沃尔沃第四季度调整后营业利润超出分析师预期
06-18
几乎在字节游戏业务大幅萎缩的同时,抖音在其他平台签下了很多大牌,主要来自腾讯阵营的斗鱼和虎牙,其中最引人注目的就是《*荣耀》大主播张大仙。
耐人寻味的是,禁止抖音直播《*荣耀》的腾讯官方,却对张大仙转职表示祝福。
这似乎意味着字节取消游戏业务并不是单方面的崩溃。
腾讯主营业务的收缩也给Byte留下了业务扩张的空间。
从客观结果来看,这更像是字节跳动和腾讯两位巨头之间的默契“互换立场”,以覆盖整个中国互联网的“降本增效”为主题。
“我亲身经历,昨天我加班赶进度,今天就被裁员了。
” 11月27日上午,一位认证信息为字节跳动员工的用户在脉脉上表示,“每天早上和晚上,所有的攻击都是无差别的”。
当天晚些时候,兆禧光年在回应中承认,确实会有业务方向和组织上的调整,会更加专注于一些创新游戏和相关技术的探索;同时做好已上线产品的持续运营工作。
随后,《航海王热血航线》《晶核》《星球:重启》《花亦山心之月》等多家字节游戏通过官方微博表示,此次调整“影响有限”,他们将继续制作和更新游戏内容。
但根据多方消息显示,朝西光年的撤退绝非轻而易举,而是一场影响整个商业的大地震。
据界面新闻等媒体报道,朝夕光年的游戏只有两条出路:尚未上线的项目,除少数创新项目和相关技术项目外,将被关停;已经启动的项目将被剥离和出售。
当一切尘埃落定,故事也将告一段落。
字节游戏业务的退出从今年下半年开始就加速了。
*被放弃的是游戏自研工作室:兆禧光年旗下上海工作室解散,北京绿洲工作室、杭州江南工作室砍项目;其次是主打海外业务的牧通科技,字节跳动以40亿美元将其收入囊中,如今又曝出正在寻求以50亿美元出售。
潜在买家包括腾讯和沙特阿拉伯资本;随后,字节六大板块之一的《朝夕光年》被自媒体“游戏葡萄”援引用户消息称,该公司只有三个月的时间来兜售这款已经上线的游戏。
“花了三个月的时间协商出售,却协商不了解散。
总之,张一鸣这段时间根本不想做游戏了。
”上述脉脉用户说道。
不过,字节日日夜夜的放弃并不意味着放弃游戏。
朝西光年大地震前一天,抖音从腾讯阵营挖走了另一位顶级游戏玩家主播。
11月16日,在虎牙拥有一万粉丝的《*荣耀》主播张大仙宣布将于12月初在抖音开启直播首秀。
今年9月与虎牙的合同到期后,张大仙没有续约,三个月后辞职抖音。
张大仙跳出了腾讯阵营的魔掌,投入了抖音的怀抱,但腾讯并没有阻止他。
而是在微博上送上祝福,正式宣布自己的到来抖音。
《*荣耀》官方微博回复:“想你了,贤贤老朋友!”腾讯天美工作室群回复:“继续携手,到时见”。
受版权限制,直播《*荣耀》一直是抖音禁区。
但从上述微博互动来看,腾讯可能已经给张大仙在抖音《*荣耀》直播开了绿灯。
腾讯对张大仙抖音《*荣耀》直播的默许甚至支持,是两家公司关系破裂、剑入库的最新迹象。
这一年的大部分时间里,腾讯和字节都将对方视为最大的竞争对手,广告等商业合作也基本断绝。
但今年以来,腾讯悄然恢复了抖音、西瓜视频等平台的买量,为《重返帝国》《火影忍者》等自家游戏引流; 抖音并没有停止腾讯的一系列动作。
另一方面,腾讯主动停止了在游戏直播战场上的攻势。
当年7月,虎牙和斗鱼合并失败,一直忙着布局的腾讯失去了兴趣。
次年6月,关闭了自有的游戏直播平台企鹅电竞。
今年8月,虎牙宣布战略转型,不再专注于游戏直播; 11月,斗鱼CEO陈少杰因涉嫌刑事犯罪被捕。
腾讯作为第一大股东,尚未公开回应或做出人事安排。
腾讯退出游戏直播,相当于把这个市场交给了抖音,张大仙等一把手都转行了。
