
”不要做买量那样的事。
” 2016年12月15日,腾讯游戏《元梦之星》消耗了整个互联网的流量。
在哔哩哔哩《元梦之星》游戏评论区,一条热评写道:“QQ一天弹出好几次,上哔哩哔哩是你,上微信是你,看朋友圈是你,刷朋友圈是你。
”走进应用商店,从《不买量》变成《真香》的原因只有一个,《元梦之星》就是《王 者荣耀》继承者,腾讯的“新太子”,这决定了腾讯在国内的未来。
手游市场,新王子瞬间接班,当全球最大的游戏公司倾尽全力打造一款产品,从第一时间的表现来看,会释放出怎样的恐怖能量?当天,《元梦之星》不负众望,七麦数据显示,截至12月15日18:00,《元梦之星》《蛋仔派对》《抖音极速版》已经占据国内App Store免费应用前三名。
B站上的评价迅速陷入两极分化,有1万人给这款游戏平均评分,画面、玩法、差评批评腾讯刷屏公告侵犯个人空间。
在微博、抖音、哔哩哔哩、小红书、斗鱼、虎牙、快手等多个平台上,用户可以看到腾讯《元梦之星》的宣传资料或嵌入内容,有用户抱怨,短视频平台甚至达到了“三步获得元梦星”的地步。
一位知乎用户写道:“给(腾讯)一个游戏,它一天会在QQ里弹出十多个弹窗,一不留神就会进入广告、预约、打开服务器、WiFi,一键自动下载。
”更不用说腾讯的产品了,一向低调的微信,在发现页也以大字体贴出了游戏标语; QQ甚至祭出开屏广告这一核武器,让不少老用户吓得麻木:“QQ很少发布开屏广告,这次却突然跳出来,对我张牙舞爪。
”即便是在A股市场,一批相关概念股也纷纷“飞上天”。
国旅联旗下子公司负责该游戏线上推广并获得涨停;奥飞娱乐获得《元梦之星》IP衍生品授权并获涨停板。
《元梦之星》由腾讯最有实力的团队腾讯天美工作室开发。
其代表作是全球最赚钱的手游《王 者荣耀》。
腾讯为《元梦之星》锁定了一系列联合品牌,《元梦之星》获得了《王 者荣耀》《功夫熊猫》《人类一败涂地》等重量级IP授权。
玩家可以在游戏中使用王者荣耀角色,在《穿越火线》地图上行走,观看腾讯视频内容。
腾讯游戏投入14亿打造产品生态。
这笔钱将分配给游戏地图创作者和游戏视频创作者,并为他们提供专业支持。
此外,这笔资金还将用于购买全网内容平台流量、打造游戏电竞赛事等。
至于游戏公测的宣传和发行成本,更是天文数字。
一句话概括,为了让这位新星爆红,腾讯倾注了所有的赌注,只能成功,不能失败。
《王 者荣耀》接班人之所以如此巨额投入,是因为腾讯急需一个《王 者荣耀》继承者。
今年年初,Appmagic公布了去年全球手游收入排行榜。
前两名均来自腾讯。
《王 者荣耀》以22.2亿美元的年收入连续第六年霸榜,第二名《PUBG Mobile》(含国服《和平精英》)为17.3亿美元,米哈游的《原神》以1.56美元排名第三十亿。
但这两家赚钱巨头都面临着时间和老龄化的压力。
《王 者荣耀》 于 年发布,《和平精英》 于 年发布。
《王 者荣耀》是MOBA游戏,《和平精英》是FPS游戏。
在这两条赛道上,腾讯基本垄断了国内手游市场,但随之而来的是玩家疲劳。
自发布以来,两款游戏的核心玩法并没有发生太大变化。
但这一次袭击腾讯的是家庭聚会游戏。
去年11月以来,网易游戏《蛋仔派对》的下载量快速增长。
今年年初,《蛋仔派对》迅速占据了App Store免费游戏榜第一的位置。
网易在年报中写道:“《蛋仔派对》拥有超过1万的DAU用户,是网易游戏历史上日活跃用户数最高的游戏。
”该游戏具有以下特点——以多人在线玩法为主,画面风Q可爱,玩法简单易上手,没有年龄限制,玩法免费,尤其受到女性的喜爱。
