中国ESG新故事:主动、常态、变革
06-18
4月份,淘宝visionOS一上线,我们就立刻下载体验了几个天。
虽然太空购物还有很长的路要走,但我们不得不承认,这种新的购物方式让电影的情节和对未来的想象更加接近现实。
同时,这次经历也引起了我们的好奇:国内还有哪些APP登陆了visionOS?它们的契合度如何?有没有和淘宝一样甚至更神奇的功能呢?所以这次我们一次性下载了十多个国产App,看看这些敢于带头的厂商是否了解Vision Pro国内上市前夕的“第一只螃蟹”。
如需定制功能,您必须拥有Vision Pro。
在所有体验的App中,最接近淘宝且定制化程度较高的App是“得物”。
两者都是visionOS中的购物软件,但却走了两条明显不同的适配路径。
Vision Pro上的淘宝在原有软件的基础上,增加了许多“空间3D”功能。
比如主界面推荐3D展示、商品展示空间化、光影反射基于真实空间等等,一般给人AR购物的印象。
得东西的改编,重在一个“惊喜”二字。
当我第一次进入应用程序时,首先出现的是一个浮动窗口。
本以为会像淘宝一样,基于传统的页面,没想到点击“进馆”后,还真的是这个样子。
得物App重构你周围的真实空间,带你进入一个虚拟实验室,类似于赛博朋克试衣间。
产品陈列非常简单粗暴:把鞋子直接放在鞋架上。
通过空间操作,你可以把你喜欢的鞋子带到你的面前。
鞋子将以 3D 形式漂浮在您的眼前。
您可以点击右侧菜单栏查看鞋子的产品信息。
鞋子的名称、颜色、发售日期、鞋面材质和售价都清晰地列在右侧的表格中,甚至还包括鞋子的设计细节和背景信息。
如果这还不够过瘾,你还可以点击“AR空间”功能与鞋子进行互动。
目前,得物已开放两种互动方式。
一是“手掌吸附”,简单来说就是可以把虚拟产品拿在手里,随意旋转、移动。
这里有几个细节优化做得很好。
鞋子完全按照1:1还原。
不仅不磨损,皮革的皱纹、网布的纹理都体现出来了;该模型非常容易跟随并且可以旋转到任何位置。
即使用力摇晃也无法甩掉。
它只能放置在指定区域。
,鞋子就会回到原来的位置。
此外,得物还进行了“虚拟试穿”,你可以把一双鞋放在脚上,并与你原来穿的鞋进行比较。
左边的还支持运动,以适应不同的体型。
但遗憾的是,就像淘宝的试穿一样,得物并没有为模型提供正确的遮挡关系。
试穿时肢体的优先级低于模特,因此无法反映真实的着装效果。
除了在鞋架上进行互动外,界面中央标志性的青色鞋盒实际上是一个复活节彩蛋。
点击包装盒后,会随机抽取一双复活节彩蛋鞋。
如果是墙上没有找到的款式,点击返回,鞋子会自动返回鞋架。
总体而言,得物App在Vision Pro上打造了更加直观、沉浸式的物品展示解决方案。
从虚拟空间到产品细节,都非常真实新颖。
遗憾的是,目前App内的商品单一,只有鞋子,或者只有昂贵的鞋子,并且没有购买功能。
整个应用程序目前似乎只是一个实验产品。
它更像是一个VR游戏,好玩但不太实用。
和得物一样,“携程”也深度定制了Vision Pro,甚至连名字都直接同化为Trip.Vision。
我们通常使用携程订机票、订酒、查看价格,但Trip.Vision没有这些核心功能。
它唯一的功能就是:沉浸式观看。
这些景观都是世界各地著名的风景名胜和地标建筑,选景角度宏大、广阔。
其中最壮观的是珠穆朗玛峰。
进入画廊后,你将置身于半空中,可以随意转动视角。
场景还原度高,给你身临其境的感觉。
在观赏风景的同时,Trip.Vision还会同步播放景点介绍,这与旅行时租用的“数字导游”非常相似,但目前仅支持英语。
怀着沉浸在“云旅游”的心情,我准备从珠穆朗玛峰出发,用半小时的时间环游世界。
但谁能想到,珠穆朗玛峰的精彩既是开始,也是结束。
随后的几幅景观,无论是中国的桂林山水、丹霞地貌,还是美国的时代广场,还是墨西哥的特奥蒂瓦坎,都因为“马赛克”级像素而被严重劝退。
即使是在特奥蒂瓦坎上空的热气球上,场景中的人物比例也严重失衡,驾驶舱内的人看起来巨大而怪异。
目前,Trip.Vision共有18个景点可供选择,其中国内景点5个,分别是:珠穆朗玛峰、桂林山水、张掖丹霞地貌、成都大熊猫德天瀑布。
然而,无论国内还是国外的场景,除了像素较低之外,其交互场景也非常简单,只能被动地随着系统移动,整个位移过程并不自然,而是一帧一帧地向前滞后。
用户在全景图中的位置也是一个大问题。
当进入屏幕时,用户会漂浮在空中,这对于恐高症患者来说非常不友好。
最后一个深度定制的软件是“钉钉”。
与以往的娱乐应用相比,钉钉更注重功能性。
钉钉适配了Vision Pro最基本的多屏交互。
页面可进行多角度分区展示,实现多任务并行处理。
在聊天界面中,钉钉还专门设计了一套“空间表情”。
特效是与主界面分层的2D效果。
会议批注功能还集成了手势操作。
在视频会议共享过程中,参与者可以实时标记手势,并利用新系统捕获手势的能力。
观看钉钉直播时,用两根手指捏合即可将直播窗口放大为巨大的虚拟屏幕。
最后,也是最能体现 Vision Pro 功能的一项:化身。
与传统视频会议不同,佩戴Vision Pro的用户在会议期间不会露面。
