首页 > 科技未来 > 内容

App Store评分3.6、口碑不佳的《《原神》》为何能稳居手游收入排行榜榜首?

发布于:2024-06-21 编辑:匿名 来源:网络

《原神》可以说是最近游戏圈讨论度最高的游戏之一,不仅仅是因为它的各种争议,更是因为它的吸金能力。

Sensor Tower商店的预测数据显示,上线30天内,《原神》的总收入将达到惊人的2.45亿美元,超越《王者荣耀》《PUBG》《Pokemon Go》等知名游戏。

然而,自公测以来,《原神》的声誉一直在下降,TapTap评分仅为4.8。

类似《塞尔达传说:荒野之息》的争议还没有停止。

它如何在“口碑崩盘”的情况下吸引大批玩家并赚大钱呢?这是一个争议,但也是一个担忧。

自公测以来,关于《原神》的讨论就没有停止过。

其争议主要集中在两个方面。

一是画面风格与任天堂开发的游戏《塞尔达传说:荒野之息》类似,因此受到了很多《塞尔达》粉丝的抵制。

App Store评分3.6、口碑不佳的《《原神》》为何能稳居手游收入排行榜榜首?

关于这一点,我们也询问了身边的几位《塞尔达》玩家,他们表示:有一点相似,但差异还是蛮大的。

虽然都说是开放世界游戏,但无论是世界的广阔还是单个场景的交互设计,《原神》和《塞尔达传说:荒野之息》还是有一定差距的。

如果说与《塞尔达传说:荒野之息》的相似性仅仅影响了少数塞尔达玩家对《原神》的评价,那么《原神》在PC、PS4和手机上的同时上线则引发了更大的评价争议。

《原神》到底应该算是手游还是主机游戏?不同的玩家可能有不同的想法。

如果把它当作一款单机游戏,那么很容易评价它的品质。

与主流3A游戏大作相比,《原神》还是有一定的差距,同样是开放世界游戏。

原因有很多,但最重要的是氪金。

绘图卡设计。

不管是什么游戏,加入氪金卡抽设计肯定会对游戏体验产生影响。

氪金设计的目的是商业利益。

说白了就是为了赚钱。

如果玩家无法持续充值,就得在任务材料、人物等级等方面花费时间和精力,相比可以自由探索开放世界的主机3A游戏,体验自然较差。

AAA级大作的游戏设计考量是游戏是否足够好玩、创意是否独特,而氪金游戏则必须在这些前提下加入收益考量。

而如果将《原神》仅仅视为一款手游的话,与众多类型和固定手游相比,《原神》确实在画质和交互方面有着相对更好的表现,并且面对固定手游,《原神》在游戏市场,《原神》将主机上常见的开放世界设计带到了手游中。