与此同时,Byte也在大踏步淡出游戏业务。
日日夜夜已经过去,牧通科技正在等待一个价格。
经过多年的相互攻击,巨头这两个互联网巨头终于意识到,双方都无法渗透对方的领地,更不用说取代对方了。
在降本增效的共同主题下,字节和腾讯已经默契地离开自己不擅长的赛道,重新聚焦主业和长板,向业务前沿的昔日对手伸出了橄榄枝。
01 就像业务刚推出时一样,字节终止业务时也“轰轰烈烈”。
字节早期在游戏领域的探索主要集中在休闲游戏。
今年以来,字节开始大举进军创收能力更强的中重度游戏,与腾讯的正面对抗日益加剧。
从组织架构来看,字节成立于年初。
游戏葡萄援引内部人士消息称,张一鸣原本计划斥资1亿左右开发游戏,但这一说法并未得到证实。
但刚刚起步的字节游戏可以说是挥金如土。
挥舞着支票簿,先后收购或投资了尚禾网络、上海魔鲲、凯撒文化、麦博游戏、友爱互娱等公司,并于2016年以40亿美元收购了木通科技。
后者的MOBA(Multiplayer Online Arena)手游《无尽对决》在东南亚地区极为流行,堪称当地年轻人的《*荣耀》。
据不完全统计,字节~年在游戏领域进行了超过22笔投资,涉及19家公司,投资金额约1亿元人民币。
在吸收了这些公司的人才和产品后,朝夕光年一度扩张到几乎涵盖所有游戏类型,包括在线游戏和正在开发的游戏。
年底,梁如波带动字节进行了一次重大的组织架构调整。
朝西光年成为六大业务部门之一,与抖音、TikTok等支柱业务并列,在集团内的战略地位进一步提升。
不喜欢玩游戏的张一鸣也在努力拓展自己对这个行业的了解。
据腾讯科技透露,字节进入游戏后,张一鸣每周五都会强迫自己打两个小时游戏。
他很快就学会了各种游戏术语,并对员工在飞书上群聊过于频繁《原神》感到不满。
字节大张旗鼓地关停游戏,是继短视频战争之后,对腾讯帝国的第二次冲击。
在潮汐光年出道之前,字节就已经凭借抖音开辟新的根据地,不断蚕食腾讯的地盘。
据市场研究公司QuestMobile统计,2020年3月,腾讯类APP占国内网民使用时长的46%,字节跳动类APP占比10%。
到2020年12月,前者已缩减至34%,后者则增至25%。
%。
腾讯没能遏制住抖音的崛起,只好跟着短视频的浪潮奔跑;如果游戏业务再次被字节占领,腾讯将面临被彻底超越的危险。
于是腾讯反击了。
在游戏领域,它挥舞法律大棒,以私播腾讯游戏、侵犯版权为由,一次又一次将抖音、西瓜视频等告上法庭。
与此同时,腾讯也在极力推动虎牙和斗鱼的合并。
如果成功,新公司将占据游戏直播市场约70%的份额,而幕后运营商腾讯将成为最大赢家。
然而,腾讯的一系列封锁并没有将抖音推出泛游戏赛道。
在抖音等内容平台上,不少游戏主播还在暗中直播腾讯游戏,二代视频不计其数。
腾讯只能日复一日地抱怨、下架,效率低下,事倍功半。
另一方面,虎牙斗鱼在合并失败后,经营指标不断萎缩。
以虎牙为例。
截至年底,其移动MAU(月活跃用户)达到1万,同比增长29.1%;年底增至1万户,增速大幅回落至7.4%;万元,较上季度减少1万元。
这些离开虎牙斗鱼的游戏直播用户大多转向了抖音、快手、哔哩哔哩等平台。
截至今年5月,快手游戏直播月活跃用户已突破2.2亿,短视频游戏月活跃用户已突破3亿,将虎牙斗鱼远远甩在后面。
抖音大于快手,游戏内容可能有更多的浏览量和活跃用户。
不过,虽然腾讯无法阻挡抖音游戏直播的猛攻,但字节却未能在中重度游戏领域成功突围。
朝夕光年自成立以来,开发了大量自主研发的新游戏产品,以及众多具有良好口碑和销量的热门产品。
然而,始终成功,却日后疲软。
