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Apple Vision Pro评测:就是这样

发布于:2024-06-18 编辑:匿名 来源:网络

你能想象如何戴着“滑雪镜”24小时做饭、工作和生活吗? 事实上,您在佩戴 Vision Pro 时仍然可以准备蔬菜(包括更简单的切碎)。

同时,你无需使用手机或平板电脑,就可以在“真实空间”看到显示菜谱等信息的“屏幕”,甚至可以在不同的锅上放置不同的定时器。

这就是未来吗? 这或许就是苹果所设想的未来。

去年6月,苹果在WWDC大会上首次推出了旗下首款空间计算设备Vision Pro。

近半年来,看涨的人有一些,看跌的人也有很多。

但不管怎样,根据最新报道,收入接近7亿美元。

随着Vision Pro正式发布的临近??,我们终于等到了媒体评测的发布。

与前几轮苹果“严格监管”下的“云上手”体验不同,这次评测者终于可以脱离苹果有限的场景,在更多实际场景中探索Vision Pro的体验、惊喜和缺陷。

《华尔街日报》记者 Joanna Stern 尝试与 Vision Pro 一起生活 24 小时,中间甚至给自己做了一顿晚餐; The Verge 主编 Nilay Patel 称赞 Vision Pro 是有史以来最好的耳机,但也根据实际体验对其提出了质疑。

它的产品逻辑;此外,我们还了解CNET、Daring Fireball等其他一流评论媒体和博主的观点和感受。

特别值得一提的是,这批苹果似乎并没有邀请中国自媒体参与评测——包括一些自媒体当时吹嘘Vision Pro非常夸张。

这可能与其最初面向中国市场的销售有关。

但Vision Pro解决了哪些问题,又未能解决哪些问题呢?小雷看了很多评论后的感受是:又兴奋又沮丧,有点像臭豆腐…… 01.半年过去了,对Vision Pro的看法应该会刷新。

去年苹果发布Vision Pro后,雷科技(ID:leitech)指出Vision Pro面临的四大问题:佩戴舒适度、外接供电设计、VST(视频透视)效果、混合现实应用生态。

