中国ESG新故事:主动、常态、变革
06-18
如果你的异地恋伴侣过生日,你会怎么庆祝他/她?发微信吗?简单的话语,却显得有些冰冷。
打个电话?看来真实的情感还没有完全释放出来。
进行视频通话吗?总有一种有形和无形的失落感。
这时我们总会想:如果能尽快出现在对方的身边就好了。
不过,哆啦A梦的任意门对于21世纪的人类技术来说还是太先进了,不过还别灰心,至少现在我们可以向对方发送自己的虚拟版本。
什么?你以为我又要讲神秘莫测的元宇宙了?我说的不是一个没有脚的漫画人物,而是一个看起来几乎和你一模一样的全息“你”。
对话“真人” 去年 5 月的 Google I/O 大会上,Google CEO Sundar Pichai 宣布了一个不依赖耳机的 3D 全息视频通话项目——Project Starline。
Project Starline 是谷歌高度机密的实验项目之一。
据谷歌研究人员介绍,项目团队6年前就开始进行相关技术研究,直到2016年才向公众发布。
此后几乎陷入了沉寂。
一整年。
正当人们认为这是谷歌的又一个“大蛋糕”项目时,Project Starline最近邀请了包括The Verge在内的媒体和合作伙伴来到实验室亲身体验。
体验结束后,The Verge 编辑 Jay Peters 感叹这是他经历过的最真实的虚拟现实交互,“感觉就像科幻小说走进了现实”。
随着信息技术的发展,人类的沟通方式不断升级。
从古代的电报到电话再到视频通话,人类传递信息的维度在不断升级,信息传递的时效性和内容也在不断提高。
如果我们以这两个维度作为发展的坐标轴,不难想象,下一阶段的通信技术将涵盖声音、图像、空间位置等更加丰富的内容,并且可以在几乎没有任何干扰的情况下进行即时传输。
延迟。
在很多科幻电影中,科幻创作者认为全息立体图像通话是符合这一定义的下一代通信方式。
也就是说,人类成功带上熟悉的面孔后,下一步就是带“我”到现场。
于是,星际线计划诞生了。
Starline产品管理总监Andrew Nartker在接受媒体采访时提到,他们在通信技术方面取得的突破可以让用户与世界各地的人变得更加紧密、联系更加紧密。
从Project Starline的设备外观来看,它似乎与“3D”、“全息图”等高科技术语没有任何关系——要知道,在科幻电影中,主角们都采用了具有未来感的金属圆形底座来进行比较。
配合全息立体投影通话,Project Starline更像是一个更加精致的梳妆台。
当星线计划的大屏幕亮起时,迟来的科技感缓缓展开。
Jay Peters 表示,Starline 项目就像一扇连接两个房间的神奇窗户。
坐在他对面的谷歌研究员看起来和真人几乎一样的身高和外貌。
当他递出一个苹果时,他甚至可以通过屏幕上的阴影感受到一种近似现实世界的空间距离感。
这就像在同一张桌子上进行面对面的互动,如此逼真,以至于你几乎忘记了两个测试室实际上相距很远。
我之所以用“逼真”来形容这次独特的会议(你永远不会听到有人说视频通话中的人看起来如此逼真),是因为屏幕终端上显示的画面并不是简单的图像。
它是根据图像、深度等信息重新渲染的“虚拟人”,而这是营造超现实临场感的关键。
3D的秘密:为什么虚拟化真人会变得更真实?要理解这个问题,我们首先要从Starline计划的运作原理开始。
坐在这张精美的“梳妆台”前,最引人注目的就是这块65英寸的大屏幕。
这不是普通的家用电视,而是8K/60Hz 3D光场显示器。
谷歌研究人员称其单眼可观察像素密度是 Oculus Quest 等 VR 设备的两倍,可以实现更细致的三维显示效果。
为了让这种光场显示器显示三维效果,需要采集物体的深度信息。
研究人员在屏幕的顶部和底部安装了多个双目立体摄像头和红外摄像头,这样它们就可以结合多角度的深度信息来还原人物的空间距离。
屏幕两侧及上方还安装了多个单色追踪摄像头,对角色面部特征进行实时3D定位,使得角色运动时能够精准还原角色模型。
