金辉控股预计去年净利润同比增长40%,成功过“三条红线”
06-17
今年年初Clubhouse火爆的时候,不用邀请码,看到身边朋友有多么的追捧,这让我困惑和好奇。
当我真正进去,尝试了几次和朋友聊天,参观了其他语音室后,我觉得“真的很好”。
吸引我的不是别的,就是聊天的氛围。
由于工作繁忙,与朋友一起闲聊、烤串的机会正在迅速减少。
会所提供了一个极高的通话质量、友好的聊天氛围、高密度的信息交流的新空间。
它自然而然地成为了我们新的网上住所。
俱乐部会所的体验并不是一成不变的。
为了让聊天氛围更加丰富、真实,这款网红应用最近更新了一个新功能——空间音频,试图再现现实世界中的空间感,让人们“用声音进行愉快的聊天”很多人对空间音频的理解都来自于苹果,去年苹果就在 AirPods 上更新了空间音频功能。
系列产品线开启时,可以实现环绕声般的体验,仿佛乐队在不同方向向你吹奏,让声音变得立体感,大大增强了沉浸感。
今年,苹果带来了相应的内容。
支持并在 Apple Music 上开启了杜比全景声 (Dolby Atmos) 级别的空间音频功能,这意味着使用该格式的音乐在创建时是以立体声录制的,与普通音乐相比,就像 3D 电影与 2D 电影一样,两者并不相同。
在同一水平上。
不过,Apple Music 的杜比全景声(Dolby Atmos)虽然支持安卓手机,但在便捷性和智能性方面,最好的体验仍然取决于苹果生态系统内的 AirPods 和 iPhone 等产品。
Clubhouse改变了这种状况,不仅带来了空间音频,还降低了硬件要求。
无论您使用AirPods还是第三方耳机,无论是有线还是无线耳机,您都可以体验到此功能。
Clubhouse在更新后发布了体验视频。
我简单试了一下,确实能感觉到声音有一定的层次感,能感受到不同声音方向带来的音量和音色的差异。

目前,该功能仅对听众开放。
如果您是主持人或在房间内参与讨论,您仍然无法享受空间音频功能。
原因可能是后处理和传输还无法达到边说话边输出的实时水平。
。
当然,与 Apple Music 的杜比全景声 (Dolby Atmos) 级别的空间音频相比,还存在一些差距。
毕竟两人的轨迹不同。
一是社交应用,二是音乐应用。
▲ Apple Music 无损音乐标志 Clubhouse 支持空间音频。
更重要的是,意味着技术和体验的普及,让更多人享受到更高品质的音频体验。
刚推出时,就因其极其清晰的通话质量而受到广泛好评。
,这也被视为其受欢迎的原因之一。
空间音频更像是迭代升级。
另一方面,空间音频的加入也让Clubhouse有机会重现现实世界的“氛围”。
在观看Clubhouse空间音频演示片时,有一段话让我感叹不已。
当演讲者纷纷笑起来时,不同程度的笑声非常真实,就像我和他们在同一个房间聊天一样。
更加沉浸式的音频体验无疑能让听众更好地沉浸其中,这对于Clubhouse后续推动知识付费生态大有裨益。
这只是空间音频的应用领域之一。
填补远程会议的空白。
Clubhouse空间音频功能一经公布,就有人表示这不是为远程会议设计的功能。
别急着抱怨,这种说法并非空穴来风。
疫情期间Zoom、腾讯会议等远程会议应用兴起以来,远程会议、远程办公成为热门话题。
不过,无论是Zoom还是腾讯会议,大多数远程会议软件的功能重点都是音频稳定性和会议连接人数。
仅仅推动远程办公的普及还远远不够。
技术是推动远程办公的重要因素,沉浸式会议也被视为解决方案之一。
既然Clubhouse可以不依赖硬件就实现空间音频功能,那么其??他远程会议软件是否也可以做到这一点呢?没关系。
事实上,一些机构已经开始进行这方面的探索。
德国最大的科研机构之一弗劳恩霍夫协会开发了空间音频会议系统,甚至已经进入推广期。
过去,科技公司在远程会议、远程工作方面推广的技术大多基于视觉方面。
例如,将办公室搬到网上的房地产经纪公司 eXp Realty 采用了加州公司 VirBELA 的虚拟办公室服务。