苹果为Vision Pro推出的“Persona”功能将用于钉钉会议中,实时反映与会者的表情和动作。
事实上,钉钉并没有像前两款应用那样“从头开始”的解决方案。
而是将电脑、平板的现有功能全方位适配Vision Pro原生功能。
有这样的设计,如果没有Vision Pro,就值得一提的是德物、携程和钉钉。
虽然还有很多细节和环节需要优化,但总的来说,他们还是以“空间计算”为基础,做出了一套只能在 Vision Pro 上才能使用的专属体验。
相比之下,其余的应用程序似乎有点懒惰。
我将这些应用程序分为两类。
批次越晚,懒惰程度就越大。
抖音、小红书、微博、招商银行APP等属于第一批。
它们的共同点是,在与 iOS、iPadOS 中体验完全相同的基础上,将触摸操作改为“空间操作”,勉强达到了 Vision Pro 适配的及格线。
以Tiktok为例,它实际上将手机界面投射到Vision Pro的视野中。
点赞、评论、收藏、转发等基本功能都有。
与手机相比,唯一的优势就是在查看评论或作者主界面时,以“平行视界”的形式出现。
除了手势控制需要一点时间适应之外,其他方面与手机版没有什么不同。
当然,如果你实在不习惯观看手动操作过程,也可以拉入界面,直接用手在“虚屏”上滑动双击,通过刷手机的方式使用Vision Pro。
虽然功能不缺,但这就会产生一个问题:为什么要在25000元的设备上使用25000元就能买到的功能呢?如果说在Vision Pro上使用抖音、小红书、微博等社交产品还有些新奇的话,那么招商银行App进入visionOS可能是最不被理解的做法了。
真不知道什么样的场合需要“空间付费”?但幸运的是,第一批团队中的每个应用程序至少都是功能齐全的,而后面的应用程序则有一种匆忙上架的“不完整的感觉”。
首先是芒果TV,片源很少,找不到。
Vision Pro自发布以来,在操作方法、佩戴体验等多方面都受到了各界的尖锐评价。
唯有“观看体验”赢得了大部分用户的一致好评。
看电影是Vision Pro的王牌。
你可以在里面得到剧院级别的体验,而且是预约的那种。
围绕视觉效果设计应用程序必须是一个不会出错的保守计划。
然而,芒果TV作为一款视频应用,却做得并不好。
首先,片源太少。
“热选”和“热门电影榜”加起来只有9部作品。
二是缺乏特色。
Vision Pro上最有特色的观看效果就是“空间音视频”。
即使只上架几个实验版本的“空间视频”供用户体验,也比单纯上传前两个还要糟糕。
2017年的片源更加强劲。
三是生态系统封闭。
目前芒果TV不支持在线搜索功能。
那么这9部作品就是芒果TV在visionOS上给出的答案。
另一个“失败”的候选者是高德地图。
按理说,高德地图应该属于第一类,因为它的功能也非常齐全,不像芒果TV那样是半成品。
据高德地图官方说法:通过结合Vision Pro独特的空间计算能力,地图服务可以不再局限于传统屏幕,而是融入到实际环境中,提供更加沉浸的交互方式,让用户更好地在本地使用和体验地图探索、生活服务检索、实时路况、特色地点采集和评论等服务。
经过实测,可以说与上面的描述几乎没有任何关系。
一方面,visionOS版本的高德地图与iPadOS版本一模一样,只不过在眼球运动过程中,你关注的图标会有相应的动画。
不过,这种动画也可以用 iPad 和 Apple Pencil 来实现。
另一方面,“沉浸式互动”、“现场沉浸”只是对一些景点进行了三维建模,模型只是简单的积木屋,不是沉浸式的,没有沉浸感。
就连十多年前的谷歌街景地图也比它更加身临其境。
高德地图应该是最适合与“空间”这个概念结合的应用。
强大的地图资源和准确的地形数据是其在空间应用方面的独特优势。
即使像携程,也只针对景点。
定制显示也将是一个好的开始。
但期望越大,愤怒就越大。
而这正是目前Vision Pro应用程序的通病:简单地复制和粘贴,而不了解“空间”是什么。
在体验了日常生活中最常用的应用后,大部分只是抄袭iPadOS,并没有体现出应用厂商对Vision Pro的考虑和深度开发。
也有一些应用程序用了奇葩的创意,但可惜的是有的定制了却没有中文,有的有中文但没有定制。
希望在Vision Pro登陆大陆之前,这些应用程序能够得到更新和适配。
脱离应用厂商、设备厂商和用户的视角,从更高的角度往下看,我们其实可以为大家常见的“懒”行为找到借口。
Vision Pro的高昂价格意味着它不会成为大众市场产品,而对于不太受关注的领域,应用厂商也没有太多理由花大钱去赌不确定的未来。
这样的恶性循环也造成了Vision Pro生态系统至今没有改善的现状。
幸运的是,在这两次应用体验中,我们还是看到了一些独特的苗子,为库克所说的“下一个时代”做了一些准备。
淘宝、得屋、钉钉等都给出了与手机和平板应用完全不同的答案。

真正好的交互体验不是为了差异化而制造差异,而是根据每个产品的独特形态,做出最适合硬件的应用。
真正好的电子产品不是技术和硬件的叠加,而是硬件和应用的相互响应,打造出最适合用户的产品。
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