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06-17
红色的文字记录,是莱斯莉的真实答复,却蕴藏着星震的真相。
我不知道他看到了什么。
未来他会做出什么样的极端反应?蓝色翻译是我伪造的记录,他还有机会。
红色真相还是蓝色谎言,由你来选择给他哪一个。
我以为我找到了真相,但我开始在真相和谎言之间犹豫不决。
这么重要的决定真的可以交给我吗?这次《崩坏:星穹铁道》的支线任务让我想起了许久。
今天《崩坏:星穹铁道》开启公测,恰逢3月7日(农历3月7日)主角团队成员起床的日子,让我们登上星穹列车出发去看看吧!还有什么比乘坐观光火车,穿梭于星球之间,着陆,冒险,然后成为英雄更浪漫的事情呢?星际旅行是人类的最高幻想,而《崩坏:星穹铁道》将幻想变成了现实。
今日,《星铁》正式开启公测。
《出发》,一部穿越宇宙、银河系的公路电影。
宇宙中,许多行星被星核侵蚀,给人民带来了无数灾难。
作为主角团队的一员,你要做的就是乘坐火车前往不同的星球,解决星核带来的危机。
不过我们先来说说剧情背景和战斗玩法,因为星铁的画面表现确实超出了预期。
对于一般的回合制游戏来说,只要剧情足够好,战斗系统足够精良,玩家就不会太挑剔画面。
但米哈游显然不这么认为。
从场景建模到过场动画,行铁的品质绝对是一流的。
就连角色待命时的表情也非常有品质,比如古灵精怪的三月七,她的身体和头发随着呼吸而飘动,赋予了她女孩特有的青春活力。
如果你还知道她没有留下记忆的过去,那么这个俏皮的记录影像的待机动作就带有一丝苦涩的意味。
可惜动画压缩无法展现小三月的全部魅力。
强烈推荐大家去游戏里看看。
我非常喜欢用 iPad Pro 玩星球大战。
我追求的是极致的画面表现。
Liquid Retina XDR 屏幕明亮且细腻,足以满足专业照片和视频编辑的需求。
玩星轨的时候就更舒服了。
扬声器系统支持杜比全景声(Dolby Atmos),凸显沉浸感。
米哈游还为iPad Pro开放了星轨帧率,以最大限度地发挥iPad Pro屏幕的潜力。
事实上,Star Rail 在 iPad Pro 上的表现出色是毫无疑问的。
毕竟搭载M2芯片的iPad Pro发布时,《崩坏:星穹铁道》就出现在了苹果官方的宣传视频中。
▲ iPad Pro 宣传视频,来自苹果官网。
我突然想起前段时间库克访问了中国,还去了米哈游的总部。
他站在主播前的照片在网上疯传。
也许库克会再次站在世界的一边。
该域已锚定。
“(Star Rail)的高品质游戏图形和性能也让我感到惊讶。
”就连《轨迹》系列的开发者近藤社长也给予了如此高度的评价。
说完画质,我们回到剧情。
我们在《崩坏三》《原神》这样的游戏中不止一次看到了米哈游的讲故事能力。
星铁只用了几个动画和几个战斗就彻底勾起了我的好奇心:我是谁?我从哪里来,我做什么?虽然名字里有“崩坏”,但没玩过的话完全不影响你对剧情的理解《崩坏三》。
我是一个经历了几天《崩坏三》的玩家。
除了几个隐约记得的角色名字之外,我没见过多少《崩坏三》(也许老玩家会发现更多细节)。
当然,仅凭游戏早期的几个章节来评价一部RPG作品的剧情未免有些仓促。
不过,我们还是可以从序言中一窥星铁的剧情把控。
我想用两个词来评价星铁现在的故事:流畅和反转。
角色选择、熟悉的设置、关卡教程。
踏上火车,在不到2小时的剧情里,你可以全面了解星铁的世界观和玩法。
如此流畅的体验让我感觉自己陷入了陷阱《原神》:一路到蒙德,玩法变得熟悉,悬念也被埋没。
