翼猫科技获数千万元A轮融资,量子资本领投
06-18
在4月10日至12日举行的Unite大会上,我们将带来前所未有的丰富VR内容! Unity联合全球各大知名厂商将带来最先进、最前沿的VR技术讲座和新鲜炫酷的VR内容。
本次Unite大会将全面开启您的VR视野,引领您走进VR的未来!全天VR专场,用科技引领虚拟现实的未来。
在VR专场中,Unity将为开发者展示新的VR技术和未来计划,让大家了解如何使用Unity打造高质量的跨平台VR体验。
全球知名VR企业和新媒体艺术家也将分享他们独特的VR开发经验和行业见解。
活动中将讨论哪些激动人心的话题?让我们先睹为快。
1. 使用Unity开发HTC Vive虚拟现实内容。
HTC Vive是目前最热门的VR设备之一,兼具高精度的空间识别和舒适的操作性。
在本课程中,Unity官方讲师罗志达将介绍并演示如何使用Unity开发适合HTC Vive的VR交互体验。
并与大家分享一些开发此类交互式VR项目时的设计技巧和注意事项。
2. 在虚拟现实中创建逼真的建筑和游戏环境。
在课程中,Unity美洲区技术总监Carl Callewaert将首先详细讲解我们如何理解和感知3D和虚拟现实,然后以这些感知习惯为切入点,讲述我们如何设计和开发更具沉浸感的建筑和游戏环境让玩家打破虚拟与现实的界限,忘记周围的现实世界。
Carl将通过生动的例子让大家对VR设计有更直观的了解。
3. Unity与虚拟现实 Unity目前有哪些功能可以方便VR项目的搭建? VR项目开发过程中需要注意哪些设计和优化细节?未来,Unity将在引擎中集成哪些新功能来支持高效的VR项目开发?负责《毁灭战士》游戏开发的Unity产品经理Corey Johnson将详细讲解。
4、分享基于Unity的VR开发技巧 暴风魔镜高级产品经理吴涛将根据VR内容开发经验分享一些基于Unity的开发和优化技巧,包括版本管理、资源管理、Asset Bundle、内存管理等。
、渲染优化、网络资源更新等5.通过Vuforia创建融合现实应用本次演讲中,PTC Vuforia高级产品经理David Beard将介绍业界知名公司和全球知名品牌如何使用Vuforia开发融合现实(AR+VR)应用。
David Beard将详细介绍使用Unity开发Vuforia应用程序的最新情况,包括工作流程、开发方法、优秀案例等,让您自由跨越AR和VR的界限,打造与现实世界完美交互的混合现实体验产品。
六、艺术创作与虚拟现实 中国古代文人学琴棋书画修身养性,当代艺术家则依靠尖端科技在虚拟与现实之间自由穿梭。
新媒体艺术家林俊廷将向大家展示VR技术在艺术创作领域的应用,带领大家随着目光的移动进入艺术家所创造的桃花境界。
7. 开始你的PlayStation?VR开发索尼游戏(软件)产品业务开发部总监Kenji Kajiwara、产品经理陈文利和TVR首席执行官王士元将介绍如何使用Unity开始PlayStation?VR的内容开发并开发VR内容之前,需要考虑哪些技术方面?如何根据开发过程中的快速反馈,在短短24天内完成PlayStation?VR演示开发?本次讲座将给你答案。
8、除了打造沉浸式体验之外,VR游戏交互设计也是开发中不可忽视的环节。
蚁视科技CEO秦政将结合当前硬件发展现状,对移动端和PC端VR游戏的各种交互方式进行深入分析,共同探索交互技术在VR设计和开发中的无限潜力。
9、高品质VR游戏的实现方式。
在本主题中,ARM生态系统经理李晨露将向您介绍如何使用Unity引擎在移动平台上创建高质量的VR内容并在Samsung Gear VR上显示。
运行冰穴演示。
此外,该主题还将涵盖高度优化的渲染技术,例如阴影、折射和区域立方体贴图反射,以及如何使用立体反射在VR场景中实现最真实的效果。
10. VR应用的性能分析与优化。
虚拟现实带来了全新的用户体验。
它还对VR设备带来的双目渲染、高分辨率和低延迟提出了要求,这对CPU和GPU造成了很大的压力。
计算压力,一旦VR应用出现性能问题,极易导致用户头晕,带来极差的用户体验。
因此,性能问题对于VR体验的质量尤为重要。
在本次演讲中,英特尔高级应用工程师王文澜将重点介绍VR应用的性能分析流程,并分享如何利用工具寻找VR应用的性能瓶颈和热点。
多重VR体验带你跨越现实与现实的界限。
除了内容丰富的VR技术演讲外,Unite大会的展区还将汇聚众多国内外知名厂商最新的虚拟现实和增强现实体验。
与会者将体验到:一开放预购即售空的索尼PlayStation?VR、近期发布的大鹏VR一体机M2、暴风魔境打造的国内首个移动VR体验中心,以及Ant Vision配备了位置跟踪系统。
第二代头盔原型机、PTC Vuforia结合VR与AR的Mixed Reality多方位应用、ARM神秘的VR Demo以及Usens专注于交互技术的VR体验等精彩内容,如此丰富多样的炫酷VR体验一定不能少错过了!从培训日大师课程开始创建 VR 项目。
4月10日,在颇受欢迎的Unite培训日,参赛学生将在Unite美洲技术总监Carl Callewaert的带领下,通过一天的学习,自行开发支持系统。
一款多人互动VR游戏。
在本次大师班中,Carl将从非VR游戏的制作流程入手,详细介绍制作VR应用的关键设计原理,演示如何将现有的工作流程应用到VR制作中,并带领大家使用Unity内置的VR支持功能,完成支持多种交互输入的VR游戏的开发。
Unity官方技术支持团队也将亲临现场,帮助您解决VR开发中的问题,与您共同探讨构建VR的技巧和经验。
此外,大鹏VR首席战略官张莉也将在培训日发表题为“《VR/AR,智能硬件时代最大的机会》”的主题演讲,详细分析虚拟现实和增强现实的不同应用场景,探讨行业发展现状和挑战,并总结目前VR和AR领域存在巨大的机会。

Unite大会将为您提供一个在“VR元年”全面拥抱虚拟现实的机会,从前沿的技术理论,到独特的多元化体验,再到创造性的动手实践。
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