一家号称“真相帝”的公司,一个DEMO就能估值2亿
06-17
《王者荣耀》全帧率和良好的发热控制。
我们刚刚测试了新一代的骁龙8移动平台手机,并得出了这个共同的结论。
小米、realme、iQOO的几款旗舰手机目前表现都非常稳定,可以根据自己的预算和喜好进行购买。
从骁龙8的发布,到工程机的实际测试,再到各大品牌量产机的推出,其实都是有悬念的。
很多人担心它的实际性能和发热,但骁龙8??一发布,爱范儿就参与了工程机的实测。
当时有两件事让人印象深刻:图形性能大幅提升。
,火候控制得相当不错。
▲小米12 Pro跑《王者荣耀》帧率曲线首批骁龙8量产机也已陆续推出。
许多初次评测,包括爱范儿的评测,都集中在性能和散热方面。
大家的结论都是相似的:骁龙8相当冷静。
同时,在保持“冷静”的同时,也延续了工程机的性能,在高难度游戏的峰值性能和持续性能上都有着不错的表现。
不过,如今已经过去了 2 年,我们其实可以关注一下骁龙 8 移动平台上的其他东西,那些隐藏在细节中,却始终影响体验的功能。
一个不太被人注意的例子是,今年摄影领域的许多第一都来自于骁龙平台手机,比如首款 10 位 HEIF 拍照手机、首款 4K FPS 拍照手机、首款 1 英寸大底手机以及与骁龙基带类似,骁龙移动平台的影像部分不在前台备受关注,但在幕后确实让人放心。
在骁龙8上,其成像特性再次升级,很多几年前遥不可及的拍摄功能在尺寸更小的手机上成为可能。
现在很多手机已经开始以10位色深进行拍摄(一般是14位数据由手机ISP处理),并且也配备了相应的10亿色屏幕。
与之前的万色摄影和显示相比,这是一个巨大的突破。
没有对比就没有伤害。
当夕阳西下或海天一色时,十亿种色彩的细腻自然过渡是后者所望尘莫及的。
但从理论上讲,自然界中颜色的数量是无限的。
10位色深带来的10亿种色彩并不是摄影的终结,而是一个关键的里程碑。
前面的路其实可以无限延伸。
现在骁龙8移动平台搭载了首款支持18bit色深的智能手机ISP(图像信号处理器)。
与上一代骁龙的三个14bit ISP相比,这次骁龙8的三个18bit ISP可以处理前者三倍的动态范围数据,这意味着移动摄影距离现实又近了一步。
杜比视界是目前最好的HDR视频格式,也是对拍摄和播放设备要求最高的格式。
比如它需要12位的色深,那么如果ISP支持18位的计算处理就可以了。
用于杜比视界拍摄。
夜景一直是Android手机的传统强项领域。
移动ISP升级到18bit后,骁龙8手机的夜景也有了更高的限制。
这是因为我们看到的明亮干净的夜景照片实际上是手机拍摄的。
组合多张具有不同曝光度的照片。
有的照片负责图片的纯净度,有的照片负责图片的亮度。
最后,将彼此的优点合二为一。
此前,高通骁龙的低光引擎通常会拍摄6张照片进行合成。
得益于全新的18bit ISP,该引擎升级为“超级多帧引擎”,一次可以拍摄30张照片进行合成。
这已经是骁龙的不错表现了。
长移动的夜视水平又可以提升了。
▲搭载骁龙8移动平台的小米12 Pro拥有出色的夜景表现。
如前所述,手机摄影往往是一场数据和计算的游戏。
4K fps 记录的图像数量是 4K 60fps 的两倍。
8K HDR10+在每一帧中获得了更多的信息量,这也标志着从能拍8K视频到能拍好8K视频的转变。
同时,骁龙8的18bit ISP还支持一个有趣的功能:单镜头拍摄8K视频的同时,还可以拍摄百万像素照片。
原因也很简单。
这是因为18bit ISP的数据处理带宽大大提高。
这一代 Spectra ISP 每秒可以处理 32 亿像素。
路面更宽更好,可以支撑多辆重型卡车并排行驶。
底层技术的进步可以带来很多特性的加持。
18bit ISP支持的“视频超分辨率”可以在数码变焦后保留更多的画面细节。
18bit RAW图像导出为专业摄影师提供了更广阔的后期制作空间……骁龙8上类似的影像技术更新还有很多,比如面部识别特征点从一个增加到多个。
不仅识别速度更快,相关的表情捕捉和情绪判断也更加准确。
超广角拍摄现在可以实现高清照片,无需拼接。