这里必须要赞一下星轨的配乐和音效。
米哈游似乎为iOS设备做了不同的混音预设,以便在不同设备上拥有同样出色的视听体验。
刚到车站的时候,火车的声音似乎是从上面传来的,仿佛我真的在站台上一样。
上车后,伴随着低沉的男声,一首《踏上旅途》的歌缓缓流出。
对我是谁、我要去哪里的悲伤和期待得到了完美的呈现。
观光列车尾部有留声机,可以解锁/设置车内音乐。
带我乘坐星穹列车的那首歌《踏上旅途》是我现在的汽车音乐。
当你登上星际列车,到达开发第一站亚利洛六号时,你会感受到剧情的第二个特点:反转。
某一天称你为贵宾的人,第二天就会成为追捕你的刺客。
一个不靠谱的路人,可能突然成为救你一命的恩人。
如果你的星际列车还没有起航,请听从我的建议:不要相信你遇到的任何人(即使你在其他地方见过她)。
当我离开亚里洛六号,来到仙州罗浮这个兼具中国风和科幻气息的星球时,我突然感觉故事突然变得清晰起来。
或许是因为玩家上手难度的原因,《亚莉罗六号》的剧情虽然有波折,但缺乏一些跌宕起伏。
到达仙州,广阔的舞台、丰富的人物、变幻莫测的未来伏笔等待玩家探索。
除了剧情之外,《星铁》的文字量也非常大。
在开发过程中,你将收集非常丰富的书籍、笔记和管理日志,从而更多地了解你所在的星球。
这些文字中还夹杂着一些开发者的玩笑,比如一本讲述歌德酒店爱情故事的小说片段,最后还附上了书评,“没有人会真正读它”。
星铁的角色配音也非常好。
主角3月7日、丹恒等角色的配音老师也参与过《原神》《崩坏三》等其他米哈游游戏的配音工作。
无需担心专业性。
我也尝试了我玩了一段时间的日文配音。
给我印象最深的是为杰帕德配音的古川伸先生。
希望古贺葵先生除了配音派蒙之外,也能来星轨重新制作该剧。
智源的故事。
另外,我从未见过如此具有迷因色彩的游戏。
▲ 确实是一笔巨款(小声)如果这只是游戏中的一个玩笑,我可能不会太惊讶。
毕竟,这并不是游戏开发商第一次放飞自我。
不过,Star Iron的开发商显然更多的是顺应潮流。
多么元宇宙和活力啊,米哈游的员工们似乎都在密集地上网。
事实上,对于一款长期运行的游戏来说,使用流行的表情包是一把双刃剑。
一方面,它可以在当今进入游戏的玩家中广泛传播。
另一方面,可能会被几年后进入游戏的玩家嘲笑。
你能想到今年发布的一款游戏,上面有“神马渡”三个字,是不是“浮云”?但我们也必须透过现象看本质。
足够自由的文案只是表面现象。
更深层次的是米哈游开发商充分表达了他们的愿望。
一个团队连一句话都可以放进垃圾桶,你怎么知道它不会呢?随着版本更新,继续优化调整剧情? ▲《我与垃圾桶的爱情故事》 与其担心星轨几年后故技重施,我更担心其他语言版本译者的精神状态。
护肝计划,一点一滴拯救宇宙。
在我看来,手机游戏应该随时随地、想玩就玩。
但在画质提升、轮盘+技能+视角切换几乎成为手游标配的今天,即使是10分钟的游戏也依然是10分钟的全神贯注。
但“星铁”有点不同。
相信很多读者都注意到了,上面文章中的一些截图来自iPad,而且也是12.9英寸的iPad Pro。
这样的尺寸和重量对于掌机游戏来说有些不合理,但星轨简单的操作和精美的画面让在 iPad Pro 上玩游戏变得非常合理。
作为一款回合制角色扮演游戏,《星铁》更注重策略而非操作。
即使在战斗最关键的时刻,你也可以像姬一样泡上一杯咖啡,仔细思考后再采取下一步行动。
▲ 就像这样,星铁的战斗系统可以简单地分为战斗前和战斗中。
在战斗之前,每个角色都有独特的秘密技能,灵活使用它可以让你在战斗之前获得优势。