以今年7月上线的《晶核》为例。
据SensorTower等平台数据显示,作为一款投入了大量资源和心血的大作,《晶核》首月收入高达7.7亿元,但前三个月收入约为12.5亿元。
亿元,下降趋势明显。
此外,字节游戏的投入产出比并不理想。
为了吸引人才,兆西光年开出远超行业标准的薪酬。
行业精英纷至沓来,却拉长了游戏项目的投资回收周期。
即使是像《航海王:热血航线》这样的热门产品,也花了近一年的时间才实现了正的投资回报率。
今年以来,张一鸣等字节高管多次鼓励游戏业务,称“需要有耐心”、“保持平常心”。
但在全公司降本增效的氛围下,单靠自己是无法生存的,管理层的耐心也日益消磨。
在朝西光年的这次大裁员中,知情人士透露,梁如波认为,虽然游戏业务取得了一定成绩,但字节游戏这几年追求“大而全”,项目不集中,资源分散。
应集中精力和资源投资更多基础性、创新性、想象力的项目。
据部分Byte员工描述,预计保留的项目主要与UGC(用户生成内容)和AIGC(人工智能生成内容)相关。
这意味着,在斥资数百亿之后,字节暂时退出了中国游戏行业的主战场,腾讯的正面压力已经大大减轻。
与此同时,腾讯对游戏直播赛道的争夺也基本停止。
巨头两位围绕泛比赛缠斗多年,却无分胜负。
02 Byte 不能做好游戏有很多原因。
比如张一鸣、梁如波等人就不是游戏玩家。
花重金从腾讯、网易、米哈游等公司挖来的行业人才很难整合。
产品线复杂无序、游戏操作方式粗糙等,但其症结始终是铺天盖地的流量抓不住、不能用好。
自朝夕光年诞生以来,抖音一直在流量、宣传等方面提供支持。
据传,兆禧光年的游戏可以在抖音上直播,并享受92%的折扣,可以说是一个良好的开端。
据自媒体“京观台”此前报道,字节内部人士表示,无论是之前的《航海王:热血航线》,还是现在的《晶核》,都是重宣传,轻内容。
《守护》这么大的流量池,《晶核》不爆都难。
”精河游戏截图。
然而,背靠抖音的昭熙光年并没有巩固优势。
由于游戏品质平庸,运营能力存在缺陷,往往在游戏上线三个月后就陷入大幅下滑的循环。
潮汐光年扛不住流量,但其他游戏公司可以。
长期以来,游戏行业一直是广告商。
据市场研究公司AppGrowing 2017年发布的数据显示,在所有广告主中,游戏行业广告占比最高,超过1/3;文化娱乐、护肤美容、综合电商等占比均不足10%。
随后几年,随着电商的兴起,以及游戏行业的整顿和版号的多次暂停,游戏广告的占比有所下降,但仍然是支柱之一。
AppGrowing去年5月份的数据显示,抖音游戏广告占比依然超过20%。
投资抖音的游戏公司包括朝夕光年、Ohayoo等兄弟公司,以及网易、米哈游、*世界、西山居等第三方厂商。
在广告增长放缓的背景下,抖音迫切需要吸引更多的广告主;不难想象向其前竞争对手腾讯出售广告。
而另一边,没能阻止抖音游戏直播腾飞的腾讯也在改弦更张,向抖音开放更多自有游戏资源。
双方开始了默契的双向冲刺。
多年后,腾讯法务部门基本停止了针对抖音的诉讼战。
腾讯旗下《*荣耀》、《英雄联盟》职业联赛等游戏IP也在抖音上开设了官方账号,拥有数百万至数千万粉丝。
抖音的态度也开始松动。
今年3月,抖音开放了微信小游戏的外部链接跳转,用户可以从抖音短视频直接跳转到微信; 8月底,微信小游戏开始在抖音直播间直播。
今年7月,《重返帝国》《命运方舟》等中硬核游戏开始在抖音直播。
据LatePost报道,今年年初,腾讯在尝试恢复抖音流媒体时非常谨慎。
专门注册了一个新的实体,并隐瞒了腾讯的身份;几个月后,它开始逐步增加资金。
在腾讯游戏对抖音引流的最新尝试中,抖音并没有设置障碍。