对于很多手机游戏《玩家》来说,它是比较新的。

此前,开放世界设计大多出现在单机平台或PC平台上,因为展示广阔的世界地图和场景交互需要极高的性能支持。

手机的性能一度无法支持如此高清、体验式的游戏。

如今手机的性能已经提高,可以支持复杂的游戏。

除了《原神》,腾讯还有开放世界游戏《代号:息壤》,网易有《代号:诸神黄昏》。

▲《代号:诸神黄昏》还声称将在全平台上线。

可以说,开放世界游戏是国内游戏厂商共同的发展方向之一,但《原神》只拥有先发优势。

新的类型可以给玩家手游带来新鲜感,但无论是在主机平台还是PC平台上都算不上好。

《原神》的争议,其实是因为不同评价体系下的评价标准不同。

可以预见的是,这场争论还将持续下去。

无论是与《塞尔达传说:荒野之息》相似,还是不同评价体系下的争议,这些虽然让《原神》失去了声誉,但也为其赢得了不少关注。

当然,仅靠争议带来的关注度并不足以让《原神》取得如此高的商业成绩。

更重要的是《原神》开发商的商业模式和运营能力。

有人擅长制作游戏,有人擅长商业运营《原神》并不是第一个将主机游戏常见设计引入手游的游戏。

今年年初发布的《帕斯卡契约》被称为“把主机3A游戏搬到手机上”,高画质、高性能要求,以及主机游戏中常见的20小时主线游戏设计,都表明它是在手机上独一无二。

《帕斯卡契约》 甚至还获得苹果推荐,并在2016年苹果秋季发布会上展示过这款游戏。

正式发布后,确实获得了极好的口碑,App Store评分高达4.3,TapTap评分高达9.0分。

玩家对此也给予正面评价居多,但就商业收入而言,《帕斯卡契约》与《原神》还有一定差距。

前者的 App Store 评论数只有 11,000+,而后者则达到了 170,000+,更何况手游已经产生了收入,发布 30 天内《原神》收入达到 2.45 亿美元。

这两款游戏都是手游行业中相对较新的类型。

《原神》带来了开放的世界设计,《帕斯卡契约》提供了主机游戏中常见的高品质、高互动的探索体验,对普通手游《玩家》有着特殊的影响。

非常有吸引力,但拉大两者差距的原因在于商业模式和业务运营能力。

《帕斯卡契约》在App Store的销售模式是45元买断制,而《原神》则是免费下载并提供多种游戏内购。

根据《原神》App Store页面公布的信息,游戏内购价格为6元不变。

比较常见的创世晶材料就是用来打开氪金盒子的材料。

还会有类似于首次存款翻倍的销售折扣,并且每个水晶可以提取一次。

根据《原神》官网公布的概率,获得游戏中最稀有的5星角色和5星物品的基本概率分别为0.6%和0.7%。

5星稀有角色一定会赢90次,5星稀有角色一定会赢80次。

物品,在这种稍微复杂的销售机制下,《原神》的收入得以快速增长。

氪金抽卡机制在手游行业流行并不是没有道理的。

《帕斯卡契约》虽然在玩法和玩家评价方面表现较好,但买断制在手游行业确实不是特别流行。

玩家的习惯在中国还没有建立起来,大家都习惯了自由自在。

就连以游戏性着称的任天堂,也未能摆脱手游环境的限制。

虽然手游不是任天堂的主要业务领域,但实际上这几年也制作了几款手游。

它出现在2017年推出的手游《超级马里欧酷跑》和《Pokemon Go》中。

虽然都是免费游戏,但《超级马力欧酷跑》的免费版只开放了几个关卡,需要额外支付10美元才能解锁所有关卡。

游戏内容,而《Pokemon Go》则是手游行业传统的氪金内购设计。

同样,两者在商业收入方面的表现也有很大差异。

《Pokemon GO》及其衍生IP自2011年发行以来,已在全球创造了25亿美元的收入。

但同年发行的《超级马力欧酷跑》2018年全球累计收入仅为1万美元,与美国相差甚远25亿美元的数字。

而且,《超级马力欧酷跑》是任天堂花费了大量经验自行开发的产品,但《Pokemon GO》只是其授权作品,期间只向游戏开发商Niantic提供了部分建议。

即使到最后,任天堂也承认买断销售模式阻碍了游戏的成功。

氪金商业模式的吸金能力再次被证明。

以上案例都证明,与《帕斯卡契约》这样擅长玩法的开发商相比,《原神》的开发公司在业务运营上明显更胜一筹。

有的人擅长制作游戏,有的人擅长商业运营。

至于“口碑崩盘”,为什么还有那么多玩家下载《原神》并持续付费。

这可能是因为很多有偿玩家都是“沉默的大多数”。

Silent Majority Sensor Tower统计数据显示,《原神》上映前30天带来的2.45亿美元收入中,中国的《玩家》贡献了1万美元,其次是日本和美国,分别为1万美元和1万美元。