该算法可以校正边缘畸变。
这一代骁龙8移动平台的影像支持基本上可以用“比主流快两步”来形容。
这当然是一款旗舰芯片的修养,而这种修养还体现在更多隐秘的角落。
声音表现是手机的一个特点,它一直伴随着我们,但却很容易被忽视。
新一代的骁龙8在支持声音功能方面也取得了长足的进步。
曾几何时,当我们谈到将无线耳机连接到手机听音乐时,我们基本上只是期望听到较大的噪音,而对音质并没有抱有太高的期望。
感谢上帝,如果高音不刺耳,低音不沉闷。
不过,智能手机厂商之间的竞争领域已经涉及智能手表和无线耳机。
现在找到一款延迟低、续航长、降噪好、音质好的无线耳机并不难。
基于骁龙8移动平台和高通FastConnect移动连接系统,去年发布的Snapdragon Listen技术也得到了增强。
最值得关注的两个功能是“CD级无损无线音乐”和“超低延迟语音同步回传”。
前者比较好理解,就是音质进一步提升,接近有线水平。
后者让游戏语音通讯体验接近甚至超越人类感知极限,让多人团队游戏体验更加身临其境。
游戏是音视频的综合体,也是考虑移动平台综合实力的部分。
正如开头所说,这一代骁龙8的图形性能得到了大幅提升,为其游戏性能奠定了坚实的基础。
在高通骁龙的传统优势中,值得一提的是游戏特性,而不仅仅是帧率得分。
例如,可变分辨率渲染(VRS),该技术可以与显示技术中的可变刷新率进行比较。
在一张图片中,很多地方其实并不需要那么高的分辨率,比如图片背景中的空白、蓝天等,分辨率低一点也没关系,但是画面中的马路和草地图片中间不要求主体那么详细。
,画面重心和视觉都能保留最高分辨率。
因此,针对图片的不同部分调整分辨率并进行精细化管理,可以减轻GPU的负载。
同等画质下,可以提高帧率,降低功耗。
消耗。
Snapdragon 首次支持 VRS。
现在骁龙8平台可以支持更强大的VRS Pro,这是可变分辨率渲染的高级版本,可以为游戏开发者在调优游戏性能时提供更细的粒度。
控制。
不仅玩家在玩游戏时要注意预测,芯片也要对游戏画面进行预测。
另一个可以提高帧速率并降低功耗的游戏功能是 Adreno 图像运动引擎,它通过使用历史帧数据和 GPU 来优化运动估计。
支持此功能的游戏可以生成更多帧,从而使游戏能够以双倍的帧速率运行。
,同时保持几乎相同的功耗。
真实性和沉浸感一直是游戏开发的目标。
因此,空间音频、三维渲染、环境光等技术近年来也诞生了,都是为了“辨别真假”。
骁龙8支持的这些特性可以让射击游戏中的枪声、脚步声、爆炸声变得清晰、有方向性,让手榴弹爆炸产生的烟雾或山间飘浮的云雾更加符合物理规律,让直射光照射进来折射和反射产生的效果接近现实世界……▲Leitz Looks模式可以看到,说到图像,AI是离不开的。

说到声音,游戏是一个重要的场景。
说到游戏,就少不了声音。
分裂的一部分。
因此,在很多分类场景中,技术是重叠的,AI被广泛应用。
骁龙8的AI能力几乎无处不在。
最明显的就是内置的Leitz Looks模式,可以让手机拍出徕卡风格的德国照片; AI还可以通过声音追踪用户的健康状况,例如心理健康状况。
或者用户是否患有哮喘等,还有更多隐藏的领域可以由AI提供帮助。
即使信号不佳,也可以通过AI进行优化:例如,骁龙8可以智能检测用户的握持姿势,并调整天线性能以优化信号。
在骁龙8手机开始大规模上市的今天,回顾它的新特性,其实也是一个温故知新的过程。
通过进一步拉长时间线,你可以更好地了解技术发展的进展。
有一个技术细节让我印象深刻:很多游戏的音频部分都是在CPU上运行的,但是很多游戏大作的音频对象非常多,甚至可以达到一个。
如果都运行在CPU上,负载和功耗都不小;因此高通与合作伙伴合作,将这些额外的CPU任务转移到Hexagon处理器上,以实现更好的结果和更高的能效。
对于可变分辨率渲染和图像运动引擎等新功能来说也是如此。
一项技术的发展从无到有,从粗放到精细,不仅是一个技术过程,更是一个经验的飞跃。
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