例如,特鲁姆普的秘密技能可以为整个团队增加生命值。
当遇到敌人时,如果双方属性不相配,主动触发战斗,就能克敌制胜,取得先机。
战斗过程中,角色可以使用普通攻击、战斗技能、终结技能进行攻击。
每次基本攻击都会增加使用战斗技能的机会。
战斗技能和普通攻击都可以增加终结技能的能量值。
一旦角色满了,就可以直接启动,无论顺序如何。
。
虽然还有其他影响战局的因素,比如属性克制、武器(光锥)装备、被动(天赋)技能等,但以上介绍已经足够让你度过前期了。
例如,根据动作表,你可以在出现在针对一群角色之前,使用普通攻击来积累战斗技能,希望一击必杀;你还可以累积所有角色的能量值并使用一组华丽的连续4个终结技。
把它拿走(你也会获得一项成就)。
外出和上班之间,我会使用 iPhone 14 Pro Max 作为我的“便携式游戏机”。
战斗技能基本都是在右侧的星铁上操作。
每天刷副本我真的可以一只手完成关卡。
再加上A16芯片的强大性能,每一帧运行游戏毫无压力。
Star Iron还提供双倍速度和自动战斗功能。
当你的等级提升后,一些日常重复的战斗就不需要自己操作了。
这将是简单且自动的。
说来惭愧,我当时并不明白自动运行的含义。
直到开始工作后,我变得越来越忙碌,想要在游戏中寻找一片净土。
自动战斗的必要性变得显而易见。
虽然是回合制游戏,但是星铁的技能释放确实很流畅。
在游戏初期,你会得到姬子作为试炼角色。
自己操作后,她有一定几率进行追加攻击。
这部动画你看几遍都不会厌倦。
但最过瘾的还是终结技,尤其是当多个角色同时冲锋并释放终结技时,流畅的动画表现让你感觉自己就像一个坐在幕后的将军。
而且不仅仅是人物,敌人的技能特效也非常有趣。
建议佩戴耳机游玩。
角色的声音和动画的表演确实让人有看大片的感觉。
▲ 姬子的大招非常精彩。
我并不是回合制游戏的重度玩家,Star Iron 吸引我的并不是游戏玩法。
对我来说,《星铁》更像是一部精致的互动剧。
战斗和任务给我增添了一种沉浸感,但接下来会发生什么故事才是我最想知道的。
如果你对《星铁》的故事感兴趣,也不用担心回合制玩法难以上手。
简单的操作+生动的表演,足以让你沉浸在这个栖息于宇宙的世界中。
解放双手,像看电视剧一样,每天看一集。
如果你是回合制游戏的老玩家,也许星铁的难度不会给你带来太大的压力。
你可以更好地欣赏剧情,也可以去模拟宇宙的Roguelike模式来提升自己。
力量。
仔细研究并寻找击败地牢的最佳团队计划。
这趟星际列车的去向完全由玩家决定。
在细节中,我看到了星铁的未来。
或许米哈游未来的每一部作品,都要面对“能否成为下一个《原神》”的问题。
但作为一款持续运营的游戏,我更关心的是《崩坏:星穹铁道》能走多远。
当然,这两个问题对于玩家来说太过严肃,我只能根据我短暂的经历细节做出一些猜测。
▲ 或许,答案是42 首先,这是一个支线任务。
完成某个区域的主线任务后,建议先四处走走。
一方面,有很多宝箱等待你打开,可以提升你的角色等级。
另一方面,支线任务也确实不容错过。
比如文章开头提到的真相与谎言的选择,就是由我在“黑塔”空间站闲逛时收到的一条短信引起的(剧透警告)。
正在追求女孩却没有得到回应的男研究员误给我手机发了一条短信,但男研究员的师傅却全盘否认了他们的关系。
他配不上这个女孩。
男研究员一定是被甩了。
经过一番摸索,大师终于告诉了我们真相。
女孩去了一个重力崩溃的星球,导致时间和空间站错位。
少女没有回答,而是走向了未来。
“红色真相”还是“蓝色谎言”,你会选择告诉男研究员真相,还是接受主人的恩情并继续隐瞒? ▲ 我就不剧透了。
