阿里影业正式成为阿里巴巴集团子公司,未来将加速业务整合
06-17
在刚刚结束的无限项目交流会上,王者荣耀宣布将与清华大学、电子科技大学达成战略合作中国与其他大学共同推动人工智能研究。
电子科技大学计算机学院教授副教授表示,人工智能研究与游戏领域的结合可以促进学术发展。
游戏和人工智能,两个看似毫不相关的领域,其实有很多融合的先例。
从《eve》到《王者荣耀》,用游戏打开科学研究的核心层面《eve》是玩家人热议的话题。
如果你想玩这个游戏,你必须掌握天文学和经济学的相关知识。
更硬核的是,2019年9月,《eve》登上了《nature》子刊的封面。
当时,瑞典皇家理工学院在游戏中嵌入了一款名为“Project Discovery”的小游戏。
参与这个小游戏的玩家将与人工智能一起定位蛋白质。
将人类注释与 AI 注释进行比较,不仅提高了 AI 性能,还首次识别出名为“Rods & Rings”的细胞结构家族的 10 个新成员。
此前,《eve》还与日内瓦大学有合作。
玩家可以在游戏中帮助识别开普勒太空望远镜拍摄的类地行星图像,并帮助天文学家寻找地外行星。
另一款游戏《Foldit》则更加小众、“纯粹”。
其主要玩法之一是设计蛋白质结构,从而为科学家人工合成蛋白质提供参考。
研究人员表示,玩家创造的分子结构并不比专业研究人员创造的差。
近年来,随着人工智能领域的火爆,不少研究团队和游戏公司也将目光投向了这一领域,并取得了长足的进展。
DeepMind和开放AI团队开发的人工智能可以在《DOTA2》《星际争霸2》上与人类玩家竞争。

国内,腾讯也在进行这方面的研究。
腾讯AILab团队研发的战略协同AI“绝物”日前在王者荣耀世界冠军杯上首次亮相。
研究人员表示,《绝物》也达到了职业选手的水平。
此时,王者荣耀宣布与国内顶尖大学合作,无疑是继续深化AI研究的尝试。
《绝物》只是目前研究的一个中点。
腾讯AILab总监杨伟表示,“绝悟”的最终目标是研究通用人工智能,从而在医疗、无人驾驶等更多领域获得广泛应用。
《王者荣耀》尝试游戏+AI,为产学研赋能。
我们之所以选择《王者荣耀》作为通用人工智能研究的“跳板”,是因为MOBA游戏具有信息环境不完全、游戏规则不确定的特点。
通过相关研究改进的算法可以帮助人工智能在复杂场景下做出决策。
而这恰好是国内人工智能研究中比较空白的领域。
浙江大学计算机学院讲师匡坤博士表示,目前研究人员提出的算法大多集中在传统的预测或分类场景,只有少数学者在研究人类与机器的对抗。
实际游戏场景。
通过与王者荣耀共享人工智能训练样本、算法验证环境等资源,可以推动相关研究的进展。
因此,王者荣耀选择与各大高校进行战略合作,也解决了研究者缺乏研究对象和研究资料的问题。
当然,“打铁还需自身努力”。
腾讯AILab自身的技术实力不容小觑。
与高校的合作既是资源开放,也是技术交流。
腾讯AILab成立于2006年,专注于计算机视觉、语音识别、自然语言处理和机器学习四个垂直领域。
这些也是当前人工智能研究的重点方向。
仅去年一年,就有10余篇学术论文在重大顶级学术会议上发表。
AILab最大的特点就是自带应用程序。
团队不仅拥有近百名科学家,还配备了大量应用工程师,能够及时转化技术成果。
这也是大学研究机构所缺乏的功能。
此外,王者荣耀与大学的合作还将解决人才培养的问题。
据了解,王者荣耀还准备举办AI水平测试大赛,旨在培养大学生的研究兴趣和项目中解决实际问题的能力。
以《王者荣耀》为媒介,腾讯AILab将与研究机构优势互补、技术共享,形成产学研一体化的新生态。
腾讯AILab总监从商业和技术两个方面总结了这一新生态的价值:“在商业层面,它为开发者提供了更强大的工具和能力,可以提高游戏孵化的效率;在技术层面,它为开发者提供了更强大的工具和能力,可以提高游戏孵化的效率;在技术层面,它为开发者提供了更强大的工具和能力。
”建立AI+游戏领域的算法研究、效果验证标准,将有助于推动“AI+游戏”产业升级,加速相关人工智能等新技术的应用,反哺游戏、玩法、用户体验。
“如果《eve》证明游戏可以参与科学研究,那么。
《王者荣耀》证明游戏本身也可以成为科学研究的对象,研究游戏可以促进科技的进步。
但游戏+AI的意义还不止于此。
简单回顾一下《王者荣耀》的开发历程就可以看出,这其实是王者荣耀一直在做的事情的延续,就是探索游戏的多元化价值。
探索多重价值,打破游戏界限。
甄姬的花园之梦、杨玉环与飞天的邂逅都是玩家中的热门皮肤。
飞天皮肤的背后,是《王者荣耀》与敦煌研究院联合推出的数字捐献计划。
数字技术保存了正在消失的文化遗产,游戏让逐渐被遗忘的经典广为人知。
这些都是《王者荣耀》探索自身文化价值的努力。
长城保护规划和成都城市数字文化打造都是社会价值的探索。
人工智能是当前科技发展的热点领域,也将是各大科技公司竞争的焦点。
从《王者荣耀》本身来说,我们需要找到自己在这个热门领域能够扮演的角色,并以此为契机,拓展我们的价值边界。
这大概就是《王者荣耀》与大学战略合作的初衷。
腾讯集团副总裁程武在演讲中表示:腾讯正在思考游戏作为最生动、最吸引人的数字文化产品,能为我们的社会带来哪些新的价值和可能性? 《王者荣耀》作为腾讯游戏的代表产品之一,它已经有了自己的答案。
《王者荣耀》在获得了庞大的用户基础后,被称为“国民游戏”。
但仅仅覆盖玩家的生活圈,让玩家随处可见,还不能称为“全民游戏”。
只有在各个领域发挥自己的价值,承担与自身规模相称的责任,才能称为国运。
——这大概就是王者荣耀不断探索游戏边界、拓展“游戏”这个词含义的原因。
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