值得注意的是游戏部分。
《蛋仔派对》 玩家可以设计地图并决定如何玩。
在这款游戏中,玩家可以玩赛车、第一人称射击、跑酷赛车、五子棋甚至抓娃娃。
总之,包罗万象的玩法让玩家很难感到厌倦《蛋仔派对》。
这也是以《蛋仔派对》为代表的派对游戏能够迅速火爆的原因。
无论是《王 者荣耀》还是《和平精英》,他们的玩法都是高度固定的。

技术一般的玩家很快就会在游戏中感受到巨大的阻力,就会被挤出去。
嘲讽和言语攻击在游戏中屡见不鲜,相对固定的游戏模式也让玩家更容易感到疲劳。
派对游戏具有独特的“消磨时间”能力。
和朋友一起玩的体验,尝试不同地图的体验,简单易上手的游戏方法可以极大地抵消玩家的疲劳。
如果说抖音凭借海量的娱乐内容和无限的视觉听觉刺激成为了“时间大熔炉”,那么《蛋仔派对》则通过无限新鲜的游戏体验成为了新的“时间大熔炉”。
今年9月,《蛋仔派对》取得双亿业绩——月活跃用户数突破1亿,地图总数突破1亿。
这也是腾讯感到焦虑的原因。
《蛋仔派对》 不仅是“秒杀”玩家的时候,也是“秒杀”腾讯游戏的时候了。
腾讯的卡已经不如以前了。
网易游戏并没有坐视腾讯的入侵。
腾讯《元梦之星》公测当天,《蛋仔派对》庆祝“彩蛋节”活动,发布《喜羊羊与灰太狼》联名地图和外观,全部免费赠送;游戏已连续上线10天连抽十连抽,合集有盲盒0元购买活动,15日至21日提供段位保护福利。
一句话概括,《蛋仔派对》希望在《元梦之星》上线最关键的第一周,让玩家牢牢地留在自己的游戏中。
这并不是腾讯和网易第一次在同一赛道上开战。
早在今年11月,网易就推出了《荒野行动》,率先抢占了吃鸡手游市场,并迅速霸占了中国苹果App Store榜单。
腾讯对于这场战争的态度是全力反击,全线加快手游吃鸡游戏的发展。
年初,天美和光子开发了两款吃鸡游戏《全军出击》和《刺激战场》,押注数量。
注射成功率。
由此,腾讯迅速从网易手中夺回了自己的市场,从此横扫了FPS手游赛道上的所有对手。
这场战争中,虽然腾讯是最后出击的,但仍然占据着优势——腾讯的产品完成度比网易更好,很多玩家抱怨网易的吃鸡游戏体验不如腾讯;而腾讯正版授权加上每部作品同时进行两次试错,保证玩家没有理由拒绝。
在这场派对游戏大战中,腾讯的底牌更惨。
首先,聚会游戏的核心竞争力不是画面质量、影响力等硬核指标,而是社交性和娱乐性。
它吸引了游戏行业的边缘用户——女性、中小学生等。
腾讯拥有最好的手游研发能力,但很难利用其研发技术像鸡战一样击败网易。
从目前的产品品质来看,《元梦之星》*是市场上最好的派对手游,但仍达不到碾压同类产品的水平。
玩家从中感受到更多的熟悉感。
其次,在斗鸡方面,腾讯拥有正版授权优势,吸引了大量渴望体验正版斗鸡内容的手游玩家。
在这场聚会游戏竞赛中,腾讯也打出了这张牌,但效果无法与以往相比。
正如之前提到的,派对游戏吸引的是轻社交游戏玩家,他们比拼的是谁更有趣,而不是谁更能还原PC大作。
最后,相对于吃鸡游戏来说,派对游戏并不是腾讯之前擅长的领域,这也导致了腾讯反应较慢、动作较晚。
当《元梦之星》推出时,《蛋仔派对》已经是一款高度成熟的游戏,拥有数亿月活用户和数亿张地图。
与腾讯短时间内“干掉”网易的吃鸡大战相比,聚会游戏大战很可能会持续很长一段时间。
双方最终比拼的是生态能力——谁能支撑玩家群体开发出更多有趣的游戏模式,谁能更有效地保证玩家留存,谁就会赢得这场战争。
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