我选择告诉男研究员真相,但他说我不会天真地等她。
正当我对他失望的时候,他又补了一句:“与其等她出来,不如我自己爬过这大峡谷。
”不断跳跃、反转的剧情让我通完支线后久久不能平静。
如果我选择谎言呢……第二个是NPC的对话。
第一个问题是:游戏中的NPC通常会说多少个单词? ?游戏中的大部分NPC基本上都能说三两句话。
看过很多次之后,玩家就会准确地知道她在快速跳过时会说哪个词。
当我在“黑塔”空间站闲逛时,遇到了一个爆炸头的NPC。
这个名字很简单,“狂野非洲”。
简单来说,他就是一个厌倦了空间站规章制度的朋克。
他想用爆炸头来表达自己的个性,甚至成立了“无敌太空核弹头协会”。
一天后,我路过,看到了他。
没想到,他的话题变成了:“这是我们第二次见面。
”难道……他有什么不可告人的阴谋?于是我耐心地和他聊天,直到第四次,他终于又重复了第一天的对话,然后说:第四次了,你怎么还穿同样的衣服?然后他讲述了这个故事(剧透警告),他的女儿小楠想让他留一个非洲式烫发,这样她就可以在店员中认出他,但直到“军团”入侵时他才相信。
小女孩打电话给她的父亲,却跑到了另一个与他身材相似的店员那里。
当他们再次见面时,他告诉他的小女儿他要烫非洲式烫发,但她的手已经冰凉了。
如果我和他聊天后没有回到Wild Afro,我永远不会发现关于我女儿的这个故事吗?即便如此,米哈游依然给NPC们讲述了非常全面、丰富的剧情。
这样的对话并不少见。
只要是会说话的NPC,都非常会说话。

根据您的反应,可能会解锁不同的成就或物品。
在星铁的世界里,无论是一个NPC,一个垃圾桶,还是一杯咖啡,多聊几句,总会有惊喜。
米哈游表示,在星轨的开发中,也正在尝试很多AI工具来辅助研发,比如3D模型的细节调整、NPC线路的创建、控制NPC行为等,毕竟玩家可以消化游戏的方方面面。
几分钟内的角色。
一种介绍性文字。
在AI工具的帮助下,NPC的行为也显得更加自然。
对支线任务、NPC等细节的把控让我对米哈游产生了敬畏之心。
如果说各种幽默的笑料是开发者们的表达欲,那么支线剧情以及通过NPC之口所表达的内容就是剧中人们对现实社会的思考。
这或许并不能证明《星铁》经久不衰,但米哈游对描述世界和打磨细节的热情,让《星铁》确实具备了一款好游戏的基础。
星轨自然会驶向星辰大海。
穿越银河系的旅程永无止境。
我真的很想尽快玩到这个游戏!近藤社长看了《崩坏:星穹铁道》的介绍视频后的感想,以及体验了Star Iron之后,我只想说Star Iron没有辜负近藤社长的期望。
一颗又一颗雄伟的星球,一次又一次激动人心的冒险,用血肉之躯对抗巨型机器,用利刃枪械互相对抗。
角色扮演游戏提供了其他媒体无法提供的不同生活的身临其境的体验。
这种沉浸感,这种奇幻与科幻元素的融合,或许是只有游戏玩家才能拥有的浪漫。
如果你对这种游戏类型感兴趣,那么“主线剧情充满笑点,支线剧情全是刀剑”的《崩坏:星穹铁道》可以成为你回合制RPG的入门作品,乘坐星际列车穿越不同星球的游戏设定,也让它可以永远持续下去;如果你是回合制RPG或者二次元文化爱好者,那么《崩坏:星穹铁道》将成为你的新旅程。
今天,《崩坏:星穹铁道》正式向公众开放。
星穹铁路的站台上,领航员季子正在等待拓荒者的到来:“怎么样,你想好了吗?”那么,你有想过吗? * 本文是根据测试服务器的经验编写的。
具体游戏表现以公测为准。
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