当时我们只能根据苹果展示的信息以及外媒的第一手上手体验来判断。

如今随着评测禁令的解除,更多关于Vision Pro的实际产品信息和体验已经泄露。

也是时候重新审视一下这四款产品了。

方面。

1.佩戴舒适度:太重了! 仅 Vision Pro 的重量就超过了 g,几乎与 iPad Pro 一样重。

虽然苹果做了很多佩戴设计,头带也采用了弹性编织材料,但都让佩戴体验变得更好。

但苹果没有办法改变物理学和生物学的原理。

应该压制它。

大部分媒体和博主也评价:Vision Pro确实很重。

如果很重,就不可能舒服。

这是常识。

除了宣传中展示的头带外,苹果这次还增加了一款相对简单的双环头带,可以通过磁力拆卸和更换。

虽然会损伤发型,但也能带来比单环发带更大的舒适度。

你也可以把这理解为苹果的一种妥协,一种对“舒适”的妥协。

2. 续航还不错,需要经常充电吗? 据YouTube顶级博主Marques Brownlee介绍,Vision Pro外接电源的电池容量仅??为mAh。

是不是低得令人难以置信?尤其是当你看到外接电源的尺寸时,你可能会觉得苹果使用了一些“妖精技术”(比别人差)。

不过,有网友提到Vision Pro的电压不同,应该用Wh而不是mAh来衡量电量能量。

这需要验证。

但无论如何,Vision Pro 续航不佳是不争的事实。

在全天的体验中,《华尔街日报》记者基本上需要2-3小时充电一次,这还勉强相当于一部电影的时长。

苹果官网确实表示支持最长2小时的日常使用以及最长2.5小时的视频观看。

不过,考虑到Vision Pro体积庞大、佩戴不舒服,每2小时充电一次似乎也很合理:谁能坚持佩戴两个小时而不摘下呢?电池管这么大,我得休息一下。

3.VST视频视角:还有很多bug。

Vision Pro早在去年“人不动头”时就证明了VST视频视角的效果,但在运动、暗光等场景中的表现尚未被了解。

要知道,VST的本质就是通过摄像头拍摄外部真实空间,经过计算处理后,让用户直接在内部显示屏上看到“真实空间”,从而模拟“增强现实(AR)”。

)“ 经验。

事实证明,Vision Pro的摄像头依然不如人眼。

虽然佩戴 Vision Pro 时可以大致看到手机屏幕,但 WSJ、Verge 等评论都提到了暗光下运动模糊、看清小文字困难等问题。

当然,目前的OST光学透视方案也会存在光线遮挡等问题,但Vision Pro的透视效果完全可以媲美某些OST眼镜。

这里解释一下两个概念:OST(Optical see-through光学透视),被微软Hololens、Magic Leap、Rokid采用; VST(Video see-through 视频透视),由 Vision Pro 采用。

4.生态好一点,但YouTube、Netflix等不支持。

好消息是,苹果仍然得到了一批开发者的支持,包括Zoom、Disney+等,这些开发者都宣布将首批推出visionOS应用商店。

许多开发者也在开发、测试和改进visionOS版本。

坏消息是,YouTube、Netflix等行业巨头不仅没有任何开发visionOS版本的计划,甚至不打算基于iPadOS版本进行简单的迁移。

不过,目前还很难判断Vision Pro的生态方向。

毕竟更多的开发商还处于观望阶段。

到今年6月WWDC召开时,苹果肯定会做出更多更大的动作。

在此之前,让子弹飞一会儿吧。

除了以上四个方面外,Vision Pro的交互也值得一提。

5.交互困难:《虚空水龙头》让我想起了罗永浩的TNT。

交互方面,苹果在Vision Pro上采用了基于眼动追踪+手势识别的交互设计,被Verge主编评价为“超越大众市场的任何东西”。

但大多数审稿人都遇到了一个问题。

作为主要应用于办公场景的计算设备,Vision Pro 需要依靠手指敲击和语音输入来输入文本。

虚空敲击的体验很差,这是我用现有的AR眼镜体验过的,而且语音输入的场景非常有限。

当时大家都调侃“安静点!别吵得你用TNT了”。

部分原因是在办公室工作等许多场景中,语音存在根本性问题。

还有一点是Vision Pro目前的Personas(个人3D图像)确实很糟糕。

经过一系列面部扫描后,《华尔街日报》记者发现她的人格面具甚至在颈部发生了变化。

幸运的是,这些问题都可以通过后续的系统更新得到改善。

02.Vision Pro:个人影院还是头戴式电脑? 什么是 Vision Pro? Vision Pro的产品理念并不新鲜。

无非是在技术无法实现真正??的眼镜式AR的前提下,选择头戴式VR的硬件形式,然后通过VST视频视角来实现AR体验。

Vision Pro的难得之处在于,在这样的产品形态下,它能够“以假乱真”。

它确实能让用户认为它是真实的空间,可以在一定条件下“凭空”显示菜谱、定时器、应用程序等屏幕,而不是这些图像“显示”在你面前的两个屏幕上。

正如 Verge 主编所说,Vision Pro 是“有史以来唯一一款耳机”。

然而,许多评论家不同意这种虚假的赞扬。

但Vision Pro对于用户来说有什么价值呢? 史蒂夫·乔布斯在2008年发布第一代iPhone时,为了让消费者更清楚地了解iPhone的“价值”,他将iPhone比作“iPod、手机和互联网”的三合一设备。

从普通消费者的角度来看,第一代iPhone的起售价是美元。

仅 iPod Video() 的价格就超过美元。

与iPhone同年发布的诺基亚N95,售价为欧元(约合美元)。

Palm 的高性价比 PDA(个人数字助理)售价也为 99 美元。

三者加起来显然远远超过了iPhone的售价,这无疑暗示了iPhone的“超值”。

如果 17 年后 Vision Pro 追随乔布斯的脚步,它会变成什么样子? 个人剧院? 与传统家庭影院相比,Vision Pro 2.5 万美元的售价并不算高,但 Vision Pro 的视听体验却远远不及、甚至不如高清环绕屏大屏+杜比环绕声等影院配置。

