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微软Xbox云游戏公测版来了!玩了3天,疯了1天,玩了2天

发布于:2024-06-21 编辑:匿名 来源:网络

当你翻看最近的科技新闻时,你会发现科技巨头的名字频繁出现在我们的视野中:它是E3游戏展上新游戏在网上发布;推出全新桌面操作系统Windows 11;并推出国民Xbox游戏机。

是的,上面是微软。

它最近动作频繁,就像沉睡多年的巨人突然醒来一样。

每一条新消息都牵动着科技圈的神经。

这不,微软还有另一招。

今年4月宣布进行内测的Xbox Cloud Gaming云游戏服务将于6月29日正式推出公测版本。

目前该服务仅向22个国家和地区的Xbox Game Pass Ultimate会员开放,并且可以使用浏览器访问。

以 P/60FPS 玩大多数 XGP 游戏库。

正好我有XGPU会员,所以我第一次在PC和iPad Pro上尝试了一下。

下面分享一下微软云游戏服务的使用体验、注意事项以及如何激活XGP会员。

游戏好玩,功能齐全,只要网络好就可以。

当看到微软云游戏服务正式开放的消息时,我坐在电脑前,反射性地打开浏览器,在地址栏输入xbox.com/play输入相关信息。

界面,登录微软账户后,您将看到Xbox Cloud Gaming的主页界面。

左上角的“Beta”大字表明该服务还处于测试阶段,相当于给玩家打了一针疫苗,告诉用户“如果您在游戏过程中遇到任何问题,请不要介意并提交”如果可以的话,请提供您的反馈“这是最好的。

”界面风格与Xbox主机相同。

从上到下分别是:新游戏Banner、该账号购买的XGP游戏、游戏推荐。

▲ 将一些 xCloud 可玩的游戏与 XSX 主机上的 XGP 游戏库进行简单对比,发现大部分游戏都被保留,例如《光环》系列、《战争机器》系列、《生化危机 7》 》、《GTA 5》、《如龙》系列、《极限赛车:地平线4》都可以玩,还有大约+款游戏可以玩。

