中国ESG新故事:主动、常态、变革
06-18
随着英特尔十二代酷睿处理器的推出,一大批游戏笔记本产品线都换上了新的后缀“型号”。
与我们熟悉的RTX30系列显卡相比,采用“混合架构”设计的第12代酷睿CPU仿佛是Intel踩在了一管牙膏上,同时也是这些新款游戏本的最大亮点。
那么,今天我们要聊的就是Predator Tomahawk(型号),它属于宏碁高端游戏笔记本系列的一部分。
其核心配置为Intel i7-0H处理器和Nvidia RTX显卡。
除了CPU架构的改变之外,新战斧还提供了“独立显卡直连”的功能。
窄边框Hz屏幕,合理的界面布局 Predator战斧的整体外观与上一代类似。
笔记本A面以铝合金为主要材质,辅以阳极氧化工艺打造出微哑光表面。
位置放置了Predator的标志,取消了两侧的装饰条,更加简洁利落。
该标志包含 LED 蓝色背光。
当电脑开启时,蓝灯会同时亮起。
与上一代产品相比,新机型的主要变化集中在屏幕铰链上。
屏幕部分配备了15.6英寸QHD分辨率(×)IPS磨砂屏,左右两侧以及屏幕顶部边框较窄。
BOE(NEQHM-NY5)的这款屏幕提供了 Hz 屏幕刷新率和 3ms 的低延迟响应。
支持NVIDIA G-SYNC防撕裂技术。
显然是为游戏,尤其是运营而准备的。
一款要求很高的 FPS 游戏。
此外,该屏幕还实现了10% DCI-P3广色域显示。
使用SpyderX Elite色彩比较器可以知道,这块屏幕确实达到了10%的sRGB色域覆盖率和99%的DCI-P3色域覆盖率。
色彩表现出色,可视角度宽广,2K分辨率也带来了更加细腻的显示效果。
遗憾的是,这块屏幕的最大亮度只有尼特。
室内使用体验尚可。
如果在室外使用,需要避免强光环境。
Predator战斧的C面同样采用铝合金材质,阳极氧化工艺与A面相同。
键盘采用游戏笔记本电脑主流的数字键盘布局。
电源按钮位于右上角。
它还配备了三个独立的媒体控制按钮。
四向方向键也设计为全高。
键盘按键均采用剪刀脚设计。
按压声音很轻,但反弹又快又有力。
无论是玩游戏还是工作打字,这款键盘都能满足我。
数字键盘上方还有一个带有Predator标志的功能按钮。
与 Fn 键一起按下可以调出 Predator 控制中心,您可以在其中调整性能、风扇和 RGB 灯光。
通过控制中心,用户可以设置键盘背光效果,提供静态四区RGB调节。
机身右侧仅放置了两个USB-A接口,其中一个支持USB3.2 Gen1(支持最高10Gbps速度和关机充电),另一个支持USB3.2 Gen2,并配有两个状态显示灯。
机身左侧除了一个USB3.2 Gen2 USB-A接口外,还有一个RJ45以太网接口和一个二合一的3.5mm耳机接口。
机身左右两侧和尾部都有均衡对称的出风口,后部的两个是主风道输出口。
而那些可能影响鼠标操作的接口都被移到了机身后部。
所以Predator Tomahawk机身背面有一个DC电源接口、一个Thunderbolt 4 USB-C接口、一个HDMI2.1接口、一个mini DP 1.4接口。
就接口而言,Predator战斧的布局比较合理,各个接口的规格都比较高,可以满足高速数据传输和外接超清显示器的需求。
唯一的缺点是整机只提供了1个USB-C接口,手上的USB-C线和设备很难直接使用。
对我来说,必须将 USB-C 转换为 USB-A 的情况很少见。
机身底部的进气格栅很明显,隐约可以看到里面的双散热风扇。
底部可以看到一条RGB灯带,可以与键盘灯光联动。
在暗光环境下,这样的RGB氛围灯应该是很多电竞青少年的最爱。
战斧虽然配备了15.6英寸屏幕,但得益于窄边框设计,机身尺寸与14英寸电脑差不多。
裸机重量2.4kg。
加上巨大的电源适配器,总重量将达到约3.5公斤。
背在背上还是有点压力的。
不建议每天随身携带。
第12代酷睿i7的性能表现非常出色。
拿到这款笔记本用RTX玩3A游戏后,我们更关心的是12代酷睿i7标压处理器的表现,而不是板载的RTX显卡。
