淘宝饮品直播加“猛将”,拉飞哥首秀实现“一个小目标”
06-17
昨晚,我刚从柏修斯手里接过遥控器,正准备引爆核弹,但我的手机一直在不适当的时间响铃。
当我放下鼠标时,我发现手机上又一颗“核弹”:微软宣布将以1亿美元收购动视暴雪。
我扭头看向电脑屏幕上的《使命召唤》:“你小子,原来是微软的第一方游戏。
”玩家把我挤进了无法登录的游戏论坛,微信QQ群里满屏都是“?”各种各样的表情包都在告诉我们,游戏行业正在经历一场大地震。
而我们却莫名其妙地见证了历史。
▲士官长即将登陆《使命召唤》(笑话)微软史上最大的收购正在进行中。
2020年1月10日,美国游戏开发商Take-Two(Rock Star母公司)宣布以1亿美元收购一家社交游戏公司。
Zynga 是当时游戏史上最大的收购案。
一周后,微软以6倍的价格创下新纪录。
这也是微软历史上最大的一笔收购,消耗了微软近一半的现金储备。
▲ 微软历史十大收购中,动视暴雪的收购从金额上遥遥领先。
交易完成后,微软将成为全球收入第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。
它将拥有30多个第一方游戏开发工作室,包括《使命召唤》《守望先锋》《我的世界》《光环》《毁灭战士》等大量知名游戏IP,以及4款世界一流的第一人称射击(FPS)游戏。
▲比如《使命召唤》通过股价我们可以看到这次收购给全球游戏行业带来的震撼:动视暴雪股价从65.39美元飙升30%至86.55美元,而微软的竞争对手索尼则下跌了近10%。
%,顺便说一句,任天堂的股票上涨了。
此外,EA、Take-Two、Roblox等游戏公司的股票也有一定程度的上涨。
▲ 股价几乎直线上涨。
如果你对1亿美元的价值没有概念,我们用两个直观的例子来解释一下:网易目前的市值是660亿美元,微软相当于收购了网易这样规模的公司。
;如果一部 AAA 级大作的预算为 1 亿美元,这笔钱可以连续 10 年每周制作出一部 AAA 级大作。
除了空前的收购价格之外,微软的保密工作也做得非常好,几乎没有任何消息泄露。
一看到“微软可能收购”,微软就自己官宣了。
从资本市场到新闻媒体,再到游戏行业的玩家,所有人都莫名震惊:这么大的事情,难道是微软自己决定的?而微软用行动告诉大家:没办法,我的超能力就是钱。
▲图片来自微博。
从昨晚到现在,有关微软、动视暴雪、索尼的各种梗纷纷涌现。

有人用荷兰版蜘蛛侠要求钢铁侠购买《使命召唤》,后者却误买了动视暴雪。
嘲笑;有人将Windows XP系统中的《守望先锋》图标改为扫雷和纸牌的底部;有人醒来发现自己从动视暴雪的员工变成了微软的员工。
玩家看到这个消息,兴奋地到处提问:微软能拯救《魔兽争霸》吗?微软能拯救《风暴英雄》吗? 《使命召唤》会登录XGP吗? ▲ 图片来自:动视暴雪旗下 Sledgehammer Studio 高级美术设计师。
除了表情包之外,这次收购给玩家带来了更多的希望。
玩家高高兴兴来到暴雪嘉年华,但他们迎来的不是《暗黑破坏神 2》的重制版或者《暗黑破坏神 4》,而是暴雪与网易联合开发的手游《暗黑破坏神:不朽》。
展会现场震惊不已。
新项目首席设计师在问答环节说出了广为流传的一句话:“你没有手机吗?”除了这句行业经典,《风暴英雄》的开发者被砍了,官方联赛停摆,游戏开发缓慢,加上近年来的负面新闻,对于玩家来说,被微软收购或许是动视暴雪近年来做出的最佳选择,毕竟玩家更想要的是高质量的大作。
微软收购之后确实会促进游戏开发的进步▲《守望先锋 2》首先是微软Xbox业务负责人Phil Spencer在官方Xbox上发表了一封公开信。
网站称,GamePass 已经拥有超过 10,000 名订阅者,交易完成后,将在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 中提供尽可能多的动视暴雪游戏。
此外,斯宾塞在公开信中还提到,动视暴雪。
将加速微软的云游戏计划,让玩家可以在手机、平板电脑、笔记本电脑上体验Xbox游戏。
▲即使微软手机不温不火,也就是说,作为玩家,我们将迎来GamePass服务的重大升级。
《使命召唤》《暗黑破坏神》《糖果传奇》等作品以及新系列游戏将有机会通过订阅GamePass服务来体验。
云游戏是未来的发展方向之一,微软的Xbox Cloud Gaming云游戏服务也将因此次收购而加速发展。
收购动视暴雪也在一定程度上完善了微软的游戏阵容。
无论是《光环》还是《地平线》,微软现有的游戏阵容都是服务于更多的单机用户,而动视暴雪的《守望先锋》《使命召唤》游戏正好可以补足微软的短板。
凭借微软的开发能力和“钱”能力,玩家期待已久的《守望先锋 2》《暗黑破坏神 4》或许离我们越来越近了。
至于动视暴雪隐藏已久的游戏系列——比如《风暴英雄》《星际争霸》——它们拥有PvP属性和完整的世界观,也可能被缺乏“网络游戏”的微软重启。
如果收购之后,微软还能完成玩家的心愿,整合第一方角色,打造出《微软大乱斗》,那可就真的是玩家的新年了。
对于微软来说,丰富了XGP服务,引入了热门IP,吸引了更多玩家;对于动视暴雪来说,这次收购是一个新的开始;对于暴雪来说,玩家正在苦苦支撑着重见天日。
今天的胜利是除了索尼之外所有人的胜利。
收购尚未成功,一切还有待确定。
之前的所有猜测都基于一个大前提,那就是微软完成了交易。
是的,微软刚刚宣布了这一消息,交易尚未完成。
2019年9月,英伟达宣布将以1亿美元(现金+股票)收购芯片设计公司ARM。
从那天起,Nvidia 就遭到了包括美国联邦贸易委员会 (FTC) 在内的多个机构的起诉,从行业专业人士到反垄断监管机构。
虽然这起收购案至今悬而未决,但基本上已经宣告死亡。
微软收购动视暴雪是否会像英伟达收购ARM一样被反垄断机构视为扼杀竞争?毕竟微软还表示,此次收购不仅仅涉及游戏,还涉及移动终端和云,“为元宇宙的建设提供基石”。
而且,虽然与交易无关,但动视暴雪此前的负面消息至今仍会引发公众诉讼和示威,也会在一定程度上影响本次收购。
即使收购成功,上述游戏也将全部如期发行。
GamePass服务涨价、非Xbox/PC玩家无法立即(甚至无法)玩动视暴雪新游戏、竞争减少导致游戏质量参差不齐、游戏价格上涨等问题,也可能发生。
▲ 如果收购成功,微软将拥有这些工作室。
无论如何,微软用史上最大的收购为日益混乱的动视暴雪开启了新的篇章,也打破了主机市场(甚至是游戏市场)的平衡。
这个获取不是一个“.”,而是一个“:”。
这可能是一个重大变化的开始,我们即将经历它。
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