▲ 真人照片 ▲ 渲染效果 当采集到的位置和图片信息传输到接收端时,系统会根据观看者左右眼的位置渲染出三个深度流,并与纹理流混合,渲染出现实的“虚拟人”。
这时,当观看者眼睛的位置发生变化时,图像的位置也会跟随眼球的运动而做出微妙的位置偏转。
这是传统二维图像无法提供的空间现实。
除了在视觉上打破“次元墙”之外,Project Starline在听觉上也下了很大的功夫。
在输入端,麦克风可以配合人脸追踪数据形成定向动态波束,实现降噪、抗干扰。
在输出侧,跟踪系统定位观看者的耳朵以模拟对话的空间方向,使声音听起来像是屏幕上的嘴在说话。
试想一下,当您与同事、合作伙伴进行重要的视频会议时,与会者不再需要将注意力集中在小屏幕上,眼睛也不再需要模糊在镜头之外,而是可以与您进行自然的眼神交流。
,甚至可以用一些肢体语言来辅助表达。
这样的会议体验将会是一个质的飞跃。
但现阶段,Project Starline距离实际应用还有很长的路要走。
《连线》编辑劳伦·古德(Lauren Goode)在体验《星际线计划》后表示,虽然全息视频的视觉效果大多数时候都很棒,但当角色移动过多时,原来的三维图像会短暂地变回平坦的表面,使得体验并不令人满意。
。
完美的。

谷歌研究人员还提到,在处理复杂形状(例如蓬松的头发、光学眼镜)或移动物体时,经常会出现错误的“伪影”,他们的团队目前正在致力于提高图像处理的准确性。
除了技术障碍之外,部署一整套Project Starline的成本也相当高。
昂贵的光场显示器和各种光学相机,注定了Project Starline目前只能是实验室产品。
进入消费市场几乎是不可能的。
可能的。
Andrew Nartkerct在接受The Verge采访时坦言,Project Starline是一项令人兴奋的新技术,也是空间交互领域的突破性探索,但目前仍很难称之为“产品”。
世界上有知心朋友,但没有天涯海角。
那么,Starline计划如此费力到底想要解决什么问题呢?项目组给出的答案也很简单:让你感觉和一个真人在一起。
近一年来,以Zoom为代表的远程会议软件在企业、学校得到广泛应用。
人们因为各种原因分开,不得不通过这些视频软件一起工作,甚至组织一次难得的会议。
结果,人与人之间的联系被削弱了。
微软在一份关于视频会议对工作生产力影响的报告中提到,人们在视频会议中比在现实生活中交流更容易分心。
这是面临高压力视频会议的人们的自然反应。
能够为真人提供对话体验的Project Starline,似乎能够消除这种阻碍沟通的压力感。
虽然星线计划充满了各种摄像设备,但当它开始工作时,这些冰冷的技术就会被参与者遗忘,因为此时与他交流的人几乎是坐在他面前的真人。
“人们”。
经过对比实验,谷歌研究人员发现,与传统视频交流相比,使用Project Starline进行交流的参与者有更多的眼神交流和肢体语言,交流后能回忆起的内容多了28%。
这或许就是自然沟通的魅力。
目前,Project Starline 仅在 Google 内部作为员工的小规模实验使用。
谷歌表示,从今年开始,将逐步向Salesforce、WeWork、T-Mobile等合作伙伴开放测试,以促进人与人之间更深层次的联系。
Project Starline未来会流行起来,成为3D时代的电话亭吗?对于这样一个技术先进的项目,目前还很难在这个问题上得出结论。
Starline计划或许能成功成为真正的产品,但也会被过高的成本拖累,导致胎死腹中。
它甚至可能成为谷歌。
未来AR和VR技术的一部分。
但无论怎样,这种回应人们真实需求的未来技术,值得科技圈更多的关注。
毕竟,在人们习惯分离的时代,没有什么比亲眼见到最后一个人更珍贵的了。
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