尽管《原神》在国内各大游戏社区和社交媒体上的声誉已经濒临崩溃,但仍然有大量的人下载并付费《玩家》。

难道给游戏打差评的人和给玩家打赏的人不是同一群人。

答案或许真的是这样的。

《原神》和《塞尔达传说:荒野之息》的相似之处大多影响的是塞尔达的玩家或者粉丝,主机和手游之间的争议也主要影响的是主机玩家。

普通的手游玩家真的很在乎游戏的原创性吗?我们询问了身边几款普通的手机游戏《玩家》,大多数人都表示手机游戏只是为了娱乐、缓解压力。

他们并没有主动去了解手机的原创性,对相关信息了解也相对较少。

如果他们只能代表少数,我们不妨看看“多数”的表现。

由于主流社交媒体和社交网站对《原神》充满负面评价,再加上《原神》的高人气,玩家开始涌向miHoYo开发的游戏社区米游社。

米有舍甚至在App Store免费社交应用排行榜上排名第四,自《原神》发布以来长期保持在前50名。

▲ 图片来自:蝉大师 这说明玩家中有“沉默的大多数”。

他们不关心游戏的原创性,没有时间玩,也不愿意多花几千买一台游戏机。

他们只是想拿起手机来娱乐。

他们只是想通过游戏获得乐趣。

有时,我们在互联网上看到的并不都是真实的。

幸存者偏差一直存在。

《原神》商业表现的胜利,靠的是广大普通手游《玩家》。

这种情况短期内可能不会改变。

一旦玩家熟悉了免费游戏,再回到付费游戏就会变得更加困难。

当然,作为玩家,我们最期待的还是《塞尔达传说:荒野之息》这样一款无论是玩法还是商业方面都极其成功的游戏。

这就需要更多普通玩家的支持,让买断游戏和氪金游戏都能获得类似的商业回报。

无论是主机游戏还是手游,最终都会出现更多《塞尔达传说:荒野之息》。

App Store评分3.6、口碑不佳的《《原神》》为何能稳居手游收入排行榜榜首?

站长声明

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件 举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

标签:

相关文章

  • 【创业24小时】2022年7月18日

    【创业24小时】2022年7月18日

    2022年7月18日投融资近48小时内,国内市场共发生5起投资披露事件,2起汽车交通(小康股份、东正金融) )、先进制造案例1个(美易自动化)、医疗健康案例1个(汉赞迪)、电商零售案例1个(卡巴纳)。 选定的整车及零部件制造商【小康股份】完成IPO后融资,融资金额71亿元人民

    06-17

  • 极游健已分期完成过亿元C轮融资,投资方为海外知名机构,

    极游健已分期完成过亿元C轮融资,投资方为海外知名机构,

    据投资界7月5日消息,消费金融品牌“极有易”透露已完成C轮融资。 不过,他们并未公布本轮融资的具体金额。 据知情人士人士透露,本次投资方为海外知名机构,C轮融资金额超过5亿元人民币。   捷友分期于今年7月成立。 是一家向蓝领群体提供手机、电脑、电器等产品分期付款服

    06-18

  • 每日菌完成新一轮融资,金雨茂物领投

    每日菌完成新一轮融资,金雨茂物领投

    益生菌膳食品牌“每日菌”宣布完成新一轮融资,金雨茂物领投,专注新药和大健康领域的百亿基金领域投资后,联捷启辰、兰尚资本跟投,老股东林格创投持续加大投资力度。 小餐桌增值业务单元担任本轮融资的独家财务顾问。 本轮融资将主要用于产能升级、品牌数字化、产品研发创新

    06-17

  • 天上的富贵终于轮到尔滨了,

    天上的富贵终于轮到尔滨了,

    天上的财富终于轮到尔滨了。 往年的寒冬,笼罩着被敲诈印象的东北白雪皑皑的乡村,是游客不敢回避的地方,而三亚则是最爱。 今年,游客的交通由北转向南。 东北老牌网红哈尔滨在元旦假期通过旅游赚了59亿元,已经展现了当年顶级城市的地位。 老哈忙着迎宾、招待客人,而老吉、

