腾讯投资航空科技公司飞翔互联
06-17
今年以来,VR热潮席卷全球,众多VR产品涌现,竞相消费市场。
但与此同时,厂商们却大幅减少了原定推出的VR产品。
还有无尽的延迟和“跳票”,就连索尼、HTC 和 Facebook 旗下的 Oculus 等大牌厂商也未能幸免。
这让人不禁要问:VR行业到底怎么了? “虚拟现实最难的就是把‘虚拟’变成‘现实’。
好的项目是能落地的。
”在China Joy上,参展的VR大型体验馆整体解决方案提供商京盟互动创始人李智直言了VR项目频频延期背后的真相。
制造商面临“跳票”的困扰:技术不成熟、成本高。
随着各行各业资本的大力注入,VR应用场景从军用市场迅速拓展到企业市场,再到大众市场,并渗透到游戏、影视、建筑、教育、设计、医疗、展览等众多领域。
然而,无论是资本的支持,还是媒体的热情,都无法掩盖VR产品和技术本身存在的问题。
今年6月16日,索尼宣布将原定于上半年发布的PlayStation VR的发布推迟至10月13日,理由是“产品供应紧张”。
这并不是PS产品第一次被推迟。
事实上,放眼整个VR领域,退票事件层出不穷。
各路VR厂商、游戏公司、服务商似乎都对跳票上瘾,以至于被不少消费者调侃为“一言不合就跳票”。
厂商频频拖延票务的根本原因,其实是目前阻碍VR行业发展的关键因素:技术瓶颈。
在VR技术尚未成熟的情况下过快实现商业化,会导致研发成本高、项目投资回报低。
另一方面,也会严重制约产品研发进度。
一位不愿透露姓名的业内人士表示:“为了迎合资本热潮而仓促推出的VR项目很容易流产。
延迟票还是好的,只要不最终没票就行。
”产品。
”定位方案成本居高不下,VR体验中心发展受阻。
VR在中国市场的商业化运作似乎走了另一条路,那就是各地纷纷设立、遍地开花的VR体验中心。
该领域也存在技术瓶颈和成本问题。
大型VR体验馆整体解决方案提供商精盟互动表示:“以VR空间定位技术为例,目前国内只有不到4%的企业能够提供大规模多人互动,但成本却很高。
” “VR空间定位是一个非常重要的支撑技术,可以让体验者的实际动作与游戏中的动作保持一致(动作捕捉),这样体验者就不会因为眩晕而产生眩晕感。
”身体和视觉运动不一致。
用户可以用最自然的方式体验它,沉浸感会更强。
据笔者了解,国内一平米VR体验馆Optitrack光学定位解决方案价格在60万左右,且定位容易受到障碍物影响;而HTC提供的Light House解决方案只能由一个人在25平方米的面积内使用。
比较适合家庭客厅,但无法支持VR旅游、VR购房、VR体验馆等需要接待大量客流的项目。
这些都成为许多投资者对此类项目望而却步的主要原因。
“试想一下,如果你想开一家VR体验中心,或者作为投资人想投资一个VR项目,而它的技术成本太高,高到明显超出预期收益,你还会考虑吗? ?”一位来自北京某管材投资公司的高管职称。
技术创新降低成本,助力VR体验馆发展。
可以说,能否克服技术瓶颈、实现合理的成本控制,决定了VR体验馆的项目可行性和投资回报。
“技术落地虽然困难,但这还不是最难的,真正的难点在于如何将技术商业化。
我们团队的目标是实现低成本、高效率的多人线下VR体验中心解决方案。
”景盟互动研发总监李莉说道。

IMU+UWB技术是惯性测量和超宽带技术的结合。
整个解决方案主要由场景各个角落的几个基站(展会采用八基站方案)和场景中的定位标签来完成基本定位。
将IMU信息添加到标签中以计算惯性数据,然后使用惯性数据和UWB数据。
进行数据融合,实现精准定位。
在实现相同面积的场景时,IMU+UWB方案的价格仅为光学的十分之一。
场地每平方米报价不到10万。
单个系统的覆盖范围可达平方米,可容纳40人。
这意味着VR体验馆、VR旅游、VR互动游戏等需要大量定位技术的项目进入门槛较低,利润率较高。
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