相应地,当张大仙等腾讯前主播跳槽时,腾讯也表现出了更为灵活的态度,甚至给予了张大仙官方祝福。
这也表明,腾讯似乎已经接受了比赛直播主场搬迁的事实。
经过斗快的崛起和虎牙斗鱼的衰落,在短视频平台上观看游戏直播已成为大势所趋。
腾讯可以放弃自己的两个昔日弟弟,但必须保持自己的游戏内容生态活跃;既然抖音能够提供,腾讯也乐见其成。
03 朝夕光年的大幅收缩,实际上意味着字节暂时放弃了游戏野心,放下了对腾讯的攻势。
在国内,Byte的长期竞争对手是腾讯。
在张一鸣和梁如波看来,朝西光年需要保持的“想象力”不仅仅是产品和运营层面,而是要侵入腾讯的腹地。
但显然,赵锡光年始终没能实现这个愿景,以后也很难再有机会了。
失去想象力就意味着失去长期价值。
更何况,梁如波成为字节第一的位置后,“降本增效”几乎成为每个企业的硬目标。

进入新的一年,梁如波还提出,明年公司将聚焦信息平台和电子商务两大主业;游戏将被放置在“探索性业务”中。
从变现角度来看,字节最重要的业务板块是抖音的广告、电商和本地生活业务。
这些也是最接近金钱、交易频繁的用户场景。
相比之下,那些距离资金较远、前景仍不明朗的业务则逐渐被排除在外,甚至被大幅削减。
去年年底以来,字节陆续向互联网医疗、房地产等板块做出调整。
就连斥资数十亿收购的PICO也未能逃脱裁员的命运。
这次撤退只是字节不断降本增效的行动之一。
另一方面,腾讯也在回归主业,基本不再从游戏直播发起攻势。
腾讯曾尝试内外兼修,内有企鹅电竞,外有虎牙斗鱼;但它的五个手指始终无法形成拳头,无法对抖音游戏直播造成真正的威胁。
腾讯和字节在游戏上的竞争远没有过去那么激烈。
近五六年,字节与腾讯多赛道全面交手,战火蔓延至社交媒体、游戏、音乐、网络文章、企业服务等多个赛道。
然而直到战争进行到今天,双方还没有在任何一个战场上真正击败过对手,战场格局也没有发生实质性的改变。
随着时间的推移,两位巨头之间的战争逐渐变得平淡。
早在2018年,就有消息称腾讯音乐已与抖音达成转授权合作。
2016年以来,腾讯的游戏、企业微信、音乐、财经等产品均在抖音上直播,抖音也在腾讯广告平台上直播。
今年4月,一直与抖音不和的腾讯视频伸出了橄榄枝,双方达成了第二代长视频合作。
如今,字节和腾讯在游戏领域各退一步,达成了默契,甚至间接传递了围绕张大仙的善意。
两位巨头之间的默契客观上印证并巩固了互联网现有的秩序,两人的精力将进一步集中在各自的优势上而不是继续厮杀。
【本文由投资界合作伙伴微信公众号授权:字母榜。
本平台仅提供信息存储服务。
】如有任何疑问,请联系投资界()。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件 举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。
标签:
相关文章
06-18
06-18
06-17
06-17
06-18
06-21
06-17
06-18
最新文章
Android旗舰之王的过去与未来
智能手表不被开发、AR眼镜被推迟,Meta的产品经历了一波三折
为什么Cybertruck是特斯拉史上最难造的车?
更新鸿蒙3后,文杰允许你在车里做PPT了
新起亚K3试驾体验:追求“性价比”,韩系汽车仍不想放弃
阿维塔15登场!汽车配备了增程动力,理想情况下会迎来新的对手吗?
马斯克宣布创建 ChatGPT 竞争对手! OpenAI的CEO给他泼了冷水, GPT-5可能会发生巨大变化
骁龙无处不在,是平台也是生态