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06-17
距离 macOS 11 Big Sur 正式版更新已经过去一周多了。
基本上想尝试的用户已经升级了,而那些还保守或者不愿意升级的用户可能已经升级了。
我决心继续守护卡塔琳娜,乃至莫哈维。
一些用户最初不想升级 Catalina,因为他们认为 bug 太多。
现在他们不想升级到Big Sur,但是他们不习惯Big Sur从里到外的设计的巨大变化。
但这个设计上的改变还是有很多值得思考的地方。
新并不意味着好。
升级到Big Sur之后,苹果也“装饰”了所有自己的系统应用程序。
这不仅仅是简单的图标更换,更是内部视觉风格的调整。
更符合Big Sur的整体设计语言。
但调整视觉风格并不总是一件好事。
最好的结果是美观性和实用性的双提升。
但有时候,调整视觉风格也会导致实用性的下降。
这是最直观的案例。
Mac 上的 Keynote 演讲与 Windows 上的 PPT 一样重要。
要知道,写PPT的上班族是数不胜数的。
只要他们中的一小部分人使用Keynote,那么这个变化就足以影响他们。
很多人。
▲ 新旧Keynote对比。
图片来自:@Carlos Kong 在之前版本的 macOS Catalina 中,Keynote 工具栏的视觉风格如下图所示。
升级到Big Sur后,有明显的变化。
推特用户@Carlos Kong简单总结就是:统一了按钮样式,降低了视觉辨识度,可点击区域横向宽度减少了40%左右,失去了清晰的按钮边框。
作为Keynote的重度用户,他对这一改变的评价是:我立刻就能感受到今天的生产力效率。
衰退。
对于大苏尔来说,这并不是一个简单的案例,而更像是“工作”没有完成而带来的副作用。
▲ Keynote 的格式工具栏。
图片来自:@vernalkick 还说到了 Keynote,有人在 Twitter 上抱怨右侧的格式工具栏汇集了四个不同的控制按钮,但实际上 Catalina 上的布局也是一样的,只是细节设计更加统一和和谐,而大苏尔只是改变了一部分,因而显得支离破碎、无序。
总体而言,Big Sur在大部分地方采用了较为统一的视觉风格,但在某些地方也保留了Catalina的旧设计元素。
统一的新设计降低了整体视觉识别度,而未完全改变的区域则让人感到混乱和杂乱。
就我个人而言,我特别不舒服的是 Safari 将新选项卡按钮移至了上方工具栏,而不是直接位于选项卡的最右侧。
不过,微博调查显示,大多数人对大苏尔的变化仍持积极态度。
除了一些对计算器等小组件消失的抱怨外,主要抱怨集中在不喜欢新的图标样式和升级上。
未来新旧应用图标将不会统一。
幸运的是,Mac应用程序的更新非常勤奋。
许多应用程序已适应新样式。
对于未适配的应用程序,您可以参考这篇文章《如何快速更换苹果 macOS 应用图标?》手动将应用程序图标更改为新样式。
总而言之,如果你对这种新设计感到不舒服,甚至可能影响你的工作效率,其实是很正常的事情。
macOS 仍然有很多值得向 iOS 学习的地方。
如果你想追究责任,你甚至可以把愤怒发泄在iOS上,因为正是iOS和macOS的融合趋势,才给Big Sur带来了这样的变化。
很明显,iOS 仍在按照自己的节奏前进,而 Big Sur 显然受 iOS 的影响更大。
许多人还抱怨大苏尔图标的变化。
他们的风格变得更加符合iOS,但与完全扁平化的iOS相比,Big Sur图标保留了更多质感。

纹理来自光影创造的“深度”,但不保留真实物体的纹理。
这使得 Big Sur 的图标看起来与 iOS 非常相似,但仔细观察,却发现了巨大的差异。
对比Big Sur和iOS 14的“消息”、“Facetime通话”、“App Store”、“设置”等应用,可以看到明显的差异。
虽然这不能称为“拟物化回归”,但从观感上看,还算不错。
不过,遗憾的是,并非 Big Sur 系统应用中的所有图标都完美应用了这一设计,比如“提醒”、“播客”、“日历”等设计看上去与原来没有什么区别。
但与系统内部设计的实际变化相比,图标的变化是否增添一点质感根本不重要。
今年 iPad Pro 发布时,我们看到 iPadOS 做出了一些改变,以匹配妙控键盘并进一步适应光标操作。
例如,对鼠标更好的支持。
例如,在使用应用程序的某些功能时,光标会被吸附到功能图标上,并且功能图标会出现浮动效果。
虽然这个吸附只是一个小功能,但是一旦习惯了,它可以提高你的点击命中率。
但在 Big Sur 上,我们看到的是苹果缺乏细节优化。
与iPadOS从触摸转向键盘和鼠标优化相比,Big Sur有大量的元素似乎是为触摸而设计的。
控制中心也是Big Sur从iOS“窃取”的设计。
它让原本杂乱分布在状态栏上的功能得到了统一。
不过,大面积的区块设计似乎让我很难用手指来控制它。
问题。
最明显的体现就是滑块的设计。
在Catalina等老版本上,音量条滑块等设计采用细线作为横轴,削弱了视觉表现力。
▲ 卡塔琳娜对阵大苏尔。
图片来自:medium 但在 Big Sur 上,音量条要粗得多。
从视觉上的比喻来说,它比旧的设计更适合手指触控表现,甚至感觉它不仅可以拖动,还可以移动它,通过随意触摸来控制它。
不过,如果你在 iOS 14 的设置中点击铃声和亮度,你会发现它们采用了 Catalina 的细线设计,而不是像 Big Sur 或控制中心那样的粗体设计。
这就是iOS的自我形象。
有点矛盾。
关于触控问题,似乎已经成为苹果应该解决的问题,或者说让人觉得苹果会重新思考,但也许苹果永远不会给你想象中的答案。
未来?触碰? ▲ 忍不住想摸一摸。
图片来自:appleinsider 首先我们来看一个有趣的事情。
iPhone可以碰,iPad可以碰,Mac不能碰; iOS可以碰,iPadOS可以碰,macOS不能碰,但Mac的M1版本可以运行iOS应用程序。
在Big Sur拥有大量带有触摸隐喻的设计并且实际上可以原生运行iOS应用程序之后,唯一剩下的触摸控制就是触摸屏。
当然,即便如此,Mac设备是否会支持触摸屏仍然是一个未知的选择。
不过,在硬件的内部架构和软件的外部愿景都被颠覆之后,苹果想要彻底改变用户的使用习惯似乎也不是天方夜谭。
至于macOS的未来,肯定会越来越失去旧时代的痕迹。
当基于触摸的应用爆发式增长,当苹果的大部分开发者都是从 iOS 开始的时候,很难想象 macOS 能够作为一个完全非触摸的桌面系统继续生存下去。
如果iPadOS继续这样发展下去,如果未来的macOS用户逐渐习惯了iOS风格的设计和应用,那么macOS最终是否会被iPad OS直接取代也是一个问题。
从任何角度来看,Big Sur 都可能是 macOS 历史上一个不可忽视的节点。
看看 Arm 在 Mac 上的生态如何从地平线崛起,也很有趣。
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