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06-18
Adobe Flash 的生命终结终于得到确认。
目前,Adobe已宣布12月31日,即今年的最后一天,将是其产品Flash Player的生命周期结束日,即End-Of Life Date。
此后,Flash Player 将不会收到任何更新。
同时,Adobe还将删除所有Flash Player下载页面,基于Flash的内容也将被阻止在Adobe Flash Player中运行。
Adobe 还建议您不再使用 Flash。
Flash在PC时代辉煌之初,Flash还不叫Flash,也不是Adobe的产品。
2006 年,乔纳森·盖伊 (Jonathan Gay)、查理·杰克逊 (Charlie Jackson) 和米歇尔·威尔士 (Michelle Welsh) 创立了一家名为 FutureWave Software 的公司,他们计划创建一款允许人们直接在计算机屏幕上绘图的应用程序。
最初,他们开发了一款名为 SmartSketch 的软件,但该软件在 Windows 和 Mac OS 平台上面临着激烈的竞争 - 因此该公司决定专注于网页动画工具,并将该软件的名称更改为 FutureSplash Animator。
FutureSplash 是 Fl??ash 的前身。
FutureSplash 于 2015 年 5 月发布。
它很快被微软发现并采用,其次是迪士尼和福克斯。
这些都是知名公司,这款软件也被Macromedia看中。
年底,FutureSplash被Macromedia收购,并正式命名为Flash。
在演进和升级中,Flash本身已经包含了两部分。
首先,它是一个图像和动画编辑工具,但它还包含一个播放器,即Flash Player。
后者由 Macromedia 作为浏览器插件免费开放,以获取市场份额。
分享。
12 月,Macromedia 被 Adob??e 收购 - Macromedia Flash 更名为 Adob??e Flash。
同时,还有一个大的背景:年后,PC市场蓬勃发展,Flash也发展起来,成为流行软件;尤其是在网页动画和设计层面,基于HTML功能的不完善,Flash凭借自身的力量几乎定义了一个标准。
2010年至2017年间,无数企业利用基于Flash技术的网站推出新产品,打造互动创意的互动体验。
值得一提的是,YouTube在2006年创建时,也选择使用Flash Player作为其网页的流媒体播放工具。
与此同时,流媒体视频开始在网络上爆发,Flash也开始流行——据报道,当时几乎每台电脑上都预装了Flash Player。
乔布斯对Flash的批评 Flash的发展其实有一个更大的背景:PC时代HTML的一些功能缺失了,特别是在视频、音频、动画、交互等方面,当时的HTML缺失了。
然而,2006年iPhone的出现是Flash发展的转折点。
事实上,在iPhone发布之前,Adobe就在2016年推出了Flash Lite平台,旨在推动Flash在移动平台上运行。
然而,移动处理器和功耗问题阻碍了 Flash Lite 在移动设备上的良好表现。
事实上,在iPhone刚发布的时候,Adobe确实有机会在第一代iPhone发布会上展示Flash,但效果太差,被苹果拿走了。
同样是在2009年,为了让YouTube App能够在iPhone发布时预装并良好运行,YouTube还放弃了对iPhone上Flash的支持——这是Flash在移动平台上的第一次失败。
2006 年 iPad 发布时,Flash 还不存在。
当年4月,苹果CEO史蒂夫·乔布斯罕见地发表了一封题为《对Flash的思考》的长篇公开信,尖锐批评Adobe Flash,并借机大力推荐HTML5。
信中澄清了Flash的几个落后方面:安全性差,被赛门铁克列为年度最差安全记录之一;稳定性差,导致Mac电脑死机;并且迟迟没有推出移动版本,导致手机移动设备访问Flash视频网站时消耗大量额外电量; Flash的主要操作习惯是鼠标定制,在多点触控操作模式下,大量的Flash网站需要重写。
乔布斯说:Flash是个人电脑时代的产物,是为个人电脑和鼠标准备的。
Flash 对于 Adob??e 来说是一项成功的业务,我们理解为什么他们希望将其扩展到其他领域。
但移动时代是一个低功耗、触摸屏界面和开放网络标准的时代。
无论从哪个角度来看,Flash都有缺陷。
在公开信的最后,乔布斯还推荐了 HTML5:移动时代创建了 HTML5 等开放的新标准,它将在移动设备(以及个人电脑)上获胜。

也许未来Adobe应该更多地关注HTML5工具的开发,而不要再批评苹果放弃过时的东西。
以乔布斯的这封信为标志,Flash实际上已经开始逐渐退出历史舞台。
Flash的消亡,从移动端到PC Flash的退出,都是从移动端开始的。
虽然Flash从一开始就没有与iPhone和iPad联系在一起,但事实上,Adobe确实在其他移动平台上推出了Flash Player,比如Android。
然而当年11月,Adobe确认已停止Flash Mobile Player的开发;当时,Adobe副总裁Danny Winokur表示:HTML5目前在主要移动设备上普遍支持,并且在某些情况下是完全支持的。
(雷锋网出版社:这里指的是iOS设备)。
这使得 HTML5 成为跨移动平台在浏览器中创建和部署内容的最佳解决方案。
2019年8月15日,Adobe从Google Play应用商店中删除了Adobe Flash Player的下载——这意味着Flash正式退出Android平台。
在移动平台上,这就是 Flash 的终结。
接下来的很多年里,Flash 在 PC(包括 Mac)平台上逐渐被 HTML5 取代——不过值得一提的是,直到 2019 年 10 月底,W3C(万维网联盟)才宣布 HTML5 标准规范最终确定。
HTML5 标准的尘埃落定,加速了 Flash 的消亡。
以下是 Flash 登上历史舞台期间的一些比较重要的时间点: 2019 年 1 月,YouTube 宣布放弃原来的 Adob??e Flash 视频播放器,转而使用 HTML5 视频作为 Chrome 等主流浏览器的默认播放、IE 和 Safari。
方式。
今年2月,谷歌开始自动将其广告从Flash版本转移到HTML 5版本。
自 2020 年 9 月 1 日起,Amazon.com(包括 Amazon.com)上的所有广告将不再使用 Flash。
2019年12月22日,Facebook宣布其网站上的所有视频将默认使用HTML5技术播放,不再使用Flash技术。
可见,HTML5确立为行业标准后,Flash基本处于被疏远的境地。
最终,今年12月,Adobe宣布将Flash更名为Animate;同时也呼吁开发者放弃Flash,转向HTML5。
以上基本上宣告了Flash的死刑。
新陈代谢,永远。
今年7月,Adobe正式发布公告,宣布Flash将于年底终止;它还与合作伙伴苹果、微软、谷歌、Facebook 和 Mozilla 表示,这些公司将在未来三年内分阶段停止使用它。
提供Flash技术支持。
如今,Flash的消亡日期已定:2020年12月31日。
对于Adobe来说,Flash的消亡其实并不是一个遗憾。
从某种程度上来说,Adobe也是Flash消亡的推动者,而这也符合技术发展的趋势。
另一方面,技术发展的趋势并不取决于个人、公司、甚至行业的意志。
它有它自己的规律性。
毕竟任何事物的命运都无法逃脱历史的进程。
新陈代谢一直都是一样的。
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