这款85英寸+的大电视最多只能算是一个“私人小影院”。

更大的问题是 Vision Pro 始终只是一个个人设备。

甚至很难用它来与周围的人分享我们的所见所闻。

这和把手机屏幕展示给别人看是完全不同的。

Apple Vision Pro评测:就是这样

“最大的妥协是,使用Vision Pro是一种极其孤独的体验,即使前面有怪异的‘鬼眼’。

你独自沉浸其中,体验一个别人无法分享的世界。

” The Verge 主编还谈到了一个本质问题,“这对于传统 VR 耳机来说是可以接受的,在过去的十年里,传统 VR 耳机本质上已经转变为专用游戏机,但作为主要的计算工具,这种隔离尤其重要。

”刺耳。

”正如库克曾经批评虚拟现实(VR)一样:VR使我们彼此隔离。

不是Vision Pro吗? Vision Pro 还是“脸”电脑? 确实,在计算性能方面,Vision Pro配备了两颗桌面级计算芯片,几乎可以处理我们在个人电脑和智能手机上执行的所有任务,并在一定程度上替代笔记本电脑的工作(对于某些人来说) 。

但问题仍然在于交互、流程优化和生态拓展。

理论上,大型AI模型的成熟发展可以帮助Vision Pro克服交互等问题,但还有很长的路要走。

除了上述之外,Vision Pro 还能是什么? 这对于苹果和消费者来说都是至关重要的一环。

目前,恐怕连苹果自己都不知道。

正如iFaner前副主编、资深科技媒体人陈一斌所言:与Apple Watch一样,Vision Pro需要一段时间才能找到自己的定位。

“这可能比 Apple Watch 更难。

” Vision Pro会取代iPhone吗?惯于。

只要采用“全沉浸式体验”,手机就不会被取代。

我贡献了一个逻辑,就是从信息量来看,手机足够丰富,足够便携。

其他设备很难获得如此大量的信息并且如此便携。

我的朋友贡献了另一个逻辑,从人类进化到制造工具。

,永远用手,这是人类基因层面的本能冲动。

Vision Pro 会重回初代 iPhone 的辉煌岁月吗?惯于。

Vision Pro 有点像 Apple Watch。

两人的定位都还没有完全明确就被释放了。

Apple Watch经历了奢华定位,最终落户“健康+运动”。

Vision Pro可能比Apple Watch更难找到位置,因为Apple Watch至少可以与过去的豪华手表和运动手表竞争。

Vision Pro目前还没有标杆,至少在过去,它在民用消费电子市场还没有形成一个品类。

从演示来看,现在的Vision Pro更像是更换了显示器。

在交互逻辑上,虽然有手势的帮助,但在严肃的办公场景下,演示视频中难免会出现鼠标和键盘的身影。

相信苹果也在努力为Vision Pro打造场景。

最近它在游戏领域的努力表现出了前所未有的认真态度,比如发布Gaming Porting Toolkit等等——你知道OpenGL已经烂了多少年了——这一系列动作很可能是为了Vision的未来亲。

从逻辑上来说,这是有道理的。

使用进入虚拟世界的设备打开虚拟世界。

我认为,与其讨论Vision Pro能否落地,不如看看苹果在构建Vision Pro生态方面所做的基础创新和尝试。

极友之前提到,Vision Pro上有12个摄像头,比新能源汽车上的摄像头数量还要多,而具备同时处理多摄像头信息流技术能力的公司并不多。

对于屏幕前的读者来说,在你们看来,这款专为空间计算时代开发的Vision Pro能是什么样的呢? 【本文由投资界合作伙伴微信公众号授权:雷科技。

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Apple Vision Pro评测:就是这样

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