    06-18

  • 市场消息:天鹅到家暂停赴美IPO计划

    市场消息:天鹅到家暂停赴美IPO计划

    北京时间7月19日晚间消息。 据报道,知情人士人士今日表示,中国家居服务平台天鹅到家已暂停在美IPO(首次公开募股)计划。

    06-18

  • 盈科资本再发百亿基金

    盈科资本再发百亿基金

    5月27日,盈科资本宣布完成盈科科技创新产业基金募资。 本次募资规模1亿元,吸引产业资本、政府产业基金、金融机构等长期资金积极投资。 订阅。 基金将继续发挥盈科资本在生物医药及核心技术领域的专业优势,依托盈科资本庞大的产业生态系统和专业布局能力,深度聚焦生物医药

    06-18

  • IC Insights预测:2018年至2023年中国IC产量将以15%的复合增长率增长

    IC Insights预测:2018年至2023年中国IC产量将以15%的复合增长率增长

    半导体行业观察中国自2018年以来一直是集成电路最大消费国,但根据2020年新页IC Insights的MacLean报告指出,根据分析和预测,中国IC产量的大幅增长并未立即出现(今年1月发布)。 如下图所示,中国IC产量占其年度1亿美元IC市场的15.3%,高于一年前的12.6%。 此外,IC Insigh

    06-06

  • BOSS直聘成为冬奥会官方人力资源服务独家供应商

    BOSS直聘成为冬奥会官方人力资源服务独家供应商

    近日,北京冬奥组委与北京华品博瑞网络科技有限公司签署赞助协议,旗下品牌BOSS直聘正式成为北京冬奥会人力资源服务官方提供商。 也是冬残奥会官方独家人力资源服务提供商。 BOSS直聘是基于移动互联网技术的创新应用模式。 通过将即时聊天功能引入在线招聘场景,为应聘者和用

    06-18

  • 浙江邦尔骨科医疗集团获启明创投C轮融资,投资金额超3亿元

    浙江邦尔骨科医疗集团获启明创投C轮融资,投资金额超3亿元

    据投资界5月9日消息,今日,浙江邦尔骨科医疗集团宣布完成C轮融资并成功获得投资3亿多元。 投资方为启明创投。   据悉,邦尔集团创始人、董事长程栋表示,本次C轮融资的成功投资,将加速邦尔在华东市场的全面布局,并逐步向全国市场推广,为邦尔带来新的发展加油巨大的推动

    06-18

  • 中关村软件园已入驻700多家国内外知名IT企业总部及全球研发中心

    中关村软件园已入驻700多家国内外知名IT企业总部及全球研发中心

    头条新闻是服贸会在即,《北京日报》专门发文介绍北京数字贸易在服务贸易博览会上。 文章称,中关村软件园呈现出典型的现代服务业高端形态,已成为众多国内外知名IT企业总部和全球研发中心的所在地。 总部经济占比超过80%。 作为北京唯一拥有国家数字服务出口基地、国际信息产

    06-18

  • UCloud通过IPO注册,成为科创板云计算第一股

    UCloud通过IPO注册,成为科创板云计算第一股

    雷锋网12月24日报道,证监会核准UCloud科技股份有限公司(以下简称“UCloud”)IPO注册简称:UCloud)登陆科创板,这也意味着UCloud即将成为国内资本市场的“云计算第一股”,也为后续云计算厂商冲击科创板提供了参考。 和科创板。 数据显示,UCloud还公布了全年、全年、1-6月

    06-18

  • 扎克伯格正式启动IPO路演流程,计划融资106亿美元

    扎克伯格正式启动IPO路演流程,计划融资106亿美元

    扎克伯格正式启动IPO路演流程,计划融资1亿美元。 市场研究公司Pivotal Research分析师布莱恩维瑟今天发布了一份研究报告:“鉴于散户投资者近期对Facebook的兴趣,如果股价超过IPO定价,我们不会感到惊讶。

    06-18