关于北交所和专特新产品,官方这次明确了……
06-18
初代iPhone是史蒂夫·乔布斯在2016年MacWorld大会上发布的,并于6月正式推出,从而开启了iPhone时代。
▲ iPhone 在 2018 年 MacWorld 大会上正式发布。
图片来自:Mashable 经过十多年的迭代更新,iPhone 已经逐渐成为苹果业绩的中流砥柱。
自2016年以来,iPhone稳步为苹果带来50%以上的销售收入。
2004年至2010年期间,这一数字接近70%。
此外,近年来,苹果不断细分Mac、iPad、iPhone等三大产品,以挖掘更大的市场潜力。
M芯片的到来,以及Mac转向Arm架构、更好的能耗比和成熟的平台转换策略,让Mac得以复兴并逆势增长。
不过,M2系列产品的出现并没有延续增长势头。
随着全球PC市场持续下滑,苹果第二季度也下滑了22.5%,出货量仅为1万台。
2016年之后,iPhone销量占比逐渐下降至50%左右。
史蒂夫·乔布斯时代创造的几个硬件支柱的红利似乎正在消失。
为了保持苹果市值的持续增长,蒂姆·库克必须找到iPhone时代之后苹果的下一个主要增长点。
不仅是苹果,硅谷的很多科技公司都在寻找后智能手机时代的新领域。
人们普遍认为“虚拟现实”将取代智能手机,开创一个新时代。
蒂姆·库克:惊喜很快就会到来。
今年 WWDC 结束后,蒂姆·库克在采访中几乎明确表示了苹果 AR 设备的存在。
▲ 图片来自:Cult of Mac AR 领域是“我们日常关注的焦点”,App Store 中已经有 0 多个 ARKit 应用,并且“对于 AR 领域,我们对它带来的机会感到非常兴奋” 。
“请继续关注,您将看到我们带来的产品。
”几个月后,蒂姆·库克在意大利那不勒斯费德里克二世大学发表演讲时,再次在公开场合谈到AR,并相信它会触及我们生活中的一切,对世界的影响也将同样深远。
作为互联网。
“未来,我们可能无法想象没有AR的生活会是什么样子。
”除了为苹果在AR领域的布局造势外,蒂姆·库克还表达了不同意竞争对手直接更改公司名称、推广“元宇宙”概念的意见。
“大多数普通人甚至不知道虚拟宇宙是什么,更不用说在其中生活和工作了。
不仅是库克,Snap首席执行官埃文·斯皮格尔(Evan Spiegel)和亚马逊硬件设备负责人大卫·林普(David Limp)也认为“元宇宙”的概念几乎是一个元营销术语。
在公众眼中,它并没有一个“通用的定义”。
太空灵了。
▲Spectacles 眼镜 图片来自:gfycat 即便如此,苹果、Snap 和亚马逊都已经开始布局虚拟现实领域。
后两者已经开始推出相关产品,苹果相关产品也在路上,只需要东风。
苹果产品中处处都有AR的痕迹。
事实上,2016年Macworld大会上展示的iPhone实际上是富士康生产的几款原型机。
为了顺利通过演示过程且没有bug,iPhone开发团队制定了一套严格的程序,比如只播放歌曲或视频的一部分、先发送电子邮件然后上网等等。
软件系统方面,第一代iPhone的硬件并不完整。
例如,早期触摸屏的保护层实际上是塑料的,很容易被划伤。
为了带来更好的体验,乔布斯决定改用玻璃材质。
在不到6个月的时间里,他与康宁合作开发了一款适用于智能手机屏幕的保护玻璃,并最终与iPhone一起推出。
至今回望iPhone的诞生,处处都是“冒险”,将许多先进的理念融入到iPhone中,进而思考如何优化和提升用户体验。
回到蒂姆·库克所说的值得期待的AR领域,根据Macrumors整理的时间线,苹果早在2018年就开始组建AR/VR相关团队,并在随后的几年中不断拓展在AR/VR领域的版图。
通过并购以及聘请相关领域的专家和工程师来进军虚拟现实领域。
▲ 苹果开发者官网 RoomPlan 应用图片:Apple 大约在这个时候,苹果开始在 iPhone 和 iPad 上逐步部署 AR,让 AR 的一些比较明显的应用进入了公众的视野。
AR相关的应用和游戏也频频出现在会议演示环节,Metal游戏引擎中也加入了对AR虚拟现实的支持,逐步引导相关开发者。
后来,具有景深传感功能的LiDAR激光雷达成为iPad和iPhone Pro系列的标配。
表面上是帮助相机对焦,但实际上,它更像是后续AR设备上必备的测距功能。
AirPods等无线耳机上推广的“空间音频”,实际上是虚拟现实领域必不可少的虚拟空间定位技术。
在主要产品线上悄悄部署一些AR技术,是苹果生态布局的一小部分。
VR头盔和AR眼镜经过几年的发展和布局,双管齐下,不少知名分析师频频爆料,苹果的AR团队其实有两套解决方案,分别对应了当前虚拟现实中的两大主流产品。
现实领域。
一种是头盔,一种是眼镜,分别对应VR和AR。
此前,The Information 看到了 VR 头盔的原型,并根据它制作了一组效果图。
它实际上和目前一些主流的VR头盔没有太大区别,重量在~g左右。
不过,苹果的最终目标其实是在G以内,但显然遇到了一定的技术问题,仍在“打磨”中。
硬核规格方面,为了实现足够的沉浸式体验,苹果计划在VR中插入一颗M芯片或者更强的A系列芯片来驱动两块4K OLED定制屏幕。
▲ 有点像《头号玩家》中的 VR 眼镜,但频繁的图形渲染会导致热量积累问题。
为了散热,不排除会增加散热风扇等装置。
一方面是更轻、更薄,另一方面需要更好的散热。
苹果正在寻找一个平衡点。
