【创业24小时】2022年7月18日
06-17
电影有点像现实的反映。
就像目前热议的虚拟现实领域一样,《头号玩家》的绿洲应该是“元宇宙”最理想的状态。
人们以虚拟角色的身份出现在虚拟空间中,进行、玩耍、建造和参与一系列的社交活动。
至于绿洲的入口,影片并没有过多关注。
但这也从侧面说明了虚拟现实领域内容为王,硬件只是一个简单的工具,人们可以富可俭。
虚拟眼镜和万能跑步机缺一不可,而且为了有更直观的人体感知,《头号玩家》还有触觉手套、体验服等配套设施。
但值得注意的是,想要在绿洲称霸,与这些硬件的性能关系不大,更多的是取决于你的大脑。
当然,这些都是电影中的理想世界,或者说硬件水平已经发展到一定程度,硬件纯粹是为虚拟世界服务的。
▲《节奏光剑》如果把《头号玩家》中的虚拟现实层次称为第三层次的话,那么我们还处于起步阶段。
各大科技公司都在专注硬件研发,为“元宇宙”原住民而战。
Apple Reality Pro,最后的希望?从最初需要连接高性能主机的HTC Vive,到目前取得了一定成绩的PICO、Meta Quest等产品,虚拟现实头盔已经发展了六年。
在公众眼中,他们并没有太大改变。
加之门槛较高,VR头盔一直被认为是一个极其小众的领域。
即使在六年之内,其内容也变得更加丰富,而近年来在线远程会议的需求也让虚拟现实有了生产力感。
即便如此,行业内的领军者实际上并不多,尤其是苹果、微软等科技巨头,还在观望或只是短暂参与该领域,这使得很难给该领域带来一些新鲜的想法或灵感。
虚拟现实领域。
长期“秘密”打造VR/AR团队的苹果,近年来似乎也在尝试推出相关产品。
不过,与梅塔谈论“元宇宙”不同,蒂姆·库克等高管则更为务实,称元宇宙的理念有点脱离群众,难以引起公众共鸣。
关于苹果的AR或VR硬件设备,外媒根据报道有相当多的描述和线索。
综上所述,这款可能被命名为Reality Pro的产品与《头号玩家》中的虚拟眼镜有些相似。
它足够轻,存在感不高,其性能足以渲染现在或不久的将来的一些虚拟空间。
这些优点的结合可能会远远优于同类产品。
当然,它的价格也可能会达到新高(数美元),成为目前最昂贵的虚拟现实头盔。
苹果并不想将Reality Pro定义为像iPhone一样的个人设备,而是可能将其视为家庭多用户产品。
另据 The Information 报道,苹果将在 VR 上引入虹膜生物识别认证,并将其与 Apple ID 绑定。
佩戴VR时,会根据不同的虹膜信息登录不同的Apple ID或App Store,呈现不同的消费内容。
这意味着在 Reality Pro 中,将在本地运行多用户模式,记录消费的内容和系统设置,这在苹果产品中应该是很少见的。
虹膜认证是一种高级生??物特征识别,一般与消费者行为或虚拟形象挂钩,也是后续个性化内容的硬件基础。
Iris即将成为苹果涉足的第三种生物识别技术。
近十年来,智能手机行业发展迅速。
智能手机不再只是打电话的工具,而是逐渐成为互联网的入口。
你不需要打电话,但你不能连续使用互联网。
智能手机的重要性不言而喻。
▲摩托罗拉 Atrix 4G 图片来自:anandtech 作为一款私密性极高的手机,安全性早已被众多厂商所重视。
各种生物识别技术也出现在手机上。
方便、易用不是首先考虑的,而是它们是否存在。
毕竟,人们还是愿意牺牲一些时间来沉浸在“安全”的护盾之中。
直到Apple TouchID 的出现。
TouchID实际上只是解决了“降低存在感”的问题,并融入了按下Home键的操作,这是每个iPhone用户经常使用的。
不可否认,苹果对于人机交互一直有着自己独特的理解。
如果用一个词来概括的话,那就是“优雅”。
