中国ESG新故事:主动、常态、变革
06-18
回望今年的游戏圈,两大FPS系列《战地》和《使命召唤》双双推出去年第三季度的新游戏,遗憾的是“希望越大失望越大”这句话又应验了,这两个经典IP今年都遭遇了挫折。
▲《战地 》经典模因之一。
另外,去年游戏行业的大作数量确实比往年少了。
被玩家戏称为“游戏小年”,以至于上个月结束的“游戏奥斯卡”TGA的播出时长比颁奖过程还要长很多。
转念一想,这也意味着今年游戏大作数量将迎来触底反弹。
《艾尔登法环》《旷野之息》《消逝的光芒 2》《战神:诸神黄昏》《GT 赛车 7》 大量3A级游戏将在各大游戏平台上线。
不过,玩家手游今年能玩出哪些大作呢?有哪些新作品值得期待?本期我们将向您汇报。
暗黑破坏神不朽之年,暴雪嘉年华上诞生了一个著名的表情包“你们都没有手机吗”。
当时玩家就盼着《暗黑破坏神 4》的公布,但最终他等来的只是一款手游,这款手游就是《暗黑破坏神:不朽》。
台下的玩家发出嘘声,设计师悦成随口抛出第一句话,引来玩家更加激烈的嘲讽。
在这样的背景下,玩家对这种游戏多少有些抵触。
四年后,骡子或马终于不得不被牵出来散步了。
其实去年《不朽》国服就已经开始A/B测试了。
不幸的是,我没有获得测试资格。
不过,从参加考试的玩家的一些评论来看,并不算太突出。
游戏有6大职业:野蛮人、武僧、法师、猎魔人、十字军、死灵法师。
背景设定在暗黑破坏神2和暗黑破坏神3之间,老玩家可以在里面看到很多熟悉的老朋友:凯恩、祖尔等。
游戏的整体风格更接近暗黑破坏神3,本质上是“刷屏”游戏。
“刷”游戏,要么肝,要么氪。
该游戏预计将于今年正式上线。

目前看来完成度还是不错的。
未来名声好坏,就看网易对氪金的掌控力了。
《APEX英雄》手游脱胎于EA的《泰坦陨落》系列《APEX 英雄》,自推出以来已成为大逃杀类型的领导者。
好消息是,玩家手机今年应该会在移动平台上推出。
但如何还原PC游戏的射击手感成了我个人最大的问题。
这个游戏的操作比《和平精英》复杂。
或许《APEX 英雄》国服代理腾讯可以利用《使命召唤手游》的开发经验,将终端游戏操作无缝复制到移动平台。
从去年一些UP主的终端游戏/手游(测试版)对比来看,冲击力和音效都相当不错,但并不是1:1的还原。
目前游戏整体已经比较完整。
国际服预计将于5月17日结束试运行,当月月底将推出正式版,国服时间待定。
风之国上海皮皮于1月14日正式宣布,《风来之国》将推出手游和中文Switch版本,令人欣喜。
《风来之国》凭借2D像素可爱画风和引人入胜的冒险剧情,在Steam平台获得“特别好评”。
第一篇评论甚至使用了“来自启示录的像素情书”作为评论标题。
可见这款游戏在玩家心目中的国产游戏声誉是多么的高。
按理来说,这款游戏已经在Nintendo Switch掌机平台上推出了。
移植到手机上并不困难,所以我们很快就能在手机和平??板电脑上见到这款国产高品质游戏。
UNDECEMBER早先推出的《暗黑破坏神:不朽》为了适应少年玩家的审美喜好,色彩风格更加明快明快,特效更是丰富多彩。
难怪老玩家说他没有内心的品味。
所谓暗黑味道就是地牢哥特式。
这种审美风格如今已经被一款韩国手游所模仿。
从UNDECEMBER的测试画面来看,它不仅保留了韩国游戏精致的游戏画面(毕竟是用虚幻引擎4开发的),而且设计风格也更接近老款的低饱和观感。
暗黑破坏神,就连战斗时标注的伤害值,也只是用简单的白色文字和黑色轮廓显示,画面保持高度统一。
让玩家惊讶的是,官方表示游戏的主要金点不会出现在符文和天赋系统中,而只会出现在宠物和服装系统中,以刷卡为主,轻氪为辅。
目前这款游戏还处于测试阶段,尚不清楚是否会有国内厂商代理。
在DEEMO II中,一款名为DEEMO的音乐游戏以其凄美的故事感动了许多玩家。
九年后,这个故事有了正统的续集。
上周,DEEMO II在海外正式上线。
它仍然是一部将故事谜题和音乐节奏无缝融合的杰作。
这款游戏包含多首音乐歌曲和30多首额外解锁曲目,音乐风格多样,涵盖古典、爵士、Chill流行等。
在游戏上线时,我们也第一次体验到了。
感兴趣的朋友可以点击阅读新的旅游文章。
刚刚被Take Two收购的《星球大战:猎人》Zynga将于今年推出这款以《星球大战》为背景的MMO手游。
PVP模式为主模式,可以看作是《守望先锋》的TPS版本。
目前还处于EA阶段的《星球大战:猎人》只提供了8个角色,这对于一款4V4竞技游戏来说显然是不够的。
不过,凭借星战庞大的世界观,正式上线后还会推出更多内容。
这个角色并不难,玩家又多了一点期待。
作为Zynga为数不多的大型手游之一,《星球大战:猎人》的整体品质相当不错,人物和场景的建模质量可圈可点,不逊色于同品类的顶尖玩家。
现在看来,Take Two 1 亿美元的收购价格还是相当值得的。
《崩坏:Astrodome Railway》那一年,大逃杀游戏正值巅峰,同行们都在争先恐后地开发吃鸡游戏,但MiHoYo却把目光投向了JPRG,成立了《原神》项目。
米哈游的创新布局如今似乎正在奏效,年营收再创新高,引得同行羡慕不已。
今年MiHoYo将推出一款新的JRPG游戏,该游戏基于崩坏冲击《崩坏:星穹铁道》的世界观。
剧情宏大叙事,游戏战斗部分为回合制,部分场景由盒子花园引导,让玩家可以动手解密打开地图未知区域,这些都是JRPG的经典元素。
人物立绘、造型品质、PV配音是米哈游的强项。
《崩坏:星穹铁道》继承了所有这些优点。
目前,游戏的初测已经结束。
如果一切顺利的话,游戏将在今年正式与玩家见面。
《霓虹深渊:无限》是又一国产独立大作。
2019年,《霓虹深渊》登陆Steam平台。
截至目前,已收到数万条评论,荣获“特别好评”称号。
本游戏采用2D横版Roguelike玩法,与《死亡细胞》类似。
非常适合移植到移动平台。
它之所以在众多2D横版动作游戏中脱颖而出,在于其玩法上的创新:盲盒式的宠物系统、炫丽的道具系统、双摇杆操作的交互设计。
这使得《霓虹深渊》能够构建独特的游戏机制。
目前,手游版已经完成第二次测试,正式版应该会在年内发布。
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