只需打开地平线4,无需安装,直接进入飞船加载界面,等待约20秒(受网速影响),会出现XSX启动画面,然后开始播放地平线4过场动画。

接下来就是见证神奇的时刻了,我们进入了地平线4游戏。

微软Xbox云游戏公测版来了!玩了3天,疯了1天,玩了2天

因为我在XSX上有这个游戏的玩记录,所以在云端玩时,它会先同步存档和其他数据。

正式进入游戏后,我才发现自己高兴得太早了。

屏幕信号丢失严重,延迟极高。

当我按下按钮时,屏幕至少花了3秒才做出反应。

没想到体验这么快就结束了。

▲ 看看这马赛克画面,无可挑剔 ▲ 游戏内的静态推广页面比较清晰。

别担心,我们试试其他游戏吧。

接下来的测试游戏是《Control》,这是一款动作射击游戏,画面出色,非常考验云端抑制延迟和丢包的能力。

相同网络环境下,操控性能比地平线4好很多,屏幕加载速度更快,网络延迟也比较低。

估计降到ms左右,还是不能玩。

▲ 从按下左扳机到屏幕打开有明显的延迟。

▲ 云游戏和XSX本地游戏的画面对比。

最后一款是一款自上而下的动作PRG游戏《暗黑血统:创世纪》。

经历过以上两场比赛洗礼的人,一开始并没有抱有太大的希望,但却得到了意想不到的收获。

没想到在Genesis上运行效果还不错,纹理加载速度很快,操作延迟控制在ms以内,偶尔会出现卡顿甚至字符闪烁的情况。

的情况,但这种情况很少见。

比赛时间十分钟才出现一次,这是可以接受的。

▲ 除了网络延迟,还有蓝牙连接延迟。

考虑到微软云游戏目前还处于公测阶段,平台本身已经优化得相当不错。

没有出现崩溃、手柄断开、加载缓慢等情况。

然而,国内玩家也面临着严重的网络环境问题。

退出游戏时,会弹出提交反馈的提示。

系统提供了多个类别以及类别下的多个选项。

玩家只需要检查遇到的问题即可。

当然,英语好的朋友可以提供更详细的文字解释。

以上是在Chrome浏览器上的体验。

切换到Edge后,没有发现太大的区别。

画面和延迟表现基本一致。

卡还卡着。

正当我准备放弃,感觉国内玩家无法充分体验Xbox Cloud Gaming时,我突然想起前段时间我购买了加速器会员。

我很好奇微软云游戏是否可以在加速器的帮助下表现得更好。

我很好奇。

我很高兴看到这个加速器有Xbox Cloud Gaming的加速服务。

就像看到乌云背后闪烁着银光,我果断打开它,通过它提供的官方网页进入了xCloud服务。

进入游戏后你就能立即感受到不同。

屏幕的加载速度变得更快,视觉延迟下降到ms左右。

上面提到的控件和《暗黑血统:创世记》已经可以玩了。

只要网络波动不大,画面和帧率不会有明显变化。

,你可以继续玩。

加速后,地平线的图像质量仍然不好,但基本上可以击中你所指的地方。

这时候,画质已经不再是绝对必要的,流畅才是我们“云玩家”最想要的。

从这一点来看,微软服务在PC端的表现已经逐渐接近人们想象中的云游戏的理想形态:功能全面、图形可圈可点,而且只要网络不是太捉襟见肘,就可以得到良好的游戏体验。

轻薄笔记本用户也可以在出差途中打开笔记本,打开加速器,进入Cloud Gaming,沉浸在全新的“控”故事中。

无需考虑电脑配置,省略了下载安装游戏的过程,也无需听到散热情况。

风扇剧烈旋转时产生的噪音。

▲ 用浏览器玩《天外世界》相当神奇。

前段时间,我写了一篇关于iPad Pro机型在游戏和娱乐方面的表现的文章。

我当时的想法之一就是在 iPad Pro 上玩 AAA 级大作。

这将大大拓展iPad Pro的应用场景,提到的实现方式就是通过Xbox Cloud Gaming。

没想到这一天来得这么快,这么早。

在 PC 上尝试了微软的云游戏后,我也想在 iPad Pro 上尝试一下。

首先,我比较了 Safari 和 Edge 浏览器的性能。

不幸的是,只剩下Safari了。

我很快就放弃了 Edge 测试,因为 Xbox 控制器无法在当前版本的 iOS Edge 浏览器上正常工作。

以下是基于Safari的iPad Pro游戏体验。

再次打开xbox.com/play页面,登录您的微软账户,成功进入首页界面。

与PC网页不同,iOS上也有触摸区域。

微软整理了一些适合触摸玩的游戏。

输入任何游戏作品,跳转到游戏介绍界面,而不是游戏加载页面。

▲ iPad 浏览器游戏介绍页面 ▲ 在 PC 游戏介绍页面点击“准备开始玩”按钮,右下角会弹出创建桌面快捷方式的提示。

按照它,然后桌面上会出现一个附加文本,上面有“Cloud Gaming”字样。

快速进入。

这个还好,算是一个独立的小程序了。

点击后,您需要重新登录您的Microsoft帐户。

接下来的体验应该就像在PC上玩一样。

但是,在 iPad 上,某些加速器不提供对 Xbox Cloud Gaming 的访问。

由于无法加快游戏速度,网络环境再次变得严峻,游戏体验大打折扣。

▲ 屏幕比例与平台不适配。

以我个人的经验来看,目前我并不推荐国内玩家尝试Xbox Cloud Gaming,更不建议为了尝试而注册XGPU会员。

但现阶段我会给它7分:目前平台性能优化尚可,兼容性没有大问题,画质还有明显的提升空间。

虽然游戏数量无法与主机版 XGP 游戏库相比,但与其他竞争云平台产品相比,微软的资源储备还是非常有能力的。

但由于网络的复杂性,Xbox Cloud Gaming目前并不适合国内用户,短期内也没有好的解决方案。

体验之前需要注意的事项。

与局域网串流控制Xbox不同,Xbox Cloud Gaming实现云游戏的方式是通过定制的Xbox Series或iPad进行图形计算,它们都不进行本地计算。

游戏的质量是由微软设定的屏幕配置和玩家所处的网络环境质量决定的。

前者受到后者的制约,所以最终取决于网络速度。

如果千兆网络、5G网络基本普及,微软自然愿意开放4K/60FPS甚至4K/FPS画质选择。

届时可能会提供单独的充电选项供高端玩家选择。

微软官方提倡的最低网络速度要求是10Mbps。

以我的经验来看,至少在100M网络下,国内玩家必须打开加速器才能获得比较理想的游戏效果。

这些要求之严格足以让国内玩家望而却步。

一些用户。

目前,如果你想玩Xbox阵营的3A大作,最好的选择仍然是Xbox Series X|S游戏机。

除了网络之外,另一个困扰玩家的问题就是如何激活XGP服务。

Xbox Cloud Gaming是XGPU会员系统中的服务之一。

开通XGPU会员已经成为体验云游戏的先决条件。

虽然XGP会员很好,但请尽力而为。

在这里我想向那些有心理准备并且还想尝试xCloud的人介绍一下XGPU会员服务。

Xbox Game Pass(简称我已在中国香港注册成为XGPU会员,首月试用价仅需10港币即可注册,可使用信用卡、支付宝、Paypal结算注册后,从第三个月开始,您将获得两个月的会员资格,每月会员费为港币(折合人民币约99元)。

也可以以较低的价格购买XGP兑换码,不同地区的费用略有不同,但享受的权益基本相同(有限地区的权益除外??)。

游戏(数量不断增加),包括大家熟悉的《光环》、《DOOM》、《辐射》、《地铁》等各大作品,XGP用户都可以直接在主机和PC上上传下载主体来玩。

无需任何额外付费(DLC 内容除外)。

之后,Xbox第一方工作室和Bethesda的作品将首次在XGP上上线。

光是这丰富的游戏内容就值回票价了。

▲ XSX 主机游戏内容 截至今年 4 月,XGP 用户数量已达 10,000 名,而且这个数字还在不断上升。

在云端玩AAA大作还需要时间。

在此之前,我也尝试过一些国内的云游戏平台,比如网易云游戏、腾讯START云游戏。

由于服务立足于中国,因此网络体验比微软的要好。

Xbox 云游戏要好得多,几乎没有延迟和高 ping,并且不需要使用加速器。

他们的缺点在于游戏资源。

放眼所有手游,能称得上3A级别的游戏少之又少,这让原本对此感兴趣的用户望而却步。

反观深耕游戏行业多年的微软,如果不是近年来花重金收购工作室和游戏发行权,换来越来越多的游戏内容进入游戏市场。

XGP会员体系,怎么能吸引这么多用户呢?国内各大厂商在技术能力上并不??逊色,并且具有本土化优势。

然而他们缺乏的是对大型游戏资源的掌控。

结果,夹在中间的国内玩家就遭殃了。

我希望这种情况能够尽快得到解决。

只有不断改进,我们“云玩家”才能迎来真正的春天。

微软Xbox云游戏公测版来了!玩了3天,疯了1天,玩了2天

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