在这个虚拟办公室中,每个工作人员都有一个相应的虚拟形象,培训和会议都是在虚拟办公室中完成的。
当然,会议不仅限于对话或信息呈现。
思想的碰撞也是极其重要的一部分。
为此,罗技推出了AI摄像头Scribe,支持Microsoft Teams和Zoom两款远程会议软件。
只要将摄像头Scribe挂在墙上,摄像头下挂一块白板,就可以在远程会议中创建虚拟白板。
即使在家里,每个人都可以像在办公室一样在白板上一起写下自己的想法。
最终形成可行的方向和计划。
▲Logitech Scribe 的价格并不便宜,美元起。
接近最终版本的无疑是 Horizo??n Workrooms,这是 Facebook 最近发布的 VR 会议服务。
当你戴上VR耳机Oculus Quest 2进入会议时,每个参与者都会自动形成一个虚拟形象,而现实生活中的手势也会被VR设备捕获,然后显示在虚拟形象的动作上。
还有会议白板等必备产品。
Horizo??n Workrooms 支持创建虚拟白板或共享图片演示。
一个房间最多可容纳 16 个头像,其他人可以通过视频访问它们。
据 Facebook 现实实验室副总裁 Andrew Bosworth 表示,他们已经在内部使用该产品一年了。
Facebook在视觉方面几乎做到了极致。
如果再加上空间音频3D级别的听觉响应,离“沉浸式”也就不远了。
至于远程工作对于普通人来说是好还是坏,这是见仁见智的问题,每个人的答案可能都不同。
欢迎 AR 的未来。
空间音频将声音体验从平面带到三维空间,几乎复制了现实世界中的真实空间感。
视频会议打破了空间的限制,即使远在千里之外,也能在网络上塑造你。
我的相对空间位置推动了交流和沟通,这两者都被认为是 AR(增强现实)的重要体验组成部分。
无论是苹果还是Facebook,科技巨头都只是在这一领域有更多的布局。
▲ 使用智能眼镜识别音乐信息。
图片来自:Facebook Facebook曾表示今年将推出一款新款智能眼镜,但它不具备AR功能,甚至不是一款为消费者设计的产品,但这确实是Facebook迈向AR的重要一步。
。
在Facebook看来,AR现在还不够成熟,他们需要利用这款智能眼镜来收集数据,以便调整其功能,比如获取街道数据、唱片店的音乐推荐数据等。
作为一家互联网公司,Facebook的AR的赌注不是基于软件服务而是基于硬件。
这确实是一个独特的领域。
相比之下,苹果在这方面的优势在于其拥有大量的消费级设备以及全球最好的开发生态系统之一。
去年,苹果在 iPhone 12 系列中加入了激光雷达,利用肉眼看不见的激光束来测量特定距离,甚至物体形状。
也是AR(增强现实)的基础技术之一。
此技术此后被推广到iPad之中。
基于苹果优秀的开发者生态,我们已经可以在iPhone和iPad上体验一些AR应用,比如宜家推出的家居设计软件《IKEA Studio》。
您可以用它来预览宜家家具在家中的样子。
在此期间,激光雷达发挥了巨大作用,通过激光束扫描房间的 3D 数据,以显示宜家家具的精确摆放位置。
《宝可梦 Go》对AR的应用更进一步。
整个城市就是一张地图。
基于AR,人们可以到处探索,发现各种神奇宝贝。
空间音频的到来无疑是苹果AR生态发展的有力补充。
现在我们在俱乐部会所看到了它。
在可预见的未来,它只会出现在更多的应用中。
想象一下,当你在玩《宝可梦 Go》时,耳机里突然传来神奇宝贝的叫声,根据空间音频你可以很快发现它就在你身后。
从2018年的开发接口ARkit,到2018年的LiDAR,再到现在的空间音频,苹果为AR做了越来越多的技术准备,它们将成为新的基础,正如苹果硬件工程高级副总裁John Ternus所说,采访中说了什么:我们一直在构建足够强大的能力(技术),形成新的展示空间,开发者将弄清楚如何使用更强大的能力(技术)来带来更好的体验。
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