半导体激光芯片柠檬光子获5000万元A+轮融资,由德联资本领投
06-18
今年的M1芯片版Mac在性能、续航等方面的出色表现,直接引爆舆论。
它与Windows和Intel处理器之间有无数的比较。
然而,微软也并非无所作为。
年初,它宣布提前完成了 10 亿台活跃 Windows 10 设备的目标。
微软最近发布的一则招聘信息让很多Windows粉丝欣喜不已。
在工程师招募 Windows 用户体验的演讲中,微软写道:“精心设计并提供 Windows 体验的全面视觉复兴,向我们的客户展示 Windows 回来了,并确保 Windows 被认为是客户的最佳操作系统。
” “体验”的含义是对Windows 10的界面设计进行大规模调整。
虽然微软在被用户发现后删除了介绍中的“全面视觉复兴”等介绍性词语,但调整外观设计的传闻Windows 10 的出现已经不是第一次了。
已经出现过两次,而微软近期对Windows 10开始菜单、天气应用等的频繁调整也证实了这一消息的真实性。

▲ Win10 开始菜单,磁贴改为半透明,与背景颜色一致。
那么,什么样的设计改变才能让微软说出“Windows回来了”呢? Fluent Design已经推广了好几年了,但它并不完整。
如果你熟悉Windows 10,你很可能会想到一个词——流畅设计。
近年来,微软一直在推广这种设计语言。
此次,Windows 10界面也进行了重大改版。
与此有关。
目前,Windows 10上的一些内置应用程序已经采用了Fluent Design设计系统。
它类似于Google的Material设计和Apple的扁平化设计风格。
它也是一个基于平面的设计系统,强调单色方块、阴影和不同颜色的对比。
显示级别。
▲极简Fluent Design设计风格 Fluent Design最特别的地方也是它的核心元素,就是围绕光感、深度、动画、材质、缩放这五项进行优化。
例如,在“开始”菜单中,将光标悬停在字母上会产生聚光灯散射效果,字母最亮,周围亮度逐渐减弱。
这方面的例子有很多,利用光影效果来展示交互动作,即使在二维平面上也能很容易地看到。
当然,实际时间还是要看微软的进展情况。
毕竟因为疫情的原因,耽搁、拖延的事情有很多。
不过可以预见的是,微软今年将会对Windows 10的界面和内置应用进行频繁的调整。
微软在一月初推出了新的“天气和新闻”任务栏小部件。
跨域、跨设备是微软的最终目标。
打开Fluent Design官方网站,不难发现微软一致体验的目标并不局限于Windows 10系统。
Fluent Design网页不仅包含Windows 10上的设计相关规范、开发工具、教程等,还涉及Web、iOS、Mac、Android、跨平台等不同领域和设备的内容。
而且,微软还开源了Fluent Design的源代码,其他开发者可以在GitHub社区获取源代码。
微软官方网站上有很多Fluent Design应用的例子,比如上面提到的光影交互。
如果你在微软官网office介绍页面末尾的问答区域移动鼠标,相应内容的边缘就会自动出现一段阴影加深的互动动画。
,更容易识别。
▲ 无论鼠标悬停在哪里,边框阴影都会自动加深,以提高识别度。
无论是跨平台还是开源,他们都希望扩大Fluent Design的影响力,促进跨设备、跨领域的统一体验。
微软近年来变得越来越开放。
包括与竞争对手谷歌和苹果的合作,也是微软产品能够在多种设备上提供一致体验的原因。
自从office进入iPadOS以来,微软一直是苹果生态系统中活跃的开发者之一。
前段时间苹果举办的WWDC开发者大会上,微软也以开发者的身份登上舞台,展示了办公软件。
Mac 转用 ARM 架构后,微软也是最早积极适配软件的开发者之一。
难怪很多用户嘲笑微软是“最好的苹果生态系统开发商”。
与此同时,微软和谷歌也握手言和,Windows 10的默认浏览器Edge终于使用了与Chrome相同的Chromium内核。
当然,这一时期也受到了微软Windows Phone在移动潮流中失败的影响。
由于缺乏第三方开发者的支持,微软希望通过其标志性的动态磁铁来统一手机、平板电脑和电脑等多终端体验的愿望最终落空。
目前,移动终端已经是苹果和谷歌之间的寡头垄断竞争局面。
另外,微软自身在Windows 10桌面版上的号召力也不是很强。
到目前为止,UWP 商店仍然不活跃。
通过Fluent Design等统一的设计系统来统一。
Office等微软服务可以在多个设备上体验,因此这并不是一种新方法。
统一的设计风格有利于提升用户的跨设备体验。
毕竟应用的学习成本降低了很多。
例如Office的移动端和桌面端在一些操作逻辑上就比较相似。
用户可以很快熟悉它并且更容易建立。
习惯它并继续留在微软的产品生态系统中。
与微软CEO萨蒂亚纳德拉“移动优先、云优先”的发展战略不谋而合,微软得以暂时降低Windows系统的优先级,摆脱之前的束缚,让其变得越来越开放,能够快速发展在苹果或谷歌构建的生态系统中。
▲图片来自:sunnygoklani 现在纳德拉提出的发展战略已经让微软市值突破万亿美元,办公系列软件营收不断增长,谁能说当初的失败对于微软来说没有任何价值。
从失败中吸取教训如果仔细观察,你还是能在Fluent Design中观察到微软以往产品的很多痕迹,比如标志性的透明磨砂玻璃设计、由动态磁贴演变而来的图形设计风格等等,都来自于Windows Vista和Windows 8、有趣的是,无论是Windows Vista还是Windows 8,甚至后来的Windows Phone,都不是微软严格认可的产品。
▲ Windows 手机。
图片来自:Cnet 事实上,微软对时代趋势的洞察力并不弱于苹果和谷歌。
在某些部分甚至更加先进,例如Windows 8和Windows Phone上的动态磁贴设计。
微软本来想用它。
统一手机、电脑等多种设备的体验,与苹果在 Mac、iPad、iPhone 上统一的设计风格非常相似。
2017年推出的Windows 8系统超前地采用了扁平化设计。
次年,苹果在 iOS 7 上启用了扁平化设计。
但先进的见解并不能直接导致微软的成功。
无论是Windows 8还是Windows Phone,都存在各种各样的问题。
先进的动态磁贴设计对于习惯鼠标+键盘的用户来说需要一定的适应时间。
但微软对第三方软件厂商的吸引力不足,软件生态系统始终没有发展起来。
▲ Windows 应用商店。
图片来自:Windows Central。
Windows 应用商店中的 UWP 应用数量并不算丰富。
更重要的是,很多用户还没有养成通过Windows Store下载软件的习惯。
近年来,微软CEO“移动优先、云优先”的政策降低了Windows的优先级并放慢了速度。
这也许不是一件坏事。
这将给微软更多的时间来思考如何解决问题。
在这样做的过程中,Fluent Design 显然吸取了过去失败产品的经验。
就连微软也开始生产硬件了。
从Surface系列到之前开发ARM芯片的传闻,微软显然已经意识到软件需要在硬件舞台上有更好的表现。
▲Panos Panay 不过,微软粉丝不必太担心速度问题。
年初,微软派出Surface之父Panos Panay负责改善Windows产品体验。
受疫情影响,微软在Windows 10上花费的时间同比增长了75%。
再加上今年交互界面和内置程序的重大调整,Windows 10的体验仍然可以得到很大的提升。
或许徐徐图智是更适合微软的开发方式。
毕竟涉及到10亿台Windows 10设备,过于激进可能会适得其反。
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