或许这就是VR头盔迟迟不推出的原因之一。
▲ 纯虚幻画面 至于AR眼镜,它比VR头盔更具未来感。
与传统眼镜类似,它们主要依靠手势识别进行控制。
知名举报人 Jon Prosser 表示,苹果的 AR 眼镜看起来像雷朋太阳镜,或者与蒂姆·库克目前佩戴的眼镜非常接近。
不过,据彭博社报道,AR眼镜仍处于开发的早期阶段,甚至可能处于设计阶段。
目前还没有原型机出现,其具体发布时间也不太清楚。
无论是哪种产品,苹果都为它们申请了相应的商标,它们或将被命名为Reality,成为苹果继iPhone、iPad、Mac之后的又一条重要产品线。
此外,在iOS源代码中,有开发者发现了rOS这个名字,这也可能是苹果为虚拟现实设备开发的新虚拟操作系统。
同时,在rOS内部,苹果还将创建一个App Store,并专注于游戏、流媒体内容和视频会议。
用户在虚拟环境中的图像是iPhone上的Animoji,流媒体内容将与Apple TV+服务集成,游戏将来自Apple Arcade。
无论是苹果VR头盔的硬件,还是现在的rOS系统,几乎都是苹果目前硬件和系统服务的巅峰之作。
至于最终的效果是否会像蒂姆·库克一直强调的那样令人惊讶,暂时谁也说不准。
只是已经荒废多年的VR、AR领域,需要一个科技巨头进入这个领域,带来一些不一样的想法和想法。
库克连夸5年,网友却并不买账。
大概从 2009 年,即苹果成立 AR/VR 团队一年后开始,蒂姆·库克就一直在采访、圆桌会议和财务报告中积极表达对 AR 技术的一些积极看法。
随着时间的推移,频率变得更加密集。
▲ 图片来自:frontpagetech 2018 年,库克在接受《纽约时报》采访时表示,增强现实将是“苹果未来的重要组成部分”,并将取代智能手机,在未来各行各业发挥不可或缺的作用。
的性格.频繁的“好评”为苹果即将推出的AR设备Reality Pro带来了足够的关注和期待,但似乎并没有给大众带来信心。
相关新闻信息的评论区里,声音几乎是一致的。
大众并不认为打磨已久的苹果会凭借几款设备“力挽狂澜”。
▲ Nintendo Switch:内容超越硬件。
对于AR或VR行业来说,起到关键和决定性作用的是“内容”,而不是硬件水平。
到目前为止,苹果的虚拟现实领域更多地专注于硬件或生态。
内容方面依赖于现有的服务,而不是从头开始创建一整套与虚拟现实高度相关的内容。
如果我们以 2016 年首次亮相的 HTC Vive 作为虚拟现实技术进入消费领域的起点,如今七年过去了,很多产品已经摆脱了线缆的束缚,成本大幅降低,门槛大幅降低。
。
最近Pico 4的流行也被很多人认为引发了VR虚拟现实设备的新一轮普及浪潮。
此外,明早举行的Connect大会还可能发布Quest Pro AR设备,它将成为像去年发布的Quest 2 VR设备一样的热门产品。
但无论这些设备如何改进和优化,在内容方面仍然无法找到决定性的领域。
Pico 4的价格足够良心,性能也达到了主流水平。
发布会上的所谓三体系统和一些游戏并没有随设备一起发布,而是计划在明年发布。
▲ 一位同事的 Quest 2 已经化为灰烬,他希望以旧换新升级到 Quest Pro。
过去的一些VR耳机现在被大众认为只是替代大型商场的一些游乐设备,但在猎奇之后,它们还没有能够转型进入普罗大众的生活,虚拟现实技术仍然在理想且功能齐全的现实状态。
这也是蒂姆·库克称赞后,很多人仍然不看好、不买账的原因。
这有点像5G技术。

我们都知道它们将在不久的将来发挥重要作用,但重量级应用程序似乎仍然没有被采用。
把它挖出来。
▲VR游戏的天花板《半衰期:艾历克斯》无论是曝光苹果VR头盔效果图的The Information,还是Macrumors收集的苹果AR/VR新闻摘要,亦或是The Verge整理的“库克语录”,大部分都是是硬件和软件系统新闻,而重量级消费者内容仍然不太清晰。
▲ 图片来自:forbes 苹果 AR 和 VR 虚拟现实设备被视为与初代 iPhone 具有类似地位,可能是行业里程碑产品。
对于蒂姆·库克来说,名为 Reality Pro 的产品的成功将取决于该产品的成功。
这也影响到他能否与史蒂夫·乔布斯、乔尼·艾维、史蒂夫·沃兹尼亚克等苹果传奇人物并肩。
然而,Reality Pro 的挑战远比初代 iPhone 的诞生更具挑战性。
好的硬件、设计、系统甚至生态只是基础。
虚拟现实的决定性内容是苹果颠覆之旅的唯一“东风”。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件 举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。
标签:
相关文章
06-18
06-17
06-18
06-18
06-18
最新文章
Android旗舰之王的过去与未来
智能手表不被开发、AR眼镜被推迟,Meta的产品经历了一波三折
为什么Cybertruck是特斯拉史上最难造的车?
更新鸿蒙3后,文杰允许你在车里做PPT了
新起亚K3试驾体验:追求“性价比”,韩系汽车仍不想放弃
阿维塔15登场!汽车配备了增程动力,理想情况下会迎来新的对手吗?
马斯克宣布创建 ChatGPT 竞争对手! OpenAI的CEO给他泼了冷水, GPT-5可能会发生巨大变化
骁龙无处不在,是平台也是生态