这款Core i7-0H处理器采用14核20线程设计,包括6个睿频高达4.7GHz的高性能核心(P-Core)和8个能效核心(E-Core)。
最高核心频率为3.5GHz,拥有高达24MB的三级缓存,基础功耗为45W。
使用Windows 11后,英特尔的Thread Director(硬件线程调度器)功能可以自主调度线程,智能地将性能要求较高的负载线程分配给P-Core,将简单的任务负载分配给E-Core。
使用CINEBENCH R23进行跑分测试,多核得分为4分,单核得分为4分。
这样的表现已经可以用“优秀”来形容了。
与上一代相比,这是一个显着的改进。
“异构多核”确实能够更好地提升性能。
并且经过多次测试,分数之间的差异很小,这意味着这款CPU可以长时间提供稳定的高负载性能。
PCMARK10的基准测试分数为 ,Express分数为 。
这个分数处于中上水平,能够顺利完成日常工作流程和生产力任务。
在3D Mark Time Spy测试中,Beast Mode下风扇转速随CPU和GPU负载功耗变化,整体表现稳定,处理器得分为4,显卡得分为4。
如果直接开启Turbo模式,让风扇全速运转,这个分数还会提升得更高。
至于显卡,相信大家对RTX已经不再陌生,但变化的一大亮点就是Predator战斧提供了“专用显卡直连”功能。
可以在打开游戏时自动切换显示模式而无需重新启动,这一点非常重要。
高效便捷。
实际游戏体验上,i7-0H+RTX的配置足以玩所有3A游戏大作,但这种“自由发挥”的前提是,有些游戏可能要在分辨率上做出一定的让步:分辨率设置为FHD就可以玩了。
第一个是最近玩得比较多的《极限极速:地平线 5》。
最高 QHD 画质下的平均帧率为 50fps。
系统建议使用QHD超高质量,平均帧率为75fps。
然后就是经常玩的网络游戏《守望先锋》。
在画质极高的情况下,可以选择×(fps)的分辨率和刷新率,游戏中的平均帧率可以达到fps左右。
玩《守望先锋》时,高帧率带来的竞争优势还是很有效的,而且风扇转速稳定,不需要像其他游戏那样早保持高转速。
至于《赛博朋克 》,关闭光线追踪时,勉强可以运行在QHD分辨率下,将画质调整为FHD后,可以获得更流畅的画面体验。
当然,如果你打开DLSS,你可以节省一些帧。
《战地 5》在QHD超高清画质下还能达到85fps的平均流畅程度,相当让人惊喜。
顺便说一下,内置GB SSD来自美光。
实测最大读取速度可以达到0.02MB/s,最大写入速度可以达到0.16MB/s,表现不错。
不过这款三星DDR5内存虽然频率为MHz,但整体速度一般,延迟稍大(0.4ns)。
运行《战地 5》时,可以看到内存使用经常会突然飙升,然后屏幕会轻微掉帧,所以这个内存可能是整个配置中的滞后。
单烤CPU功耗可以长期保持在W左右,RTX满载功耗在W,双烤性能65WW,核心功耗稳定在W水平。
得益于内部五颗热管双风扇以及处理器中采用液态金属作为导热介质,Predator战斧的散热性能确实不错,处理器和显卡都能实现稳定的高性能释放。
不使用键盘外设时,键盘本身的温度并不太高,热量不会影响游戏运行。
但这种金属叶片风扇可以在全速(涡轮模式)下达到转速,并且其噪音难以忽视。
使用 Apple Watch 测得的实时噪音水平为 89 分贝。
事实上,每次打开游戏时,风扇的声音必然会吸引办公室所有同事的注意力,所以不建议在相对安静的办公环境中使用这台电脑玩游戏。
就连坐在我对面的同事也表示,自己受到了出风口热风的影响,而玩家本身可能需要佩戴降噪耳机才能愉快地长时间玩游戏。
总体来说,Predator战斧的整体表现符合我们的预期。
全新的外观设计和界面布局都比较合理,还拥有高品质的2K高刷新屏幕。
第12代酷睿处理器相比上一代有了明显的提升,即使在长期高压负载下,性能也非常均衡。
对于我来说,唯一的问题就是散热声音比较大,但转念一想,正是强劲的散热才解锁了处理器和显卡的高性能。
鱼和熊掌的选择取决于你如何权衡和选择。

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