TouchID实际上对很多人来说都有同样的感觉。
原来指纹识别也可以这么优雅。
后续的FaceID也是如此。
随着全面屏的出现,按压的动作其实是多余的。
苹果用手势操作取代了Home键的核心操作,而FaceID相对来说是最“优雅”的适合全屏显示的解锁方式。
虹膜解锁很早以前就出现在三星旗舰手机中,但其实和更早的指纹解锁有些类似。
它更关心可用性而不是卓越性。
事实上,目前所有的VR耳机或者AR眼镜都还没有达到添加生物识别的阶段。
无论是在硬件还是内容方面,他们更像是虚拟现实的早期采用者,而不是普遍使用者。
之所以对苹果寄予厚望,其实是因为苹果的产品一直有一种“颠覆”的倾向。
iPod颠覆了传统唱片业,iPhone颠覆了智能手机,Macintosh奠定了个人PC,而苹果的AR/VR产品也被认为将重振虚拟现实领域,将早期采用者转变为普通用户。
在佩戴VR/AR头盔的过程中,使用虹膜识别其实更为合理,而且佩戴时睁眼解锁也符合苹果针对不同设备开发不同生物识别方式的做法。
对于苹果来说,为 AR/VR 设备添加虹膜识别是很自然的举动。
Apple Reality Pro 能更像 Apple TV 吗?事实上,不仅是蒂姆·库克,包括软件副总裁克雷格·费德里吉(Craig Federighi)和营销副总裁格雷格·乔斯维亚克(Greg Joswiak)在内的许多高管都有意与元宇宙的宏伟构想保持距离。
▲ 苹果软件副总裁 Craig Federighi 其实并不是因为元宇宙(Metaverse)被马克·扎克伯格接任,而是以非常“谨慎”的态度来降低公众对产品的期望。
对于科技爱好者或者业界来说,他们都希望苹果进军虚拟现实领域,而不是简单地在iPhone和iPad上试水。
苹果尚未发布的AR和VR产品也有望成为与iPhone定位类似的产品,并能颠覆目前的VR头盔、AR眼镜等产品。

不过,苹果一系列的冷静处理,以及发布日期的不断推迟,目前苹果在内容方面的涉足还很单薄。
对于虚拟现实来说,游戏的一些娱乐领域被认为是VR耳机(AR眼镜)能否拥有广泛群众基础的决定性因素。
但苹果从未在游戏领域取得任何进展,或者出现基础广泛的内容。
▲ Apple TV 盒子 图片来自:gearpatrol Apple Reality Pro 这款产品尚未上市,无法确定苹果对于它的定位。
但从提供的内容相似度来看,其实更接近Apple TV。
先不说颠覆,而是虚拟现实的冷启动。
iTunes 音乐、视频以及 Apple TV+ 和 Apple Arcade 等现成服务均加载到 Reality Pro 设备中。
多个Apple ID的介入让它更像是一个客厅娱乐设备,而不是像iPhone那样人人都需要的便携式设备。
设备。
从目前的消息也可以看出,苹果还在优化VR/AR头盔的尺寸和性能,这也意味着第一代产品不会那么完美或优雅。
苹果目前的主要产品线经历了几代人的时间才逐渐摸清自己的市场定位,并逐渐成为各个细分市场的主导者。
AR眼镜或者VR头盔距离普通消费者还很遥远。
苹果确实有能力将新产品推向更高的水平。
不过,在虚拟现实领域,苹果迄今为止仍然没有太多关注。
。
或许,苹果的Reality Pro AR/VR耳机可能更像是Apple TV的延伸,是客厅里的智能设备,而像近几年才兴起的Apple TV+服务一样,需要一个缓慢的积累过程。
苹果可能也在等待像《头号玩家》中的全球绿洲这样的机会,将Reality Pro从Apple TV转变为iPhone。
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